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大航海時代 Online

大航海時代 Online
公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/dol/
発売元 コーエーテクモゲームス
開発元 コーエーテクモゲームス
発売日 2005/03/16
価格 スターターチケット:4515円(税込),プレイチケット:1575円(税込)/30日間
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レーティング
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プレイヤー海賊に絡む仕様変更も。「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」の大規模アップデートChapter3“Thanksgiving”インタビュー

プレイヤー海賊に絡む仕様変更も。「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」の大規模アップデートChapter3“Thanksgiving”インタビュー

 海洋冒険オンラインRPG「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」のアップデートChapter3“Thanksgiving”が,2011年11月8日に実装される。新しい商会開拓街や英国の都市オクスフォードが登場する今回のアップデート。その詳細な中身を聞き出すべく,インタビューではおなじみの竹田氏,渥美氏にインタビューを行った。

[2011/10/07 00:00]

「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」の新Chapterではヴァイキングの足跡を追うことに。陸戦にも改革が起こるChpater2インタビューを掲載

「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」の新Chapterではヴァイキングの足跡を追うことに。陸戦にも改革が起こるChpater2インタビューを掲載

 海洋冒険オンラインRPG「大航海時代 Online」拡張パック“Tierra Americana”の新Chapterが,今夏に実装予定だ。Chapter2では,どんな要素が追加されるのか,そして新しい内陸の街とは? 今回もおなじみの2人にインタビューを行った。どうやら陸戦にも,かなり手が入っているようだ。

[2011/06/18 00:00]

シミュレーションゲーム「大航海時代」への原点回帰?「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」発表会後に出てきたいろいろな疑問を聞いてみた

シミュレーションゲーム「大航海時代」への原点回帰?「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」発表会後に出てきたいろいろな疑問を聞いてみた

 2010年12月初めに掲載した,「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」の開発/運営インタビュー。発表会直後ということで,短い時間で大枠の話を聞いたのだが,まだまだ明らかになっていない部分も多かった。そこで,新年初となる今回のインタビューでは,発表会後に出てきた疑問点や,各要素の詳細を聞いてきた。プレイヤーはその内容をぜひ確認してほしい。

[2011/01/18 18:01]

新しい“時代”の到来で表現の幅が広がる「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」。開発/運営プロデューサーインタビュー

新しい“時代”の到来で表現の幅が広がる「大航海時代 Online 〜Tierra Americana〜」。開発/運営プロデューサーインタビュー

 11月27日に行われた,海洋冒険オンラインRPG「大航海時代 Online」の拡張パック第4弾「Tierra Americana」の発表会。いろいろと楽しみになりそうな要素の多い発表だったが,その詳細も気になるところ。4Gamerでは発表会後に開発プロデューサー竹田智一氏,運営プロデューサー渥美貴史氏に拡張パックの気になる点を聞いてみたので,その内容をさっそくお届けしよう。

[2010/12/07 00:00]

TGSで発表されたアレについても聞いてきた。「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」Chapter4“The Land of the Dragons”インタビュー

TGSで発表されたアレについても聞いてきた。「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」Chapter4“The Land of the Dragons”インタビュー

 10月5日に実施される,「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」の大規模アップデートChapter4“The Land of the Dragons”。El Orienteのクライマックスとなる今回のアップデートについて,詳細な内容を教えてもらおうと開発/運営インタビューを行ってきた。もちろん,TGSで発表された“次の展開”についても聞いてきたので注目してほしい。

[2010/10/01 16:55]

情報をオープンにして業界全体の底上げを。オールジャパンで改革に取り組んだCEDECの3年間と今後の展望をCEDECフェローの松原健二氏に聞いた

情報をオープンにして業界全体の底上げを。オールジャパンで改革に取り組んだCEDECの3年間と今後の展望をCEDECフェローの松原健二氏に聞いた

 東京ゲームショウも押し迫った来週8月31日から,毎年恒例,12回目となった開発者の祭典「CEDEC 2010」が開催される。この3年で驚異的ともいえる進化を遂げたCEDECの立役者である松原健二氏に,改革の詳細と今後の展望などを聞いた。

[2010/08/26 00:00]

念願の商館が手に入るチャンス到来!「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」Chapter3インタビュー

念願の商館が手に入るチャンス到来!「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」Chapter3インタビュー

 7月に次期アップデートの実装が発表された,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」。すでにChapter4の実装時期まで公開されているのに驚きつつも,まずはChapter3の内容を聞き出すため,さっそく開発/運営プロデューサーのお二人にインタビューを行った。今回登場する新しい文化圏は? そして,ついに念願の商館を手に入れられるチャンスが到来する!?

[2010/06/24 00:00]

[E3 2010]「大航海時代 Online」が欧米に向けて新たな船出。いつの間にか進められていた英語圏でのサービスについて,開発プロデューサー竹田氏に聞いてみた

[E3 2010]「大航海時代 Online」が欧米に向けて新たな船出。いつの間にか進められていた英語圏でのサービスについて,開発プロデューサー竹田氏に聞いてみた

 北米最大級のゲームイベントE3に,コーエーテクモゲームスが開発/運営を行うMMORPG「大航海時代 Online」の試遊台が出展されていた。サービスが行われていない国のイベントで出展されていることからは,そのタイトルの売り込みと考えられる。しかし,出展されていたのはすでに英語にローカライズされていたクライアントと2010年夏と書かれた試遊台だったのである。

[2010/06/22 14:59]

東アジアの“美しい島”が登場。「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」Chapter2について,恒例の開発/運営プロデューサーインタビュー

東アジアの“美しい島”が登場。「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」Chapter2について,恒例の開発/運営プロデューサーインタビュー

 ついに「Zipang」に到達したオンライン海洋冒険「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」。Chapter1では,さまざまな要素が刷新され,か国最大規模の拡張パックとなった。そんな中,早くも新たなチャプターが登場とのことで,さっそくコーエーにインタビュー。Chapter2で登場するのは“Ilha Formosa”がキーとなる文化圏だ。

[2010/03/26 16:12]

自由な造船で自分だけの船を手に入れよう。「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第6回を掲載

自由な造船で自分だけの船を手に入れよう。「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第6回を掲載

 これまで5回にわたってお届けしたインタビューもこれで最後。ジパングへの出港も間近となった,「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第6回は,東アジアで登場する日本の船と,次世代の新型船。そして自由に船を強化する“フリースタイル造船”についてをお届けする。

[2009/12/11 15:57]

遺跡の奥深くで宝を入手!「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第5回。遺跡ダンジョンには何が待っている?

遺跡の奥深くで宝を入手!「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第5回。遺跡ダンジョンには何が待っている?

 いよいよサービス開始まで半月となった「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」。第5回となる今回のインタビューでは,宝が眠る遺跡の奥“遺跡ダンジョン”について聞いたので,その内容を確認してほしい。ダンジョンでは,冒険者だけではなく,軍人や商人の力も必要となりそうだ。

[2009/12/01 14:02]

甲板戦で一か八かの大勝負!「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第4回は,甲板戦そして“新しい陸上戦”について

甲板戦で一か八かの大勝負!「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第4回は,甲板戦そして“新しい陸上戦”について

 12月15日よりサービス開始となる「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」最新情報第4回が本日(11月20日)発表された。大きく変わる陸上戦の仕様と,海戦のクライマックスを飾る甲板戦とは,どのようなものなのだろうか。4回目となる今回も,コーエーの竹田氏,渥美氏両名へのインタビューをお届けしよう。

[2009/11/20 13:29]

「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第3回。洋上での戦略が大きく変化しそうな“副官船長”について聞いてみた

「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第3回。洋上での戦略が大きく変化しそうな“副官船長”について聞いてみた

 12月15日にサービス開始となる拡張パック「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」では,副官に船を任せることができる“副官船長”機能が登場する。副官を船長に任命するための条件とは? また副官にはどんな船が与えられるのかなど,気になることが多いこの新要素。今回も,コーエーのお二人にインタビューしているので,気になっている人は一読してみよう。

[2009/11/13 14:32]

東アジアの交易は一筋縄ではいかない?「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第2回。プレイヤーの行動が大きく影響する南蛮貿易

東アジアの交易は一筋縄ではいかない?「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第2回。プレイヤーの行動が大きく影響する南蛮貿易

 3番目の拡張パック「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」でついに到達する東アジア。ヨーロッパの経済概念が通用しない東アジアで,プレイヤーはどのようにして交易を行っていくのだろうか。新交易システム“南蛮貿易”について聞いてみたインタビュー第2回をお届けする。ヨーロッパから遠く離れた日本との交易は,とても大変なものになりそうだ。

[2009/10/30 13:49]

黄金の国「Zipang」がついに登場。「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第1回目を掲載

黄金の国「Zipang」がついに登場。「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」インタビュー第1回目を掲載

 12月15日よりサービス予定の「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」について,本日(10月20日)第1回目となる情報が公開された。ついに日本が実装されるとあって,開発/運営も今まで以上に力が入る今回の拡張パック。そのボリュームも大きく,今回のインタビューは新情報の公開に合わせて,数回に分けてお伝えしていくので,どうかお付き合い願いたい。

[2009/10/20 14:35]

CEDEC 2009にて「大航海時代 Online」での5年間を振り返って渥美氏が語る,オンラインゲームの運営戦略とは

CEDEC 2009にて「大航海時代 Online」での5年間を振り返って渥美氏が語る,オンラインゲームの運営戦略とは

 9月1日〜3日に,パシフィコ横浜で開催されるCESAデベロッパーズカンファレンス2009で,9月2日にコーエーの渥美 貴史氏によるセッション,「『大航海時代 Online』の運営戦略、そして次のステージへ」が予定されている。今回,事前取材としてどのような内容になるのかを聞いてみた。

[2009/08/29 10:30]

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第43回「次の世界へ踏み出そう」

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第43回「次の世界へ踏み出そう」

 ここのところ「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」に首ったけの日々を送ってきた男色ディーノ選手。ですが,ドラクエIXだけがゲイムじゃない! ってことで,次のステージへ旅立った様子。そこで選ばれたゲイムは……?

[2009/08/20 13:37]

待望の日本〜東アジア実装で大きな飛躍を! 「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」開発/運営プロデューサーインタビュー

待望の日本〜東アジア実装で大きな飛躍を! 「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」開発/運営プロデューサーインタビュー

以前お伝えしたとおり,7月26日にMMORPG「大航海時代 Online」の拡張パック第3弾「大航海時代 Online 〜El Oriente〜」(エル・オリエンテ)の発表会が行われた。本記事では,その直後に行った,運営プロデューサーの渥美貴史氏と,開発プロデューサーの竹田智一氏のインタビューをお届けする。

[2009/08/06 14:53]

「大航海時代 Online」PS3版発売後初となる大規模アップデート「Extra Chapter」の内容は? 開発/運営インタビューを掲載

「大航海時代 Online」PS3版発売後初となる大規模アップデート「Extra Chapter」の内容は? 開発/運営インタビューを掲載

 「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」のPS3版発売後としては初となる,大規模アップデート「Extra Chapter」が7月に予定されている。「Cruz del Sur」はChapter5で一応の完結を迎えたが,今回のアップデートでは番外編となる内容が導入されるという。実際にどのような内容が導入されるのか,本作の開発/運営プロデューサーに話を聞いたので読んでみてほしい。

[2009/06/25 16:16]

想像以上に直感的な操作感。PS3版「大航海時代 Online」を先行体験プレイ&コーエーの二人にインタビュー

想像以上に直感的な操作感。PS3版「大航海時代 Online」を先行体験プレイ&コーエーの二人にインタビュー

 4月28日にいよいよ発売されるPLAYSTATION 3版「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」。4Gamer読者の中には,PC版とPS3版ってどこが違うの? ゲームパッドでの操作感は? などと気になっている人も多いはず。4Gamerでは,そんな読者のために,PS3版の先行体験のレポートをお伝えしよう。さらに,お馴染みの二人からPS3版開発の苦労話なども聞いているので注目だ。

[2009/04/24 11:00]

1万4000人の4Gamer読者を通して見る日本のオンラインゲーム市場。日本のオンラインゲームはどこへ向かえばよいのか

1万4000人の4Gamer読者を通して見る日本のオンラインゲーム市場。日本のオンラインゲームはどこへ向かえばよいのか

 2008年12月〜2009年1月にかけて行われた,毎年恒例の「4Gamer年末特大プレゼント」。今回は,2007年末の8600通を大幅に超える,1万3855通もの応募があったわけだが,今年もちょっとした分析記事と共に,その集計結果を公開してみたい。4Gamer読者から見える国内のオンラインゲーム市場,そしてコンシューマゲーム機市場の動向とは?

[2009/03/30 10:30]

プレイヤーに自由を。ワールドに変化を。「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」Chapter5で,ついにあの国家が動き出す!

プレイヤーに自由を。ワールドに変化を。「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」Chapter5で,ついにあの国家が動き出す!

 東京ゲームショウ2008で,Chapter5のヒントが発表されたり,PLAYSTATION 3でのリリースが発表されたりと,2008年も多くの船乗り達を騒がせてきたオンライン海洋冒険RPG「大航海時代 Online」。4Gamerではすっかりお馴染みの二人に,恒例のインタビューを行った。Chapter5で解決される“宿題”とは!

[2008/12/26 21:56]

「人はなぜゲーム内アイテムにお金を払うのか」 デジタルジェネレーションが生んだ新しい経済価値について,成蹊大学の野島美保氏にあれこれ聞いてみた

「人はなぜゲーム内アイテムにお金を払うのか」 デジタルジェネレーションが生んだ新しい経済価値について,成蹊大学の野島美保氏にあれこれ聞いてみた

 2008年9月に,一冊の学術書が出版された。「人はなぜ形のないものを買うのか」と題したこの本は,オンラインゲームを中心に,なぜ人が形のないサービスにお金を払うのか,お金を払う価値のあるサービスとはなんなのかを探求したものだ。今回は,そんな本書の著者である成蹊大学の准教授 野島美保氏にインタビューして,プレイヤーがお金を払う動機,心理などについて,いろいろな質問を投げかけてみた。

[2008/12/22 12:11]

新たに中国展開が決まった「三國志 Online」。中国市場とはどのような特徴を持っているのか,上海にてインタビューしてみた

新たに中国展開が決まった「三國志 Online」。中国市場とはどのような特徴を持っているのか,上海にてインタビューしてみた

 中国版「真・三國無双 Online」に続いて,7月18日に「三國志 Online」の中国展開におけるICE Entertainmentとのライセンス契約の締結を行ったコーエー。これで4タイトル目になるオンラインゲームの中国展開だが,コーエーから中国市場はどのように映っているのか,上海を訪れていた藤重氏渥美氏に聞いてみた。

[2008/07/30 12:00]

Cruz del Surはまだ終らない「大航海時代 Online」。新海域が拡張されるChapter4について恒例インタビュー

Cruz del Surはまだ終らない「大航海時代 Online」。新海域が拡張されるChapter4について恒例インタビュー

 2008年3月半ば,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代 Online」の拡張パック「Cruz del Sur」のChapter4が実装されることが明らかになった。いよいよ新海域が開かれるらしいアップデートの内容を明らかにすべく,恒例のコーエー開発/運営インタビューとして,今回も渥美貴史氏/竹田智一氏を直撃。お二人のファン(?)も本作のファンも,その内容を確認しよう。

[2008/05/29 21:08]

「大航海時代 Online」の3周年を飾るアップデート“Chapter3”の内容に迫る,開発/運営インタビューを掲載

「大航海時代 Online」の3周年を飾るアップデート“Chapter3”の内容に迫る,開発/運営インタビューを掲載

 まもなくプレオープンから3年を迎える,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代 Online」は,これまでのアップデートで遊びの幅がより広くなっているが,そのためにいろいろな“枠”の問題で頭を悩ませている人も多いだろう。3周年目の大型アップデートChapter3では,この改善を含む多くの要素が実装されるとのことで,4Gamerではお馴染のお二人,コーエーの渥美貴史氏/竹田智一氏にその内容を聞いてみた。

[2008/01/25 23:07]

「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」インタビュー,次期アップデート「Chapter2」について聞いてみた

「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」インタビュー,次期アップデート「Chapter2」について聞いてみた

 8月22日に海洋冒険MMORPG「大航海時代 Online」の新拡張パック大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」が実装されてから約2か月が経過した。「Chapter1」では,ついに世界周航が可能になったことについて,プレイヤーからの反応はどうだったのか。また,次期アップデート「Chapter2」はどうなるのか。コーエーの渥美貴史氏/竹田智一氏に話を聞いてみた。

[2007/11/07 18:11]

連載「ゲーマーのための読書案内」第12回:『コーヒーが廻り世界史が廻る』

連載「ゲーマーのための読書案内」第12回:『コーヒーが廻り世界史が廻る』

 PCゲームが好んで取り扱うモチーフに関して,より突っ込んだ解説が読める本を紹介する連載記事「ゲーマーのための読書案内」の第12回を掲載した。今回扱うのは中公新書の『コーヒーが廻り世界史が廻る』。コーヒーが持つ華やかな歴史と新大陸貿易について,認識を深められる本だ。

[2007/09/12 21:16]

「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」開発者インタビュー:Chapter1の疑問点と,今後の方向性について話を聞いてみた

 7月15日,「大航海時代 Online」の新拡張パック「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」の発表会が実施された。その模様については,以前「こちら」でレポートしたが,本稿では,発表会後に敢行した渥美貴史氏/竹田智一氏へのインタビューをお届けしよう。同作の運営/開発に携わる二人のキーマンは,Cruz del Surにどのような意味を込めたのか。プレイヤーはぜひとも確認してほしい。

[2007/07/30 22:48]

「大航海時代 Online」開発者インタビュー:コーエー渥美/竹田両氏が語る,Chapter3「Spice Islands」の魅力

 「大航海時代 Online 〜La Frontera〜」の大規模アップデート,Chapter3「Spice Islands」(スパイスアイランズ)について,同作運営プロデューサーの渥美貴史氏と,同開発ディレクターの竹田智一氏にインタビューを行った。両氏が「La Fronteraの集大成」だというSpice Islandsは,一体どのようなアップデートなのだろうか?

[2007/02/09 23:20]

「大航海時代 Online」開発者インタビュー:Chapter2「Angkor」の詳細と,今後の長期計画について聞いてみた

 海洋冒険MMORPG「大航海時代 Online 〜La Frontera〜」の次期アップデート,Chapter2「Angkor(アンコール)」の実装日が,12月6日に決定。4Gamerでは,同作の運営/開発に携わる二人のキーパーソン,渥美貴史/竹田智一両氏に,恒例(?)のインタビューを行った。Chapter2の詳細やその後の展開について興味のある人は,ぜひ目をとおしてほしい。

[2006/11/22 21:59]

「大航海時代 Online」開発者インタビュー<後編>:陸上戦およびコミュニティ機能の強化と,「〜La Frontera〜」のビジネスモデルについて

 7月14日に掲載した「大航海時代 Online」開発者インタビュー<前編>では,大型拡張パック「〜La Frontera〜」(ラ・フロンテーラ)のアップデート内容のうち,開拓地や海賊島,ジョイントビルドシステム,論戦(カードバトル)についての情報をお届けした。その<後編>となる本稿では,陸上戦,アパルタメント,定期船,ビジネスモデル,新ワールド「Boreas」(ボレアス)に関する新情報をお伝えしよう。

[2006/07/19 23:37]

「大航海時代 Online」開発者インタビュー<前編>:拡張パック「〜La Frontera〜」により,大航海時代 Onlineはどう進化するのか

 8月下旬のサービス開始が予定されている,「大航海時代 Online 〜La Frontera〜」(ラ・フロンテーラ)。アップデート内容の詳細については,徐々に情報公開されてきているものの,その全容に関しては,まだまだ分からないことが多い。そこで4Gamerでは,同作の開発における中心的人物であるコーエー渥美氏/竹田氏インタビューを行った。まずはその<前編>をお届けしよう。

[2006/07/14 22:43]

「大航海時代 Online」開発者インタビュー<後編>:1周年記念の大規模アップデート/今後の長期計画について

 先日掲載した「大航海時代 Online」開発者インタビュー<前編>では,12月に予定されているクリスマスアップデートについて,コーエー渥美氏/竹田氏にあれこれ話を聞いてみた。<後編>となる本稿では,2006年2月に予定されている,1周年記念の大規模アップデートと,本作の今後の長期計画について紹介しよう。

[2005/12/02 23:25]

「大航海時代 Online」開発者インタビュー<前編>:クリスマスアップデートの内容が明らかに!

 2005年2月23日にプレオープンサービスが開始され,同年3月16日に正式サービスインを果たした海洋冒険MMORPG「大航海時代 Online」。これまで大小さまざまなアップデートが実施され,ユーザーの要望をくみ取りつつ確実に進化してきた本作だが,どうやらクリスマスアップデート,そして正式サービス1周年を記念した,大規模アップデートが予定されているらしい。プレイヤーにはお馴染みの渥美/竹田両氏へのインタビューで多くのことが判明したので,まずは前編として皆さんにお届けしよう。

[2005/11/25 20:42]

「大航海時代 Online」,大規模アップデートに関して開発者インタビュー

 「大航海時代 Online」公式サイト内の"開発の部屋"(「こちら」)で,夏にかけての大規模アップデートの内容が発表された。亡命システムや新規国の追加など,実に興味深い要素が実装される,7月度月例アップデートおよび8月3日のパッチ情報について,4Gamer編集部ではコーエー開発陣に話を聞かせてもらった。すべての大航海時代 Onlineプレイヤーにチェックしてもらいたいインタビューは「こちら」へ。

[2005/06/17 23:58]

今だから語れるあれこれ。「大航海時代 Online」の制作者座談会を掲載

 遡ること2週間前。コーエーの海洋MMORPG「大航海時代 Online」が一段落したことを受け,コーエー本社を訪れた4Gamer編集部。大航海時代 Onlineを作った中心人物3名に時間をもらい,そこで種々雑多なあれこれを話してもらうことができた。html10枚にわたる長い座談会になってしまったが,プレイヤーならずとも,ぜひこの休み中にお読みいただきたい。

[2005/04/28 23:57]

「大航海時代Online」連載 最終回:釣りと,船のカスタマイズ

 ソロプレイでまったり遊ぶもよし,艦隊プレイでガッツリ戦うもよし。そんな,実に懐の広い海洋冒険MMORPG「大航海時代Online」の連載,「ヒッパロスの風が吹けば桶屋が儲かる」。最終回となる今回は,釣りに関する情報と,造船・カスタマイズについてのアドバイスをお届けする。航海中の退屈な時間を有効に使いたい人や,新しい船を建造してもらおうと考えている人は,ぜひご一読を。

[2005/04/22 23:29]

「大航海時代Online」連載7回目:調理レシピと特産品について

コーエーの人気MMORPG「大航海時代Online」の魅力や楽しみ方をお届けする連載「ヒッパロスの風が吹けば桶屋が儲かる」。7回目となる今回は,調理レシピの入手法と,特産品に関するお得な情報を紹介しよう。調理スキルを伸ばしたい人や,交易経験・名声を稼ぎたい人は,ぜひご一読を。

[2005/04/15 23:53]

「大航海時代 Online」連載第6回:砲撃戦と転職クエスト

 コーエーの海洋冒険MMORPG「大航海時代Online」の魅力を,初心者〜中級者の視点でまったりと紹介する連載「ヒッパロスの風が吹けば桶屋が儲かる」。6回目となる今回は,海上戦闘の砲撃戦に関するテクニックと,転職にまつわるエピソードを紹介しよう。海上戦闘で苦戦続きの人や,現在の職とプレイスタイルにギャップが出てきた人は,ぜひご覧あれ。

[2005/04/08 23:49]

「大航海時代 Online」連載第5回を掲載:爵位&状態異常について

 "爵位"といえば,15〜16世紀を舞台とする交易/冒険シミュレーションではお馴染みのパラメータ。もちろん,"大航海時代シリーズ"の流れを汲む「大航海時代 Online」でも実に重要である。連載「ヒッパロスの風が吹けば桶屋が儲かる」の第5回では,この爵位と,航海時にしばしば発生する災害/状態異常について見ていこう。

[2005/04/01 19:56]

「大航海時代 Online」連載第4回:第2回大海戦&言語について

 初心者からコアなMMORPGファンまで,幅広い層に人気のMMORPG「大航海時代 Online」(実は,4Gamer編集部内にも何人か"艦長"がいる)。その初心者をターゲットに,本作の楽しみ方を紹介していく連載の第4回を掲載した。今回は,4月1日から行われる第2回大海戦と,言語スキルについて。あと,大砲についてもちょっぴり紹介しているので,海戦デビューを考えている人はぜひご覧あれ。

[2005/03/25 23:09]

「大航海時代 Online」初心者向け連載第3回:大海戦&入港許可証

 3月16日に正式サービスが開始された「大航海時代 Online」。同時にトライアルパックも発売され,同梱された(結構デキがいいと評判の)ガイドブックを片手にプレイしている人も多いのではないだろうか。初心者にはぜひガイドブックと併用してほしい本連載の第3回では,先日開催された大海戦イベントの模様と,入港許可証についての情報をお届けしよう。

[2005/03/18 22:38]

「大航海時代 Online」初心者向け連載第2回:船を買うときの注意

 早くも登録者数が10万人を突破し,まだまだ伸び続けているという,今最も注目されているMMORPGの一つ,「大航海時代 Online」。10万人の中には,バリバリと音が出るほどお金を稼ぎまくっている猛者もたくさんいるだろうが,その一方で,ちっともお金が貯まらないという人もいるだろう。そんな初心者と共に"まったりと"お金の稼ぎ方を模索していく本連載の2回めでは,船を購入するときの注意と,"発見の報告"について紹介しよう。

[2005/03/11 23:42]

「大航海時代 Online」初心者向けガイド連載開始:お金稼ぎの基礎

 サービス元のコーエー自身が驚くほどの"絶好調"な滑り出しを見せた「大航海時代 Online」。その人気に応える意味も込めて,本作の連載を再開しよう。といっても,遊んでいない人に魅力を伝えることに意義があったクローズドβ中と違って,今は誰もが遊べるプレオープンサービス中。新連載「ヒッパロスの風が吹けば桶屋が儲かる」では,プレイレポートの体裁をとりつつ,本作の初心者に役立つ情報もお伝えしていく予定。まずは,お金稼ぎの基礎テクニックだ。

[2005/03/04 22:29]

「大航海時代 Online」開発者インタビューを掲載

 2月23日,「大航海時代 Online」のプレオープンサービスが開始される。"サービス"となっていることからも分かるように,テストとしてよりも,3月に始まる正式サービスに向けたお披露目期間としての意味合いが強く,キャラクターデータなどはそのまま正式サービスに引き継がれるという。4Gamerでは,このプレオープン開始に先駆け,本作のディレクター渥美氏にインタビューを行った。プレオープン(≒正式サービス)で初めて実装される要素もたっぷり聞けたので,テストに参加した人もそうでない人も,ぜひご覧あれ。

[2005/02/02 21:21]

大航海時代 Onlineプレイレポート最終回:有終の美を飾りたい!

 なんだかずっと格好悪い話ばかりしてきた気がする本連載も,今回が最終回。有終の美を飾るべく「喜望峰を目指せ!」イベントに参加した大路氏だが,果たして,その結果はどうだったのだろうか。今回ばかりは右の画像で泣いていないので,期待していい……かも(逆に最終回こそ泣いていてもよさそうなものだが)。

[2004/12/17 19:00]

大航海時代 Onlineプレイレポート第4回:初めての大海戦!

 現在クローズドβテスト中のMMORPG「大航海時代 Online」では,しばしば"大海戦"と呼ばれるイベントが行われている。不甲斐なくも,これまで同イベントに参加できずにいた大路氏のキャラクターだが,ついに第三回大海戦に出撃! 果たしてどのような活躍ができたのか,とくとご覧いただきたい。しかし,なぜ今回も右の画像で泣いているのだろうか?

[2004/12/10 21:09]

大航海時代 Onlineプレイレポート第3回:あぁ憧れの大海戦

 本日(12月3日)コーエーから,現在行われている「大航海時代 Online」のクローズドβテストが,12月13日に終了となる旨が発表された。そう,あとわずか10日である。残された時間を最大限に楽しむために,11月26日に行われた第2回大海戦イベントには必ずや参加しようと心に決めていたのだが……。右の画像で泣いてるワケは,「こちら」でご確認を。

[2004/12/03 21:42]

大航海時代 Onlineプレイレポート第2回:ちょっと交易してみました - 11/2621:25

 クローズドβテストが始まって2週間以上経つ「大航海時代 Online」。これまで大きな問題もなく,テスターからの評判もなかなか良いようだ。さてプレイレポート連載第2回は,"大航海時代"になくてはならない要素,「交易」について。地方海賊という本来交易には向かない身分だけど,だからといって交易できないわけじゃないのが本作のいいところ。いろいろと試してみたので,ぜひご覧あれ。連載第2回は,"詳細"からどうぞ。


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