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印刷2026/05/14 17:00

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敵を食って能力を奪う! 日本一ソフトウェアの新作「GOBBLE」,新情報を公開。一撃で敵を食らう“カウンター捕食”などの要素が明らかに

 日本一ソフトウェアは本日(2026年5月14日),同社が9月24日の発売を予定している新作タイトル「GOBBLE」PC / Nintendo Switch 2 / PS5 / Nintendo Switch)の登場キャラクターや,ゲームシステムの情報を公開した。

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 GOBBLEは,「夜廻」「嘘つき姫と盲目王子」などを生み出した企画コンペ“日本一企画祭”から生まれた2D横スクロールアクションゲームだ。魔王が倒されて平和になった世界を舞台に,勇者を目指す少年が世界を旅する姿が描かれる。

 最大の特徴は,撃破した敵を“捕食”できるシステムだ。捕食を成功させると紫色のハート(体力)を得られるほか,一部の敵からは「特性」を奪い取れる。保持できる特性は1つだけなので,状況に応じて適切な特性を選んで捕食しよう。

フレイム
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左右に炎の柱が広がり,敵を焼き尽くす

スティック
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近くの敵を繭で固めて足場にできる

サンダー
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上下に激しい雷を発生させて敵を消滅させる

 通常は撃破した敵しか捕食できないが,敵が攻撃するタイミングに合わせて捕食を実行すれば「カウンター捕食」が発動し,残り体力を無視して捕食できる。タイミングはシビアだが,うまく使えば敵を一撃で仕留められるシステムだ。

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 ゲームはステージ攻略形式で進行し,ワールドマップ上で攻略したいステージを選んで次へと進める。もちろん,攻略済みのステージに戻ることも可能だ。一部のステージではストーリーイベントが展開され,コミカルな演出の数々を楽しめる。

 今回の発表に合わせて,パッケージ版の初回限定特典や,限定版に付属する特典のデザインなども公開されている。これらの詳細が気になる人は,次ページに掲載したメーカー発表文をチェックしてみよう。

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