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本イベントは,ゲーム開発者による講演やインディーゲームの展示などが行われるイベントで,今年で2回目の開催となる。
当日のセッションでは,イベント主催のIndie-us Games代表である中村匡彦氏やゲームづくり系メディア・ゲームメーカーズ編集長の神山大輝氏らによるゲーム業界の採用に関するセッションや,元日本一ソフトウェア代表で現スーパーニッチの新川宗平氏によるゲームづくりに関するセッションなどを予定している。
- 「レーティングとの向き合い方を考える ゲームにおける表現とコンテンツアンケートへの対応」/Phoenixx 小田之響氏
- 「新川宗平のゲームづくり」/スーパーニッチ 新川宗平氏
- 「企業は何を見ている? ゲーム業界志望者は何を考えている?ゲーム業界の採用を本音で語ります!」/ゲームメーカーズ編集長 神山大輝氏,Indie-us Games代表 中村匡彦氏 ほか数名予定
- 「現役クリエイティブディレクターたちが語り合う,あのゲームがすごい理由!! 〜ゲームディレクター研究会 in OPEN GAME FEST 2026〜」/ファーレンハイト213 塩川洋介氏,ゲームクリエイターズギルド 宮田大介氏 ほか数名予定
- 「Unreal Engine & Epic Ecosystem Update 2026」/Epic Games Japan Axel Riffard氏
また,ハンズオンでは,KawaiiPhysicsなどを手がけるおかず氏によるゲームをちょっと面白くするテクニックなど,4種類が用意されている
- 「猫でもわかるUnreal Engine -ゲームをちょっと面白くするテクニックを触って学ぼう!」/おかず(岡田和也)氏
- 「遊んで学ぶUnityの基本」/まつだす氏
- 「今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ」/ゲームメーカーズ編集部 神谷優斗氏
- 「ZBrushでドクロを作ってみよう」/ボーンデジタル 石崎大智氏



















