このモードでは,ステージ2の状態でゲームを開始するモンスターと,一度キルされるとリスポーンできないハンター達が,専用のエリアで白熱のバトルが楽しめる。
モンスターは成長する余裕があまりない代わりに,ある程度強化された状態でゲームが始まり,それに対してハンターチームは,ドロップシップへのアクセスができないので一度キルされると次のマッチまで復活できない。試合は最大5回にわたって行われ,3マッチを先取したほうが勝利する。
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なお,Arenaモード専用のエリアは,現在までリリースされている14種のマップのすべてに配置され,その数は70になるとのこと。リスポーンに制限があることから,スピーディにゲームが展開すると思われ,e-Sportsにも向いたゲームモードと言えるだろう。逃げも隠れもできないケージマッチにおいて,どのような戦法が生み出されていくのかに注目が集まりそうだ。


















