Fermiアーキテクチャ採用版Teslaを披露するJen-Hsun Huang氏(Co-Founder, President, and Chief Executive Officer, NVIDIA)
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NVIDIAの主催する,GPUコンピューティング関連の開発者会議,
「GPU Technology Conference」。北米時間2009年9月30日〜10月2日の3日間,米カリフォルニア州サンノゼ市で開催されている本イベントのオープニングを飾る基調講演に登場した,社長兼CEOのJen-Hsun Huang(ジェンスン・フアン)氏は,次世代グラフィックスアーキテクチャ
「Fermi」(フェルミ)を紹介するとともに,GPUコンピューティングの最新事情を公開した。
公開されたTeslaと,FermiアーキテクチャのGPU。GPUは2009年35週製造のようだ
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※2009年10月2日12:40追記
上に示した写真は,Fermi搭載Teslaとして公開されたものだが,電源コネクタと基板パターンが一致していない,Teslaには不要なはずのDVIコネクタが用意されている,カードエッジの,本来なら基板名が記されるはずのシールがカットされているなど,不自然な部分が多い。
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| 次期GeForceはFermiアーキテクチャを採用し,リアルタイムレイトレーシング処理やDirectX 11にも対応すると予告された |
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| Fermiファーストシリコンのものと思われるダイのイメージ |
Huang氏は,このFermiアーキテクチャを,ハイパフォーマンスコンピューティングプラットフォームたる「Tesla」のみならず,「Quadro」そして「GeForce」にも採用することを表明。
GeForceでは,FermiアーキテクチャベースのDirectX 11対応モデルを,トップ・トゥー・ボトムで揃えることも明らかにしている。その時期は明言されなかったが,「Fermiアーキテクチャも,従来アーキテクチャと同様に,モジュラー構造を採用しており,メインストリーム製品へのカットダウンも容易だ」(Huang氏)とのことなので,ミドルクラス以下のGPUも,ついにアーキテクチャ変更のときを迎えそうである。
そのパフォーマンスの一端は,基調講演で公開された,倍精度浮動小数点演算処理のデモでも垣間見ることができる。
現行のGT200アーキテクチャを採用する「Tesla C1060」では,単精度の浮動小数点演算だと45fps前後のレンダリング性能を発揮できても,倍精度となると3fps前後にまで落ちてしまう。しかし,パラレルコンピューティング性能の向上を目指して新開発されたFermiアーキテクチャでは,同じ倍精度演算でも「5倍以上のパフォーマンス」(Huang氏)を発揮するとのことで,実際,同じデモを18fps前後でレンダリングしてみせた。
また,GPUによるパラレルコンピューティングは,バーチャルリアリティなど新しい世界を生み出すとして,「その場にある“素”のタイヤを撮影中のビデオストリームにアルミホイールをリアルタイムでレンダリングして合成。さらに,光の反射や映り込み,影などをリアルタイムレイトレーシングで処理して反映させる」デモが行われ,聴衆の歓声を浴びていた。
なお,Fermiアーキテクチャの詳細は,
西川善司氏のレポートにあるとおりだが,GPU Technology Conferenceでは,記者会見やキーパーソンとの個別ミーティングで最新情報も得られつつあるので,続報は,追ってお届けしたい。
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NVIDIA,DirectX 11世代の次世代GPU「Fermi」を予告〜30億トランジスタ,512シェーダプロセッサ!