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  • 発売日:2017/11/28
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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集え,イアルの冒険者たち! 「CARAVAN STORIES」連載企画“キャラスト珍道中”スタート。序盤でつまずかせない初心者ガイドをお届け
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印刷2017/11/29 19:00

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集え,イアルの冒険者たち! 「CARAVAN STORIES」連載企画“キャラスト珍道中”スタート。序盤でつまずかせない初心者ガイドをお届け


 ついにスマホ版の配信が開始したAimingの新作RPG「CARAVAN STORIES」iOS / Android。以下「キャラスト」)。多くのゲーマーの関心を集めるこの話題作の情報をお届けすべく,本日より連載企画“キャラスト珍道中”をスタートする。楽しくて役に立つ記事を目指して毎回攻略情報をお届けするので,イアルの冒険者は温かく応援してほしい。

 記念すべき1回目は,プレイ日記で序盤のストーリーを追いつつ,冒険をスムーズに進めるために押さえておきたいポイントをじっくり解説する。マルチエリアに突入するまえに,ゲームの基礎をしっかり身に付けよう。「キャラスト」をこれから遊ぶという人は,情報まとめ記事【前編】【後編】をチェックしてほしい。攻略のポイントをさくっと知りたい人はコチラからどうぞ。

ゲームの正式リリースに合わせて,4Gamer内のサテライトサイトもリニューアル予定。これまで4Gamerに掲載された「キャラスト」関連記事がすべてまとめられていますよ
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※記事中の画面写真は開発中のビルドを使用して撮影しています。

きのちんのキャラスト旅日記・その1

序盤の冒険は旅立ち前の準備が超重要!


 夢うつつで聴く謎の声。そこに別の声が重なり,霧の中から引き戻されるように目を覚ます。……まぶしい。ここはどこ? 心配顔で僕を見下ろすきみは誰……?

つかの間意識を失ったらしい主人公が何者かのメッセージを受け取る,という始まりはオーク編,ドワーフ編も同じです。胸騒ぎを起こさせるその声は,いったい何を伝えようとしていた?
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 というわけで始まりました,駆け出しの冒険者きのちんの「キャラスト」プレイ日記でございます。“好奇心の赴くまま,焦らずまったりアドベンチャー”を信条に幻想世界イアルの地を歩き回り,ガイド役としてタメになる情報をお伝えできればと思っています。ひとつよしなに。


◆アヴァターはヒューマンに決定!

 ゲームをスタートしてまず行うのは,プレイヤーキャラクターである“アヴァター”作りです。イアルには6つの種族が暮らしており,そのどれもがアヴァターになる,とは既報のとおりですが,ローンチ時点で選べるのはヒューマン,オーク,ドワーフの3種族。このなかではヒューマンが進めやすかったとのことで(担当編集談),クセのなさそうなヒューマン(♂)きのちん,サクッと爆誕です。よろしくー!

種族を選択したら,つぎはキャラメイク。髪の毛の色でちょっと個性を出してみました。最初からプレイするなら近接戦タイプと考えていたので,タンク(ロールについては後述)のヒューマンで文句なし。みんなに頼られるリーダーになるゾ
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移動/バトルのチュートリアルのあと,ヒーロー(クエストで仲間になるキャラクター)であるフォルク,レーナと合流。これでタンク(きのちん),ヒーラー(フォルク),マジシャン(レーナ)のチームができあがりました。いいバランスですねー
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閃光のあと空が十字に切り裂かれ,その中心部分にエニグマが出現。3人の住む村(フォルカ村)に何かを吐き落とします。この“異変”をきっかけに,物語が大きく動き始めるのだ
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装備とレベルアップで初めての強化を済ませ,3人で村へ戻ります。画面左上のクエストリストで“AUTO”をタップすれば,目的地までオート移動できちゃいます。道中に落ちている“マテリアル”(素材アイテム)を拾うなら,適宜移動ルートをタップで調整しよう
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エニグマが村に落としたのは,巨大な“黒い魔獣”だった! 村民を巻き込んでのバトルに移行しますが,これは決まったタイミングで終了するイベントバトルなので,操作は不要。“AUTO”のまま殴り続けてよし
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魔獣戦で傷ついた父親に,“キャラバン”を探し出すよう依頼されました。キャラバンとは,そう,「キャラスト」を追い続けてるファンにはすっかりお馴染み,あのヤドカリみたいなフォルムの動く拠点のことです! 早く手に入れたいから,父さん,僕がんばるよ
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ちなみにオーク/ドワーフのプロローグはこんな感じでした!

 アヴァターにどの種族を選ぶかで,ゲームの開始地点や導入部のエピソード,仲間になるヒーローなどが変わりますが,スタートからキャラバン探しを命じられるまでの大まかな流れは基本的に同じです。とはいえ,旅立ちの動機が違ったりなど,種族の特徴や使命を導入のストーリーから感じとれるようになっている。

○オーク編のプロローグ
対立するオーク同士の抗争で幕を開ける物語。うーん,すごく泥臭さのある導入です。最初に仲間になる2体にヒーラーが含まれていないのがヒューマンと異なる点です
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○ドワーフ編のプロローグ
3人のドワーフが村の外で水路を点検しているとき,上空にエニグマが出現。魔獣とのバトル後も水源調査は続行し,村の北にある給水場へ行くように言われます。この時点でキャラバンの名前が出ないのは,3種族でドワーフ編だけ
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◆村を出るまえにしっかり準備すること!

 村の外には多くのビーストが棲息しているため,軽々飛び出すのは禁物です。キャラバンのある東の祠へ向かうまえに,村内を回ってクエストやミッションをこなし,出立の準備をしましょう。ヒーローのストーリーに関わる“物語クエスト”をクリアすることで,フォルクとレーナの★2武器が手に入りますゾ

受注可能なクエストやミッションは画面左上のリストで確認できます。リストの“AUTO”をタップで,その人物のところまでラクラク移動。クエスト/ミッションを達成したら,「Menu」で報酬を受け取ることも忘れずに
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クエスト/ミッションを受注できるNPCは,ミニマップに“巻物”アイコンで表示され,依頼をクリアするとチェックが付きます。覚えておきましょう
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「経験値オーブ」を獲得したら,Menuの「レベルアップ」で惜しまず使ってキャラクターを強化。ここはヒーロー3人のレベルを均等に上げておきますか
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村にはショップもあります。この段階では,ショップの装備による強化はかなり有効。主人公に「鉄の盾」を買い与えて装備させるべし!
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◆ビーストは貴重な戦力!

 村を出て少し進むと,バトルでビースト(ラットル)を仲間にするイベントが発生します。このチュートリアルのあと,バトルで倒したビーストを獲得できるようになるので,手当たり次第にビーストと戦い,6人(体)編成のチームが組めるまで仲間を増やすのです。経験値も稼げて一石二鳥!

本作はシンボルエンカウントシステムを採用しており,フィールドでうろつくビーストをタップするとバトルに突入します。バトルは基本的に“AUTO”でOK。オートスキル(通常攻撃/アクション)だけでなく,アクティブスキルの使用もお任せになりますが,ザコ相手ならなんら問題ありません
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リザルト表示のあと,倒したビーストが起き上がれば勧誘できます。ビーストの種類にもよりますが,その確率はけっこう高め。チームの欠員をビーストで埋め,戦力をアップさせましょう
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即戦力で活躍してくれるビーストはこれ!

 序盤で仲間にできるビーストのうち,オススメは下のとおり。これらをパーティに編成すれば,バトルがうんとラクになる!

【冒険序盤の即戦力ビースト】
  • ヒューマン編:カマキリ(攻撃力が高い!)
  • オーク編  :リカオンハイエナ(攻撃力が高い!)
  • ドワーフ編 :オカヤドカリ(物理防御力が高い!)

カマキリはヒューマンチームに足りないアタッカー。足が遅いという弱点はあるものの,それを補って余りある火力を備えています。仲間にできたら隊の2列目に据え,バリバリ戦ってもらいましょう
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◆キャラバンとの冒険がスタート

 森を抜けてイルの祠にたどり着き,手強い敵が巣くう祠内部を突き進んだ先で,ついに,移動型拠点キャラバンと待望のご対面! キャラバン獲得により,移動やバトル,キャラクター育成などあらゆる面でできることが増え,行動範囲もぐ〜んと広がります。「キャラスト」の冒険はここからが本番です!

ビーストを含めキャラクターの強化がしっかりできていれば,祠内部のゴブリンもオートバトルで難なく倒せるはず。敵の大群に囲まれる大ピンチは,騎士ソフィアの加勢で突破。助っ人(NPC)のソフィア,いつか仲間になってくれるのかしら
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頼もしくキュートな旅の相棒,キャラバン始動! Menuがキャラバンボタンに変わり,謎の執事風キャラクター・ポルカが内装施設のレクチャーをしてくれます。オススメの内装施設や外装施設の付け方などは,このあと解説しますヨ
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キャラバン内に「世界地図」が設置され,「キャラバンポスト」へのワープ移動が可能になりました。これは,フィールドに存在するキャラバンポストに近付いて“登録”すれば,その場所へいつでも飛んで行けるというもの。キャラバンポストの位置はミニマップにも表示されるので,見つけたらかならず登録するように
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時間が経過すればビーストの種類も変わる

 「キャラスト」の世界にも時間の概念があり,昼と夜ではフィールドにいるビーストの種類が変化します。キャラバンでワープ移動ができるようになったら,時間帯を変えてさまざまな場所を訪れ,まだ仲間にしていないビーストを見つけましょう。また,各ビーストの出現場所/時間帯を把握しておけば,マテリアルの収集や“××を倒せ!”系クエスト/ミッションの達成が容易になります。

明るい時間は動物や虫など生物系のビースト,暗くなるとゴースト/アンデッド系のビーストが現れます。ちなみに,一度出会ったビーストはMenuのその他→図鑑→ビーストの生息地から,そのビーストが出現する場所へワープ移動が可能です(ただし,その場所のキャラバンポストを登録していることが条件)
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◆オレスト渓谷で道草三昧

 キャラバンを引き連れてつぎに目指すのは,王都ヴァルメル。フォルカ村を出て,オレスト渓谷を越えるルートで北上します。渓谷越えは実際に長く複雑な道のりで,ビーストに行く手を阻まれるなどのハプニング(クエスト)などもあって大変なのですが,それ以外のクエストに片っ端から手を着けたり,さらに生来の方向音痴をいかんなく発揮したりで,踏破するのに無茶苦茶に時間がかかってしまいました。てへ。

ほら,現地の人も広くて苦労するって言ってるし。大発生したモコモコやクモに道を塞がれたり,ビースト獲得クエストが発生したり,魅力的な誘惑が多くて先へ進めないじゃないか!(笑顔で)
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 街道を右往左往している合間も律儀にビーストを退治していたため,気が付けばチームメンバーのレベルが爆上がりしていて驚きの強さに! 本来はそれなりに高い障壁であるはずの中ボスもオートバトルであっさり倒せてしまう! うっ,なんか……申し訳ない!

 でもまあ,冒険の序盤は,ザコとのバトルでもさくさくレベルを上げられるということです。もちろん,こなしたバトルの回数だけ報酬もたんまり獲得できます。迷子はチームを強くする。はい,名言出ましたよ。メモメモ!

まれに出現する,シンボルが大きなビーストには要注意。通常サイズのビーストに比べて格段に強く,この段階で勝つのはなかなか難しいです。間違ってタップしないように
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はいはい,助言ありがとうございます……って,この人,さっきも会った! もしかして僕,迷ってる!?
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オレスト渓谷には,6種族の1つであるゲッシー族のヒーロー・アロティが登場します。どこかに落としたというタロットカード3枚をいっしょに探し,仲間に加えましょう
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街道の半ばで待ち受けるキノコ軍団や,坑道からあふれ出たストーンの群れに対しても圧倒的勝利を収めました。俺たち(迷子)は強い!
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 渓谷越えで見違えるほど逞しくなったきのちんキャラバン,ようやっとラスベルグ鉱山に到着です。ここでは,マルバスの物語クエストを経て“ゴールドダンジョン”“経験値ダンジョン”が開放されたりするのですが,今回はここまで。つぎは一気に“マルチエリア”に突入し,「キャラスト」のさらなる楽しみ方をたっぷりお伝えする予定なので,お楽しみに!

行く先々で新たな出会いや発見があり,少しずつ世界が拡張していく本作の魅力,少しでも伝わったでしょうか? まだまだ冒険は始まったばかり。「キャラスト」が本格的におもしろくなるのはこれからですぞー!
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これだけは押さえておきたい

探索やバトルを快適にする冒険の手引き


 ここからは,ゲームを始めたばかりのプレイヤーがつまずきそうな項目をピックアップし,その疑問に答える形で「キャラスト」の基礎知識を解説していく。冒険をスムーズに進めるのに役立つ内容ばかりとなっているので,これからイアルの地へ足を踏み出そうとしているプレイヤーは必読です。

◆チーム/キャラクターはどう強化すればいい?

 プレイ日記の内容と重複するが,ボスなど要所のイベント戦でチームの戦力不足を感じたら,フィールドのビーストを相手にバトルを行って経験値を得て,キャラクターのレベルを上げよう。“経験値ダンジョン”が開放されるまでは,これが基本の強化法となる。

 また,クエストやミッションの報酬で手に入る「経験値オーブ」は,すぐに使ってかまわない。どのキャラクターから経験値を与えるかは悩みどころだが,やはりビーストよりヒーロー優先で,レギュラーメンバーに均等に振り分けるのがベターだろう。

経験値100や500の「オーブ」でヒーローのレベルを上げるのが難しくなったらビーストに回そう
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手っ取り早くチームの戦力を揃えたければ,ショップで「ゆめふわマカロンパック第一弾」を買おう。なんと,ヒーローユニットのロロミュ(バッファー),アメリア(ヒーラー),ミンミ(マジシャン)が一挙に入手できるのだ
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◆キャラバンレベルを上げよう

 内装に施設を新設するか,設置済みの施設を強化するとキャラバンの経験値が溜まり,“キャラバンレベル”がアップする。キャラバンレベルを上げるメリットは以下のとおり。

【キャラバンレベルアップの利点】

  • キャラバン自体のステータスが上がる
  • 内装に設置できる施設の種類が増える
  • 外装に付けられるパーツの種類が増える
  • 内装の設置スペースが拡大する
  • よりレアリティの高いビーストを仲間にできるようになる

 内装施設は,キャラバンレベルが上がるごとに新しいものが開放される仕組みになっている。まずはそのレベルで買えるものをひととおり設置し,つぎにそれらの施設に強化を施して経験値を獲得するのだ。強化は“クリスタルポンプ”“ゴールドポンプ”といった資源を生み出す施設から行うのがオススメ。

中央にある“コア”をタップして「新規設置」を選び,クリスタルで購入した施設を配置する。施設はいつでも動かせるので,どこにどんな向きで置いてもかまわない。キャラバンレベルや経験値は,Menu画面の左上に表示されている
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「運命の箱」を設置するとガチャが引けるようになる。ガチャを回すには幻魔石が必要で,キャラクターの「アニマ」(限界突破用素材)や装備,外装パーツなどが手に入る
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キャラバンの経験値が一定値溜まるとレベルアップ。キャラバンレベル3で設置スペースが一段階広がり,さらに多くの施設を置けるようになる
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 外装パーツはキャラバンのステータスを上げるために付けるもので,序盤は内装施設にくらべて重要度は低め。キャラバンを獲得した時点でいくつかパーツを所持しているので,ひとまずそれを装着しておけばOKだ。

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購入済みのパーツを使う場合は,コアのリストを選択(新たにパーツを買う場合は「新規設置」)。パーツを選び,キャラバンをタップして好きなところに貼り付けよう。どんな形でも設置さえすれば効果は出るが,X/Y/Z回転ボタンでパーツの向きを調整し,見た目にもこだわりたい
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キャラバンの外装パーツは,同じものが2個以上ある場合に強化が行える。やり方は,複数あるパーツの1つをキャラバンに装着し,そのパーツをタップするだけ。あとは下のメニューで強化実行すれば,パーツの効果を高められる。内装の新規設置や強化と同様,外装パーツの強化も完了までに時間がかかる点に注意
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キャラバンのステータスは,本体,または上下左右の矢印をタップすると出る「能力」ボタンで表示される。+ボタンをタップで装着したパーツの強化値も確認可能
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◆編成でキャラクターはどう配置すればいい?

 チームに加えられるすべてのキャラクターには“ロール”が設定されており,ロールごとにバトルでの役割が決まっている。編成では陣形に合わせてメンバーを自由に配置できるが,HPや防御力が高いタンクは前列に,打たれ弱いヒーラーやマジシャンは攻撃されにくい後列に置くなど,メンバーのロールを考慮して位置を決めよう。

【キャラクターのロール】

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■アタッカー:
 近距離物理攻撃に長けたロール

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■シューター:
 遠距離物理攻撃に長けたロール。戦闘タイプ「空中」の敵にも攻撃できる

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■タンク:
 防御能力に長けたロール

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■トリックスター:
 キャラクターごとに固有の特殊能力を持つ

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■バッファー:
 味方を強化するなど補助能力に長けたロール

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■ジャマー:
 妨害能力に長けたロール

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■ヒーラー:
 回復能力に長けたロール

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■マジシャン:
 遠距離魔法攻撃に長けたロール。戦闘タイプ「空中」の敵にも攻撃できる

■マジックナイト:
 近距離魔法攻撃に長けたロール



キャラクターのロールは“Menu”の“能力”で確認できる。アタッカーは物理攻撃力が高く近接攻撃スキルを使う,ヒーラーやマジシャンは物理攻撃力/物理防御力が低めなど,ロールによりそのキャラクターの使用スキルや能力バランスが分かるのだ
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デフォルトの陣形である“ピラミッド”は,何列目にいるかで能力補正の内容が変わる。陣形を強化すれば補正の効果も大きくなるぞ
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◆“予兆”動作を行うビーストの対処法

 敵のなかには,“予兆”動作を見せたあと強力なスキルを仕掛けてくる種類がいる。敵の周りに大きな円が出現するのが予兆動作で,円が収斂して消えると同時にスキルが発動する。アクティブスキルの攻撃を当てれば予兆動作をキャンセルできるので,このタイプの敵を戦うときはオートバトルを解除して自らバトルの指示をだそう。

予兆動作の円が出現したらアクティブスキルの指示を出し,敵の攻撃を食い止めること。スキル発動に時間がかかる魔法攻撃より,アタッカーやシューターなどの物理攻撃タイプに任せよう
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――今週の冒険者・その1――

 みなさまご機嫌うるわしゅう。すでに降雪のある厳寒の地より本連載をお届けします,きのちんです。はじめましての方,以後お見知りおきを。
 いやあ,かわいいですよね,キャラバン。丸っこいルックス,小動物的な仕草,健気にアヴァターのあとをついてくる従順な様子,何もかもがかわいい。というか欲しい。あれに乗って出勤したい。いまのところ内装と外装をいじれるだけですが,カスタマイズのバリエーション,もっと増えないかなあ。外郭の色を塗り替えるくらいは実現しそうですよね。内装の壁紙を替えたり,ハウジング(キノコ型の部分)を硝子張りにしたり,某SFアニメの多脚戦車みたいに甲高い声で喋れるようにもなってほしいぞ!
 以上,まだこの欄で何をするか固まっていないので,とりとめのないキャラバン愛を語ってみました。つぎまでに決めておきます。

キャラバンが空をスイスイ飛べるのは今回のプレイで始めて知ったのですが,そのフォームがまさかの平泳ぎ。ど,どこまでもかわいい……。でも動力源的に,手足の動きに意味はないよね,たぶん
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ほとばしるキャラバン愛,いまは外装のカスタマイズにぶつけておきます。キャラバンレベル5で,もうここまでいじれちゃうんです。ピンクのリボンとちょんまげライクなドリルがオシャレでしょ? あ,額のパーツは熱冷ましシートです(嘘)
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