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アリーナは非同期型のPvP
アリーナは,プレイヤー同士でバトルを行う非同期型のPvPコンテンツ。純粋に相手を倒すことを目的としているため,通常のクエストバトルはもちろん,キャッスルブレイクなどを意識する「騎士団戦」とも違った編成を楽しめるのが特徴だ。
また,バトルの勝敗に応じて「アリーナPt」が増減し,そのPtによって「アリーナランキング」が変動。シーズン終了時には,覚醒やアビリティ素材,グランキーなどと交換できる「アリーナメダル」が得られるのだが,順位が高いほうがより多くもらえるという仕組みだ。
このほか,アリーナランク以外にも「個人ランキング」が用意されている。獲得したアリーナPtによって順位を決定する点は同じだが,増加分のみをカウントする(負けても減らない)ため,勝率が低かったとしても,数をこなせば上位を狙えるはずだ。
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基本的な流れ
アリーナの基本的な流れは,パーティ編成,マッチング,対人戦(ポイントバトル)と,非常にシンプル。パーティ編成では,ユニットの選抜(5体&助っ人なし)と,フォーメーションを設定することになる。なお,従者の設定も可能で,セットしたスキルが発動し,アビリティはクエスト用の設定が反映される。
![]() アリーナ入口 |
![]() パーティ編成画面 |
対人戦は,自動でマッチングされたアリーナランクの近い3人のプレイヤーから1人を選んでバトルを行う。この際,バトル可能回数が1つだけ減少するが,2時間で1回復する(最大6までストック可能)。なお,バトルはオートで進行し,相手を全滅させる,もしくは30ターン経過時に残りHPの合計が多い側が勝利となる。
![]() 対戦相手の選択 |
![]() アリーナバトル画面 |
![]() 勝利画面 |
![]() リザルト画面 |
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現在,アリーナが“プレオープン”しており,事前にパーティ編成が行えるので,7月10日の実装に向けて,いろいろと知恵を絞って準備を進めておくといいかもしれない。


































