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CEDEC 2013のコンペ企画概要が公開に。AIプログラム対決など5分野で実施
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印刷2013/08/06 21:22

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CEDEC 2013のコンペ企画概要が公開に。AIプログラム対決など5分野で実施

CEDEC 2013 CEDEC CHALLENGE,SECCON 2013
配信元 コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 配信日 2013/08/06

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス
CEDEC 2013
好評!会場で繰り広げられるコンペティション企画
CEDEC CHALLENGE
本年は、人気の「ペラコン」「サウンド大喜利」に加えて、
デジタルスカルプトのスピードチャレンジ紹介と、
ネットワークセキュリティコンテストも実施

画像(001)CEDEC 2013のコンペ企画概要が公開に。AIプログラム対決など5分野で実施

画像(002)CEDEC 2013のコンペ企画概要が公開に。AIプログラム対決など5分野で実施
CEDEC 2013
会 期:2013 年8 月21 日(水)〜23 日(金)
会場:神奈川県「パシフィコ横浜」
テーマ:「BE BOLD ! (ビイ・ボールド) 」

CEDEC 2013 では、本年も会期当日会場で繰り広げるコンペティション企画「CEDEC CHALLENGE」(URLhttp://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/ )を実施します。
昨年は、「エンジニアリング」、「ゲームデザイン」、「サウンド」の3 分野の企画を実施し、好評をいただきました。本年は、エンジニアリング分野では、昨年までの「超早碁九路盤AI 対決」に代わって、参加者が開発したAI プログラム同士が戦う「ゲームAI プログラミングコンテスト 2013 in CEDEC」を実施します。

さらに、新たに「ビジュアル・アーツ」「オンライン・ネットワーク」の2 つの分野の新企画を用意しました。ビジュアル・アーツ分野では、デジタルスカルプトのスピードチャレンジを紹介する「スカルプト・マイスター!」を実施します。オンライン・ネットワーク分野では、NPO 法人日本ネットワークセキュリティ協会(JNSA)が開催する日本最大のセキュリティコンテスト「SECCON 2013」の最初の地方大会「SECCON 2013 横浜大会」を、CEDEC 会場のホワイエにて「CEDEC CHALLENGE」として共催します。

「CEDEC CHALLENGE」は、エキスポパスを含むすべての受講パスで受講可能です。「CEDEC CHALLENGE」各セッションの概要は、次の通りです。

■ゲームAI プログラミングコンテスト 2013 in CEDEC
(エンジニアリング分野・公募)

詳細情報 http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/ai.html

大好評を博したゲームAI のプログラミングコンテスト「JavaChallenge 2012」のゲームをベースに、学生だけでなく社会人の方も対象としたゲームAI のプログラミングコンテストです。事前の公募、予選を勝ち抜いた参加者が、自ら開発したAI プログラムでの戦いにより、AI プログラミングの腕を競います。あわせて、コンテストを通して学生やゲームエンジニア同士の交流促進も図ります。

■スカルプト・マイスター!
(ビジュアル・アーツ分野)

詳細情報 http://cedec.cesa.or.jp/2013/program/VA/12737.html

本年7 月、株式会社ボーンデジタルにて、各社のスカルプト・マイスター達が、2 時間という制約の中で、デジタルスカルプトのスピードチャレンジを繰り広げました。このセッションでは、参戦アーティスト4 名がパネルディスカッションの形式で、業界トップクラスのスカルプトテクニック、スカルプト・マイスター達のフィロソフィーまで余すことなく紹介します。


■PERACON2013〜ペラ企画コンテスト2013〜
(ゲームデザイン分野)

詳細情報 http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/gd.html

「PERACON2013〜ペラ企画コンテスト2013〜」は、事前に設定されたテーマに沿った企画コンセプトをA4 用紙1 枚にまとめて競う、CEDEC 参加者であれば誰でも参加できる「コンセプトシートコンテスト」です。

2011 年から始まったペラコンは、プロアマ混戦の企画コンテストとして、プロのゲームデザイナーでも一度は優勝したいイベントに成長してきました。コンセプトシートというスタイルも、日本のゲーム企画の根底であるコンセプトワークを磨く、教育用の演習としても利用されるようになり成果を上げています。

本年は、若いゲームクリエイターを応援するという趣旨から、堀井雄二氏、薗部博之氏、水口哲也氏、中裕司氏、松野泰己氏、須田剛一氏をはじめ、“高橋名人”こと高橋利幸氏など多くの著名ゲームデザイナーが特別審査委員に名を連ねています。審査に伴う貴重な評価コメントが期待されます。

提出形式は、A4 用紙1 枚。15 秒ほどで内容が理解できるものであれば、ことば、イラスト、図式など表現は自由です。
プランナーやゲームデザイナーなど企画職の方々に、日頃のしがらみや業務の足かせにとらわれないフリースタイルの無差別級で、自由な発想から生まれた企画を、自由な表現で競い合っていただくものです。 作品は審査員によって評価され、優秀作品は最終日のセッションで表彰されます。


■サウンド大喜利!各社対抗ライブサウンドエフェクト制作
(サウンド分野)

詳細情報 http://cedec.cesa.or.jp/2013/program/SND/12260.html

昨年度好評であったサウンド大喜利の第2 弾です。6 名の挑戦者(サウンドクリエイター)が、その場で示された「お題(テキスト)」に対してサウンドエフェクトを作成します。お題(複数を予定)をどのように解釈して、どのような音で返してくるのか・・・業務で培われたテクニックや、クリエイター毎のアプローチの違いなど、普段は見られない制作シーンを目の前で存分にご覧いただきます。


■SECCON x CEDEC CHALLENGE
(オンライン・ネットワーク分野)

SECCON は、NPO 法人「日本ネットワークセキュリティ協会」(略称:JNSA、http://www.jnsa.org/ )が開催する、IT セキュリティの技術や知識を競う日本最大のセキュリティコンテストです。

SECCON×CEDEC CHALLENGEは、CEDEC の共催により「SECCON 2013」の最初の地方大会「SECCON 2013 横浜大会」として実施されます。出題範囲は、フォレンジック、暗号、ネットワーク、Web、プログラミングなど幅広い分野におよびます。

主催するJNSA では、8 月5 日(月)よりSECCON2013 公式ホームページ( http://2013.seccon.jp/ )にて、参加者を募集しています。

昨今のゲーム業界においても、オンラインゲームのセキュリティやWeb の脆弱性についての関心が高まりつつある状況ですが、本共催の狙いは、「実際にハッカーはどのように考えているのか」「システム防衛の勘所」などについて、実演を見る事で、セキュリティの重要性を再確認し、また、ゲーム開発現場におけるセキュリティ活動の糧にして頂くことにあります。

「CEDEC 2013」公式サイト


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