業界動向
大韓民国ゲーム大賞 2014の最優秀賞作「ICARUS ONLINE」が日本上陸。WeMade OnlineとNHN PlayArtが共同パブリッシングのため業務提携
4月16日より韓国でサービスが行われている「ICARUS ONLINE」は,ファンタジー世界を舞台にしたMMORPGだ。モンスターを捕獲して自分のパートナーにできる「フェロー」システム(関連記事)が最大の特徴となっており,フェローに騎乗しての空中戦なども楽しむことができる。ゲームエンジンにCrytekのCryENGINE 3を使用しており,リアルな水面描写や光源表現による美麗なグラフィックスも一つの魅力である。
韓国では,すでに100万人を超えるプレイヤーが本作を楽しんでいるとのこと。「大韓民国ゲーム大賞 2014」においては,最優秀賞および技術・創作賞(グラフィックス)を受賞したタイトルということで,早い段階での日本国内サービス開始に期待したいところだ。
■関係者コメント
■株式会社 WeMade Online
代表取締役:崔鍾玖 (チェ・ジョング)
「この度『ICARUS ONLINE』をNHN PlayArt社と共同パブリッシングという形でのサービス展開を皆様にお伝えでき、たいへん嬉しく思っております。『ICARUS ONLINE』は、「フェローシステム」を代表として豊富なコンテンツを持ち、多くのユーザー様に楽しんでいただけるタイトルだと確信しています。
皆様に長く愛されるタイトルとなるべく、両社および開発社も含め係る全員がご期待に沿えるよう努力を続けてまいりますので、今後ともよろしくお願いします。」
■NHN PlayArt 株式会社
代表取締役:加藤雅樹
「この『ICARUS ONLINE』は、WeMade Online社と弊社の2社共同パブリッシングで日本サービスを展開いたします。WeMade Online社が「GAMEcom」で行うサービスと、弊社が「ハンゲーム」で行うサービスが、優劣なく共同歩調でサービス運営し、プロモーション活動についても両社で協調して実施するという、これまでにない新しい提携の形です。WeMade Online社が持つ豊富なMMORPG運営経験と、開発会社との連携体制、弊社が持つ「ハンゲーム」の集客力とチャネリング経験、そして数多くのマ―ケティング施策実績を集約することで、大規模かつ質の高いMMORPGサービスを、大きな話題性を伴って世に送り出し、大勢の方に楽しんでいただけるものと確信します。」
■開発社:WeMade Entertainment Co., Ltd.
開発PD:石勲 (ソク・フン)
「ついに『ICARUS ONLINE』を日本の皆様にもお見せできるようになりました。『ICARUS ONLINE』最大の特徴といえる「フェローシステム」は日本のゲーム文化が持つ固有の感性、日本製ゲームの本質的な面白さともとても相性がいいシステムではないかと思われます。自分だけのフェローを活用しつつ、仲間たちと共に楽しめる様々なコンテンツを通じて『ICARUS ONLINE』が示す新たなMMORPGの世界をご堪能いただければ幸いです。
この日が来るまで本当に長い期間、たくさんの準備をしてまいりました。皆様、乞うご期待ください。」
天地を駆けるファンタジーMMORPG『ICARUS ONLINE』、日本でのサービスが決定(NHN PlayArt)
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