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新作「Tower of Fantasy(幻塔)」の売り上げは6割が日本市場。Perfect Worldの2022年上半期ゲーム事業の売り上げは,約738億円
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印刷2022/08/17 12:12

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新作「Tower of Fantasy(幻塔)」の売り上げは6割が日本市場。Perfect Worldの2022年上半期ゲーム事業の売り上げは,約738億円

画像集#004のサムネイル/新作「Tower of Fantasy(幻塔)」の売り上げは6割が日本市場。Perfect Worldの2022年上半期ゲーム事業の売り上げは,約738億円
 Perfect Worldは,2022年上半期決算報告を8月12日に発表した。報告によると上半期の売上高は39.33億元(約777.16億円)※1で,YoYは−6.73%※2。親会社に帰属する純利益は,11.37億元(約224.67億円)でYoY+342%,非経常損益を差し引いた純利益は6.71億元(約132.59億円),YoY+1654%という驚異の数値になった。

  2022上半期 YoY
売り上げ 39.33億元(約777.16億円) −6.73%
親会社に帰属する純利益 11.37億元(約224.67億円) +342%
非経常損益を差し引いた純利益 6.71億元(約132.59億円) +1654%

※1 レートはすべて,2022年8月16日の数値で計算している(1元=19.76円)
※2 全体売上高の減少については,海外市場のゲーム事業の業務調整に起因したもので,この上半期に,アメリカの開発スタジオと欧米地域のパブリッシングチームを譲渡したものであるとのこと

完美世界股份有限公司 2022年半年度报告(PDF)


 Perfect Worldの主軸となるゲーム事業は,全体の95%以上の売り上げを占めている。ゲーム事業の売り上げは37.36億元(約738.23億円)でYoY+10%,親会社に帰属する純利益は11.83億元(約233.76億円)で,YoY+430%という数字を叩き出している。

 そのうち,オンラインモバイルゲームによる売り上げは26.2億元(約517.71億円)でYoY+45.41%,全社売り上げの66.88%を占めている。PCオンラインゲームの売り上げは9.8億元(約193.65億円)のYoY−26.89%で,24.93%を占め,コンソールによる売り上げは2507万元(約4.94億円)でYoY−86.33%,全体の0.64%となる。

プラットフォーム 売り上げ YoY 全体割合
オンラインモバイルゲーム 26.2億元(約517.71億円) +45.41% 66.88%
PCオンラインゲーム 9.8億元(約193.65億円) −26.89% 24.93%
コンソールゲーム 2507万元(約4.94億円) −86.33% 0.64%

 一方,最先端の技術や優れた人材で,クオリティの高いゲームを開発する競争に身を投じていることも,この報告からうかがえる。上半期の開発費用は10.52億元(約207.88億円)でYoY+24.85%と,毎年増加しているのだ。

 売り上げに貢献しているのは,同社の長寿IP「誅仙」や「パーフェクトワールド」で,これらによる安定的な収入のほか今回触れずにいられないのは,8月11日に日本でも正式リリースされた,同社開発の「Tower of Fantasy(幻塔)」iOS / Android / PC)だ。※3

※3 韓国はPerfect Worldの自社パブリッシング。日本やアメリカを含むグローバルパブリッシングは,TencentのパブリッシングブランドLevel Infiniteが担当している

画像集#005のサムネイル/新作「Tower of Fantasy(幻塔)」の売り上げは6割が日本市場。Perfect Worldの2022年上半期ゲーム事業の売り上げは,約738億円 画像集#006のサムネイル/新作「Tower of Fantasy(幻塔)」の売り上げは6割が日本市場。Perfect Worldの2022年上半期ゲーム事業の売り上げは,約738億円

 ゲームがリリースされたのち,アメリカ,日本,韓国,カナダを含めた40近くの国および地域のiOSダウンロードランキングで1位となり,90以上の国及び地域ではTOP10入りした。売り上げ面でも大変好調なようで,リリース初期で30近くの国及び地域でのiOS売り上げランキングTOP10にランクインしている。

こちらは8月15日までのデータで,日本リリースしてから5日間の数字だ
画像集#002のサムネイル/新作「Tower of Fantasy(幻塔)」の売り上げは6割が日本市場。Perfect Worldの2022年上半期ゲーム事業の売り上げは,約738億円
 しかし我々にとって特筆すべきなのは,AppMagicのデータによると,「Tower of Fantasy(幻塔)」が日本でリリースされてわずか5日で,日本市場による売り上げが全体の59%の割合を占め,2位のアメリカの軽く倍以上の「余裕の1位」を記録したことだ。
 日本のマーケットをDL数で見るならば,1位の米国の半分にも満たない15%で2位なのだが,1DLあたりの課金額はアメリカの4倍となっていることも興味深い。Perfect Worldの開発で,Level Infinite(Tencent)のパブリッシングという,中国最大手2社がタッグを組んで順風満帆のスタートを切った「Tower of Fantasy」は,今後も目が離せない。

画像集#003のサムネイル/新作「Tower of Fantasy(幻塔)」の売り上げは6割が日本市場。Perfect Worldの2022年上半期ゲーム事業の売り上げは,約738億円
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