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KUF2は,アクションRPG,MMORPG,RTSといったジャンルが融合させ,「戦場」を軸とした幅広いコンテンツ/プレイスタイルが楽しめるオンラインゲームである。今回の出展バージョンでは,短いプレイ時間で来場客に魅力を伝えるべく,比較的シンプルな「ヒーローの操作に専念できるアクションRPGモード」と,上級者向けの「ヒーローに加え配下の軍勢を率いて戦うRTSモード」の2通りから選べるようになっていた。とりあえず今回は,RTSモードの直撮りムービーを掲載してみたので,ぜひチェックしてみてほしい。
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部隊を操作するときは俯瞰視点で,まさにRTSライクなプレイフィールとなるが,F1を押すとヒーローの操作に専念できる。このときはTABキーでTPS風の視点に切り替えられるのだが,アクティブスキルなどが豊富に用意されており,操作感覚もアクションRPGそのものである。
プレイ中は戦場全体を見渡しながら,状況に応じて部隊/ヒーローを切り替えつつ戦っていく。味方部隊がピンチに陥ったら,ヒーラー部隊の範囲回復スキルでサポートしたり,敵の集団を見つけたら魔法使いのメテオで殲滅したり,ヒーローユニットで直接敵と戦ったりと,従来の無双系アクションやRTSとはひと味違った,多種多様な遊び方ができる点が面白い。
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まず東南アジア地域では,2014年の第1四半期にサービスを開始する予定とのこと。現在は新規コンテンツの追加実装が一段落し,プログラムの最適化とバグフィックスに注力しているそうだ。その後は韓国や,その他の国へのローカライズを順次行っていくという。
なお今回,KUF2の対応プラットフォームにPlayStation 4が加わったことも明らかになった。詳細は不明だが,スタッフによると,今回出展したWindows版よりもクオリティが高まる可能性がある,とのことであった。
4Gamerでは,BLUESIDE CEOのSejung Kim氏へインタビューを行っている。興味深い話がたっぷり聞けたので,記事掲載を楽しみにしていてほしい。

















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![画像ギャラリー No.014のサムネイル画像 / [G-Star 2013]PlayStation 4版も開発中の群雄アクション「Kingdom Under Fire II」の無双っぷりがよくわかる直撮りプレイムービーを紹介](/games/046/G004654/20131115045/TN/014.jpg)