紹介記事
配信直前の情報総まとめ【後編】。新作RPG「CARAVAN STORIES」のシステムをマルッと紹介
そのスマホ版の配信に先駆けて,世界観にフォーカスした紹介記事をお届けしたので,目を通した人なら,本作でどのような冒険劇が繰り広げられるのかザックリと把握できたことだろう。後編となる本稿では,バトル,育成,PvPコンテンツなどのより詳細なシステムをクローズアップしてお届けする。これまで「キャラスト」の情報を追い続けていた人も,配信前のおさらいとしてチェックしてもらえれば幸いだ。
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「CARAVAN STORIES」公式サイト
※記事中の画面写真は開発中のビルドを使用して撮影しています。スマホRPGの初心者も安心してプレイできる
オーソドックスな設計のバトル&育成システム
シンボルエンカウントで突入する通常のバトルは,基本オートで進行する。パーティメンバーは最大6体と多めだが,通常攻撃はもちろん,アクティブスキルの発動もAIに任せることができるため,個々の操作に忙殺されるようなことはない。ザコ戦などは,完全放置でもサクッと勝ててしまうのだ。
- ノーマルスキル: 身に付けているだけで自動で効果が発動するスキル
- アクティブスキル: クールダウン時間がゼロになると発動できるスキル
- パッシブスキル: 特定の条件を満たすと発動可能なスキルで,キャラクターのステータス変化をもたらす(レアリティが★2以上のキャラクターのみ)
◆共闘で巨大魔獣の討伐に挑むレイドバトル
メインクエストを進めてマルチプレイが開放されると,フィールド上にエニグマが出現し,そこから巨大な魔獣が登場するようになる。複数のプレイヤーでこのボスに挑み,討伐を目指すのが“レイドバトル”だ。出現時間中にボスを撃破すれば,バトルに参加したプレイヤーに“レイドボスポイント”や進化素材などの報酬が配布される。
◆育成/強化/限界突破でキャラクターを強化!
キャラバンカスタマイズで冒険をより快適に
冒険のお供であり,プレイヤーの拠点となるキャラバンは,“内装”に施設を建設することで,ガチャや装備生成/強化,資源回収など,冒険に役立つさまざまなことができるようになる。内装施設の作成によってキャラバンはレベルが上がり,バトル時のステータスがアップしたり,新たな施設が置けるようになったりする。
ハマりすぎに注意! なPvPコンテンツなど
プレイヤーを魅惑する冒険以外の“遊び”
◆コロシアム/デュエル
本作ではなんと,冒険中にタワーディフェンス型PvPコンテンツが楽しめる。それが“コロシアム”と“デュエル”だ。
オマケのミニゲームの枠を大きく超えた,遊び応えのある贅沢なコンテンツとなったコロシアム&デュエル。むしろ,息抜きに熱中しすぎて冒険をおろそかにしないかどうかを心配したほうがよさそうだ。なお,デュエルは非同期型のコンテンツだが,リアルタイムで勝負する同期型の対人戦イベントの開催も予定されているとのこと。ライバルに負けないデッキを組めるよう,イベント開幕までにキャラクター収集やキャラバン強化に精を出したい。
◆英雄の試練
◆ギルドシステムも完備!
「みんなとつくる」のコンセプトのもと,CBTのフィードバックを踏まえてシステム面の改良を重ね,いよいよゲームの正式サービス開始を待つだけとなった「キャラスト」。イアルの地に集結する多くの冒険者をサポートすべく,4Gamerでは「キャラスト」の攻略情報をお伝えする連載記事をスタートする予定なので,そちらも楽しみにしてほしい。
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「CARAVAN STORIES」公式サイト
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