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公式の発表はないものの,同社CEOのブラッド・リー(Brad Lee)氏から大会運営パートナーへ送られたという,大会の終了を伝える電子メールの内容が,eスポーツのニュースサイト「OnGamers」などで報じられている。
WCGは,韓国政府やSamsung,Microsoftなどの協力を得て,2000年に「World Cyber Challenge」としてスタート。数十万ドルを超える賞金規模や,オリンピックに見立てたメダルの授与や盛大な開会式などが多くのゲーマーたちの興味を惹き,最盛期には78か国からのエントリーがあった。
「StarCraft」シリーズはもちろん,「Counter Strike 1.6」や「League of Legends」,さらには「Super Street Fighter IV - Arcade Edition」など,さまざまなジャンルの種目が行われ,国によっては地上波放送でライブ中継されたり,2009年に中国で本戦が開催されたときには15万人を超える観客が集まったりと,eスポーツ界では最大規模の“祭典”であったと言えるだろう。
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OnGamersに掲載されているリー氏のメールによると,WCG終了の詳細や理由までは明らかにされていないものの,「WCGのすべてのスタッフが驚いている」としており,その決定が急なものであったことがうかがえる。
最近では,Blizzard EntertainmentやActivision,Microsoftなどのメーカーが主導するタイプのトーナメントが主流になってきているとはいえ,本戦や地域戦を支えてきたスポンサーや,ゲーム大会を生業としていたプロゲーマーたちにとって,世界的なトーナメント大会の運営中止が及ぼす影響は小さくないだろう。


















