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「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施
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印刷2014/02/07 20:53

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「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施

画像集#003のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施
 BitSummit事務局は,2014年3月7日から9日まで京都みやこめっせで開催する「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要を公開した。

 今回の発表では,「Rez」「Child of Eden」PlayStation 3Xbox 360)などで知られるクリエイターの水口哲也氏「ロックマン」など数々のゲームで楽曲を手がけた作曲家の松前真奈美氏らがゲスト出演するイベントや,出展作品の中から優れたゲームや斬新なゲームを選出する「BitSummit Award」の内容が明らかにされている。

 また,イベント2日目となる3月8日には,ゲーム業界志望者を対象にした「Job Jam Kyoto 2014 ゲーム関連企業合同説明会」や,多数のゲストスピーカーを招いた「京都ゲームカンファレンス2014 〜ゲーム・スタディの諸相〜」が同時開催されるとのことだ。詳しくは以下に掲載したリリース文も確認してほしい。

「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」


日本最大のインディーゲームイベント
「BitSummit 2014 -京都インディーゲームフェスティバル-」概要発表!

近年欧米では、任天堂をはじめとする日本製のゲームで遊んできた30、40歳代のゲームクリエーターが活躍し、小規模・低予算で開発されるインディーゲームから斬新なヒット作が多く登場するなど、インディーゲーム市場が急速に拡大しています。一方、世界中のクリエーターが憧れる“本場”日本には、そうした「インディーゲーム市場」と呼べる市場が確立されておらず、優れたゲームを世に知らしめる仕組みなどの構築が急務となっています。そこで今回、日本最大となる100以上のインディーゲーム開発社(者)を集め、ブース出展、アワードの授与等を通じて、(1)ゲームクリエーターと国内外有力ゲームメディア、大手メーカー等とのビジネスマッチング、(2)一般のゲームファンや異業種企業等への幅広いPRを行います。

1 全体スケジュール

区分 Media Day(一般入場不可) Public Day(入場料500円)
日時 3/7 Fri
10:00〜19:00
3/8 Sat
12:00〜19:00
3/9 Sun
10:00〜19:00
場所 みやこメッセ(京都市左京区岡崎)
URL:http://www.miyakomesse.jp
内容 Indie Game Developer × Global Media × Ivent Sponsors Indie Game Developer × Global Media × Ivent Sponsors×Fun
Guest Speakers × Music Guests
Cocktail party
(17:00〜19:00)
Job Jam Kyoto 2014
ゲーム関連企業合同説明会(9:30〜12:00)

京都ゲームカンファレンス2014 〜ゲーム・スタディの諸相〜(13:00〜17:45)
BitSummit Awards
(15:00〜16:00)


2 Guest Speakers × Musical Guests × BitSummit Award
多彩なゲストがインディーゲームの秘めるクールでスタイリッシュな世界を演出(以下、一部を紹介)

画像集#008のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施
水口哲也氏
セガから独立後、モーションセンサーの技術と美しい映像、音楽とゲームの要素を融合させた作品が、2010年の世界最大のゲーム見本市「E3」で最も際だったゲームとして評価されるなど、カリスマ的存在


画像集#007のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施
松前真奈美氏
京都府出身のゲームミュージック作曲家。大人気ファミコンソフト「ロックマン」(1987年/セガ)のサウンドプログラム担当をはじめ、長きに亘ってゲームミュージックの第一線で活躍


画像集#002のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施
Baiyon氏
京都府在住のマルチメディア・アーティスト。2008年、PlayStation3ソフト”PixelJunk Eden”で手がけたアートとサウンドの融合が反響を呼び、世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス「GDC」で4部門ものノミネートという快挙を達成

画像集#004のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施
Brian Davis氏(Next Level Games)


画像集#005のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施
Chipzel氏(Super Hexagoh)
ゲームミュージシャン


インディーゲームアワード「BitSummit Award」を創設し、斬新で優れた作品を発信
出展ゲームの中から、優れたゲーム、斬新なゲームを選出する「BitSummit Award」を創設します。

<アワードの種類>
・グランプリアワード
・要素別アワード(企画・シナリオ・ビジュアル・オーディオなど)
・選出別(メディア・ファン)

画像集#001のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施 画像集#006のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施


3 Indie Game Developer × Global Media × Ivent Sponsors

出展者募集中(出展者募集要項)
対象者:
次の条件を満たすゲームタイトルの開発者(個人・企業)
 ・下請・委託で開発したタイトルではなく、自ら企画した(している)もの
 ・開発規模が概ね50名程度までのもの ブース規格
1ブース当たり次のとおり(ブースでのゲーム販売可):
 ・テーブル(180cm×45cm) 1台
 ・椅子 2脚
 ・電源コンセント 2口(計800W)
※パソコン・ディスプレイなどの機材、パンフレットなどは出展者様側で用意
出展料:無料
募集規模:約100ブース
応募方法:
 次のURLの入力フォームに記入してください
 http://bitsummit.org/faq-jp.html
応募期限:2月7日(金) ※応募多数の場合は、主催者による選考

グローバルなゲームメディア、メーカーを招聘しビジネスマッチング

◆ゲームメディア(以下、一部を紹介)
国内外のゲームメディア(ネット・雑誌等)を招聘し、出展ゲームを世界にPR

◆スポンサー(以下、一部を紹介)
優秀な人材、開発エンジンユーザを求めてグローバルメーカー等がスポンサーブース出展

画像集#009のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施


4 同時開催関連イベント
(1)Job Jam Kyoto 2014 ゲーム関連企業合同説明会

日時:3/8(土) 9:30〜12:00
会場:みやこメッセ B1F第一展示場
エントリー企業:
 ゲーム関連企業 15社程度
 <企業エントリー方法>
 http://kyotoigs.wordpress.com/job-jam-kyoto-entry/
参加対象者:
 既卒者・新卒者(大学、大学院、短大、専門学校の2014年3月卒業予定者)・大学3回生(大学、大学院、短大、専門学校の2015年3月卒業予定者)
 <参加登録>(当日飛込参加可)
 http://kyotoigs.wordpress.com/
 ・参加無料
 ・スーツ着用不可
主催者問い合わせ先:
 京都インディーズゲームセミナー実行委員会事務局 川中FAX:075-432-7340
 <お問い合わせフォーム>
 http://www.intheriver.jp/toiawaseIGS/toiawase
詳細URL:http://kyotoigs.wordpress.com/

(2)京都ゲームカンファレンス2014 〜ゲーム・スタディの諸相〜
日時:3/8(土) 13:00〜17:45
会場:みやこメッセ B1F特別展示室
プログラム:
 第1セッション 「国際ゲーム保存とコミュニティ・ビルティング」
 第2セッション ゲームの〈遊び〉を再定義する
登壇者:
 ジョン−ポール C.ダイソン、ストロング・ナショナル・ミュージアム・オブ・プレイ電子ゲーム史国際センター所長兼展示研究開発担当副社長
 イェスパー・ユール、デンマーク王立芸術アカデミー・デザイン学部准教授
 松永伸司、東京芸術大学博士後期課程
 ジェームス・ニューマン、英国バーススパ大学デジタルメディア学部教授、メディア・フィーチャー・リサーチセンター所長
 イアン・サイモンズ、英国Game City ディレクター
 上村雅之、立命館大学ゲーム研究センター長、立命館大学映像学部客員教授
ほか
主催者問い合わせ先:
 立命館大学ゲーム研究センター(RCGS) 詳細URL
 http://www.rcgs.jp/

5 主催者
BitSummit実行委員会
 ・James Milkie氏(【実行委員長】/米国(元(有)キューゲームス))
 ・(株)アクティブゲーミングメディア/PLAYISM(大阪市)
 ・(株)ビードリーム(京都市)
 ・立命館大学ゲーム研究センター(京都市)
 ・京都情報大学院大学・京都コンピュータ学院(京都市)
 ・(有)キューゲームス(【共同事務局】/京都市)
 ・京都府(【共同事務局】/KYOTO CMEX)

<経過>
京都府では、これまで過去4回に亘って「京都ゲームフェスタ」を開催し、中小メーカー、個人クリエーターを広く一般にPRするブース出展イベント等を開催してまいりました。
一方、昨年3月、(有)キューゲームスらが中心となってクローズドな場で海外ゲームメディアに中小メーカー、個人クリエーターの自社開発ゲームを紹介する「BITSUMMIT」を初開催したところです。

画像集#010のサムネイル/「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施

そこで今回、両者が融合し、メディア公開日(ビジネスデー)だけでなく、一般公開日(パブリックデー)の開催、インディーゲームアワードの創設など大幅にスケールアップさせ、国内最大のインディーゲームイベント「BitSummit −京都インディーゲームフェスティバル−」の開催を目指し、約1年の準備期間を経て開催する運びとなりました。

<詳細URL>
BitSummit 本体ホームページ
http://bitsummit.org/
サブページ(京都府) http://www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/bitsummit.html
Indie Stream BitSummit 2014 Information http://bitsummitmmxiv.indie-stream.net/
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