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今回実施されたのは,支援者が作品の開発プロセスやゲーム本編に直接参加できるリターンを用意した,開発参加型のクラウドファンディングである。
クラウドファンディング開始前には,命名権や出演権などを含む「抽選リワード」の応募受付が行われた。そのなかでも「ネームドキャラ出演権(55万円)」に多くの応募が集まったという。こうした反響もあり,プロジェクトは開始からわずか62分で目標金額となる1000万円を達成した。
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目標達成の発表にあわせて,「第2回抽選リワード」の応募受付を2026年7月13日から7月20日まで実施することも明らかになった。第2回でも,第1回と共通のリワードが用意されるという。詳細は,公式発表を確認してほしい。
「シブヤスクランブルストーリーズ」は,渋谷を舞台にした群像劇実写アドベンチャーゲームだ。本作は以前,クラウドファンディングプラットフォーム「うぶごえ」で資金調達キャンペーンを実施したが,トラブルが発生して支援金の約半分がプロジェクトに届いていないことが報告されている。
「シブヤスクランブルストーリーズ」の第2回開発参加型クラウドファンディング発表会が開催。CAMPFIRE協力のもと,2度目の挑戦を7月1日より実施
ゲームデザイナーのイシイジロウ氏による,実写アドベンチャー「シブヤスクランブルストーリーズ」の第2回開発参加型クラウドファンディング発表会が6月28日に開催された。7月1日から第2回クラウドファンディングが実施されることが明かされたほか,主人公5人のシナリオが脱稿したという報告もあった。
今回のクラウドファンディングは,これを踏まえて行われたものであり,より厳格な形で管理されるとしている。
開始62分で目標金額を達成した背景には,開発参加型の仕組みへの関心もありそうだ。支援者の参加がどのように制作へ反映されていくのか,その動向に注目したい。




















