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新作インディーゲーム「NOWHERE UMBRELLA」,BitSummit PUNCHで初公開。夜の都市を舞うビニール傘を操作する実験的タイトル
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印刷2026/05/19 14:17

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新作インディーゲーム「NOWHERE UMBRELLA」,BitSummit PUNCHで初公開。夜の都市を舞うビニール傘を操作する実験的タイトル

 WOWは本日(2026年5月19日),開発中の新作ゲーム「NOWHERE UMBRELLA」を,5月22日から京都・みやこめっせで開催される「BitSummit PUNCH」で初公開すると発表した。

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 「NOWHERE UMBRELLA」は,ビジュアルデザインスタジオとして知られるWOWが手掛けるインディーゲーム作品だ。プレイヤーは持ち主を失ったビニール傘を操作し,ネオンやヘッドライトに照らされた夜の街を進んでいく。

 本作にはスコアアタックやパズル要素は存在せず,都市空間に浮かび上がる“光の断片”を読み取りながら障害物を回避することが唯一の目的となる。信号機やビルの窓明かりなど,都市を象徴するモチーフが抽象化されており,プレイヤーは光の動きや周囲との関係性から障害物の輪郭を認識していく。

 同社は,プレイヤーの知覚そのものをインタフェースとして機能させるゲーム体験を目指しているという。
 本作の原点となったのは,2016年に公開された360度VR映像作品「Tokyo Light Odyssey」だ。同作で描かれた東京の光景やネオン表現を,約10年を経て“プレイアブル”な作品へ発展させたとしている。


 「BitSummit PUNCH」は5月22日から24日まで,京都市勧業館「みやこめっせ」で開催される予定だ。WOWブースは3階「A-07」に出展される。今回のイベントでは,開発中バージョンのテストプレイを体験できるとのことだ。

  • 関連タイトル:

    NOWHERE UMBRELLA

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