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本作はクロスプレイに対応しており,異なるプラットフォームのプレイヤーとも一緒に遊べる。そのうちのひとつ「オンライン共闘」では,最大4人のモンスターマスターがチームを組み,巨大モンスターの討伐クエストに挑戦する。
通常クエストでは,巨大モンスターの強さが3段階に分けられており,自分の育成状況に合わせて挑戦可能だ。ひとりでもオンライン共闘を楽しめる「ひとりであそぶ」モードも用意される。
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戦闘中はメッセージ選択コマンドでほかのプレイヤーと簡単なコミュニケーションを取れる。回復や補助で仲間を支援すると「共闘ボーナス」が蓄積され,その倍率に応じて全員の与えるダメージと回復量が増加する。
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また,特別な巨大モンスターと戦う高難度のイベントクエストも登場。討伐対象は定期的に変化するほか,オンライン共闘などの報酬としてモンスターのタマゴが手に入る場合もある。タマゴには4種類の色があり,ふ化したモンスターを仲間にできる。
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対戦コンテンツとしては,自分と近い実力のプレイヤーと戦ってランクを上げる「マスターランクマッチ」を楽しめる。ランクはビギナーからレジェンドまでの7段階で,勝利によって獲得したランクポイントに応じて昇格し,報酬も受け取れる。
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さらに,ラウンド数やスタンバイとの入れ替え回数などを設定できる「プライベートマッチ」,ほかのプレイヤーが他国マスターとして通信酒場に現れ,そのパーティと戦える「オンライン他国マスター」,曜日や物語の進行度によって品ぞろえが変わる「通信ショップ」も利用可能だ。
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一方,通信機能を使わずに遊べる「闘技場」には,「闘技場バトル」と「共闘バトル」の2種類が登場。それぞれG〜Aの7クラスがあり,優勝すると賞品を獲得できる。
「闘技場バトル」は3試合連続で勝ち抜く形式で,各試合終了後にはHPとMPが全回復する。戦闘中はモンスターごとに「さくせん」を設定でき,状況に合わせて変更しながら戦うことになる。
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物語を進めると,闘技場内に新コンテンツ「真モンスターマスターへの道」もオープンする。ワルぼうが用意した毎回異なるモンスターのなかからパーティを編成し,全50試合の勝ち抜き戦に挑むローグライク形式のコンテンツだ。
試合に勝利すると,直前に戦った相手のモンスターを配合相手として選び,次戦に向けてパーティを強化できる。また,獲得した「マスターポイント」を専用ショップで使い,育成に役立つアイテムを購入できる。挑戦ごとに用意されるモンスターや対戦相手が変化するため,繰り返し楽しめる。
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なお,オンライン共闘やマスターランクマッチなどの通信コンテンツでは,「マスターのオーラ」は発動せず,モンスター自身の実力で戦うことになる。
※画面写真はすべてPC版の開発中のものです。






































