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本作は,千年にわたって紡がれ続ける“終わりの続きの物語”を舞台にした探索型アクションアドベンチャーゲームだ。プレイヤーは原稿に囚われた編集者となり,物語に終止符を打つための旅に出る。
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発表にあわせて公開されたプロローグトレイラーでは,新たな舞台となる「古代エジプト」ステージが初披露されている。さらに,物語の鍵を握る吸血鬼の執筆家「ヴィオラ・S・チェンバース」と,主人公である編集者「フレドリック・G・ミュラー」の3Dビジュアルも披露された。
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物語の舞台は西暦2026年。長期連載を終えた編集者のもとに奇妙な編集依頼が届き,山奥の洋館を訪れた彼は,千年を生きる吸血鬼が書き続ける“終わりの続きの物語”の原稿世界へと引き込まれてしまう。
ゲームは,原稿用紙に描かれた2D空間と,3Dで描かれる洋館内部という2つの世界を行き来しながら進行する。探索やアクションを通じて物語の真相を解き明かしていく。
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アクション面では,伝統的な2Dプラットフォームアクションをベースに,インクのなかを移動する特殊能力や,探索範囲を広げる新アクションなどを獲得していく,いわゆるメトロイドヴァニアスタイルのゲームプレイが特徴となっている。
また,現世に未練を残して蘇った敵や強力なボスたちとの戦いも見どころのひとつだ。プレイヤーは彼らを倒すことで,その背景にある物語や悲劇を紐解いていくことになる。
ビジュアル面では,主人公や敵,背景のすべてをペン画による手描きで表現する。さらに,1コマずつ描かれたアニメーションによって,独特の不気味さや生命感を演出するという。
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今回の発表では,クリエイター陣も明らかになった。3Dキャラクターデザインには「ベヨネッタ」シリーズや「大神」などのキャラクターデザインで知られる島崎麻里氏が参加。音楽と効果音制作には,「クロノ・トリガー」「クロノ・クロス」「ゼノギアス」などで知られる光田康典氏を中心に,プロキオン・スタジオの土屋俊輔氏,マリアム・アボンナサー氏,さらにゲストコンポーザーとして清田愛未氏が参加する。
島崎氏は,主人公と吸血鬼という個性的なキャラクターを,2Dデザインの魅力を損なわないよう意識して制作したとコメント。光田氏は,自身が長年メトロイドヴァニア作品のファンであり,本作の独特な世界観に大きな魅力を感じたことから参加を決めたと語っている。
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探索型アクションと重厚な物語,そして豪華クリエイター陣による演出が融合した本作。今後の続報にも期待したい。






























