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「オーバーウォッチ」のプレイヤー数が1500万人を突破。アジア地域でも驚異的な大ヒットを記録
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印刷2016/08/09 14:01

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「オーバーウォッチ」のプレイヤー数が1500万人を突破。アジア地域でも驚異的な大ヒットを記録

 Activision Blizzardは,2016年第2四半期(4〜6月)の業績報告を行い,同社初のFPSである「オーバーウォッチ」PC / PlayStation 4 / Xbox One)の累計プレイヤー数が1500万人に達したことを明らかにした。

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Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record Second Quarter 2016 Financial Results


 今回のリリースでは販売本数に言及されていないが,中国では「Diablo III」が持っていたPCゲームのセールス記録を破ったほか,韓国でもインターネットカフェにおけるシェア率が30%以上となり,首位をを保持しているという。アジアのオンラインゲーム市場において,高いブランド力を示しているのは間違いない。「オーバーウォッチ」の驚異的な成功に伴い,2016年第2四半期におけるActivision Blizzardの総収入は16億1000万ドル(前年同期比で112%)となっている。

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 2015年11月に買収を発表したKing Digital Entertainmentのモバイル部門については,MAU(月間アクティブユーザー数)が急速に落ちているとのことだが,「オーバーウォッチ」を筆頭に「Hearthstone: Heroes of Warcraft」「World of Warcraft」「Call of Duty: Black Ops III」といったタイトルが好調をキープしている。
 新作のリリース数は少ないものの,1つ1つが“大当たり”という珍しいゲームメーカーと言えるActivision Blizzard。“世界最大のゲームブランド”の地位はしばらく安泰だろう。

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