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ステージに登壇したのは,MHXRの運営プロデューサーを務める山本千晶氏と,ディレクターの岡野勇樹氏,そしてモンハン大好き声優の池澤春菜さん。最近MHXRをプレイし始めたという池澤さんは,「操作性が気になっていたのですが,実際に遊んでみるとスムーズに入っていくことができ,初日は5時間以上も遊んでしまいました」と,現在のハマっりぷりをアピールした。
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ゲーム概要の説明が終わったところで,9月28日に実装が予定されているアップデートVer.5.0の話題に移った。オリジナルモンスター「冥晶龍(めいしょうりゅう)ネフ・ガルムド」や,新武器種「操虫棍」とその武技が紹介されたほか,操虫棍を使って戦う様子が初めて披露された。
本作における操虫棍は,従来のシリーズで登場したものと同様に,虫を使ったエキス回収と,棍による連撃が特徴となっている。攻撃によってゲージが溜まり,それが一定値に達した状態でモンスターのエキスを回収すると,ハンターがパワーアップするというシステムのようだ。
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操虫棍の武技は非常に派手なものになっており,ハンターの周囲にドーム状のダメージソースを出現させる武技や,空から隕石を降らせる武技が公開された。
隕石を降らせる武技は,ターゲティングしているモンスターに向かって,複数の隕石が時間差で落下し,広範囲に高威力のダメージを与えていた。以下に,操虫棍の実機プレイを収録した動画を掲載するので,ぜひとも自身の目で確認してみてほしい。
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岡野氏は「プレイヤーのみなさんのおかげで1周年を迎えられました。開発陣が全力を詰め込んだアップデートになっているので,みなさんに楽しんでもらえればと思います」と述べ,アップデートに対する自信をのぞかせていた。
最後に山本氏から「1周年という区切りで,さまざまなキャンペーンが実施されており,MHXRを始めるにはもってこいのタイミングだと思います。これからもコンテンツを追加していきますのでご期待ください」と挨拶があり,イベントは幕を閉じた。
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![画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / [TGS 2016]「MHXR」の操虫棍はメテオを落とせます。実機プレイを収録した直撮りプレイムービーとイベントレポートを掲載](/games/232/G023218/20160918056/TN/001.jpg)
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