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大阪アミューズメントメディア専門学校が「東京ゲームショウ 2020 オンライン」に初出展
「東京ゲームショウ 2020 オンライン」に初出展 | |||
配信元 | 大阪アミューズメントメディア専門学校 | 配信日 | 2020/09/04 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
エンタメ業界の即戦力を育成する大阪アミューズメントメディア専門学校(大阪市淀川区、理事長:吉田 尚剛、以下 大阪AMG)は、世界三大ゲームショーといわれ毎年25万人以上の来場者数を誇る日本最大級のゲーム見本市「東京ゲームショウ 2020 オンライン」に初めて参加いたします。
新型コロナウイルス流行の中、大阪AMGでは学生の作品発表・就職活動の機会を拡大するためオンラインでの活動に注力しております。本年7月にはゲーム業界就職を希望する学生が参加する「オンライン展示会」を開催しました。学生作品をゲーム企業の方にアピールし業界就職へつなげるオンラインイベントで、100社以上300名近くのゲーム企業の皆様にご覧いただくことができました。
「オンライン展示会」の成功を経て、大阪AMGは今後ますますオンラインイベントに力を入れていく方針で、その一環として「東京ゲームショウ 2020 オンライン」へ参加することといたしました。展示内容は以下の通りです。
■学生ゲーム作品展示
大阪AMG1年生が「共同制作」というカリキュラムで制作したゲーム作品のプレイ動画を見ることができます。
〇共同制作とは
共同制作とは本校の1年生が夏に2Dのゲーム、冬に3Dのゲームをそれぞれ3か月間で完成させるカリキュラムです。「ゲームプランナー学科」がゲーム企画、「ゲームプログラマー学科」がプログラミング、「ゲーム・アニメ3DCG 学科」がゲームのビジュアルをそれぞれ担当するチームを発足し、本格的なゲーム開発に取り組むところが特徴です。ゲームができるまでの流れを理解し、ゲーム開発に必要なコミュニケーションスキルの向上も期待できる環境となっております。
■産学共同事業作品 アナログゲーム「え!?しりとり」
本学の産学共同カリキュラムの一環として考案されたカードゲーム「え!?しりとり」を紹介しています。
ゲームプランナー学科学生原案、キャラクターデザイン学科学生がアートワークを手掛けています。
詳細はこちらから https://arclightgames.shop/shopdetail/000000000156/
〇産学共同とは
「産学協同」とは違う本校独自の仕組みとなっております。本来であれば企業の商品に対して「協力」という形で行っていくのが普通ですが本校は企業と「共同」で開発して商品を生み出す仕組みです。
動画:産学共同について
https://www.youtube.com/watch?v=ruTeC0i1O2M
〇その他
本校はその他にもアニメーション学科、キャラクターデザイン学科、マンガイラスト学科、ノベルス文芸学科、声優学科など、エンターテインメント業界のプロを目指す人材を育成する学校となっております。
ゲーム業界以外にも興味がある方は是非、資料請求いただけると幸いです。
■大阪アミューズメントメディア専門学校について
学校名:大阪アミューズメントメディア専門学校
所在地:〒532-0011 大阪市淀川区西中島 3-12-19
代表者:理事長 吉田 尚剛/学校長 森 憲司
開校 :2016年
学科 :ゲームプログラマー学科、ゲームプランナー学科、ゲーム・アニメ 3DCG 学科、アニメーション学科、
キャラクターデザイン学科、マンガイラスト学科、ノベルス文芸学科、声優学科
姉妹校:アミューズメントメディア総合学院(東京都渋谷区東 2-29-8)
URL :<大阪校> https://www.amg.ac.jp/
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