本作は,スクウェア・エニックスのアクションゲームブランド・BALAN COMPANY(バランカンパニー)が贈る初のタイトルだ。配信では,中 裕司氏と大島直人氏が登場し,劇中はミュージカルをテーマとした世界であることや,12人のキャストの心象世界を冒険してネガティブな気持ちから解放していくことなどを紹介した。
主人公は少女・エマと少年・レオで、2人のアクションにはさまざまな舞台衣装が割り当てられているという。少年少女の主人公という点や,オンボーカルBGMの曲調などは,中氏と大島氏が手掛けた,1996年発売のセガサターン用ソフト「ナイツ NiGHTS into Dreams...」を彷彿とさせる。本作ではどのようなファンタジックな冒険を楽しめるのか,詳細の発表を待ちたい。
なお本作はスマートデリバリーに対応しており,Xbox One版を購入すればXbox Series X版も入手できる。
2020年7月24日03:30頃追記
Xbox One,Xbox Series Xのほかに,PC(Steam),PlayStation 4,Nintendo Switch,PlayStation 5でリリースされることが発表されている。
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※2020年7月24日03:00頃,プレスリリースを追加しました。
『バランワンダーワールド』発売決定のご案内
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株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、本日2020年7月24日『バランワンダーワールド』の発売が決定したことをお知らせいたします。
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『バランワンダーワールド』
対応機種:PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X/Xbox One/Nintendo Switch/Steam
発売日:2021年春予定
『バランワンダーワールド』は、舞台ミュージカルをモチーフとした3Dアクションゲームです。
本作の主人公であるレオとエマは、様々なアクションを繰り出すことができる「衣装」をまとい、不思議な心象世界「ワンダーワールド」を冒険します。
登場する「衣装」は80種類以上。エネミーを倒す、空を歩く、時を止める、ギミックを扱う…新たな衣装を手に入れることでステージ攻略の可能性は広がります。
本作は、「ソニック」シリーズ生みの親である中 裕司と、株式会社アーゼストの大島 直人による、約20年ぶりとなる共同開発タイトルとなります。スクウェア・エニックスによる「最高の物語」と、中 裕司による「最高のアクションゲーム体験」を、世界中のゲームファンの皆さまにお届けしたいという願いを込めて、24か国の言語にも対応予定です。
映像制作にはヴィジュアルワークスの生守 一行、音楽制作には山﨑 良も参加しております。スクウェア・エニックス社内・社外のプロフェッショナルスタッフが結集した「BALAN COMPANY」が手掛ける本作にご期待ください。
本日、本作の公式サイトがオープン。本作のスペクタルトレーラー映像、開発者からのメッセージ映像を公開いたしました。本作の不思議な舞台と、開発スタッフの熱い思いをぜひご覧ください。
バランワンダーワールド 公式サイト :https://www.balanwonderworld.com
バランワンダーワールド スペクタルトレーラー:https://youtu.be/HKwcAu8cV_A
バランワンダーワールド 開発メッセージ映像 :https://youtu.be/stkd_9L8AkY
※本リリース配信後、順次公開予定です。
■ゲーム内容
BALAN COMPANYがお贈りする「ワンダーアクションゲーム」
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『バランワンダーワールド』は、舞台ミュージカルをモチーフとした3Dアクションゲームです。
主人公は、ステージ上にある個性豊かな「衣装」の能力を駆使しながら、現実世界での思い出や風景、大切なものなどが入り混じった不思議な心象世界「ワンダーワールド」を冒険します。
ワンダーワールドに存在する12の物語は、それぞれ違った特徴を持って主人公を待ち受けています。迷宮のように入り組み、様々なギミックが配置されたステージをすみずみまで踏破することで、物語は核心へと迫っていくでしょう。
80種類以上の衣装が、あらゆるアクションを可能にする
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ワンダーワールドの住人たちが持つチカラを、主人公は「衣装」としてまとうことができます。その数は80種類以上。
エネミーを倒す、空を歩く、時を止める、ギミックを扱う…新たな衣装を手に入れることでステージ攻略の可能性は広がります。
■物語
ここは、心のワンダーワールド ───
物語の舞台は、人々の心の中の幸せな記憶や想い(ポジティブ)と、満たされない悩みや不安(ネガティブ)とが入り混じった、不思議な心象世界「ワンダーワールド」。
謎のマエストロ バランによってワンダーワールドへと導かれた少年レオと少女エマは、この世界で「大切なモノ」を探す旅に出ます。
失われた「心のバランス」を取り戻し、現実世界へと帰るために……。
■登場人物
主人公(レオ・クレイグ)
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いつもクールにふるまう15歳の少年。数年前、親友との喧嘩をきっかけに孤独を好むようになった。
主人公(エマ・コール)
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みんなに笑顔をふりまく15歳の少女。周囲の人にちやほやされる一方で、影では悪口を言われていると思い悩みを抱えている。
バラン
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レオとエマをワンダーワールドに導いた謎のマエストロ。予測不能のユーモラスな動きで見る者を飽きさせない。
ランス
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ワンダーワールドに訪れた人々を自分自身の心の世界に閉じ込め、ネガティブなモンスターを生み出している。
■商品情報
[タイトル] :バランワンダーワールド
[プラットフォーム]:PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X/Xbox One/Nintendo Switch/Steam(※1)
[ジャンル] :ワンダーアクション
[対応人数] :1〜2人(※2)
[発売日] :2021年春予定
[価格] :未定
[開発] :株式会社スクウェア・エニックス/株式会社アーゼスト
[制作・販売] :株式会社スクウェア・エニックス
[権利表記] :(C)2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
※1 PlayStation 4版または、Xbox One版をご購入いただいた方は追加の費用なくPlayStation 5版および、Xbox Series X版にそれぞれアップグレードいただけます。
※2 2人で遊ぶには、コントローラーが2つ必要です。
Nintendo Switchでは、おすそわけプレイで遊ぶことができます。
※画面・映像はすべて開発中のものです。
■「BALAN COMPANY」とは
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「BALAN COMPANY」とは、中 裕司と大島 直人をはじめとした、スクウェア・エニックスの社内、社外のアクションゲーム開発、映像・音楽制作のプロフェッショナルを結集した、スクウェア・エニックスの新たなアクションゲームブランドです。
「BALAN COMPANY」の「COMPANY」は、劇団やミュージカルにおけるキャスト、スタッフすべての構成員を指す「一団」を意味します。
これには、「BALAN COMPANY」に関わる各分野のプロフェッショナルが「COMPANY=一団」となり、ゲームという“舞台”を通して「最高の物語」、そして「最高のアクションゲーム体験」というエンターテイメントを、世界中のお客様にお届けしていく、という思いが込められています。
ディレクター 中 裕司
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1984年、株式会社セガ・エンタープライゼスに入社。「ソニック」シリーズをはじめ、『ナイツ』『ファンタシースターオンライン』など数々のヒット作を世に送り出す。2018年1月に株式会社スクウェア・エニックスに入社。『BALAN WONDERWORLD』はスクウェア・エニックス入社後、初のタイトル。
キャラクターデザイナー 大島 直人
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1987年、株式会社セガ・エンタープライゼスに入社。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『ナイツ』のキャラクターデザインを担当。2010年に株式会社アーゼストを設立し、取締役副社長に就任。『BALAN WONDERWORLD』は約20年ぶりとなる中 裕司との共同開発タイトル。












































