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本作は,カードで自分の王国を組み上げ,オートバトルで隣国へと攻め込むストラテジーゲームだ。
ゲームの流れは「まず構築し,そして戦う」。内政パートでは,土地を購入して領土を広げつつ,王国の限られたスペースに兵舎や支援効果を持つ地形タイルをカードで配置していく。低レベルの地形タイルを合成して上位タイルへ進化させたり,強力な特殊効果を持つ特別な建造物「ワンダー」を配置したりと,シナジーを考えたレイアウト作りが醍醐味となる。
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戦闘が始まると2つの王国がつながって1つの戦場となり,兵舎が招集したユニットを英雄が率いて,地形ボーナスも絡む自動戦闘が展開される。内政で練り上げた計画の真価が,ここで問われるわけだ。
対戦は非同期型のPvPを採用している。ワールドマップ上に並ぶ対戦相手の王国は,ほかのプレイヤーが残した過去の編成を再現したものだ。勝利すれば領土が広がり,敗北すれば名声を失う。名声が尽きる前に十分な数の王国を征服することが,ゲーム全体の勝利条件となる。
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プレイテストは,Steamの「Multiplayer Games Fest」にあわせて実施されている。Steamストアページの「アクセスをリクエスト」から参加でき,同ページによると日本語にも対応している。空いた時間の一戦にも向いたテンポ感だというので,気になる人は期間中に試してみるといいだろう。






















