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韓国最大級のインディーゲームイベント「BIC2026」開幕。併催カンファレンスには,吉田修平氏や「ブルアカ」のキム・ヨンハ氏が登壇[BIC2026]
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印刷2026/08/15 11:39

イベント

韓国最大級のインディーゲームイベント「BIC2026」開幕。併催カンファレンスには,吉田修平氏や「ブルアカ」のキム・ヨンハ氏が登壇[BIC2026]

 韓国・釜山のインディーゲームイベント「Busan Indie Connect Festival 2026」(以下「BIC2026」)のオフラインイベントが開幕した。2015年以降,今年で12回めとなる催しで,会場は釜山・BEXCO第1展示場2ホール。会期は3日間で,初日の8月14日はビジネスデイ,一般来場者向けのフェスティバルデイは8月15日と16日の2日間だ。
 なお,8月7日からは公式サイトでオンラインフェスティバルが始まっており,こちらは8月28日までの22日間実施される。

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 2026年は応募規模が過去最大を更新し,57の国と地域から856作品の応募があった。
 前回の592作品から約44%増で,ここから専門審査員団の審査(一般部門・ルーキー部門)とBIC公式クルー「BIG CONNECTORS」の投票を経て,41の国と地域のおよそ180作品が選定作品となった。
 加えてスポンサーやパートナー,公共機関,学校などのブースも用意されている。

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東映ゲームズがブースを構えていた。国外イベントでは初めてのブース展開だそうだ
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Rain98のブースも
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 今回のテーマは「Buff Your Indie Spirit」。展示エリアはゲームジャンルや国籍ではなく開発段階で区切られ,DEMO(体験版),BETA(ベータテスト),COMING SOON(もうすぐリリース予定),そしてRELEASED(リリース済み)の4ゾーンで構成されている。
 もちろん,本イベントが初公開というタイトルも多数用意された。

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 開幕日の8月14日には,併設カンファレンス「Busan Indie Wave Conference」がメインステージで開催された。昨年に続く2回めの実施で,「IP拡張」「技術革新」「市場トレンドの変化」を軸に,小規模なインディーゲームがグローバル市場で長期的に生き残るための方法論を扱う講演などが行われた。

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 基調講演には,「ブルーアーカイブ」を手がけたNexon GamesでIO本部の統括PDを務めるキム・ヨンハ氏が登壇した。「How a Game Becomes a World」と題し,プレイヤーが没入できる固有の世界観を構築することの重要性を語った。

キム・ヨンハ氏
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 また,吉田修平氏もセッションに登壇し,パブリッシャがインディーゲームを実際にどう見ているのかを,韓国の開発者やマーケターと語り合った。
 タイムテーブルは下記のとおりだ。

時刻 セッション/登壇者
10:00〜10:50 How a Game Becomes a World/キム・ヨンハ氏(ネクソンゲームズ IO本部 Executive Project Director)
10:50〜12:00 Indie Games and IP/イ・ジョンヨプ氏(順天郷大学 教授,BIC審査委員長),キム・ヨンハ氏,ユ・スンヒョン氏(WONDERPOTION CEO),クォン・ジュンギュ氏(Sinkhole Studio CEO)
12:00〜12:30 Crying Out Indie, in the Centre of thy Game/クォン・オチャン氏(シニアエバンジェリスト)
12:30〜13:30 Godot Engine: Open source in the videogame industry/Ariel Manzur氏(Godot Foundation,Godot Engine共同開発者)
13:30〜14:10 YouTube Playables: New Opportunities for Indie Games/ファン・ダリン氏(Google Korea,YouTube Korea コンテンツパートナーシップ)
14:10〜15:00 YouTube Playables: New Opportunities for Indie Games/キム・ソユン氏(Google,YouTubeパートナーシップ),イム・ソンジュン氏(Supercent Head of Publishing),イ・ジェユン氏(Visual Dart CEO),キム・ギョンウォン氏(Seeplay CEO)
15:00〜16:00 TALK with Shu: 'How Publishers Actually See Your Game'/吉田修平氏(yosp CEO),ユク・グンジェ氏(I M GAME),キム・ドユン氏(「CRIMSON PANDEMIC」)
16:00〜17:00 PRESS CONTINUE - Developer Truth Talk/パク・ウンヒョン氏(SUNNY SIDE UP CEO),ソ・ウィミョン氏(White-Kite),Thomas van den Berg氏(Noio Games)


 さらに,「BIC AWARDS 2026」のファイナリストも発表された。最優秀賞「Grand Prix」のファイナリストには,日本のlidlocksが手掛ける「Finding Polka」が選ばれている。

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 4Gamerではこれから,現地で出会ったさまざまな作品を紹介していく予定だ。

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