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本作は,クライヴ・バーカー氏が生み出したカルトホラー映画「ヘルレイザー」シリーズの公式カノン(正史)に位置づけられている一人称視点のサバイバルホラーだ。
主人公のエイダンは,魔界の迷宮“ラビリンス”に囚われた恋人サニーを救うため,ルービックキューブ大の謎めいたパズルボックス「ジェネシス・コンフィギュレーション(Genesis Configuration)」を手に,異界の地獄へと足を踏み入れる。
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ゲームデザインの根底にあるのは,キーアイテムの探索や謎解き,切り詰めたリソース管理といった,「バイオハザード」シリーズを思わせるクラシックなサバイバルホラーの手触りだ。銃器も存在するが弾薬は極めて貴重で,パイプなどの近接武器を用いた泥臭い戦いや,間一髪の回避(ドッジ)アクションが生命線となる。
敵として立ちはだかるのは,魔道士(セノバイト)を崇拝するカルト教団「Cult of the Scarlet Church」の信者や,自傷と快楽の果てに変貌した異形の怪異たちだ。ザコ敵であっても攻撃力は極めて高く,数発被弾するだけで命を落としかねないシビアな緊張感が常につきまとう。
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過酷な戦況を打破する切り札となるのが,新設定のパズルボックス“ジェネシス・コンフィギュレーション”だ。これは物語の鍵であると同時に,戦闘・探索における強力なガジェットとしても機能する。
ボンデージ衣装の狂信者が巣くうクラブを進むデモでは,ボックスの力で周囲のオブジェクトを物理操作し,巨大なノコギリ刃を引き寄せ,敵へ撃ち出して両断する豪快なアクションが確認できた。ゲームを進めることで,さらに多彩な地獄の力が開放されていくという。
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また,全編のうち約2時間におよぶパートが,異世界そのものである“ラビリンス”内部で展開される。このエリアには直接的な戦闘がない代わりに,ボックスを操作して通路や壁の配置を回転・変形させて道を切り拓く「空間パズル」が中心となる。激しい戦闘の合間となるパートだが,禍々しい気配と不気味な静寂に包まれており,心を落ち着ける暇は一切ない。
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狭い廊下が無限ループする「P.T.」のような精神的ストレス演出から,骨が砕け肉片が飛び散る生々しいゴア表現まで,恐怖演出へのこだわりはすさまじい。ゲームディレクターのエミル・エソフ(Emil Esov)氏が「ファンを失望させないため,表現の妥協は最初から選択肢になかった」と語る通り,表現規制の限界を攻めたビジュアル演出は圧巻のひと言だ。
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シリーズの象徴である魔道士「ピンヘッド」との取引や交渉など,ファン垂涎のシチュエーションもしっかり盛り込まれている。映画の正統な遺伝子を受け継ぐ「Clive Barker’s Hellraiser: Revival」は,2026年10月8日に発売予定だ。
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