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「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE」,新たな機体とミッションモードの概要が明らかに。「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」の新情報も
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印刷2013/10/31 14:42

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「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE」,新たな機体とミッションモードの概要が明らかに。「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」の新情報も

 バンダイナムコゲームスは本日(2013年10月31日)付けで,同社が11月28日に発売を予定しているPlayStation 3用ソフト「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE」の最新情報として,新たな4機体とその搭乗者や,ミッションモードの概要を公開した。
 また「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」に登場する「ソルガディ」の戦闘シーンも明らかにされている。

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

 スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLEのミッションモードは,内容の異なるバトルをクリアしていくモードで,本モードをクリアするのに必要なメインミッションと,特別な条件下でバトルを行うサブミッションの2つが用意されている。
 ミッションをクリアすると,機体と武器を強化するための「改造ポイント」に加え,「強化パーツ」が得られ,それらを使って機体のカスタマイズが行える。なお,ミッションモードでカスタマイズした機体は,ほかのモードでも使用可能となっている。
 また,今回新たに公開された登場機体は,「Gコンパチブルカイザー」「R-1」「アルテリオン」「ジガンスクード・ドゥロ」となっている。

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
Gコンパチブルカイザー
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
R-1

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
アルテリオン
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
ジガンスクード・ドゥロ

 スーパーロボット大戦OG ダークプリズンでは,「第2次スーパーロボット大戦OG」で敵として登場した機体「ソルガディ」とその搭乗者「アハマド」が,味方として登場する。必殺技の「ジャハンナム」は,新規グラフィックスになっているとのことなので,すでにソルガディを知っている人も新鮮な気持ちでプレイできるはずだ。

「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE」公式サイト

「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」公式サイト


スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

登場機体を紹介!

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
機体:Gコンパチブルカイザー
パイロット:コウタ・アズマ
CV:寺島拓篤

<原作設定>
 キサブロー・アズマ博士が開発したスーパーロボット、コンパチブルカイザーと大型戦闘機Gサンダーゲートが合体した状態。主機である「OGエンジン」は、異世界のオーバー・テクノロジーによって作り上げられたものであり、限定的な超次元間孔を開き、希薄関連性近接亜空間に存在する特殊なエネルギー粒子を用いて機体の駆動や攻撃を行う。

 初出; PS2『スーパーロボット大戦OG』(2007年)

<ゲーム中での機体特性>
 ショルダー・キャノンやダブル・スパイラルナックルなど、高威力の武器を用いて戦闘を行うのが有効。また、近距離と遠距離に対応した必殺技を持つため、距離を選ばず敵機に大ダメージを与えられる。


スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
機体:R−1
パイロット:リュウセイ・ダテ
CV:三木眞一郎

<原作設定>
 SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズ1号機。近接戦闘・格闘戦用の機体であり、高い運動性と攻撃力を持つ。相手に確実なダメージを与えるため、近・中距離戦用の実弾兵器を装備している。さらに、T‐LINKシステムを搭載しており、それによって発生する特殊な力場・念動フィールドを応用した攻撃も可能である。

 初出;PS「新スーパーロボット大戦」(1996年)

<ゲーム中での機体特性>
 軽快な動きに加え、近距離では連続攻撃が可能なコールドメタルナイフ、中距離では連射性能の高いG・リボルヴァー、遠距離では長射程のブーステッド・ライフルを用い、様々な敵機や状況に対応することが可能。


スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
機体:アルテリオン
パイロット:アイビス・ダグラス
CV:渡辺明乃

<原作設定>
 恒星間航行計画「プロジェクトTD」で開発された宙間航行・宇宙環境作業用アーマードモジュール。シリーズ77の最新型で、先行機アステリオンAXのデータを基にして設計されている。両脇に高性能テスラ・ドライブを2基搭載しており、運動性や機動性は他のアーマードモジュールの追随を許さない。

 初出;PS2「第2次スーパーロボット大戦α」(2003年)

<ゲーム中での機体特性>
 高い運動性とスピードを誇り、敵を攪乱しながら豊富な中・遠距離武器で確実にダメージを与える戦法を得意とする。また、敵機との距離を一気に詰め、近接戦に持ち込むことも可能。


スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
機体:ジガンスクード・ドゥロ
パイロット:タスク・シングウジ
CV:山口勝平

<原作設定>
 対異星人戦闘・戦艦防衛用の特殊人型機動兵器である
ジガンスクードの改良型。両腕にシーズアンカー・ユニットを装着し、
格闘戦能力が向上している。また、改良型のグラビコン・システムの
搭載によって、G・テリトリーの展開が可能となり、防御力も
向上している。

 初出;GBA「スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2」(2005年)

<ゲーム中での機体特性>
 機体のサイズが大きく、動きは鈍いが、そのパワーはかなりのもの。格闘攻撃であるギガント・ナックルが命中した際は、相手のガードすらも突き崩す。また、背面から発射するVLSミサイル・ランチャーは追尾性が高く、使いやすい。


戦闘シーンを紹介!
Gコンパチブルカイザー
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
武器名:カイザー・パンチ
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

武器名:ショルダー・キャノン
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

武器名:カイザー・バースト
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

R−1
武器名:G・リボルヴァー
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

武器名:コールドメタルナイフ
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

武器名:T−LINKナックル
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

アルテリオン
武器名:バースト・レールガン
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
武器名:ソニック・セイバー
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

武器名:Gアクセルドライバー
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

ジガンスクード・ドゥロ
武器名:VLSミサイル・ランチャー
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
武器名:ギガント・ナックル
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
武器名:ギガ・ワイドブラスター
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

数多くのバトルに挑む「ミッションモード」を紹介!
 ミッションモードとは、ミッションごとに異なる内容のバトルをクリアするモードです。ミッションには、本モードをクリアするのにプレイ必須の「メインミッション」と、特別な条件下(一部)でバトルを行う「サブミッション」があります。全てのミッションをクリアする事が本モードの最終目的となります。
 はじめは特定のミッションしか選択できませんが、ミッションをクリアしていく事でミッション数が増えて行きます。なお、一度クリアしたミッションはいつでも再プレイが可能です。

 ミッションをクリアすると、機体・武器を強化するための「改造ポイント」や「強化パーツ」を獲得し、機体のカスタマイズができます。ミッションモードでカスタマイズした機体は、他のモードでも使用可能となっています。

 ミッションには難易度が設定されており、難易度が高いミッションほど、多くの改造ポイントと、性能の良い強化パーツ獲得できます。メインミッションをクリアする事が主目的となりますが、サブミッションを多数クリアすると、改造ポイントと強化パーツを稼げる他に、いい事があるかもしれません。

ミッション選択画面
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

 ミッションを選択すると、そのミッションの内容や、獲得できる強化パーツなどの情報が表示されている画面へと移行します。バトル中「ミッション内容」の条件を満たす事で、ミッションクリアとなります。
 通常は敵の戦力ゲージを0にすればクリアとなりますが、一部のサブミッションでは、以下の内容を満たす必要があります。

・敵機を規定数撃破する。
・合計コストが一定数以下の編成された小隊で出撃。
・規定時間内に勝利する。
※特別な内容は他にも存在します。

ミッション内容画面
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

 ミッションによっては会話が発生します。今回はナビゲーター役の「サイカ」の会話画面となりますが、特定のミッションでは、「スーパーロボット大戦OG」シリーズのキャラクターが登場し、バトルを挑んできます。

会話画面
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

 ミッションをクリアすると、今回獲得した改造ポイントと強化パーツが表示されます。なお、プレイヤー機と僚機が取得するポイント数は同じとなります。

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
リザルト画面(改造ポイント取得)
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
リザルト画面(強化パーツ取得)

<機体・武器の改造>
ミッションで獲得した改造ポイントとフリー改造ポイントを使う事で、武器と機体を改造できます。改造ポイントはその機体にのみ、フリー改造ポイントは全ての機体に対して使用できるポイントとなります。改造に必要なポイントは、改造段階が上昇するにつれ、多くなっていきます。

改造項目の紹介
武器:機体の持つ全武器の攻撃力を上昇させます。
HP:耐久性を上昇させます。
EN:ブーストゲージと、武器の残弾リロード速度を上昇させます。
装甲:防御力を上昇させ、受けるダメージを減らします。
運動性:通常時とブースト時の移動スピードを上昇させます。
照準値:武器の誘導性を上昇させ、攻撃を命中しやすくします。

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

<強化パーツ>
ミッションクリア時に獲得した強化パーツを機体に装備する事で、機体の能力をアップできます。獲得できる強化パーツはミッションごとに決まっており、機体によって装備できる数は異なっています。

強化パーツの一部を紹介
サーボモーター:移動、旋回速度を+3%
ハイブリッドアーマー:装甲を+150、HPを+300
ハチマキ:初期気力値+10

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE


スーパーロボット大戦OG ダークプリズン

<機体紹介>
 今回は、主人公シュウの仲間として登場するアハマドと彼の搭乗機である魔装機ソルガディの戦闘シーンをご紹介致します。
 アハマドとソルガディは、前作「第2次スーパーロボット大戦OG」では敵として登場しましたが、今作では味方キャラ&ユニットとして操作可能です。また、必殺技の「ジャハンナム」は新規のグラフィックとなっております。

【ソルガディ】
 機動力に富み、一撃離脱を得意とする風系の魔装機。安定した出力を保ち、契約精霊である砂嵐のソレイドの特質で、乗る人間をほとんど選ばない。

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

<戦闘画面紹介>
味方ユニット名;ソルガディ
味方パイロット名;アハマド・ハムディ
使用武器;ジャハンナム

ディスカッター(剣)を振りかざし、敵へ突進するソルガディ
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

ディスカッターで何度も斬りつける
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
ディスカッターを構えた後に、魔法陣を出現させ、それを通り抜けて、敵へ体当たりする
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
  • 関連タイトル:

    スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

  • 関連タイトル:

    スーパーロボット大戦OG ダークプリズン

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