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「Battlefield: Hardline」,βテストから変更される10項目をVisceral Gamesが発表
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印刷2014/07/03 12:50

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「Battlefield: Hardline」,βテストから変更される10項目をVisceral Gamesが発表

 Electronic ArtsのFPSシリーズ最新作「Battlefield: Hardline」PC / PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360)を開発中のVisceral Gamesが,公式ブログをアップデートし,北米時間の6月9日から6月26日まで開催されていたβテストから得たフィードバックをもとにした,主な変更点の10項目を公表した。


 もちろん,これらの変更点はほんの一部であり,今回はCMW(Community's Most Wanted)と名付けられた,フィードバックの中で最も要望が多かったものとのことだ。その10項目は,以下のようなものになっている。

1. MOVEMENT
 移動速度が遅いというフィードバックが多かったため,速度を10%上昇させたうえで,ピストルの所持であればさらに10%のボーナスが加算されるよう調整する。

2.SUPRESSION
 サプレッション(敵の攻撃に対して,冷静さを失うかのように銃器の照準がわずかに動く現象)は,銃器の照準に影響しなくなる。

3.SURVIVOLIST
 Survivalist gadget(プレイヤーが自身を蘇生できる)に関しての意見は賛否両論で,二極化している。いずれにせよ,少し強力すぎたのはVisceral Gamesも感じているところで,ガジェットを利用して蘇生した場合には,ヘルス値が1の状態で復活し,5秒後に自動回復が始まるように調整する。

4.HIGH TENSIONにおけるクレーンのカメラ
 「High Tension」マップにおいてクレーンが倒壊するイベントが発生した場合,カメラの揺れが強すぎるという意見が多く寄せられたため,かなり緩めた。

5.HIGH TENSIONのバグ
 「High Tension」のマップで階段を利用している場合に,壁の中に引き込まれてしまうようなバグは修正した。

6.高低差のある目標
 目標が,マップの上部や下部にあることがわかりやすいよう調整を加える。

7.特殊な乗り物
 燃料集積トラックのように,プレイヤーが搭乗できる特殊な乗り物を,すべてのマップで増加させる。

8.乗り物のスタック
 乗り物がオブジェクトの隙間などにスタックして身動きが取れなくなってしまった場合,プレイヤーがその場所からメレーアタックで乗り物を押し出せるような「Nudge」アビリティを考案中。

9.HEAVY VEHICLEのダメージ
 Heavy Vehicleの弱点となるエリアを車体の背後に設定し,より破壊させやすくなる。

10.搭乗者リスト
 乗り物に同乗しているプレイヤーのリストに,Bag Carrierであるかどうかを示すアイコンを追加し,誰が乗り込んできたのかを分かりやすくした。

 「Battlefield: Hardline」は,正式な制作発表が行われた北米時間の6月9日から6月26日まで,PCおよびPlayStation 4向けにβテストが開催されていたが,これにXbox One版を加えたものが,今秋中に予定されているという。発売まではまだ4か月ほどあるが,こうしたコミュニティからの意見を受け付けて,さらなる改良が行われていくのは間違いないだろう。

「バトルフィールド ハードライン」公式サイト

4Gamer.net「Xbox One」特設ページ

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