第1弾の主人公は,NOIR BOUQUET(ノワールブーケ)のチャコとアルペック。これまでの物語で絆を深めてきた2人だが,「キズナ結ビ編」では,その関係がさらに掘り下げられていく。
チャコ役の小笠原 仁さん,アルペック役の畠中 祐さん,プロデューサーの村上一馬氏に,新シリーズで描かれる2人の絆や新たな一面,楽曲「CC」に込められた思いを聞いた。
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キズナバディの関係性を深掘りする
新シリーズ「キズナ結ビ編」
4Gamer:
まずは,新シリーズ「キズナ結ビ編」がどのようなシリーズなのか,改めて教えてください。
村上氏:
2026年11月から2027年7月にかけて,18キャラクターを9組に分け,各キズナバディのボイスドラマ,楽曲,それに伴うタイアップをお届けします。
「ロストキティ編」は18キャラクターによる群像劇でしたが,今回は各キズナバディの関係やフラガリアの騎士たちのキャラクター性が分かる内容になっています。シリーズを通して18人の騎士たちのことを知っていただき,より好きになったり,好きな騎士を増やしたりしてほしいという思いからスタートした企画です。
4Gamer:
実際に物語を聴いてみると,これまでのシリーズを知らなくても入りやすい印象でした。
村上氏:
時系列としては「ロストキティ編」のあとですが,ここから知ってくださった方でも,楽しんでもらえる物語になることを意識しています。
4Gamer:
9組それぞれを描いていくとなると,物語の雰囲気も各キズナバディによってかなり変わりそうですね。
村上氏:
9組それぞれで,系統の違うお話になっています。たとえば11月に公開されたチャコ&アルペックは友情物語でありつつ,「チャコにはこんな一面も……」というスリルもある展開になっています。
ほかも違う読み味になっているので,キャラクターの深掘りだけでなく,ストーリー性の違いも楽しんでいただけたらと思います。
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4Gamer:
なるほど。毎月違った味わいを楽しめるわけですね。小笠原さんと畠中さんは,「キズナ結ビ編」のお話を聞いたとき,どんな印象を持ちましたか。
小笠原さん:
これまではチームで描かれることが多かったので,バディものとしてそれぞれのキャラクターにフォーカスして描いてもらえるのが嬉しかったです。
「フラガリアメモリーズ」は愛と希望に満ちたお話ですが,今回はそれぞれの裏側のような面にも触れられて,よりキャラクターのことが分かり,楽しみながら収録したことを覚えています。
畠中さん:
ほかのボイスドラマでもチャコとアルペックの会話劇が好きで,演じていてコンビ感が心地よかったです。このペアをキズナバディとしてピックアップしてもらえて嬉しかったですし,よりガッツリ演じられることが楽しみでした。
4Gamer:
実際,2人の会話は独特の心地よさがあります。
畠中さん:
和みになっているといいんですけどね(笑)。
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4Gamer:
そんな2人が第1弾に選ばれたのも気になります。村上さん,トップバッターをチャコとアルペックにしたのはなぜですか。
村上氏:
「キズナ結ビ編」を表すうえで,一番象徴的なペアだと思っています。どんなシリーズになるのかがお客様に伝わりやすく,お話としても「こんな一面があるんですよ」という部分を知ってもらえる。そう考えて第1弾に選びました。
小笠原さん:
でも,トップバッターだからしばらく出番が(笑)。
4Gamer:
なるほど。トップバッターだと,このあとの出番はしばらく先になるのかなと思ってしまいますよね。
村上氏:
今回の話にはタッサムとピケロも出るんですが,同じようにチャコとアルペックもほかのエピソードに登場する予定なので,楽しみにしていてほしいです。
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明かされるチャコの暗い一面。
それを見たアルペックは――
4Gamer:
ここからは,第1弾の物語について詳しく聞かせてください。今回,チャコとアルペックのどんなところを描こうと考えたのでしょうか。
村上氏:
チャコには暗い過去があり,アルペックは純朴で真っすぐ,違う部分も多いけど2人は友達になりました。ただ仲がいいだけでなく,お互いに憧れ合っています。
アルペックがチャコの暗い部分を感じながらも受け入れたことで,お互いの関係がさらに深まりました。違うからこそ認め合って,補い合って,対等な友達であることが描けたらいいなと思っています。
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4Gamer:
チャコが仕える主(ロード)のポチャッコ様とアルペックには,どちらも素直でピュアなところがありますよね。そうした共通点も,チャコの内面に関わってくるのでしょうか。
村上氏:
存在的,概念的な白(純真)さに,似たものを重ねて見ているところがありそうですね。
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4Gamer:
そこまで踏み込んで描かれる2人を,演じる側ではどう受け止めたのかも気になります。小笠原さんと畠中さんは,台本を読んでいかがでしたか。
小笠原さん:
長く本作に関わらせていただいていますが,そのなかでアルペックとの掛け合いをたくさん演じてきました。今回はひと悶着ありますが,過去最大のボリュームで掛け合いができて楽しかったです。
チャコには,今までアルペックに見せていなかった暗い一面があって,それを知られたらどうなるのか,彼自身も考えたことがあったと思うんです。それが本作で意図せず知られてしまって,でも2人は親友のままで続いていく,その関係がキレイだなと思いました。
仲がいい親友や家族にも知られたくないことって,誰しもありますよね。それをさらけ出したり,知られてしまったりしたときに,その関係を続けていくためにどうすべきか……と考えさせられるシナリオになっています。
畠中さん:
台本を読んでいて,2人の関係に歯がゆさも感じましたね。アルペックとしてはチャコが何を隠しているかも分からないし,絶妙に距離もありますし……。
僕自身も人とはできるだけ本音でお付き合いしていきたいですし,友達なら特にそうです。だからアルペックの気持ちがよく分かりましたね。
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4Gamer:
アルペックの立場だと,あれだけ一緒に過ごしてきたのに……という気持ちにもなりますよね。
畠中さん:
方言でチャコに対する不満を言っているところは気持ちが分かって,実感を持って言えましたね。「友達と思ってくれているんじゃないの〜」っていう本音を出しつつ,存分に拗ねさせていただきました(笑)。
小笠原さん:
僕も隣で聴いていて,そうだよねと思っていました。言っていることが大正論で,アルペックが正しすぎて面白い(笑)。
畠中さん:
でも「これを言われたら,嫌われちゃうかも……」というのもあるから難しいですね。
小笠原さん:
話をしているなかで,この先は踏み込まれたくないんだなって察することもあるじゃない。そういうときにどう折り合いをつけてきたかなと考えて,気づかないふりをしてきたかもな……なんて思いました。
畠中さん:
どっちがいいんだろうね。アルペックみたいに踏み込んだほうがいいのか,見ないふりをするのがいいのか。
小笠原さん:
皆がアルペックのようにいられたら,世界はキレイだろうなと思います。
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畠中さん:
相手に対する距離感,配慮は難しいですが,そこを飛び越えられるのはアルペックの生き方だしね。
僕自身もチャコに対して踏み込んでいくところはドキドキしたし,感情の揺れ動きは演じていて楽しかったです。アルペックの行動がなかったら,この2人はこの先に行けないんじゃないかなと感じていたので,いい機会だったと思います。
小笠原さん:
畠中 祐が演じるアルペックの熱量に,小笠原 仁はほだされてしまう。
畠中さん:
チョロすぎない?(笑)。
小笠原さん:
アルペックにあんなに真っすぐ向き合われたら,僕は「ごめんね〜,ぜんぶ話すから〜」ってなるよ。でも,チャコはそうじゃない。アルペックの熱量を受け取る度合いに気を付けて,チャコとしてほだされないようにしないと,と思いました。
ディレクションでも,序盤から受け入れすぎないように言われました。チャコが暗い一面をアルペックに見られたシーンで,最初は優しく対応していたんです。でも「チャコにも葛藤があるはずだから,冷たいくらいで」という指摘をいただいて,意識し直しました。
4Gamer:
暗い一面を見せているときは,口調も少し違いますよね。
小笠原さん:
そうなんですが,どこまで演じ方を変えるのか難しかったです。テストで演じたときはやりすぎてしまって,「チャコでお願いします」とスタッフの方に爆笑されました。どれくらい別の者として生きてきたのか,その匙加減は,現場で調節しました。
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畠中さん:
暗い一面ってカッコよくて憧れる部分もあるので,羨ましかったですけどね(笑)。
4Gamer:
その匙加減は難しそうですね。今回は2人一緒の収録だったそうですが,現場はいかがでしたか。
畠中さん:
2人の掛け合いのテンポ感が好きでした。
小笠原さん:
熱い展開もあったよね。
畠中さん:
終盤ね。あと,最後の笑い合うシーンは印象的でした。テストのときに一緒に笑い合って「いいね,青春だね」と思っていたら,「重ならないように一人ずつ収録します」とディレクションされて(笑)。
小笠原さん:
交互に演じたから,相手の笑い終わり待ちがあったね(笑)。あれは面白かった。
畠中さん:
大事に笑わせていただきました(笑)。
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4Gamer:
最後の笑い合うシーンは,収録のお話を聞いてから聴くとまた印象が変わりそうです。村上さんからも,ボイスドラマで特に注目してほしいところを聞かせてください。
村上氏:
この物語は,チャコの意味深なセリフからスタートします。聴いていくなかで,チャコがどんな過去を持ち,彼自身がそれをどんなふうに思っているのかが紐解かれていきます。それを受けて,アルペックがどんな行動をするのか……。
チャコのことを知りつつ,アルペックの真っすぐな魅力を知っていただけたら嬉しいなと思います。
4Gamer:
チャコの過去といえば,気になる人物も登場しますよね。あの人物については,どこまでお話しできますか。
畠中さん:
気になりますよね。誰なんですか〜。
村上氏:
詳しくは言えないのですが,チャコはとある集団の中にいたようです。
小笠原さん:
チャコはどのコミュニティでも中立で,俯瞰して物事を見ています。ハンギョンとは腹に一物ある似た者同士で,たまに砕けた関わり方をするくらいかな。
チャコの過去を知る男が出てきたことで,いつもとは明確にパワーバランスが異なる関係性を演じられ,とても新鮮でした。
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違うからこそ高め合える,
チャコとアルペック
4Gamer:
改めて,小笠原さんと畠中さんにとってチャコとアルペックは,お互いにどんな存在だと思いますか。
畠中さん:
(アルペックにとってチャコは)大切なとき,導く言葉をくれる存在だと思います。重要なターニングポイントに,彼の言葉がある気がします。
小笠原さん:
お互いの人生にとって,必要不可欠な存在ではないと思うんです。でもいなかったときよりもいい人生にできるような,お互いにとって重要な存在になっているなと思います。
アルペックは,性格的にもいろいろな人に会って影響を受けるでしょう。チャコはチャコで,アルペックと出会ったばかりのころに彼についていった理由は「面白そうだから」でした。そこからお互いに影響を受け合って,よりいいほうに成長している感じがありますよね。
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畠中さん:
高め合える関係ですよね。お互いに,憧れるポイントが違うから。
小笠原さん:
パッと見ではチャコがいろいろ教えて,アルペックはそのことを尊敬している感じです。でもチャコもアルペックに影響を受けていて,何なら,チャコがアルペックに教えているものより何倍も大きな変化をもたらしていると思います。
4Gamer:
冷静なチャコですが,「ロストキティ編」であったアルペックの危機では熱くなるなど,いい関係性を築いていますよね。
小笠原さん:
あのシーンは,ちゃんとアルペックに影響を受けたチャコであることを意識しました。
現実でも一緒にいることで,似てきたり,影響を受けたりすることってありますよね。一緒に過ごす時間の長い舞台などで,特にそれを感じます。口ぐせが移ったり,言い回しの節のつけ方が似たりすることもあります。相手をリスペクトするなかで,それが自然と自分の一部になっていきます。
しかもアルペックは,太陽のような存在ですからね。そんな彼と一緒にいて,チャコがずっと変わらずにいるなんて無理ですよ(笑)。日常的には変わったように見えなくても,親友が危機に陥ったとき,出会う前と同じ行動は取れないだろうなと思いました。
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4Gamer:
今度は逆に,アルペックはチャコからどんな影響を受けていると思いますか。
畠中さん:
影響を受けるというよりも,ずっと背中を追いかけている感じですね。チャコは一歩も二歩も先を行って,高く飛んでいて,アルペックにとっては憧れの存在です。カッコいいですよね。いつまでも追いかけていきたいと思います。
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4Gamer:
村上さんは,今のお話を聞いていかがですか。
村上氏:
こういう友達がいたらいいなと思います。自分にないものを持っている相手にいいなと言える姿がステキですし,そんな相手と敬意を持ち合いながら仲よくできるのが羨ましいです。
物語の最後に青春っぽく笑い合いますが,そんな関係性の友達がお互いにできてよかったねと思います。
4Gamer:
キャッチコピーの「君みたいに真っ白く,君みたいに高く,なれたなら――」がぴったりですね。
小笠原さん:
学園ものだったら,チャコとアルペックは違うクラスで,部活も違いそう。
畠中さん:
いきなり,何を言い出すの(笑)。
小笠原さん:
分かりやすいでしょ〜。
畠中さん:
確かにね。焼きそばパンくわえているやつと,サッカー部で活躍するやつが仲よく帰る感じね。
小笠原さん:
クラスの女子たちから「アルペックくん,かっこかわいい」「チャコくん,かっこいい」って言われていたのが,突然一緒に登下校を始めて「あの2人,仲よかったの〜!?」って騒がれそう。
畠中さん:
学園感濃いな(笑)。
4Gamer:
そこまで具体的だと,本当にありそうですね(笑)。制服の着こなしも気になります。
小笠原さん:
チャコは,某ブランドのパーカー着ているんだろうな(笑)。アルペックも影響を受けて,パーカー買っちゃうんだよ。
畠中さん:
え,パーカーでいいの? たぶん,でっかいカーディガンだよ。
小笠原さん:
確かに!
4Gamer:
このまま学園パロディの話を続けたいところですが(笑),そろそろ本編に戻りましょう。「キズナ結ビ編」のチャコとアルペックを,それぞれ一言で表すとしたら?
畠中さん:
あひるの子。できないもできるも全部含めて,アルペックです。
小笠原さん:
ズルいし,上手い!
チャコは,思ったよりももっとできる子です。
畠中さん:
長い(笑)。
小笠原さん:
頑張ってまとめたよ。チャコとアルペックだったら,アルペックのほうが成長していきそうな感じがしますよね。チャコは完成していて,導く側に見えますが,じつはまだまだです。
畠中さん:
伸びしろがあるぞと。
小笠原さん:
伸びしろっ子です。
4Gamer:
キャッチコピーにある「しろ」も入っていますしね。あひるの子と伸びしろっ子,まさに2人にぴったりです。
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サビにも憂いがある!
「フラメモ」楽曲の新しい展開
4Gamer:
続いて,2人が歌う「CC」について聞かせてください。最初に曲を聴いたときの印象はいかがでしたか。
小笠原さん&畠中さん:
(キーが)高い……。
小笠原さん:
でも,カッコいいなと思いました。アンダーグラウンドなヒップホップとジャズの感じといいますか。歌詞もチャコとアルペックのお互いの感じを表していて,とてもよかったです。
畠中さん:
間違いない。ただし,本当に高くて……。特に,サビの「風のような」のところが苦労しました。大サビは下ハモを提案されました(笑)。
小笠原さん:
僕は上ハモを出したのに!
4Gamer:
(笑)。ちなみに,レコーディングはどちらが先だったんですか。
小笠原さん:
僕ですね。
畠中さん:
(高音を)アナタが歌えてしまったからよ!
小笠原さん:
頑張って歌ったのよ! 難度はかなり高かったです。リズムもテクニカルで,歌のなかで難しいリズムを取っていかないとカッコよくできない。
「フラメモ」の曲は,今までサビでは明るくなることが多かったです。「CC」は広がりがありつつも,抱えたものはずっとあるという曲。チャコとして初めて,サビでも苦しさを持って歌いました。
アルペックは全部を話したい相手ではあるけど,受け入れてもらえるか分からないから言えない。彼のようになりたいけど,できないことも分かっている。
そうやってチャコのなかでぐるぐる考えながら歌っていたら,サビが来るというイメージです。チャコとしては「釈然としな〜い」と思いながら駆け抜け,最後のサビでやっと解決に向かう感じでした。
畠中さん:
確かに珍しい感じで,ちょっとダーティーな曲だよね。アルペックもずっと困り眉で歌っている感じです(笑)。
いつもの彼からは少し遠い曲ですが,背伸びして歌わせてもらっています。
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4Gamer:
かなり難度の高い曲だったんですね。村上さんは,「CC」を作るうえでどんなイメージを持っていましたか。
村上氏:
曲としては「Charcoal White」(チャコ)のヒップホップ感と,「BUBBLE」(アルペック)のジャズ,フュージョン感を合わせて,いい感じにバランスが取れればなと考えました。
ビジュアルは路地裏をイメージしていて,アングラ感,マイナーな雰囲気を感じていただけたようなので,そこは上手く表現できたかなと思っています。
ヒップホップ感でいうと,「Charcoal White」はギターが強めでしたが,今回はベースを前に出して,リズムを重視しているので今までとはノリが違っていますね。
サビのキーは,小笠原さんと畠中さんが言うように高いですよね。
小笠原さん:
村上さんが正しい認識をしてくれていてよかったです(笑)。
村上氏:
でも「ここでアルペックは地声と裏声の切り替えをしてくれるはず」と想定して作っていて,イメージどおりに歌ってくださいました。
畠中さん:
読まれていた(笑)。
村上氏:
チャコには「Just stay who you are」のところでフェイクを入れていただいたのですが,とてもおしゃれです。
小笠原さん:
10パターンくらいは歌いましたね。
村上氏:
いろいろなパターンをお願いして,チャコらしいものを選びました。そういう意味ではこれまでの曲よりも,現場で一緒に作らせていただいたという気持ちが強いです。
4Gamer:
フェイクまで含めて現場で作り込んでいったんですね。歌詞についてはいかがですか。
村上氏:
今回はよりボイスドラマと紐づいていて,曲を聴いて「なるほどね」と思っていただけるのではないでしょうか。これまでのシリーズを見てくださっている方は,よりチャコとアルペックの関係性の理解が深まると思います。
1番のサビにある「季節外れの雪のような」はチャコから見たアルペックなので小笠原さんに引っ張ってもらい,大サビ「熱を纏った風のような」はアルペックから見たチャコなので畠中さんに引っ張ってもらい,歌割りもこだわりました。
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4Gamer:
ボイスドラマを聴いたあとに,もう一度歌詞を読み返したくなりますね。ここから先の展開で,小笠原さんと畠中さんが楽しみにしていることはありますか。
畠中さん:
とても楽しみにしていることがあるんですが,まだ言えないです(笑)。
小笠原さん:
でも,ゲームのことは言えるから! ボイスドラマとは違った形とボリュームで,皆さんのもとに物語が届くのが楽しみです。
あと,大陸横断がまだ少ないので,チャコとして早く全キャラクターと絆を結びたいですね。
4Gamer:
気になりますが,そこは今後のお楽しみということで(笑)。最後に,「フラメモ」を応援してくださっている皆さん,そして今回の記事で興味を持った人へメッセージをお願いします。
小笠原さん:
「フラガリアメモリーズ」は3周年を迎え,4年目に入りました。全キャラクターが個性的で,新たに始まった「キズナ結ビ編」からでも,どこから入っても楽しめる作品です。魅力的なストーリーや楽曲,ライブやイベントなども充実しております。
ゲームリリースも控えていて,そこに向けてこれからどんどん盛り上がっていくと思います。まだ作品に触れたことがない方はこの機にチェックしていただきたいです。応援してくださっている皆さんにも,さらに喜んでいただけるような展開が待っていると思います。楽しみにしていてください。
畠中さん:
チャコとアルペックは初めて作品を知る方にもとっつきやすく,デコボコで愛すべき関係性の2人だなと個人的に思っています。これを機に,それぞれのキャラクターのことをより深く知っていただけたら嬉しいです。
プロジェクトは3周年を迎え,これからもどんどん大きくなっていきます。僕自身もワクワクしていますが,皆さんも一緒に波に乗ってワクワクしてもらえたらと思います。よろしくお願いします。
村上氏:
4年目に入った「フラガリアメモリーズ」。まずは9カ月続けて「キズナ結ビ編」が展開され,2027年の秋にはスマートフォン向けゲームがリリースされることが発表されています。
ほかにもいろいろな施策を用意しているので,皆さんにはそれを楽しんでいただきつつ,作品が大きくなっていく道を一緒に作っていただけたら嬉しいです。
4Gamer:
ありがとうございました。
――2026年10月13日収録





















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