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「Battleplan」は,1944年の西部戦線を舞台にしたリアルタイムストラテジーゲームだ。プレイヤーは連合軍の司令官となり,史実に基づいた作戦に挑む。
本作の最大の特徴は,プレイヤーが戦場の細かな操作を行わない点にある。ゲームは「作戦フェーズ」と「実行フェーズ」に分かれており,作戦フェーズでは部隊の配置や防衛,偵察,攻撃,包囲といった命令を地図上へ線を引く形で設定する。
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例えば防衛命令を与えると,部隊は指定されたラインに沿って防衛陣地を構築する。実際の戦闘や移動は大隊や中隊レベルで自動的に行われるため,プレイヤーは個々の部隊を細かく操作する必要がない。
また,命令を出せるのは基本的に1日の始まりだけとなる。砲兵による事前砲撃の後に戦車部隊を前進させるなど,時間単位で部隊の行動計画を組み立てる必要があり,戦術よりも作戦立案能力が問われる設計だ。
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部隊編成の自由度も高く,歩兵や工兵,偵察兵,戦車部隊などを組み合わせて独自の師団や軍団を編成できる。キャンペーンでは部隊や指揮官が経験を積み,任務を重ねるごとに成長していく要素も用意されている。
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発表にあわせて,システムを確認できる最新トレイラーも公開されているので,こちらもチェックしておこう。
























