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総合 − インタビュー記事 最新100件

新サーバー設置を含む“サーバー改編”に着手。「リネージュ2」の統括プロデューサーに聞く経緯と今後の展開

新サーバー設置を含む“サーバー改編”に着手。「リネージュ2」の統括プロデューサーに聞く経緯と今後の展開

 MMORPG「リネージュ2」で,5月23日に既存の12サーバーを3つにまとめる「サーバー改編」が行われる。それと同時に,12年ぶりとなる新サーバー「パプリオン」もオープンする予定だ。今回はリネージュ2統括プロデューサー 新井友和氏に,「サーバー改編」を決断した経緯と,改編後の展開について聞いてみた。

[2018/05/19 12:00]

今度は“リドルアナ”で松野節が炸裂する。「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」パッチ4.3直前,吉田直樹氏インタビュー

今度は“リドルアナ”で松野節が炸裂する。「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」パッチ4.3直前,吉田直樹氏インタビュー

 スクウェア・エニックスは2018年5月22日,「ファイナルファンタジーXIV」パッチ4.3「月下の華」を実装する。メインストーリーでは「ドマ編」が大詰めを迎え,“リドルアナ”を舞台としたアライアンスレイドなど,新コンテンツも盛りだくさんだ。今回もパッチの内容について,本作P/D吉田直樹氏に聞いてみた。

[2018/05/17 14:00]

Nintendo Switch用の作曲ソフト「KORG Gadget」開発者にインタビュー。簡単に作曲を楽しめるうえ,対戦や共闘も可能なDAWとは

Nintendo Switch用の作曲ソフト「KORG Gadget」開発者にインタビュー。簡単に作曲を楽しめるうえ,対戦や共闘も可能なDAWとは

 2018年4月26日に発売された,Nintendo Switch用の作曲ソフト「KORG Gadget for Nintendo Switch」。iOSやMac向けにリリースされてきた「KORG Gadget」が改めてNintendo Swtichで発売される理由や,そこに込められた期待を,佐野電磁氏をはじめとする開発関係者に聞いた。

[2018/05/17 12:00]

Nintendo Switch版の発売やTVアニメ化も決定。若者層を中心に大きな人気を獲得している「殺戮の天使」の仕掛け人,バカー斉藤大地氏ミニインタビュー

Nintendo Switch版の発売やTVアニメ化も決定。若者層を中心に大きな人気を獲得している「殺戮の天使」の仕掛け人,バカー斉藤大地氏ミニインタビュー

 アクティブゲーミングメディアから,今夏に発売予定のNintendo Switch用ソフト「殺戮の天使」。RPGツクール製のフリーゲームとして出発し,若者層を中心に大きな人気を獲得している本作の仕掛け人である,バカー代表取締役社長の斉藤大地氏にBitSummit Vol.6会場で話を聞かせてもらった。

[2018/05/14 17:57]

「Eden Obscura」のBaiyon氏にインタビュー。「透けたもの」への言語化できない愛情が幻想的なビジュアルを生み出した

「Eden Obscura」のBaiyon氏にインタビュー。「透けたもの」への言語化できない愛情が幻想的なビジュアルを生み出した

 京都府・みやこめっせで2018年5月12日,13日にインディーズゲームの祭典「BitSummit Vol.6」が開催された。その会場で,PixelJunkシリーズ初のスマホアプリ「Eden Obscura」のクリエイティブ・プロデューサー Baiyon氏に,カメラから取り込んだ光景をリアルタイムで処理し,幻想的な背景にする同作について,気になるところを聞いてみた。

[2018/05/14 15:39]

「Travis Strikes Again: No More Heroes」プレイレポ&須田剛一氏ミニインタビュー。新たな戦いは「解像度の境界線」を越えて展開する

「Travis Strikes Again: No More Heroes」プレイレポ&須田剛一氏ミニインタビュー。新たな戦いは「解像度の境界線」を越えて展開する

 京都府・みやこめっせで行われたインディーズゲームのイベント「BitSummit Vol.6」にプレイアブル出展されていた,最新バージョンの「Travis Strikes Again: No More Heroes」を紹介する。また,プロデューサーである須田剛一氏へのインタビューも行った。

[2018/05/14 14:23]

「お前らの時間をいただきに来た!」2018年夏配信の「LA-MULANA 2」を手がける楢村 匠氏と鮫島朋龍氏にBitSummitでインタビュー

「お前らの時間をいただきに来た!」2018年夏配信の「LA-MULANA 2」を手がける楢村 匠氏と鮫島朋龍氏にBitSummitでインタビュー

 インディーゲームの祭典「BitSummit Vol.6」が2018年5月12日と13日に京都府のみやこめっせで開催されている。配信時期が2018年夏に決定した探検型アクションゲームシリーズ最新作「LA-MULANA 2」を手がけるNIGOROの楢村 匠氏と鮫島朋龍氏に話を聞けたので,その模様をお伝えしよう。

[2018/05/12 22:17]

新基板&新筐体で今秋稼働。「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」の注目ポイントをプレイインプレッション&インタビューで紐解く

新基板&新筐体で今秋稼働。「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」の注目ポイントをプレイインプレッション&インタビューで紐解く

 2018年秋の稼働が予定されているアーケードゲーム「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」のメディア向け体験会が行なわれた。待望のシリーズ最新作ではいかなる戦いが待っているのか。プロデューサーを務める大石勇気氏,大久保 人氏へのインタビューとプレイインプレッションによってお伝えしたい。

[2018/05/12 00:00]

成功するモバイルの有料ゲームとはどういうものなのか

成功するモバイルの有料ゲームとはどういうものなのか

[GamesIndustry.biz]有料であるにもかかわらず大ヒットした「MonumentValley」のデザイナーによる新作「Florence」も好調だ。モバイルの有料ゲームでいかにして成功を勝ちえたのだろうか。

[2018/05/10 15:24]

「みんゴル」で1対1の対戦が楽しめる新モード「ツアーでゴルフ」の狙いを,総合プロデューサー川口氏に聞いてみた

「みんゴル」で1対1の対戦が楽しめる新モード「ツアーでゴルフ」の狙いを,総合プロデューサー川口氏に聞いてみた

 フォワードワークスが配信中のスマホ向けゴルフゲーム「みんゴル」でアップデートが行われ,キャディと一緒に1対1へと挑戦し,勝利を目指す新モード「ツアーでゴルフ」が追加された。本作の総合プロデューサーを務める川口智基氏に,アップデートの詳細と狙いについて話を聞いたので,本稿で紹介しよう。

[2018/05/10 12:00]

内なる“怒り”が新生FFXIVを作った――不定期連載「原田が斬る!」,第6回は「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏に聞く,MMORPGの過去と未来

内なる“怒り”が新生FFXIVを作った――不定期連載「原田が斬る!」,第6回は「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏に聞く,MMORPGの過去と未来

 鉄拳シリーズのプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第5回をお届けする。原田氏が今回のお相手として選んだのは,「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディレクターである,スクウェア・エニックスの吉田直樹氏だ。

[2018/05/09 12:00]

「PUBG MOBILE」で,スマホでも最高のバトルロイヤル体験を――日本上陸を果たしたPUBG Corp.副社長 チョ・ウンヒ氏インタビュー

「PUBG MOBILE」で,スマホでも最高のバトルロイヤル体験を――日本上陸を果たしたPUBG Corp.副社長 チョ・ウンヒ氏インタビュー

 PUBG(株式会社)が2018年5月中旬のサービス開始を予定しているスマホ向けタイトル「PUBG MOBILE」バトルロイヤルゲームの大本命として注目度の高い同作だが,今回4Gamerではその準備のため来日した同社の副社長,チョ・ウンヒ氏に話を聞く機会を得たので,その模様をお届けする。

[2018/05/02 19:57]

「Neo ATLAS 1469」のディレクター山口洋一氏へインタビュー。世界をターゲットに,理想のゲームを送り続ける

「Neo ATLAS 1469」のディレクター山口洋一氏へインタビュー。世界をターゲットに,理想のゲームを送り続ける

 「Neo ATLAS 1469」のNintendo Switch版が2018年4月19日に発売された。今回は,PS Vita版が発売された2016年からSwitch版までの2年間の歩みや,アートディンクが今後目指していく方向などを,ディレクターである山口洋一氏にうかがったので,Switch版のインプレッションと合わせてお届けする。

[2018/04/28 12:00]

3年目のシーズンに突入した「野球つく!!」インタビュー。好きな選手をずっと使える「チームリーダー任命」により,さらに感情移入できる

3年目のシーズンに突入した「野球つく!!」インタビュー。好きな選手をずっと使える「チームリーダー任命」により,さらに感情移入できる

 セガゲームスの「野球つく!!」は,3年目のシーズンに突入している。2018年3月に実施された大型アップデート「One For All」では,さらに戦略性の幅が広がった。そんな「野球つく!!」について,プロデューサーを務める徳永 剛氏に話を聞いた。

[2018/04/28 11:00]

ララ・クロフトが本物の“盗掘師”に成長する時が来た。シリーズ最新作「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」初デモレポート&開発陣インタビュー

ララ・クロフトが本物の“盗掘師”に成長する時が来た。シリーズ最新作「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」初デモレポート&開発陣インタビュー

 スクウェア・エニックスは現地時間2018年4月26日,ロサンゼルスにてプレス向けイベントを開催し,「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」のプレイアブルデモを公開した。前作で父の死に直面した若きララ・クロフトが,マヤ文明の秘密が眠る中米のジャングルに潜入していくシリーズ最新作の情報をお伝えする。

[2018/04/28 00:00]

「今後数年であらゆるプラットフォームがレイトレ対応に」Tim Sweeney氏が語るUnreal Engineとゲームの未来

「今後数年であらゆるプラットフォームがレイトレ対応に」Tim Sweeney氏が語るUnreal Engineとゲームの未来

[GamesIndustry.biz]UNREAL FEST WEST 2018に合わせて来日していたEpic GamesのTim Sweeney氏に,最近のUnreal Engineを巡る状況やゲーム業界が直面している問題についていろいろ聞いてみた。

[2018/04/28 00:00]

[NDC18]Nexon Koreaの社員はどのような環境で働いているのか。人事部長に聞く,働きやすい職場に向けた取り組み

[NDC18]Nexon Koreaの社員はどのような環境で働いているのか。人事部長に聞く,働きやすい職場に向けた取り組み

 NDC18の期間中,Nexon Korea人事部長に同社の職場環境に関する取り組みについて聞く機会を得た。NDCのような大規模イベントを主催していることからも分かるとおり,韓国のゲームメーカーの中でもとくに力を持つNexon Koreaだが,その社員はどのような環境で働いているのだろうか。

[2018/04/27 13:08]

[NDC18]「Durango: Wild Lands」の開発キーマン達が語る,韓国での反響とグローバルサービスに向けた展望とは

[NDC18]「Durango: Wild Lands」の開発キーマン達が語る,韓国での反響とグローバルサービスに向けた展望とは

 韓国で開催されたイベント「Nexon Developers Conference 18」の最終日となった2018年4月26日,スマホアプリ「Durango: Wild Lands」の開発キーマンである,WHAT!STUDIOのイ・ウンソク氏とヤン・スンミョン氏への日本メディア合同インタビューが実施された。韓国におけるサービス後の反響や,グローバルサービスに向けた展望を語ってもらった。

[2018/04/26 22:19]

「ファイブキングダム」が参加した「那覇国際通りレッドカーペット」をレポート。プロデューサーの石井英貴氏へのミニインタビューも掲載

「ファイブキングダム」が参加した「那覇国際通りレッドカーペット」をレポート。プロデューサーの石井英貴氏へのミニインタビューも掲載

 リイカは2018年4月22日,沖縄県で開催された「島ぜんぶでおーきな祭 -第10回沖縄国際映画祭-」の「那覇国際通りレッドカーペット」に,同社の新作スマホアプリ「ファイブキングダム」で参加した。本稿では,イベントのレポートと合わせて,会期中に行えた石井英貴プロデューサーのインタビューの模様もお届けする。

[2018/04/26 11:00]

ジョン・ハンケ氏の考えるARの可能性とTVアニメ「イングレス」の展開について,キーパーソンに話を聞いた

ジョン・ハンケ氏の考えるARの可能性とTVアニメ「イングレス」の展開について,キーパーソンに話を聞いた

 Nianticが配信中の「Ingress」を題材にしたリアルイベント「Mission Day Fukuoka」と「XM Festival Fukuoka」が2018年4月7日に実施された。本稿では,イベントの会期中に,ARの可能性とTVアニメ「イングレス」の展開について,ジョン・ハンケ氏らキーパーソンに話を聞くことができたので,そのときの様子をお届けする。

[2018/04/25 11:00]

内戦が続くシリアから避難した体験を元にしたアドベンチャーゲーム,「Path Out」。作者はどのような思いを込めて,この作品を作ったのか

内戦が続くシリアから避難した体験を元にしたアドベンチャーゲーム,「Path Out」。作者はどのような思いを込めて,この作品を作ったのか

 シリアの内戦は今なお刻々と状況が変化しているが,その中にも人々の日常がある。「Path Out」は,2014年にシリアから脱出した人物が作り上げたアドベンチャーゲーム。「RPGツクール」を用いて作られた作品の特徴と,込められた思いを,REBOOT Develop 2018の会場で聞いた。

[2018/04/24 16:40]

現実の社会に起きている問題を扱い,感情を引き起こすようなゲームを目指して――「Detroit:Become Human」ディレクター/脚本家デヴィッド・ケイジ氏インタビュー

現実の社会に起きている問題を扱い,感情を引き起こすようなゲームを目指して――「Detroit:Become Human」ディレクター/脚本家デヴィッド・ケイジ氏インタビュー

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントが,5月25日に発売するPlayStation 4用ソフト「Detroit: Become Human」。その開発を手がけた,Quantic Dreamのデヴィッド・ケイジ氏へのインタビューをお届けしよう。記事の後半では試遊をしての雑感をネタバレに配慮してまとめているので,合わせてご確認いただきたい。

[2018/04/24 00:00]

Discord:9000万人のPCゲーマーが間違っているはずがありません

Discord:9000万人のPCゲーマーが間違っているはずがありません

[GamesIndustry.biz]ゲーム用チャットツールとして人気を集める「Discord」のCEOが,オンラインコミュニティの運営で注意すべき点などを語った。

[2018/04/24 00:00]

「コール オブ デューティ ワールドウォーII」のプロ対抗戦が開幕。出場6チームに,グランドファイナルに向けた意気込みなどを聞いた

「コール オブ デューティ ワールドウォーII」のプロ対抗戦が開幕。出場6チームに,グランドファイナルに向けた意気込みなどを聞いた

 2018年4月21日,FPS「コール オブ デューティ ワールドウォーII」のプロ対抗戦が開幕した。出場する6チーム,RushGaming,DetonatioN Gaming,Libalent Vertex,SunSister,SCARZ,CYCLOPS athlete gamingの選手達にメディア合同インタビューをする機会を得たので,その模様をお届けしよう。

[2018/04/23 15:50]

ゲーム音楽を日本から世界に,そして100年後の後世に伝えたい――坂本英城氏に「東京ゲームタクト2018」へ懸ける想いを聞いた

ゲーム音楽を日本から世界に,そして100年後の後世に伝えたい――坂本英城氏に「東京ゲームタクト2018」へ懸ける想いを聞いた

 2018年5月4,5日に東京の大田区民ホール・アプリコで開催される「東京ゲームタクト2018」。主催するノイジークロークの代表を務める坂本英城氏に,このイベントの特徴や,それによって生み出されるメリット,将来の展望などを聞いた。

[2018/04/21 12:00]

「ボーダーブレイク」専用コントローラの注文受付が開始。ただし,3000台に満たない場合は企画中止。ここまでの経緯をHORIとセガのキーマンに聞いた

「ボーダーブレイク」専用コントローラの注文受付が開始。ただし,3000台に満たない場合は企画中止。ここまでの経緯をHORIとセガのキーマンに聞いた

 本日(2018年4月18日)15:00,HORIはPS4版「ボーダーブレイク」の専用コントローラの注文受付を開始した。全国のボダブレファンを歓喜させた今回の企画には,どのような経緯があったのか。プロジェクトを主導するHORIとセガ・インタラクティブのキーマンに話を聞いた。

[2018/04/18 15:00]

頑固な性格の中に垣間見える可愛らしさに注目してほしい――デジタル版「桜降る代に決闘を」トコヨ役・内田 彩さん合同インタビュー

頑固な性格の中に垣間見える可愛らしさに注目してほしい――デジタル版「桜降る代に決闘を」トコヨ役・内田 彩さん合同インタビュー

 アナログカードゲーム「桜降る代に決闘を」のデジタル版が,「にじよめ」にて2018年春にリリースされる。アナログ版のルールを継承しつつ,豪華声優陣によるボイスに彩られたプレイが楽しめる本作。そのボイス収録後,トコヨ役の内田 彩さんに話を聞いてみた。

[2018/04/18 00:00]

最強キャラは存在せず,どのキャラもSSRになれる。4月19日リリースのRPG「Sdorica」,プロデューサー謝 昌晏氏にインタビュー

最強キャラは存在せず,どのキャラもSSRになれる。4月19日リリースのRPG「Sdorica」,プロデューサー謝 昌晏氏にインタビュー

 リズムゲームで知られる台湾のゲームメーカーRayarkが,同社初となるスマホ向けRPG「Sdorica」を2018年4月19日にリリースする。可愛らしい2Dキャラクターたちが,ソウルをつなげて戦闘を行うのが特徴だ。今回は,プロデューサーの謝 昌晏氏にゲームの遊び方や,特徴を詳しく聞いてきた。

[2018/04/17 12:00]

「バンドやろうぜ!」ドリームマッチ デュエル・ギグ2018 春∞宴[炎] SHUN-ENライブレポート。蒼井翔太さん&生田鷹司さんの独占コメントもお届け

「バンドやろうぜ!」ドリームマッチ デュエル・ギグ2018 春∞宴[炎] SHUN-ENライブレポート。蒼井翔太さん&生田鷹司さんの独占コメントもお届け

 アニプレックスとソニー・ミュージックが贈る「青春」×「バンド」リズムゲームアプリ「バンドやろうぜ!」を配信するBANYARO PROJECTは,2018年4月1日に片柳アリーナにて,ライブ「ドリームマッチ デュエル・ギグ2018 春∞宴[炎] SHUN-EN」を行った。そのライブをレポートするとともに,蒼井翔太さん&生田鷹司さんの独占コメントお届けする。

[2018/04/16 17:59]

数々の裏話が披露された「Hearthstone」最新拡張パック「妖の森ウィッチウッド」発表会をレポート。開発者インタビューも

数々の裏話が披露された「Hearthstone」最新拡張パック「妖の森ウィッチウッド」発表会をレポート。開発者インタビューも

 2018年4月14日,「Hearthstone」の最新拡張パック「妖の森ウィッチウッド」のリリースを記念したイベントが開催された。本稿では,アートディレクターのBen Thompson氏,ゲームデザイナーのStephen Chang氏が登壇し,多くの裏話が語られた本イベントの様子をお伝えする。

[2018/04/16 14:53]

アップデートで巻き返しを図る「SOUL REVERSE」クリエイターインタビュー。バランス調整が施されたVer.1.2の狙い……のその前に,苦戦の理由を聞いてみた

アップデートで巻き返しを図る「SOUL REVERSE」クリエイターインタビュー。バランス調整が施されたVer.1.2の狙い……のその前に,苦戦の理由を聞いてみた

 2018年2月から全国のゲームセンターで稼働を開始した,セガ・インタラクティブの多人数対戦アクション「SOUL REVERSE」。本稿では4月10日にアップデートされたVer.1.2の調整内容の狙いを中心に,プロデューサーの酒井氏とディレクターの小田嶋氏へのインタビューをお届けする。

[2018/04/14 00:00]

BUCK-TICKからのコメントも到着。第2章開幕でスピードを上げる「クリユニ」2周年記念インタビュー

BUCK-TICKからのコメントも到着。第2章開幕でスピードを上げる「クリユニ」2周年記念インタビュー

 2018年4月6日に正式サービス2周年を迎えた,gumiが運営中のスマートフォン向けアプリ「クリスタル オブ リユニオン」。同作のプロデューサーである結城 基氏にインタビューし,2周年までの道のりと2周年記念施策,今後の展開について語ってもらった。BUCK-TICKからのコメントも届いているので,本作およびBUCK-TICKファンはぜひチェックを。

[2018/04/12 18:00]

「牧場物語」の和田康宏氏がSwitchに感じた可能性。生態系シム「ハッピーバースデイズ」クリエイティブプロデューサーインタビュー

「牧場物語」の和田康宏氏がSwitchに感じた可能性。生態系シム「ハッピーバースデイズ」クリエイティブプロデューサーインタビュー

 アークシステムワークスから2018年3月29日に発売されたSwitch用ソフト「ハッピーバースデイズ」。その開発者である和田康宏氏へのインタビューをお届けする。SFC時代の名作「牧場物語」の生みの親であり,ベテランとして知られる和田氏は,ゲームを取り巻く今の状況をどのように考え,そして今作をどんな思いで作り上げたのか。話を聞いてみた。

[2018/04/09 10:00]

「Death end re;Quest」開発スタッフインタビュー。3名のキーパーソンが語るコンセプト,シナリオ,キャラデザイン,そしてゲームとしての遊びとは

「Death end re;Quest」開発スタッフインタビュー。3名のキーパーソンが語るコンセプト,シナリオ,キャラデザイン,そしてゲームとしての遊びとは

 コンパイルハートが2018年4月12日に発売予定のPS4用ソフト「Death end re;Quest」。“ゲーム”と“現実”という二つの視点から,バグに侵されたゲーム世界を攻略していく本作について,開発統括の東風輪敬久氏,ディレクターの佐藤洋平氏,キャラクターデザインのナナメダケイ氏に話を聞かせてもらった。

[2018/04/07 00:00]

「戦国IXA」は10周年と言わず15周年を目指す。プロデューサーとディレクターが語る“ここからもう一盛り上がり”するための施策とは

「戦国IXA」は10周年と言わず15周年を目指す。プロデューサーとディレクターが語る“ここからもう一盛り上がり”するための施策とは

 スクウェア・エニックスがサービス中の「戦国IXA」は,今年の夏で8周年を迎える長寿タイトルだが,2018年はさらなる盛り上がりを目指して新たな展開を予定しているという。プロデューサーを務める安次嶺佑太氏と,ディレクターの木滝航介氏にその詳細を聞いた。

[2018/04/07 00:00]

「Dragon’s Dogma Online」シーズン3.2インタビュー。見どころはすぐに遊べる新ジョブ,ローグ風ダンジョン,ホラー映画のようなエネミー

「Dragon’s Dogma Online」シーズン3.2インタビュー。見どころはすぐに遊べる新ジョブ,ローグ風ダンジョン,ホラー映画のようなエネミー

 カプコンは2018年4月12日,オンライン専用オープンワールドアクション「Dragon's Dogma Online」「シーズン3.2」を実装する。剣と魔法で戦う新ジョブ「ハイセプター」をはじめ,注目のコンテンツやエネミーについて,松川プロデューサー,木下ディレクターに聞いた。

[2018/04/06 13:00]

「異譚女子」シリーズが始動。“メガテン”の鈴木一也氏と増子津可燦氏,イラストレーターのアオガチョウ氏に,シリーズ第1弾「十三月のふたり姫」について聞いた

「異譚女子」シリーズが始動。“メガテン”の鈴木一也氏と増子津可燦氏,イラストレーターのアオガチョウ氏に,シリーズ第1弾「十三月のふたり姫」について聞いた

 シナリオと音楽に“メガテン”でおなじみ鈴木一也氏増子津可燦氏,イラストにアオガチョウ氏を起用して制作される「十三月のふたり姫」は,「異譚女子」シリーズ第1弾となるダークファンタジー・ノベルゲームだ。Kickstarterでの資金調達が開始された同プロジェクトについて,この3人を含むキーマン達に話を聞いた。

[2018/04/03 18:00]

リズムゲームで話題のRayarkとはいったいどんな会社なのか? 台湾本社の開発現場をレポート&インタビュー

リズムゲームで話題のRayarkとはいったいどんな会社なのか? 台湾本社の開発現場をレポート&インタビュー

 リズムゲーム「Cytus」「DEEMO」が世界的な人気を誇るゲームメーカーRayark。今回そんなRayarkから直々に招待を受け,4Gamerは同社の台湾本社へ取材に行って来た。いったいどんな開発現場なのか,またCEOであるMing-Yang氏や最新作「Cytus II」開発チームへのインタビューもお届けしよう。

[2018/04/03 12:00]

「ラグナロクオンライン」WebCM撮影現場をレポート。ROガチプレイヤーで有名な最上もがさんがはじめてドラム族に触った反応は?

「ラグナロクオンライン」WebCM撮影現場をレポート。ROガチプレイヤーで有名な最上もがさんがはじめてドラム族に触った反応は?

 MMORPG「ラグナロクオンライン」で,2018年4月3日に新種族「ドラム」が実装される。今回,それを前にタレントの最上もがさんがドラムをプレイするという内容のWebCM撮影がガンホー社内で行われた。本稿では収録の模様と,そのあとに行われた最上さんへのインタビューをお届けしよう。

[2018/04/03 11:28]

初の日本ツアーとなるSABATONのメンバーが,Wargaming.netとのコラボについて語った。彼らのゲーマーとしての腕前は,いかに?

初の日本ツアーとなるSABATONのメンバーが,Wargaming.netとのコラボについて語った。彼らのゲーマーとしての腕前は,いかに?

 2017年から,スウェーデンのウォーメタルバンド「SABATON」とWargamingのコラボが行われてる。また同社はツアーに協力しており,初の日本ツアーにも協賛。そんな経緯もあり,今回,彼らにインタビューする機会を得られたので,ゲーマーとしての彼らの素顔などを聞いた。

[2018/04/02 21:19]

「BLESS」メディア向けカンファレンスが開催。新クラス「ミスティック」を始めとした今後の展開とは

「BLESS」メディア向けカンファレンスが開催。新クラス「ミスティック」を始めとした今後の展開とは

 ゲームオンは,サービス中のMMORPG「BLESS」に関するメディアカンファレンスを同社にて実施した。2017年11月2日にオープンサービスを開始して以来,約5か月が経過したBLESSの現状を始め,2018年の運営方針や今後の予定などが発表されたので,その内容を紹介しよう。

[2018/03/30 17:00]

舞台「イケメン戦国」に出演する小笠原 健さん,橘 龍丸さんらにインタビュー。キャストが語る“イケメン”の秘密は匂いと○○?

舞台「イケメン戦国」に出演する小笠原 健さん,橘 龍丸さんらにインタビュー。キャストが語る“イケメン”の秘密は匂いと○○?

 2018年4月5日,シアター1010にて開幕する舞台「イケメン戦国 THE STAGE 〜織田信長編〜」。本稿では舞台キャストである小笠原 健さん(織田信長役),橘 龍丸さん(上杉謙信役),横山真史さん(武田信玄役),星元裕月さん(森 蘭丸役)のインタビューをお届けする。

[2018/03/30 12:00]

ガチャの問題点から実装されたばかりの新コンテンツまで。マフィア梶田が聞く「D×2 真・女神転生 リベレーション」プロデューサーインタビュー

ガチャの問題点から実装されたばかりの新コンテンツまで。マフィア梶田が聞く「D×2 真・女神転生 リベレーション」プロデューサーインタビュー

 2018年3月23日,セガゲームスが配信中のスマホ向けRPG「D×2 真・女神転生 リベレーション」の公式生放送「D×2メガテン公式 アップデート直前生放送」が実施された。今回は,放送に出演したプロデューサーの山田理一郎氏に,ライターのマフィア梶田氏が突撃。本作の現状とこれからについて聞いた,インタビューの様子をお届けする。

[2018/03/29 14:00]

ついにバージョン1.0となる「World of Tanks」。本作のAPACリージョナル・パブリッシング・ディレクターAlexsander de Giorgio氏のインタビューをお届け

ついにバージョン1.0となる「World of Tanks」。本作のAPACリージョナル・パブリッシング・ディレクターAlexsander de Giorgio氏のインタビューをお届け

 2018年3月27日,PC版「World of Tanks」のバージョンがついに「1.0」になる。今回のアップデートは過去最大のもので,グラフィックスなどが大幅に向上するという。実装に先立ち,タイのバンコクで開催されたプレスツアーにて行われた,APACリージョナル・パブリッシング・ディレクターであるAlexsander de Giorgio氏へのインタビューをお届けしよう。

[2018/03/27 00:00]

振りきって,やりきって,「ドールズオーダー」になった。gumiが送り出す,2on2対戦型ハイスピードアクションの魅力を開発陣に聞いた

振りきって,やりきって,「ドールズオーダー」になった。gumiが送り出す,2on2対戦型ハイスピードアクションの魅力を開発陣に聞いた

 gumiが近日中の配信を予定している,新作スマホゲーム「ドールズオーダー」が,どのようなコンセプトで制作されたのかを開発陣に尋ねてきた。美少女型のAI兵器“ドール”が高速で飛び交う,“2on2ハイスピードアクション”の裏側に迫っていこう。とくにCBT後の改善点が山ほどあるようなので,CBTテスターの人達も必見だ。

[2018/03/26 00:00]

可愛い系MMORPGでおなじみのX-LEGENDによる新たなスマホゲーム「暁のエピカ -Union Brave-」。開発者インタビューで,その魅力に迫る

可愛い系MMORPGでおなじみのX-LEGENDによる新たなスマホゲーム「暁のエピカ -Union Brave-」。開発者インタビューで,その魅力に迫る

 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANがサービス予定のスマホ向け新作MMORPG「暁のエピカ -Union Brave-」は,個性的な国主が治める4つの国のいずれかに所属して,大規模な「国家戦」も楽しめるタイトルだ。今回そんな本作のキーマンに話を聞けたので,その内容をお届けしよう。

[2018/03/24 12:01]

ゲームの中に息づく世界にゾクゾクするんです――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」,第5回はレベルファイブの日野晃博氏

ゲームの中に息づく世界にゾクゾクするんです――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」,第5回はレベルファイブの日野晃博氏

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第5回をお届けする。今回の対談では,原田氏とかねてより交流のあるレベルファイブ代表取締役社長/CEO 日野晃博氏をゲストに迎え,日野氏のクリエイターとしての原点や,理想とするゲーム像を語っていただいた。

[2018/03/24 00:00]

両雄互角の闘いはドラマチックな一騎討ちで決着。「三国志大戦」公式全国大会「覇業への道 英傑再臨」決勝大会レポート

両雄互角の闘いはドラマチックな一騎討ちで決着。「三国志大戦」公式全国大会「覇業への道 英傑再臨」決勝大会レポート

 2018年3月18日,「三国志大戦」の公式全国大会「覇業への道 英傑再臨」決勝大会が東京・虎ノ門のニッショーホールにて開催された。店舗予選を勝ち抜いた32人の君主達が一堂に集い,最強君主の座を争ったこのイベントの模様をレポートする。

[2018/03/23 23:04]

「ゴッド・オブ・ウォー」のメディア体験会レポート。“神を殺した男”クレイトスと,その息子の成長物語が描かれる

「ゴッド・オブ・ウォー」のメディア体験会レポート。“神を殺した男”クレイトスと,その息子の成長物語が描かれる

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは,2018年4月20日に発売する「ゴッド・オブ・ウォー」のメディア向け体験会を都内で開催した。2005年から続く人気アクションゲームの最新作は,本作で大きく生まれ変わり,主人公クレイトスとその息子の成長を描いている。

[2018/03/20 11:00]

古田敦也さん,諸葛孔明になる。スクエニのスマホアプリ「破軍・三國志」のボイス収録現場に潜入

古田敦也さん,諸葛孔明になる。スクエニのスマホアプリ「破軍・三國志」のボイス収録現場に潜入

 スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「破軍・三國志」が正式に発表される前のこと。「元プロ野球選手の古田敦也さんのボイス撮りがあるんですけど,来ませんか?」というメールが飛んできたため,その現場へ潜入することにした。なんでも,本作では古田さんが三国志イチの頭脳派“諸葛孔明”を演じるのだとか――。

[2018/03/19 12:00]

【PR】「トキメキファンタジー ラテール」は運営移管で生まれ変わる。今後の運営方針と2018年10月までのアップデート予定を聞いてきた

【PR】「トキメキファンタジー ラテール」は運営移管で生まれ変わる。今後の運営方針と2018年10月までのアップデート予定を聞いてきた

 2018年3月1日,PC向けMMORPG「トキメキファンタジー ラテール」の運営が,GMOインターネットからHappyTukに移管された。10年以上続いている長寿タイトルは,この移管によってどう変わっていくのか。今後の運営方針やアップデート内容などについて聞いてみた。

[2018/03/17 12:00]

「FFEXフォース」配信直前! 5人マルチプレイの魅力,前作FFEXの数十年後の世界観,CBTを経ての改善案などを,安部貴博氏に尋ねた

「FFEXフォース」配信直前! 5人マルチプレイの魅力,前作FFEXの数十年後の世界観,CBTを経ての改善案などを,安部貴博氏に尋ねた

 スクウェア・エニックスが2018年3月15日に配信する,新作スマホゲーム「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」のディレクターを務める,安部貴博氏に話を聞いてきた。5人マルチプレイに対応したアクションRPGとなる本作の魅力を,このタイミングでぜひ知ってほしい。

[2018/03/14 18:00]

オリジナルストーリーやきせかえも楽しめる初のキャラ単体アプリ「キキ&ララのトゥインクルパズル」インタビュー

オリジナルストーリーやきせかえも楽しめる初のキャラ単体アプリ「キキ&ララのトゥインクルパズル」インタビュー

 イマジニアが2018年3月に配信予定の「キキ&ララのトゥインクルパズル」は,サンリオの“リトルツインスターズ(キキ&ララ)”を題材としたスマホ向けパズルアプリだ。今回のインタビューでは,本作の詳しい内容やリトルツインスターズの魅力について聞いてきた。

[2018/03/14 12:00]

逆2.5次元,なぜ舞台からはじまった? イシイジロウ氏と松崎史也氏に舞台「龍よ、狼と踊れ」プロジェクトの経緯を聞く

逆2.5次元,なぜ舞台からはじまった? イシイジロウ氏と松崎史也氏に舞台「龍よ、狼と踊れ」プロジェクトの経緯を聞く

 ゲームクリエイター・イシイジロウ氏原作による舞台「龍よ、狼と踊れ Dragon,Dance with Wolves 〜草莽の死士〜」が,2018年3月21日より開幕する。4Gamerでは本公演の魅力を全3回にわたり紹介。1回めとして,本稿ではイシイジロウ氏と舞台の脚本・演出を務める松崎史也氏のインタビューをお届けしよう。

[2018/03/10 12:00]

「閃乱カグラ」プロデューサー 高木謙一郎氏インタビュー。自宅である“ゲーム御殿”で,シリーズの“これまで”や“これから”,ルーツについて聞いた

「閃乱カグラ」プロデューサー 高木謙一郎氏インタビュー。自宅である“ゲーム御殿”で,シリーズの“これまで”や“これから”,ルーツについて聞いた

 シリーズの原点となる物語が収録されたリメイク作品「閃乱カグラ Burst Re:Newal」。その発売を記念した,高木謙一郎氏のインタビューをお届けしよう。「シノマス」「シノビリフレ」「7EVEN」といった新作や,シリーズ立ち上げの話,そしてルーツとなったゲームの話などを“ゲーム御殿”である氏の自宅で聞いてきた。

[2018/03/10 00:00]

Nemo選手と竹内ジョン選手が名門・Team Liquidに加入。ALIENWARE,スポンサー選手に関するプレスブリーフィングを開催

Nemo選手と竹内ジョン選手が名門・Team Liquidに加入。ALIENWARE,スポンサー選手に関するプレスブリーフィングを開催

 本日(2018年3月8日),東京・秋葉原のARIENWARE STORE AKIBAにて開催されたALIENWAREのプレスブリーフィングにて,格闘ゲーマーのNemo選手竹内ジョン選手が,欧米の名門eスポーツチームTeam Liquidに加入することが明らかとなった。そのステージの模様をレポートする。

[2018/03/08 22:08]

「ELSWORD」最新アップデートで実装される四次職の3rdラインを紹介。山下プロデューサーに2018年の予定も聞いてきた

「ELSWORD」最新アップデートで実装される四次職の3rdラインを紹介。山下プロデューサーに2018年の予定も聞いてきた

 NHN ハンゲームがサービス中のベルトアクションRPG「ELSWORD」では,2018年3月7日のアップデートで,四次職の3rdラインを実装する。今回4Gamerでは実装に先立ち,運営プロデューサーを務める山下 晃氏に,今回のアップデートで実装される四次職3rdラインのキャラクターの特徴を聞いてきた。

[2018/03/06 17:00]

子供達の“将来のきっかけ”になってほしい――21世紀型の小学生向けPG学習サービス「QUREO(キュレオ)」なら,ゲーム感覚でゲームを作れる

子供達の“将来のきっかけ”になってほしい――21世紀型の小学生向けPG学習サービス「QUREO(キュレオ)」なら,ゲーム感覚でゲームを作れる

 ゲーム感覚でプログラミングを学ぶ? サイバーエージェントが2018年2月19日に提供を開始した,小学生向けオンラインプログラミング学習サービス「QUREO(キュレオ)」について知るべく,導入説明会に足を運んできた。アプリボットとCA Tech Kidsが手掛けるこの共同事業は,一体どのような未来を見通しているのだろう。

[2018/03/06 12:00]

「ブラウザ三国志」アップデート先行体験イベント「天象の乱」の参加登録が受付中。新要素の斧兵科や天候で何が変わるのか,キーパーソンの予想は

「ブラウザ三国志」アップデート先行体験イベント「天象の乱」の参加登録が受付中。新要素の斧兵科や天候で何が変わるのか,キーパーソンの予想は

 マーベラスは,「ブラウザ三国志」アップデート先行体験イベント「天象の乱」の事前登録を,2018年2月28日に開始した。同イベントで体験できる「斧兵科」「天候」という2つの新要素について,プロデューサーの五味一郎氏,ディレクターの杉村剛介氏に話を聞いてきた。

[2018/03/03 00:00]

「地球防衛軍5」と「スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット」が奇跡のコラボ。互いにリスペクトしあった“クロスインタビュー”

「地球防衛軍5」と「スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット」が奇跡のコラボ。互いにリスペクトしあった“クロスインタビュー”

 ディースリー・パブリッシャーは2018年2月14日,「地球防衛軍5」「スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット」(日本語吹き替え版)のコラボを記念し,岡島信幸プロデューサーと荒牧伸志監督の“クロスインタビュー”を開催した。お互いの作品のファンである岡島氏と荒牧氏が熱いトークを繰り広げた。

[2018/02/28 15:09]

「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第4弾。メインシナリオライター全員に聞いてみたら見えてきた,第3部の物語のいろんな側面

「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第4弾。メインシナリオライター全員に聞いてみたら見えてきた,第3部の物語のいろんな側面

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビュー第4弾。今回は第3部の各主人公の物語を手掛ける,5名のシナリオライターに出席してもらい,メインストーリー第4章から第6章までの内容について話を聞いてきた。いつもの雰囲気とはちょっと違う,物語制作のいろいろな側面をご覧あれ。

[2018/02/28 00:00]

ファンの想像する余地を大切にするのが「ゆめにっき」らしさ。「YUMENIKKI -DREAM DIARY-」開発チームインタビュー

ファンの想像する余地を大切にするのが「ゆめにっき」らしさ。「YUMENIKKI -DREAM DIARY-」開発チームインタビュー

 KADOKAWAは本日,ききやま氏が開発したフリーゲーム「ゆめにっき」を原作としたPC向け夢探索ADV「YUMENIKKI -DREAM DIARY-」の配信を開始した。本稿では,さまざまな解釈を生んだ「ゆめにっき」の名を冠した新タイトルがどのようにして作られたのかを,本作の開発チームに聞いた。

[2018/02/23 15:00]

KKUEMさんのお噂はご存じなんですか? DMM GAMES版「デスチャ」で審議の限界ギリギリを目指すキム・ヒョンテ氏に再びインタビュー

KKUEMさんのお噂はご存じなんですか? DMM GAMES版「デスチャ」で審議の限界ギリギリを目指すキム・ヒョンテ氏に再びインタビュー

 スマホアプリ「デスティニーチャイルド」の初となるオフラインイベントが,2018年1月21日に開催された。これに合わせて来日したキム・ヒョンテ氏にインタビューする機会を得たので,その内容をお届けしよう。

[2018/02/23 12:06]

コンテンツの基準は“届けるべき人がいるか”。「FINAL FANTASY XV」の「ROYAL EDITION」「WINDOWS EDITION」開発陣インタビュー

コンテンツの基準は“届けるべき人がいるか”。「FINAL FANTASY XV」の「ROYAL EDITION」「WINDOWS EDITION」開発陣インタビュー

 発売から1年以上が経過した「FINAL FANTASY XV」では,本編とDLCがセットになった「ROYAL EDITION」と,PC版の「WINDOWS EDITION」が2018年3月に発売となる。この2作品に込めた思いを,開発チームのメンバーに聞いた。

[2018/02/23 02:00]

「閃乱カグラ Burst Re:newal」が本日発売。神楽,奈楽,両姫のDLC情報や,ソフマップAKIBAで行われた高木謙一郎氏サイン会の模様をお届け

「閃乱カグラ Burst Re:newal」が本日発売。神楽,奈楽,両姫のDLC情報や,ソフマップAKIBAで行われた高木謙一郎氏サイン会の模様をお届け

 マーベラスは,「閃乱カグラ」シリーズ最新作となるPS4用ソフト「閃乱カグラ Burst Re:Newal」本日(2018年2月22日)発売した。新たに明かされた神楽,奈楽,両姫という3人のDLCや各種キャンペーン情報,東京のソフマップAKIBA 4号店 アミューズメント館で行われた高木謙一郎氏のサイン&握手会の模様をお届けしよう。

[2018/02/22 20:55]

「真・女神転生V」の成功祈願に参列。プロデューサーの山井一千氏に,通称“お払い”で知られる恒例行事とナンバリング最新作について聞いた

「真・女神転生V」の成功祈願に参列。プロデューサーの山井一千氏に,通称“お払い”で知られる恒例行事とナンバリング最新作について聞いた

 2月某日,東京・雑司ヶ谷の鬼子母神堂にて,「真・女神転生V」の成功祈願が執り行われた。“お払い”で知られるアトラスの恒例行事があったということは,制作が本格的にスタートしたのでは? 参列することになった筆者は,プロデューサーの山井一千氏に時間をもらい,本作の祈願や制作について話を聞いてきた。

[2018/02/19 17:10]

「The Surge 2」はどんなゲームになるのか? 猛スピードでブランド化を進めるDeck13 Interactiveにゲームの概要を聞いてきた

「The Surge 2」はどんなゲームになるのか? 猛スピードでブランド化を進めるDeck13 Interactiveにゲームの概要を聞いてきた

 Focus Home Interactiveの自社イベント「Le What’s Next du Focus? 2018」で,メレー系アクションRPG「The Surge 2」の制作発表が行われた。9か月前にリリースされた前作は,SFをテーマにしたハードコアなゲームプレイにファンからの支持は高い。その続編の概要について,開発者にインタビューしてみた。

[2018/02/19 15:35]

「ワンダと巨像」リメイクを担当したBluepoint Gamesに,作品が持つ魅力や気を配った点について聞いてみた

「ワンダと巨像」リメイクを担当したBluepoint Gamesに,作品が持つ魅力や気を配った点について聞いてみた

 先日発売された,PlayStation 4版「ワンダと巨像」。オリジナル版の発売から10年以上もの時を経て,本作のリメイクを担当したのはBluepoint Gamesである。同社のプレジデント,Marco Thrush氏に「ワンダと巨像」という作品の持つ魅力や,リメイクのポイントについてメールインタビューを行った。

[2018/02/19 00:00]

ガチャがFree-to-Playの現在であるなら未来はどうなるのか? LoLを作った男たちによる新作MMORPGの戦略

ガチャがFree-to-Playの現在であるなら未来はどうなるのか? LoLを作った男たちによる新作MMORPGの戦略

[GamesIndustry.biz]Riot GamesでLoLのシニアプロデューサーを務めていたJesse Houston氏らが作った会社Phoenix LabsによるMMORPGがオープンβテストに向けて進行している。昨秋,当初予定していたLoot Boxをやめることにした同社はなにを考えたのか?

[2018/02/17 00:00]

新人声優が歌い踊る! セガゲームスの新プロジェクト「Readyyy!(レディ)」発表会レポート

新人声優が歌い踊る! セガゲームスの新プロジェクト「Readyyy!(レディ)」発表会レポート

 2018年2月14日,六本木のニコファーレにてセガゲームスの新プロジェクト「Readyyy!(レディ)」の制作発表イベントが行われた。発表会では,プロジェクトの舞台やストーリーが明らかにされるとともに,キャラクターを演じる声優陣によるライブも披露された。本稿ではその模様をお届けしよう。

[2018/02/15 18:24]

App Annie CEO バートランド・シュミット氏と振り返る2017年ゲームアプリ市場。消費者は1日平均で3時間近くアプリを利用,さらに中国ゲーム企業が世界各地で業績を拡大

App Annie CEO バートランド・シュミット氏と振り返る2017年ゲームアプリ市場。消費者は1日平均で3時間近くアプリを利用,さらに中国ゲーム企業が世界各地で業績を拡大

 アプリビジネスに役立つ市場データと分析を提供するApp Annie(アップアニー)。先日同社は,2017年を象徴するデータやトレンドを掘り下げた毎年恒例のレポート「2017年アプリ市場総括レポート」を公開した。本稿では,群雄割拠の2017年アプリ市場の動向について,App Annie CEO バートランド・シュミット氏と共に紐解く

[2018/02/15 12:00]

上田文人氏に聞く,今なお「ワンダと巨像」が世界中で支持されている理由。そして音楽への思い

上田文人氏に聞く,今なお「ワンダと巨像」が世界中で支持されている理由。そして音楽への思い

 4Gamerを運営するAetasが,3月9日に開催する「Music 4Gamer #2『ワンダと巨像』ピアノ&オーケストラコンサート」。会場にて販売予定のパンフレットには,上田文人氏へのメールインタビューの掲載を予定している。今回はその内容の一部を,公演に先駆けてここに掲載する。

[2018/02/15 00:00]

[闘会議2018]日本と英国のe-Sportsは似た状況にある――英国のe-Sports団体,eGAMESに聞く,ゲーム競技シーンの現在

[闘会議2018]日本と英国のe-Sportsは似た状況にある――英国のe-Sports団体,eGAMESに聞く,ゲーム競技シーンの現在

 2018年2月12日に掲載したIeFSへのインタビューに引き続き,英国のe-Sports団体,eGAMESのキーマンに話を聞いた合同インタビューをお届けする。答えてくれたのは,eGAMESのChief Executive OfficerであるChester King氏と,Senior Vice PresidentのJames Sherston-baker氏だ。

[2018/02/14 16:35]

「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第3弾。2017年の振り返りや主人公帰還篇,“オーバーロードII”コラボの話をしてもらった

「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第3弾。2017年の振り返りや主人公帰還篇,“オーバーロードII”コラボの話をしてもらった

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビュー第3弾。今回はチェンクロの2017年の振り返りからはじまり,昨年末に始動した主人公帰還篇,2018年2月15日から開始される「オーバーロードII」コラボについて話を聞いてきた。

[2018/02/14 14:00]

どの舞台よりもキラキラ輝くステージを届けたい。「アイ★チュウ ザ・ステージ」出演キャストの川井雅弘さんと設楽銀河さんにインタビュー

どの舞台よりもキラキラ輝くステージを届けたい。「アイ★チュウ ザ・ステージ」出演キャストの川井雅弘さんと設楽銀河さんにインタビュー

 2018年2月23日から3月1日まで,都内のサンシャイン劇場で上演される「アイ★チュウ ザ・ステージ 〜Stairway to Étoile 2018〜」。本公演で愛童星夜を演じる川井雅弘さんと,華房 心を演じる設楽銀河さんに舞台への意気込みを聞いたインタビューをお届けする。

[2018/02/14 12:00]

「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」発売直前インタビュー。亙 重郎氏が語る「バーチャロンの新ビジョン」と「ロボゲー論」

「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」発売直前インタビュー。亙 重郎氏が語る「バーチャロンの新ビジョン」と「ロボゲー論」

 2018年2月15日,実に15年ぶりのシリーズ最新作となる「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機」が発売される。そこで,バーチャロンの生みの親である“Dr.ワタリ”こと亙 重郎氏にインタビューを実施し,今回のコラボの経緯やロボゲー論を語ってもらった。

[2018/02/14 00:00]

「GCCを現場の生の声を届けるイベントに」関西発のゲーム開発者団体「DECA」インタビュー

「GCCを現場の生の声を届けるイベントに」関西発のゲーム開発者団体「DECA」インタビュー

[GamesIndustry.biz]関西発のゲーム開発者イベント「GAME CREATORS CONFERENCE」の主催者達が作った業界団体DECA。ここでは設立理由やその目的などについて聞いてみた。

[2018/02/14 00:00]

[闘会議2018]モンストのプロライセンス第1号同士の戦い! 今池壁ドンズα vs.【愛】獣神亭一門によるプロフェッショナルマッチ

[闘会議2018]モンストのプロライセンス第1号同士の戦い! 今池壁ドンズα vs.【愛】獣神亭一門によるプロフェッショナルマッチ

 mixiのXFLAG スタジオは,スマホゲーム「モンスターストライク」のプロライセンス第1号の発行に伴い,プロ同士による初の“プロフェッショナルマッチ”を闘会議2018にて実施した。モンストで生まれた初めてプロ選手達が,プロとしての戦いを観客に見せる。これは新たなゲームシーンの幕開けだ。

[2018/02/13 16:27]

[闘会議2018]国際eスポーツ連盟・Leopold Chung氏合同インタビュー。世界のe-Sportsシーンと日本の現状

[闘会議2018]国際eスポーツ連盟・Leopold Chung氏合同インタビュー。世界のe-Sportsシーンと日本の現状

 JeSUが発行する「プロゲーマーのライセンス制度」が焦点となった「闘会議2018」。本稿ではそんなe-Sports景気に沸いた闘会議2018のひとコマから,ゲストとして招待されたIeSF(国際eスポーツ連盟 / International e-Sports Federation)のHead of International Relation,Leopold Chung氏への合同インタビューをお届けする。

[2018/02/12 00:00]

「クイズマジックアカデミー ロスト ファンタリウム」で,のんさんがゲーム声優に初挑戦。収録の感想や,挫折感を味わったことなどを聞いた

「クイズマジックアカデミー ロスト ファンタリウム」で,のんさんがゲーム声優に初挑戦。収録の感想や,挫折感を味わったことなどを聞いた

 KONAMIは昨日,「クイズマジックアカデミー ロスト ファンタリウム」(iOS / Android)の配信を開始した。この作品に登場するキャラクター,「メティス」のボイスを担当するのは,のんさんだ。のんさんの収録日,4Gamerではインタビューを行うことができたので,その模様をお届けする。

[2018/02/10 14:00]

【PR】新作ファンタジーアクションRPG「Ar:pieL(アルピエル)」運営チームインタビュー。ケモノな生徒が集う学園モノのオンラインゲームの正体とは?

【PR】新作ファンタジーアクションRPG「Ar:pieL(アルピエル)」運営チームインタビュー。ケモノな生徒が集う学園モノのオンラインゲームの正体とは?

 WeMade OnlineとNHN ハンゲームが共同でパブリッシングを行う新作ファンタジーアクションRPG「Ar:pieL」。サービスインに向けて着々と準備を進めている本作だが,そもそもどのようなタイトルで,どのようなサービスを行っていくのか,Ar:pieL運営チームであるWeMade Onlineの竹内正和氏と,小坂崇義氏に直接聞いてきた。

[2018/02/10 12:00]

日本運営チームに聞いた「リネージュ」の2018年。「ラスタバド廃墟(仮)」と「支配の塔(仮)」という2つの大規模アップデートが実施予定

日本運営チームに聞いた「リネージュ」の2018年。「ラスタバド廃墟(仮)」と「支配の塔(仮)」という2つの大規模アップデートが実施予定

 2018年2月12日にサービス開始から16周年を迎える,エヌ・シー・ジャパンのMMORPG「リネージュ」。本作は2018年にどんな成長を見せてくれるのか,「リネージュ」の運営プロデューサー川南 巌氏にこれからの主要なアップデート内容と,日本運営チームが目指すリネージュの“今後”について聞いてみた。※2月14日,画像を追加しました。

[2018/02/10 00:00]

メタルの力を信じるしかない!ドラム演奏で異星人に立ち向かう「がるメタる!」プレイ動画&インタビュー

メタルの力を信じるしかない!ドラム演奏で異星人に立ち向かう「がるメタる!」プレイ動画&インタビュー

 本日(2月8日)発売のNintendo Switch用「がるメタる!」。“女子高生バンドがメタルサウンドの力を借りて異星人に立ち向かう”というブッ飛んだ内容に加え,“音楽ゲームなのに譜面がない”システムで話題を呼んでいる。そんな本作について,プロデューサーの藤井隆之氏に話を聞きながら遊んでみた。

[2018/02/08 16:00]

戦略シミュレーションRPGに“政治・経済”の要素を盛り込む。「創世記戦: アンタリアの戦争」を手がけるキム・テゴン氏へのインタビュー

戦略シミュレーションRPGに“政治・経済”の要素を盛り込む。「創世記戦: アンタリアの戦争」を手がけるキム・テゴン氏へのインタビュー

 韓国のゲームメーカーJOYCITYは,スマホ向け戦略シミュレーションRPG「創世記戦: アンタリアの戦争(仮)」を現在開発中だ。開発チームを率いるKim Tae Gon(キム・テゴン)氏に,本作に盛り込まれた政治・経済のシステムや,スマホ向けアプリの動向などについてあれこれ聞いてみた。

[2018/02/08 12:00]

リラックマ,たれぱんだ,すみっコぐらしにアフロ犬。懐かしのサンエックスキャラも登場するスマホ向けパズル「すみすみ」インタビュー

リラックマ,たれぱんだ,すみっコぐらしにアフロ犬。懐かしのサンエックスキャラも登場するスマホ向けパズル「すみすみ」インタビュー

 イマジニアがサービス中の「すみすみ」は簡単操作で楽しめるスマホ向けパズルゲームだ。「すみっコぐらし」をはじめとするサンエックスキャラクターが多数登場し,見た目からしてかわいい1本に仕上がっている。そんな本作の開発経緯を,イマジニアスタッフにインタビューしてきた。

[2018/02/08 12:00]

「ワンダと巨像」楽曲制作秘話とコンサートへの期待を作曲家・大谷 幸氏に聞く

「ワンダと巨像」楽曲制作秘話とコンサートへの期待を作曲家・大谷 幸氏に聞く

 4Gamerを運営するAetasは,3月9日に「Music 4Gamer #2『ワンダと巨像』ピアノ&オーケストラコンサート」を開催する。これは,本日PlayStation 4版の発売日を迎えた「ワンダと巨像」の音楽を生演奏でお届けしようという試みだ。そこで4Gamerでは,作曲を手がけた大谷 幸氏に楽曲制作秘話やコンサートへの期待を聞いた。

[2018/02/08 00:00]

密閉型と開放型。2つの新世代ハイエンドヘッドセットを発表したゼンハイザーに聞く,快適性へのこだわりと,両製品の違い

密閉型と開放型。2つの新世代ハイエンドヘッドセットを発表したゼンハイザーに聞く,快適性へのこだわりと,両製品の違い

 2018年2月6日に,ゼンハイザーはゲーマー向けヘッドセットの新製品「GSP 600」を国内発表し,さらに世界初披露となる「GSP 500」の発売も予告した。4Gamerでは,イベントのため来日したキーパーソン2名に話を聞くことがてきたので,その内容をお届けしたい。

[2018/02/07 17:33]

サウジアラビアの王子がお忍びでEVO Japanを視察――「ゲームプレイヤーのライフプラン」をサウジアラビアで作りたい

サウジアラビアの王子がお忍びでEVO Japanを視察――「ゲームプレイヤーのライフプラン」をサウジアラビアで作りたい

 2018年1月26〜28日にかけて行われていた,日本最大の格闘ゲームの祭典「EVO Japan 2018」には,お忍びでサウジアラビアの王子が視察に来ていた。「SASUKE」「風雲!たけし城」に続き,「EVO」でも何かを考えているご様子だ。

[2018/02/07 12:00]

サムザップの新作アプリ「戦国ASURA」リリース直前インタビュー。βテストの反響や,正式サービスに向けた施策を聞いてみた

サムザップの新作アプリ「戦国ASURA」リリース直前インタビュー。βテストの反響や,正式サービスに向けた施策を聞いてみた

 サムザップが近日リリース予定の新作スマホ向けゲーム「戦国ASURA」は,“本格ロールバトル×マルチプレイ”をコンセプトに掲げ,最大4人による共闘を楽しめるタイトルだ。今回はディレクターとメインプランナーの2人に,テストの反響や正式サービスに向けた施策などを聞いてきた。

[2018/02/03 12:00]

写真からモンスターを生み出すスマホゲーム「パシャ★モン」。AIによる画像認識技術の誕生の経緯や,今後の展開をディレクターに聞いた

写真からモンスターを生み出すスマホゲーム「パシャ★モン」。AIによる画像認識技術の誕生の経緯や,今後の展開をディレクターに聞いた

 セガゲームスのスマホゲーム「パシャ★モン」は,AIによる画像認識技術を駆使して,スマホで撮影した写真からさまざまなモンスターを出現させる“スマホカメラRPG”だ。今回はパシャ★モンを開発することになった経緯や,今後の展開などを,本作のディレクターである今井邦彦氏に聞いてきた。

[2018/02/03 12:00]

e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く

e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く

 業界を横断した統合団体が誕生し,「プロゲーマー認定制度」も立ち上がろうとしている,日本のe-Sports。一方で,制度そのものへの疑念がプロゲーマー側から提示される事態も生じているわけだが,実際のところ,e-Sportsの発展に本当に必要なものとは何なのだろう? 今回は「賞金」の観点で,国際カジノ研究所所長の木曽 崇氏に聞いた。

[2018/02/01 00:00]

[EVO Japan]日本には素晴らしい若手選手がたくさんいる――「ストリートファイターV アーケードエディション」部門優勝,Infiltration選手合同インタビュー

[EVO Japan]日本には素晴らしい若手選手がたくさんいる――「ストリートファイターV アーケードエディション」部門優勝,Infiltration選手合同インタビュー

 2018年1月28日に行われた「EVO Japan 2018」決勝トーナメント「ストリートファイターV アーケードエディション」部門から,優勝したInfiltration選手へのインタビューをお届けする。竹内ジョン選手との大激戦を制した同選手に,その心境を語ってもらった。

[2018/01/30 17:43]

好きなゲームはまったく一致しない──「ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ」,今後の展開も聞けたプロデューサーインタビューを掲載

好きなゲームはまったく一致しない──「ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ」,今後の展開も聞けたプロデューサーインタビューを掲載

 フジゲームスとマーベラスの共同開発によるスマホ向けRPG「ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ」は,各社1名ずつの人間がプロデューサーを務めるという,スマホゲーム業界でも珍しい2名体制が敷かれているタイトルだ。その2名に話を聞く機会が得られたので,その内容をお届けしよう。

[2018/01/30 14:40]

[EVO Japan]防御の重要性を強く感じた大会だった――「鉄拳7」部門優勝,Knee選手合同インタビュー

[EVO Japan]防御の重要性を強く感じた大会だった――「鉄拳7」部門優勝,Knee選手合同インタビュー

 2018年1月28日に行われた「EVO Japan 2018」決勝トーナメント「鉄拳7」部門で優勝したKnee選手へのインタビューをお届けする。世界各国から集まった1200名の選手達を倒しその頂点に立ったKnee選手は,今回の勝利に何を思うのか。優勝直後のKnee選手に聞いてみた。

[2018/01/29 22:45]

[EVO Japan]温かく迎えてくれる日本のコミュニティに感謝を――「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」部門優勝,MKLeo選手インタビュー

[EVO Japan]温かく迎えてくれる日本のコミュニティに感謝を――「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」部門優勝,MKLeo選手インタビュー

 格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」の最終日に行われた「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」部門の優勝者である,メキシコのMKLeo選手への合同インタビューを掲載する。17歳という年齢ながら,同タイトルにおける最強プレイヤー候補と評される同選手に,今の心境を聞いてみた。

[2018/01/29 21:18]

[EVO Japan]念願のビッグタイトルを初戴冠。「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門優勝,ナゲ選手インタビュー

[EVO Japan]念願のビッグタイトルを初戴冠。「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門優勝,ナゲ選手インタビュー

 格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」の最終日に行われた「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門の優勝者であるナゲ選手への合同インタビューを掲載する。同タイトルにおける最強ファウスト使いと知られ,数々の大会で安定した成績を残し続ける同選手に,優勝した今の気持ちを聞いてみた。

[2018/01/29 21:01]

[EVO Japan]同郷の仲間たちと練習してつかんだ勝利。「THE KING OF FIGHTERS XIV」部門優勝,ZJZ選手インタビュー

[EVO Japan]同郷の仲間たちと練習してつかんだ勝利。「THE KING OF FIGHTERS XIV」部門優勝,ZJZ選手インタビュー

 格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」の2日目に行われた「THE KING OF FIGHTERS XIV」部門の優勝者であるZJZ選手への合同インタビューを掲載する。日本でも強豪プレイヤーとして知られ,今大会も優勝候補として下馬評の高かった同選手に,優勝した今の気持ちを聞いてみた。

[2018/01/28 18:49]

[EVO Japan]FGA2017に続く大規模大会連覇を達成。「BLAZBLUE CENTRALFICTION」部門優勝,フェンリっち選手インタビュー

[EVO Japan]FGA2017に続く大規模大会連覇を達成。「BLAZBLUE CENTRALFICTION」部門優勝,フェンリっち選手インタビュー

 格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」の2日目に行われた「BLAZBLUE CENTRALFICTION」部門の優勝者であるフェンリっち選手への合同インタビューを掲載する。同タイトルにおいて絶対王者として君臨する同選手に,優勝した直後の気持ちを語ってもらった。

[2018/01/28 18:32]

[EVO Japan]「ストV」「GUILTY GEAR Xrd」「鉄拳7」のファイナリスト達に,決勝への意気込みを聞いてみた

[EVO Japan]「ストV」「GUILTY GEAR Xrd」「鉄拳7」のファイナリスト達に,決勝への意気込みを聞いてみた

 2018年1月26日から28日の3日間を通して開催されている格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」。その締めくくりとなる決勝トーナメントに出場する選手達へのミニインタビューをお届けする。「決勝トーナメントへかける意気込み」「優勝すると思う選手」を聞いているので,観戦のお供にぜひご一読を。

[2018/01/28 10:30]

[EVO Japan]いろいろな人と戦って勝ちたい――またしてもチャンピオンベルトを返上した「ARMS」部門優勝のPega選手インタビュー

[EVO Japan]いろいろな人と戦って勝ちたい――またしてもチャンピオンベルトを返上した「ARMS」部門優勝のPega選手インタビュー

 EVO Japan 2018の初日に行われた「ARMS」部門の優勝者,Pega選手への合同インタビューを掲載する。この日一番の盛り上がりとなったGrand Finalを制した同選手に,いまの気持ちを聞いてみた。

[2018/01/27 12:52]

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