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1発撃ち外すたび,次のウェーブに敵が1体増えてしまう。アリーナで次々と敵を迎え撃つFPS「DO NOT MISS」発表,プレイテスト実施中
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印刷2026/10/27 14:10

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1発撃ち外すたび,次のウェーブに敵が1体増えてしまう。アリーナで次々と敵を迎え撃つFPS「DO NOT MISS」発表,プレイテスト実施中

 パブリッシャのDigital Vortex Entertainmentは,BEHIND THE PIXELSが手掛ける新作「DO NOT MISS」(PC)を発表し,Steamストアページとゲームプレイトレイラーを公開した。



 本作は,アリーナ内で次々と現れる敵を撃退していくハイテンポなFPSだ。プレイヤーは各ウェーブを生き延び,最終的にボスへ挑むことになる。

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 ゲームの特徴は,1発撃ち外すたびに次のウェーブに敵が1体追加されることだ。命中精度が低いほど,その後の戦闘が厳しくなる。

 ピストル,アサルトライフル,ショットガン,カタナといった武器が用意される。武器ごとに戦闘のテンポが異なり,撃ち外した際のリスクも変わる。

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 ウェーブの合間には,プレイスタイルに応じてアップグレードを選択できる。武器やカード,一時的なバフ,消耗品などを組み合わせてビルドを調整できる。また,アリーナには武器商人が登場する。商人との取引にはデメリットを伴うものもあり,次のウェーブが厳しくなる。

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 発表にあわせて,10月26日から11月9日までプレイテストが実施されている。プレイテストでは,撃ち外しがペナルティとなる「Miss Debt」やビルドの構築といった基本的なゲームプレイを体験できる。

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 「DO NOT MISS」(PC)は2027年にリリース予定で,日本語表示に対応する。気になる人はプレイテストをチェックしてみると良いだろう。


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    DO NOT MISS

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