ゲームオンは本日(10月13日),同社が2010年内にサービス予定のMMORPG
「LuviniaSaga」(ルビニアサーガ)について,本作で受けられる4カテゴリのクエストの情報を公開した。
本日公開されたのは,昨日
「こちら」の記事で紹介した3カテゴリに続く,
「サイドストーリー」「賞金クエスト」「エリアクエスト」「生産クエスト」という4カテゴリのクエスト。さすがに1800以上のクエストが実装されているという本作だけに,そのバラエティもかなり豊富である。
今回の情報を眺めてみると,「ゲームをスタートすると毎日,クエストポイントが付与され――」「専用ポイントを貯めると――」といった内容があり,ゲームの遊び方がうっすらと(?)垣間見えたりする。以下にリリースよりそれぞれのクエストの特徴を引用しておくので,ぜひチェックして,想像を膨らませておいてほしい。
#####以下,リリースより#####
サイドストーリー(レイドダンジョン)
様々なレイドダンジョンが存在し、登場するモンスターや攻略法も豊富
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『LuviniaSaga』には、「Luvinia大陸」の真相に迫るメインストーリーとは別に、大陸各地に隠された遺跡やダンジョンを探検するサイドストーリーが存在します。
ゲームをスタートすると毎日、クエストポイントが付与され、そのポイントを使って、クエストを受諾することができます。(ダンジョンによって制限レベルが異なり、必要なポイントも異なる)。
このダンジョンでは、威力の高い、特殊な攻撃をしかけてくるボスモンスターが登場します。
賞金クエスト
賞金ハンターとして、ある一定条件で特定のモンスターを倒すなどのクエストに挑戦します。
王都やオーロラ城にある“賞金ハンターの酒場”でクエストを受けることができます。クエストの褒章として専用ポイントがもらえます。専用ポイントを貯めると、なかなか手に入らない、希少価値の高い合成素材や装備強化アイテムなどを入手できます。
エリアクエスト
「Luvinia大陸」には、キャラクター作成時に選択できる“月・風・海・雲・天・星”の6カ国の他に、どの国にも所属していない地域が数多くあります。
自分が所属する国家外の地域でクエストをクリアすると、その地域への貢献度を示す「エリアゲージ」が貯まります。そのエリアに対する貢献度が上がると…?
生産クエスト
『LuviniaSaga』の生産システムは、「錬金」「鋳造」「裁縫」の3つに大分されます。それぞれの生産にレベルがあり、例えば、錬金を行う錬金レベルが上がり、より高度な錬金が可能になります。
生産クエストは、「錬金」「鋳造」「裁縫」のやり方を覚えるのに重宝する内容になっています。ただし、「錬金」→「鋳造」など、異なる生産を行うと蓄積された生産レベルがリセットされるため、“どの生産に特化するか”がポイントになります。