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“ゴッドゲームの父”として知られるピーター・モリニュー氏は,1987年に自身の会社Bullfrogを設立して以来,数多くのタイトルをベストセラーリストに送り込んできた伝説的ゲームデザイナー。1995年にBullfrogがElectronic Artsに買収されると,そこを離れて新たにLionhead Studiosを設立。「Black & White」などをリリースするが,2006年に同社はMicrosoft Game Studiosの傘下に入り,モリニュー氏は現在,Xbox 360用のRPG「Fable 2」を制作中である。
「リアリティのあるゲーム世界を創造すること」をテーマにした今回のキーノートスピーチでは,そのFable 2を例に,詳細な仮想世界を描き出せるようになった現在のゲームにおいてさまざまな要素がどのように相互作用し,ドラマを生みだすのかについて語るとのことだ。
2006年までの恒例だったE3(Electronic Entertainment Expo)でのインタビューがなくなり,またPC用の新作も制作していない現状,ちょっと4Gamerの話題にのぼることが少なくなったモリニュー氏だが,彼が今何を考え,どのような試みをFable 2に施そうとしているのかについて直接聞けるいい機会となりそうだ。
そのほか,主なパネリストとして韓国のオンラインゲーム会社ネクソンモバイル代表取締役のグォン・ジュンモ氏,「Crysis」 や「Far Cry」のクリエイターでCrytek社代表取締役のセヴァ・イェルリ氏,そしてマサチューセッツ工科大学のヘンリー・ジェンキンス氏らが予定されている。



















