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このアップデートによって,エンハンスメントのシステムがリニューアルされ,習得のインタフェースが変更されるほか,これまで四つまでしか習得できなかったエンハンスメントが,ポイントの許す限り多種にわたって習得できるようになる。また,この変更に伴ってエンハンスメントのバランス調整も行われる。
強力なエンハンスメントを入手するためには,下位のエンハンスメントが必要になるので,幅広く強化するか,特定のエンハンスメントに絞って強化するかなど,プレイヤーによって個性的なキャラクターに育成できそうだ。
なお,導入時にエンハンスメントは自動的にリセットされ,キャラクターの成長に応じたアクション・ポイントが返還される。エンハンスメントのリセットは,お金を払うことでも可能だが,再度リセットするには,ある程度の時間を置く必要があるほか,今後のアップデートによっては,リセットの条件が厳しくなる可能性があるとのことだ。
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また,“チャンバー・オブ・インサニティ”“レアー・オブ・サモンニング”など,7種類のクエストで,ソロ難易度を選択できるようになる。詳細は下に引用したリリース文で確認しよう。(Nobu)
#### 以下,リリースより ####
<アップデート概要>
●エンハンスメントシステムの全面リニューアル
・エンハンスメントの習得が一括で行える親切なインターフェイスの追加
・エンハンスメントの機能の細分化と、バランス調整
・エンハンスメント取得制限が、既存の4つから全面解除に
●ソロプレイ可能なクエストの増加
下記のクエストを「ソロ」難易度でプレイすることが可能になります
・ チャンバー・オブ・インサニティ (CR: 5)
・ レアー・オブ・サモニング (CR: 5)
・ ルーイン・ホール (CR: 6)
・ テイミング・フレイム (CR: 6)
・ フォーゴトン・カヴァーン (CR: 6)
・ デッド・プレデター(CR: 6)
・ ミルラ・スリープレス・ナイト(CR: 6)
(※CR=チャレンジングレート クエストのレベル)
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●各種コンテンツの機能調整
●次期大型アップデート「リーヴァーズ・ベーン」の予告の表示
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