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ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ公式サイトへ
  • スクウェア・エニックス
  • 発売日:2026/12/03
  • 価格:通常版(ダウンロード):7700円(税込)
    マスターズ版(ダウンロード):1万2540円(税込)
    ※XBOX On PCは2026年12月3日発売,Steam版は12月4日発売
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「ドラゴンクエストモンスターズ4」,オンライン共闘やランクマッチ,闘技場の詳細を公開。全50試合に挑むローグライク要素も
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印刷2026/10/16 07:00

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「ドラゴンクエストモンスターズ4」,オンライン共闘やランクマッチ,闘技場の詳細を公開。全50試合に挑むローグライク要素も

 スクウェア・エニックスは本日(2026年10月16日),12月3日に発売を予定している「ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ」(PC / Switch2 / PS5 / XBOX Series X|S / Switch。Steam版は12月4日発売)の通信機能を使った遊びや闘技場に関する最新情報を公開した。

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 本作はクロスプレイに対応しており,異なるプラットフォームのプレイヤーとも一緒に遊べる。そのうちのひとつ「オンライン共闘」では,最大4人のモンスターマスターがチームを組み,巨大モンスターの討伐クエストに挑戦する。

 通常クエストでは,巨大モンスターの強さが3段階に分けられており,自分の育成状況に合わせて挑戦可能だ。ひとりでもオンライン共闘を楽しめる「ひとりであそぶ」モードも用意される。

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 戦闘中はメッセージ選択コマンドでほかのプレイヤーと簡単なコミュニケーションを取れる。回復や補助で仲間を支援すると「共闘ボーナス」が蓄積され,その倍率に応じて全員の与えるダメージと回復量が増加する。

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 また,特別な巨大モンスターと戦う高難度のイベントクエストも登場。討伐対象は定期的に変化するほか,オンライン共闘などの報酬としてモンスターのタマゴが手に入る場合もある。タマゴには4種類の色があり,ふ化したモンスターを仲間にできる。

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 対戦コンテンツとしては,自分と近い実力のプレイヤーと戦ってランクを上げる「マスターランクマッチ」を楽しめる。ランクはビギナーからレジェンドまでの7段階で,勝利によって獲得したランクポイントに応じて昇格し,報酬も受け取れる。

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 さらに,ラウンド数やスタンバイとの入れ替え回数などを設定できる「プライベートマッチ」,ほかのプレイヤーが他国マスターとして通信酒場に現れ,そのパーティと戦える「オンライン他国マスター」,曜日や物語の進行度によって品ぞろえが変わる「通信ショップ」も利用可能だ。

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 一方,通信機能を使わずに遊べる「闘技場」には,「闘技場バトル」と「共闘バトル」の2種類が登場。それぞれG〜Aの7クラスがあり,優勝すると賞品を獲得できる。

 「闘技場バトル」は3試合連続で勝ち抜く形式で,各試合終了後にはHPとMPが全回復する。戦闘中はモンスターごとに「さくせん」を設定でき,状況に合わせて変更しながら戦うことになる。

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 物語を進めると,闘技場内に新コンテンツ「真モンスターマスターへの道」もオープンする。ワルぼうが用意した毎回異なるモンスターのなかからパーティを編成し,全50試合の勝ち抜き戦に挑むローグライク形式のコンテンツだ。

 試合に勝利すると,直前に戦った相手のモンスターを配合相手として選び,次戦に向けてパーティを強化できる。また,獲得した「マスターポイント」を専用ショップで使い,育成に役立つアイテムを購入できる。挑戦ごとに用意されるモンスターや対戦相手が変化するため,繰り返し楽しめる。

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 なお,オンライン共闘やマスターランクマッチなどの通信コンテンツでは,「マスターのオーラ」は発動せず,モンスター自身の実力で戦うことになる。

※画面写真はすべてPC版の開発中のものです。

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