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  • 発売日:2008/04/08
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「meet-me」商用映像を配信。デジタルコンテンツに関する実証実験
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印刷2009/12/07 19:16

リリース

「meet-me」商用映像を配信。デジタルコンテンツに関する実証実験

meet-me
配信元 ココア 配信日 2009/12/07

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

総務省 ICT利活用ルール整備促進事業(サイバー特区)
「メタバースにおけるデジタルコンテンツ流通のルール整備事業」
実証実験への参画、商用映像配信を開始

3Dバーチャルコミュニティ「meet-me」を展開する株式会社ココア(本社:東京都渋谷区 代表取締役社長森山雅勝、以下、ココア)は、総務省 ICT利活用ルール整備促進事業(サイバー特区) 「メタバースにおけるデジタルコンテンツ流通のルール整備事業」実証実験へ参画し、「meet-me」内秋葉原屋外大型ビジョン及び「meet-me」内自宅用TV チューナーに、商用映像(アニメーション番組、全26 話)の配信を本日より開始致します。

ココアは本実証実験への参画を通じて、デジタルコンテンツの流通(二次利用を含む)、消費動向の検証を行い、メタバース上におけるコンテンツ・ライセンスモデルのあり方を他の参加企業と協議していく予定です。

<配信コンテンツについて>
番組名 : 「プリンセスナイン 如月女子高野球部」(全26 話)
提供 : 株式会社バンダイチャンネル
放送日程: 2009 年12 月07 日(月)〜11 日(金)、14 日(月)〜18 日(金)、21 日(月)〜23 日(水)
2010 年01 月04 日(月)〜08 日(金)、11 日(月)〜15 日(金)、18 日(月)〜20 日(水)
*19:00〜19:30 に配信
放送場所: 「meet-me」内 秋葉原屋外大型ビジョン
「meet-me」内 自宅用TVチューナー(チャンネル40)

株式会社ココアについて
3D バーチャルコミュニティ事業を展開することを目的として2007 年3 月に設立されました。ココアが運営する「meet-me」は、(1)カーナビと同等の地図情報から“東京”を再現、(2)現実社会に限りなく近い“コモンセンス”の維持、(3)初心者であっても心地よく過ごせる“親切”な仕掛けを提供、という特徴を持ち、2008 年4 月に「正式版」をオープン、日本人の感性に最も近いメタバースとして親しまれています。

サイバー特区について
デジタルコンテンツをメタバース(3D仮想空間)上の特定エリアで公開。オリジナルコンテンツの二次利用や流通の実験等を行い、ライセンサーへの還元モデルの検証や、コンテンツ流通システムの実験検証を行っていくものであり、コンテンツビジネスの市場拡大や、将来的にはコンテンツ大国としての国際競争力をつけていくことを目的としています。
  • 関連タイトル:

    meet-me

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