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ソニーグループ,2025年度通期の連結業績を発表。ゲーム事業は過去最高益を更新し,2026年度は次世代プラットフォームへの投資拡大へ
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印刷2026/05/08 15:04

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ソニーグループ,2025年度通期の連結業績を発表。ゲーム事業は過去最高益を更新し,2026年度は次世代プラットフォームへの投資拡大へ

 ソニーグループは本日(2026年5月8日),2025年度の通期連結業績を発表した。

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 発表によると,当期の継続事業ベースの売上高は前年度比4%増の12兆4796億円,営業利益は同13%増の1兆4475億円となった。

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 ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野では,営業利益が4633億円となり,過去最高を更新した。一方,PS5の販売は減速している。2025年度第4四半期におけるPS5の販売台数は150万台で,通期では1600万台となり,前年度の1850万台から減少した。累計販売台数は9360万台に達している。
 一方で,PlayStation Plusなどのネットワークサービスの伸長に加え,自社制作タイトルの販売が業績に寄与した。

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 また,Bungieの無形資産などに対する減損(通期1201億円)という一時要因を除いたベースでは,G&NS分野の営業利益は前年度比45%増となる。2026年3月時点のPlayStation月間アクティブユーザー数(MAU)は前年同月比1%増の1億2500万アカウントと,過去最高を記録した
 ソフトウェア面では,2025年10月に発売された「Ghost of Yōtei」が,発売から32日間で330万本を突破するなど好調に推移している。

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 2026年度のG&NS分野の営業利益は6000億円を見込み,前年度比で約30%の増益となる。Bungieの減損計上の反動に加え,「SAROS」「Marvel's Wolverine」といった自社制作の大型タイトルが貢献すると想定している。ただし,次世代プラットフォームに向けた投資の増加も織り込んでいる。なお,PS5ハードウェアについては,メモリ調達状況に応じて柔軟に販売台数をコントロールするとしている。

 グループ全体の2026年度通期業績見通しは,売上高が前年度比1%減の12兆3000億円,営業利益が同11%増の1兆6000億円としている。

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