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本作は,2026年7月10日から12日まで開催されていた「Bilibili World 2026」にプレイアブル出展されていた。今回の試遊版にはストーリーや探索,未来の展開を事前に推演する「小天衍術」などの要素が含まれておらず,戦闘システムに焦点を当てた内容となっていた。
※操作はXBOXコントローラを基準に説明する
今回の試遊版は,戦闘の基本操作や各システムを順に学べる,チュートリアル形式の内容となっていた。
基本攻撃はXボタンで行う。Yボタンで内功を使うと真気ゲージがたまり,満タンになればLB+RTで強力な武学絶技を繰り出せる。
さらに,LBを押しながらX,Y,Bのいずれかを入力すると,現在の武学流派に応じた技を発動可能だ。LT+X/Bで流派を切り替えられ,戦況に応じて使い分けていく。
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試遊では,「太初帰玄剣」と「千秋刀法」の2種類の流派を使用できた。それぞれの細かい傾向までは短時間でつかみきれなかったものの,個々の技が持つ特徴や使い道は分かりやすく設計されている。
たとえば,大半の攻撃をさばける構えや,敵の攻撃をかわしながら背後へ回り込む剣技が用意されている。瞬時に間合いを詰めて大ダメージを与えるものや,ひるんだ敵へ追撃を叩き込むものもある。状況に応じて技を選ぶ戦略性が感じられた。
防御はLB,回避はRBで行う。回避中にXボタンを押せば,身をかわしながら反撃へつなげられるため,敵との距離を調整しつつ攻勢へ転じやすい。操作自体は分かりやすく,通常攻撃と技,回避攻撃を組み合わせるだけでも,テンポよく連続攻撃を繰り出せた。
敵の攻撃を受ける直前にLBを押すと攻撃を弾き返せるほか,直後に左スティックで方向を入力すると,敵をそのままいなして体勢を崩せる。
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攻撃や弾き返し,いなしを重ねると,相手の体勢ゲージが蓄積していく。ゲージを満タンにすると敵は「散功」状態に陥り,大きな隙をさらすため,そこでRTを押せば一気に大ダメージを与えられる。敵の動きを見ながら攻撃を弾き,いなしから反撃へ転じる一連の攻防には,武侠らしい見切り合いが感じられた。
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ただし,散功状態の敵に通常攻撃を当てると立ち直られてしまう。それまで攻撃に使っていたXボタンを反射的に押し,とどめの機会を逃すこともあったため,RTで追撃する操作は事故になりやすい印象だ。
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試遊は初級,中級,上級と段階的に進み,別の錦衣衛である“百戸の曹忠”と手合わせしたり,脱走した“千戸の鄧陽”の捕縛に挑んだりできた。
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鄧陽は一度倒しても戦いが終わらず,第2段階では「火刀太歳」となり,炎をまとった双刀で襲いかかってくる。攻撃の範囲も勢いも増すため,弾き返しや受け流しのタイミングを見極めなければ,たちまち押し切られてしまう。
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基本操作は取っつきやすく,主人公の身のこなしも軽快で,技を次々とつないでいく戦闘には爽快感がある。一方で,真気の管理や流派の切り替え,いなしから散功へつなぐまで意識すると,戦い方にはかなりの広がりがありそうだ。
武侠×諜報ARPG「A Whisper of Fall 錦衣衛」,最新ゲームプレイ映像を公開。推演能力を駆使して任務の最適解を導く
成都蒼墨科技は本日(2026年1月29日),オンラインイベント「遊先看」にて,新作アクションRPG「A Whisper of Fall 錦衣衛」の最新ゲームプレイ映像を公開した。本作は明王朝の中国を舞台に,実在した特務組織「錦衣衛」に潜入する主人公の視点から,諜報と武侠アクションが交錯する物語を描く。
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今回は戦闘に特化したビルドだったため,本作の全体像までは見えていない。世界観や「小天衍術」の詳細については既報で紹介しているので,気になる人はそちらも参照してほしい。
今後,探索や推演を交えた本作で,今回触れた戦闘がどのような広がりを見せるのかにも期待したい。




















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