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総合 − インタビュー記事 最新100件

「アラド戦記」に最高難度コンテンツ「ルークレイド」が実装。最大8人のプレイヤーが二手に分かれ,互いに協力しながら攻略

「アラド戦記」に最高難度コンテンツ「ルークレイド」が実装。最大8人のプレイヤーが二手に分かれ,互いに協力しながら攻略

 ネクソンは2017年6月28日,同社がサービス中のPC用オンラインゲーム「アラド戦記」のアップデートを実施し,最高難度のコンテンツ「ルークレイド」を実装する。本作のGMを務めるGMもみじん氏とGMフォルテ氏に,ルークレイドの概要と攻略上のポイントを聞く機会を得たので,さっそくその内容を紹介していこう。

[2017/06/27 00:00]

E3インタビュー: PlayStation Jim Ryan氏が語るSIEの戦略

E3インタビュー: PlayStation Jim Ryan氏が語るSIEの戦略

[GamesIndustry.biz]E3会場でGamesIndustry.bizに対して,SIEのJim Ryan氏が,プレスカンファレンスやE3での発表内容と今後の展開について語ってくれた。

[2017/06/26 17:58]

ガンホー「モバイルゲームはブラックオーシャン状態だ」

ガンホー「モバイルゲームはブラックオーシャン状態だ」

[GamesIndustry.biz]ガンホーの森下一喜氏は,E3でのGamesIndustry.bizとのインタビューで「パズル&ドラゴンズ」の海外展開の失敗やそれを踏まえた「LET IT DIE」の展開など,同社のスタンスと戦略について語った。

[2017/06/24 00:00]

続・各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第2弾。“GUILTY GEAR”コラボの裏話もイタダキィ

続・各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第2弾。“GUILTY GEAR”コラボの裏話もイタダキィ

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビュー第2弾。今回はエシャル篇&アマツ篇の話題からはじまり,本日(2017年6月22日)開始される「GUILTY GEAR Xrd REV2」コラボの裏話を聞いてきた。

[2017/06/22 12:00]

CyberZのe-Sportsイベント「RAGE Vol.4 GRAND FINALS」,「ストリートファイターV」部門フォトレポート。優勝はふ〜ど選手の手に

CyberZのe-Sportsイベント「RAGE Vol.4 GRAND FINALS」,「ストリートファイターV」部門フォトレポート。優勝はふ〜ど選手の手に

 2017年6月10日,CyberZ主催のe-Sportsイベント「RAGE」の第4回決勝大会「RAGE Vol.4 GRAND FINALS」が,東京・高田馬場のイベントホール,ベルサール高田馬場にて開催された。3部門で繰り広げられた激戦の中から,本稿では「ストリートファイターV」部門の模様をお伝えしていこう。

[2017/06/22 00:00]

[E3 2017]10年ぶりのナンバリング最新作「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の最新情報を,開発の河野一聡氏に聞いた

[E3 2017]10年ぶりのナンバリング最新作「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の最新情報を,開発の河野一聡氏に聞いた

 バンダイナムコエンターテインメントから2018年の発売が発表されたフライトシューティング「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」が,E3 2017のクローズドスペースに出展されていた。開発に携わる,ファンにはおなじみの河野一聡氏に話を聞く機会を得たので,新作の状況についてお伝えしよう。

[2017/06/20 15:47]

[E3 2017]医者と吸血鬼の間で葛藤する主人公を描くアクションRPG「Vampyr」の最新ライブデモを紹介。レベルデザイナーへのインタビューも

[E3 2017]医者と吸血鬼の間で葛藤する主人公を描くアクションRPG「Vampyr」の最新ライブデモを紹介。レベルデザイナーへのインタビューも

 「ライフ イズ ストレンジ」のDONTNOD Entertainmentが開発中の新作アクションRPG「Vampyr」(PC / PS4 / Xbox One)のライブデモが,E3 2017のFocus Home Interactiveブースで紹介されていた。そのデモの内容と,同社のレベルデザイナー,Florent Guillaume氏へのインタビューを合わせてお届けする。

[2017/06/19 20:13]

新クラス「ヒーロー」のPAや「バスタークエスト」の新情報が公開。「ファンタシースター感謝祭2017」札幌会場レポート

新クラス「ヒーロー」のPAや「バスタークエスト」の新情報が公開。「ファンタシースター感謝祭2017」札幌会場レポート

 2017年6月17日,北海道・ZeppSapporoにてオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」のオフラインイベント「ファンタシースター感謝祭2017」が開催された。今回も注目の大型アップデート「Heroes:EPISODE5」について,新情報が明らかになっている。

[2017/06/19 19:00]

スマホRPG「HIT」で初のオフラインイベントが実施。64チームからなる3vs.3形式のPvPトーナメント「GOD of HIT」が東京・渋谷で開催

スマホRPG「HIT」で初のオフラインイベントが実施。64チームからなる3vs.3形式のPvPトーナメント「GOD of HIT」が東京・渋谷で開催

 ネクソンのスマホ向けRPG「HIT 〜Heroes of Incredible Tales〜」のオフラインイベント「GOD of HIT」が,東京・渋谷で開催された。同作にとって初となるイベントでは,3vs.3によるチーム戦PvPがフィーチャーされていた。当日のイベント模様を,開発スタッフへのミニインタビューと合わせてお届けしよう。

[2017/06/19 14:30]

[E3 2017]「Project CARS 2」開発ディレクターのStephen Viljoen氏にインタビュー。前作から進化した点や新要素について聞いた

[E3 2017]「Project CARS 2」開発ディレクターのStephen Viljoen氏にインタビュー。前作から進化した点や新要素について聞いた

 Slightly Mad Studiosが開発を手がける「Project CARS 2」は,リアルを追求したレーシングシミュレーションゲームだ。E3 2017のバンダイナムコエンターテインメントブースで,本作の開発ディレクターであるStephen Viljoen氏にインタビューしてきたので,その模様をお伝えしよう。

[2017/06/19 12:00]

[E3 2017]「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」は北米でも好感触。間氏と鯨岡氏への合同インタビューをお届け

[E3 2017]「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」は北米でも好感触。間氏と鯨岡氏への合同インタビューをお届け

 スクウェア・エニックスが2018年初頭に発売を予定しているPlayStation 4用ソフト「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」。E3 2017のスクウェア・エニックスブースにて,本作のプロデューサーを務める間 一郎氏と,ディレクターを務める鯨岡武生氏への合同インタビューが行われたので,本稿ではその内容をお届けする。

[2017/06/19 00:00]

[E3 2017]モンタナ州が舞台に選ばれたのは“フロンティア”だから。「ファークライ5」のプロデューサーに話を聞いた

[E3 2017]モンタナ州が舞台に選ばれたのは“フロンティア”だから。「ファークライ5」のプロデューサーに話を聞いた

 Ubisoft Enteratainmentが海外で2018年2月27日に発売(日本での発売は2018年春)する「ファークライ5」。モンタナ州のホープ・カウンティが舞台に選ばれたのはなぜか,敵はどのような人物かなど,気になるところをプロデューサーに聞いた。

[2017/06/17 19:48]

野球好きが集まって「ギルド」を結成。2年目の「野球つく!!」が提案する新たな遊びについて,開発陣にインタビュー

野球好きが集まって「ギルド」を結成。2年目の「野球つく!!」が提案する新たな遊びについて,開発陣にインタビュー

 2017年6月22日,セガゲームスのオンラインシミュレーションゲーム「野球つく!!」に,サービス1周年アップデート「Ver.2.2」が実装される。プレイヤー同士で結成する「ギルド」システムや「つくろう選手」の新要素など,気になるところを開発陣に聞いてみた。

[2017/06/17 12:00]

[E3 2017]セガゲームスの飯塚氏と中村氏にインタビュー。今年発売の「ソニックフォース」と「ソニックマニア」の見どころを聞いてきた

[E3 2017]セガゲームスの飯塚氏と中村氏にインタビュー。今年発売の「ソニックフォース」と「ソニックマニア」の見どころを聞いてきた

 セガゲームスは今年の夏から冬にかけて,「ソニックフォース」「ソニックマニア」という,2つのソニックシリーズを展開する。E3 2017の会期中,SEGA OF AMERICAのブースにて,セガゲームスの飯塚 隆氏と中村 俊氏に,両作の見どころを聞くことができたので,その内容をお届けしよう。

[2017/06/17 00:00]

[E3 2017]目指したのはFPS版「DARK SOULS」。E3 2017にプレイアブル出展された「LawBreakers」について話を聞いた

[E3 2017]目指したのはFPS版「DARK SOULS」。E3 2017にプレイアブル出展された「LawBreakers」について話を聞いた

 E3 2017にプレイアブル出展された「LawBreakers」は,クリフ・ブレジンスキー氏がEpic Games退社後に設立した,Boss Key Productionsが初めて世に送り出す,オンライン対戦FPSだ。海外で2017年8月8日のリリースが決まった本作について,話を聞いた。

[2017/06/17 00:00]

[E3 2017]SIEカンファレンスに登壇する“あの人”はどんな人物なのか。Shawn Layden氏にインタビュー

[E3 2017]SIEカンファレンスに登壇する“あの人”はどんな人物なのか。Shawn Layden氏にインタビュー

 SIEのE3 2017におけるプレスカンファレンスで,司会進行役を務めたのがSIEAのプレジデントCEOであり,SIEWWSのChairmanであるShawn Layden氏だ。これまでもさまざまなカンファレンスに登壇していた氏だが,そもそもどんな人物なのか。今回,短い時間ながら単独インタビューが実現したので,その内容をレポートしよう。

[2017/06/17 00:00]

[E3 2017]FFXIVを始めるなら今が最高のタイミング。吉田直樹プロデューサー兼ディレクター合同インタビュー

[E3 2017]FFXIVを始めるなら今が最高のタイミング。吉田直樹プロデューサー兼ディレクター合同インタビュー

 E3 2017会場内のスクウェア・エニックスブースにて北米時間の2017年6月14日,「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」のP&Dを務める吉田直樹氏への合同インタビューが行われた。正式なリリースを間近に控えた紅蓮のリベレーターについて,直前の手応えや,今後の取り組みが聞けたので,その内容をお届けする。

[2017/06/16 14:46]

[E3 2017]前作の前日譚を描く「Life is Strange: Before the Storm」の開発者合同インタビューをお届け

[E3 2017]前作の前日譚を描く「Life is Strange: Before the Storm」の開発者合同インタビューをお届け

 Square Enixが2017年8月31日に海外でエピソード1の配信を予定する「Life is Strange: Before the Storm」。「ライフ イズ ストレンジ」の前日譚を描く本作のリードシナリオライター・Zak Garriss氏への合同インタビューの模様をお届けしよう。

[2017/06/16 13:40]

[E3 2017]SIE WWS 吉田修平氏に訊く,PS4版「ワンダと巨像」や“HDRと広色域”への取り組み,そしてPS VR&PS Vitaのこれからについて

[E3 2017]SIE WWS 吉田修平氏に訊く,PS4版「ワンダと巨像」や“HDRと広色域”への取り組み,そしてPS VR&PS Vitaのこれからについて

 E3 2017の開幕に合わせて,ソニー・インタラクティブエンタテインメント World Wide Studios プレジデントの吉田修平氏に短時間ながら話をうかがう機会を得た。プレスカンファレンスの発表やPS VRの展望などを聞いてみたので,ぜひご覧いただきたい。

[2017/06/15 20:00]

[E3 2017]「LOST SPHEAR」のディレクター橋本厚志氏にインタビュー。「Project SETSUNA」第2弾に込めた思いを聞いた

[E3 2017]「LOST SPHEAR」のディレクター橋本厚志氏にインタビュー。「Project SETSUNA」第2弾に込めた思いを聞いた

 スクウェア・エニックスが2017年秋に発売を予定している新作RPG「LOST SPHEAR」は,“日本発RPG専門スタジオ”Tokyo RPG Factoryが手がける「Project SETSUNA」第2弾タイトルだ。本作のディレクターを務める橋本厚志氏の合同インタビューがE3 2017で行われたので,その模様をお届けしよう。

[2017/06/15 12:35]

[E3 2017]「MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE」開発者インタビュー。簡単コンボ搭載で初心者でも楽しめるように

[E3 2017]「MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE」開発者インタビュー。簡単コンボ搭載で初心者でも楽しめるように

 カプコンが2017年9月21日に発売を予定しているシリーズ最新作「MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE」。E3 2017のカプコンブースで,本作の開発者であるCapcom U.S.AのMichael Evans氏と,Peter Rosas氏への合同インタビューが行われたので,その内容をお届けする。

[2017/06/15 00:00]

[E3 2017]辻本氏と藤岡氏のインタビューから分かった「MONSTER HUNTER: WORLD」の新要素をまとめて紹介

[E3 2017]辻本氏と藤岡氏のインタビューから分かった「MONSTER HUNTER: WORLD」の新要素をまとめて紹介

 「PlayStation E3 MEDIA SHOWCASE」で発表されて注目を集めている「MONSTER HUNTER:WORLD」。今回は,E3 2017の会場で公開されているシアターと,本作のプロデューサーを務める辻本良三氏,エグゼクティブディレクターを務める藤岡 要氏へのインタビューから分かった要素をまとめてみた。

[2017/06/14 18:14]

[E3 2017]なぜ,新たな冒険の舞台が古代エジプトになったのか。「アサシン クリード オリジンズ」のディレクターに話を聞いた

[E3 2017]なぜ,新たな冒険の舞台が古代エジプトになったのか。「アサシン クリード オリジンズ」のディレクターに話を聞いた

 E3 2017に先立つカンファレンスで正式発表が行われた「アサシン クリード オリジンズ」は,古代エジプトを舞台にアサシン達の源流を探るユニークなシリーズ最新作だ。そんな本作のクリエイティブディレクターに,短い時間ながら話を聞くことができたので,その内容をお伝えしたい。

[2017/06/14 17:11]

[E3 2017]ハリウッド映画的な手法をオマージュしたElectronic Artsのシリーズ最新作,「Need for Speed Payback」開発者インタビュー

[E3 2017]ハリウッド映画的な手法をオマージュしたElectronic Artsのシリーズ最新作,「Need for Speed Payback」開発者インタビュー

 Electronic Arts傘下のGhost Gamesが手掛ける「Need for Speed Payback」のディレクターに,本作の方向性を中心としたインタビュー取材を行った。ハリウッド映画のようなストーリー性を重視した本作は,アメリカのモーターファンを中心にした独特のホビー「デレリクツ」などの要素も取り入れた野心作となっているようだ。

[2017/06/14 00:00]

[E3 2017]「バトルフィールド 1」が予定する3つの革命とは。最新DLC「In the Name of the Tsar」についてプロデューサーに話を聞いた

[E3 2017]「バトルフィールド 1」が予定する3つの革命とは。最新DLC「In the Name of the Tsar」についてプロデューサーに話を聞いた

 第一次世界大戦の東部戦線を描いた「バトルフィールド1」の,新たなDLC「In the Name of the Tsar」が2017年9月にリリースされる。Electronic Artsがロサンゼルスで開催したイベント「EA PLAY」でプロデューサーに話を聞く機会を得たので,本作が予定する「3つの革命的なこと」についてお伝えしたい。

[2017/06/13 15:08]

[E3 2017]ALIENWAREオリジナルの液晶ディスプレイが復活。初のキーボードおよびマウスも発売決定

[E3 2017]ALIENWAREオリジナルの液晶ディスプレイが復活。初のキーボードおよびマウスも発売決定

 北米時間2017年6月12日,Dellは,E3 2017の開幕に合わせて,ALIENWAREブランドの液晶ディスプレイ復活と,独自開発した製品によるゲーマー向けキーボード&マウス市場への参入を発表した。一挙に3種6製品が出てきたので,まずは製品概要を押さえつつ,担当者インタビューをお届けしてみたい。

[2017/06/13 08:00]

[E3 2017]Logitech G,ワイヤレス充電システム「POWERPLAY」と,対応マウス「G903」「G703」を発表

[E3 2017]Logitech G,ワイヤレス充電システム「POWERPLAY」と,対応マウス「G903」「G703」を発表

 E3 2017の開幕日となる北米時間2017年6月12日,「Logitech G」は,ゲーマー向けワイヤレスマウスのワイヤレス充電システム「POWERPLAY」と,同製品に対応するワイヤレス&ワイヤード両対応マウス「G903」「G703」を発表した。キーパーソンにその狙いを聞いたので,まとめてみたい。

[2017/06/12 16:17]

[E3 2017]「G433」「G233」ヘッドセットでLogitech Gは何を目指したのか。部門ナンバー2に話を聞き,実際の音もチェックしてみた

[E3 2017]「G433」「G233」ヘッドセットでLogitech Gは何を目指したのか。部門ナンバー2に話を聞き,実際の音もチェックしてみた

 E3 2017の直前にLogitech Gから発表になった新しいワイヤード接続型ヘッドセット「G433」「G233」だが,独自開発のPro-Gドライバーを採用する新製品で,Logitech Gは何を目指しているのか。部門ナンバー2に話を聞き,さらに実際の音もチェックしてみたので,レポートしたい。

[2017/06/12 00:00]

「黒騎士と白の魔王」を“生活の一部”だと感じてもらいたい。グラニの社長,谷 直史氏にインタビュー

「黒騎士と白の魔王」を“生活の一部”だと感じてもらいたい。グラニの社長,谷 直史氏にインタビュー

 スマホ向けアプリ「黒騎士と白の魔王」をリリースしたグラニの代表取締役社長 谷 直史氏にインタビューする機会を得た。本作が生まれた背景にはどのような経緯があり,そしてリリースから現在までの状況を氏はどう受け止めているのだろうか。今後の展望についても教えてもらったので,ぜひご一読を。

[2017/06/10 11:00]

「薄い・速い・静か」を実現するゲーマー向けノートPC設計技術「Max-Q」について,NVIDIAから追加で話を聞いてきた

「薄い・速い・静か」を実現するゲーマー向けノートPC設計技術「Max-Q」について,NVIDIAから追加で話を聞いてきた

 COMPUTEX TAIPEI 2017で発表となった,「薄い・速い・静か」を実現するゲーマー向けノートPC設計技術「Max-Q」。本技術を日本の報道関係者へ説明するイベントがあり,その場で担当者へいくつか追加質問をすることができたので,その内容をまとめてみたい。Max-QノートPCが気になっている人はぜひチェックを。

[2017/06/10 00:00]

USJ内「SUPER NINTENDO WORLD」ではNintendo Switchとの連動も? 宮本 茂氏合同インタビュー

USJ内「SUPER NINTENDO WORLD」ではNintendo Switchとの連動も? 宮本 茂氏合同インタビュー

 本日,ユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて開催された「SUPER NINTENDO WORLD」の建設着工式終了後,任天堂 代表取締役クリエイティブフェロー 宮本 茂氏らへの合同インタビューが行われた。ここではその模様をお届けする。

[2017/06/08 21:24]

体を大きく動かしてプレイするVRリズムアクション「Airtone」のメディア向け体験会をレポート

体を大きく動かしてプレイするVRリズムアクション「Airtone」のメディア向け体験会をレポート

 AMG GAMESのVRリズムアクションゲーム「Airtone」のメディア体験会が2017年6月7日に開催された。VR空間を飛行しながら,体を大きく動かしてリズムを刻んでいく本作のプレイレポートをお届けしよう。

[2017/06/08 15:53]

PlayStation 4の日本での次のステップは「一家に一台」。SIEJAプレジデント盛田 厚氏に合同インタビュー

PlayStation 4の日本での次のステップは「一家に一台」。SIEJAプレジデント盛田 厚氏に合同インタビュー

 SIEJAは本日(2017年6月7日),PlayStation関連の告知として,PlayStation VRの体験イベントや,「Days of Play」キャンペーンの情報を公開した。これらの施策や国内でのPlayStationビジネスの展開について,同社プレジデントである盛田 厚氏に合同インタビューを行う場が設けられたので,その模様をお伝えしていこう。

[2017/06/07 20:53]

「ファンタシースター感謝祭2017」開幕直前! 高野麻里佳さん,小原莉子さん,高木友梨香さんがイベントの見どころを教えてくれました

「ファンタシースター感謝祭2017」開幕直前! 高野麻里佳さん,小原莉子さん,高木友梨香さんがイベントの見どころを教えてくれました

 この夏,「ファンタシースターオンライン2」のサービスが5周年を迎えると共に,恒例のオフラインイベント「ファンタシースター感謝祭2017」が全国5都市6会場で開催される。そこで,「PSO2」の最新CMに出演中のDFガールズ(高野麻里佳さん,小原莉子さん,高木友梨香さん)の皆さんにイベントの見どころを教えてもらったよ!

[2017/06/07 10:00]

【PR】Unreal Engine 4最新アップデート情報をGTMF登壇者に聞く。映像制作での実績も続々,モデリングツールも内蔵

【PR】Unreal Engine 4最新アップデート情報をGTMF登壇者に聞く。映像制作での実績も続々,モデリングツールも内蔵

「GamesIndustry.biz」「Game Tools & Middleware Forum 2017」Epic Games JapanはUnreal Engine 4に関連した2本のセッションを行う。昨今は非常に幅広く使われるようになったUE4の最新動向とセッションの内容を登壇者2名に聞いてみた。

[2017/06/06 00:00]

[COMPUTEX]Dellのゲーマー向けPC担当者に聞く,新PC「Inspiron 5675 Gaming Desktop」の狙い

[COMPUTEX]Dellのゲーマー向けPC担当者に聞く,新PC「Inspiron 5675 Gaming Desktop」の狙い

 Dellが発表した新型のゲーマー向けデスクトップPC「Inspiron 5675 Gaming Desktop」は,ALIENWAREでゲーマー向けPCに長年の経験を持つ同社が,その技術を,より手頃な価格で提供することを目的とした製品であるという。そこで,ALIENWAREおよびInspiron Gamingの開発担当ディレクターに,新製品の狙いについて詳しく聞いてみた。

[2017/06/02 17:50]

「LINE グラングリッド」と「クラッシュフィーバー」を手がけるワンダープラネットのキーパーソンに聞く,これまでの展開と今後の展望

「LINE グラングリッド」と「クラッシュフィーバー」を手がけるワンダープラネットのキーパーソンに聞く,これまでの展開と今後の展望

 パズルRPG「クラッシュフィーバー」やSRPG「LINE グラングリッド」の開発・運営で知られるゲームメーカー,ワンダープラネット。今回4Gamerは,同社のCEOと開発スタッフを交えた3名のキーマンに話を聞けた。各タイトルの今後についても詳しく教えてもらったので,その内容を掲載しよう。

[2017/06/02 16:57]

[COMPUTEX]Ryzen ThreadripperとEPYCはピン互換だが,電気的には互換性なし。これから登場する製品の気になるところをAMDに聞いてきた

[COMPUTEX]Ryzen ThreadripperとEPYCはピン互換だが,電気的には互換性なし。これから登場する製品の気になるところをAMDに聞いてきた

 AMDは,COMPUTEX TAIPEI 2017の会期2日めとなる台湾時間2017年5月31日,台北市内のホテル,The Westin Taipeiで報道関係者向けイベントを開催した。ここではAMDの担当者やエグゼクティブに対するインタビューセッションの内容をお届けすることにしたい。

[2017/06/01 17:12]

「FFXIV:紅蓮のリベレーター」,吉田直樹氏インタビューを掲載。バトルシステムの変更やブーストアイテムについて気になる点を聞いてみた

「FFXIV:紅蓮のリベレーター」,吉田直樹氏インタビューを掲載。バトルシステムの変更やブーストアイテムについて気になる点を聞いてみた

 スクウェア・エニックスはドイツ・ハンブルクにて,2017年5月23日と24日に欧州,日本メディア向けの「FFXIV:紅蓮のリベレーター」のプレビューイベントを開催した。その会場で,PLLで公開された情報から気になったことを中心に,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏から話を聞けたので,お届けしよう。

[2017/05/31 22:00]

[COMPUTEX]Dellコンシューマ部門のトップに聞く,新型PCにおける「Ryzen」採用の理由や新製品のコンセプト

[COMPUTEX]Dellコンシューマ部門のトップに聞く,新型PCにおける「Ryzen」採用の理由や新製品のコンセプト

 COMPUTEX TAIPEI 2017に合わせて,Dellは,Inspironブランドのゲーマー向けデスクトップPC「Inspiron 5675 Gaming Desktop」など,さまざまな新製品を発表した。Dellにてコンシューマ向けPC部門を統括する上級副社長のRay Wah氏へインタビューを行い,新製品でAMD製プロセッサを採用した理由や,それぞれのコンセプトなどを聞いてみた。

[2017/05/31 21:35]

「Tree of Savior」でビルドリセットを含む基礎バランス改善アップデートを5月31日に実施。何がどう変わるのかをプロジェクトマネージャーに聞いた

「Tree of Savior」でビルドリセットを含む基礎バランス改善アップデートを5月31日に実施。何がどう変わるのかをプロジェクトマネージャーに聞いた

 ネクソンは2017年5月31日,サービス中のMMORPG「Tree of Savior」の大型アップデートを実施する。このアップデートでは,ゲームの基礎バランスに手を入れ,これまでプレイヤーから調整不足と指摘されていた部分に大きな改善を加えているという。その概要と改善点について,プロジェクトマネージャーに聞いてみた。

[2017/05/30 15:51]

「鉄拳7」の発売を記念した「e-sports TEKKEN BAR」がオープン。名誉店長に就任したオカダ・カズチカ選手が原田Pをお姫様抱っこしたイベントをレポート

「鉄拳7」の発売を記念した「e-sports TEKKEN BAR」がオープン。名誉店長に就任したオカダ・カズチカ選手が原田Pをお姫様抱っこしたイベントをレポート

 2017年5月29日,バンダイナムコエンターテインメントは東京・秋葉原のe-sports SQUARE AKIHABARAにて「e-sports TEKKEN BAR」をオープンした。29日に開催されたオープニングイベントには,「鉄拳」シリーズの原田勝弘氏やプロレスラーのオカダ・カズチカ選手が登場して会場を盛り上げた。

[2017/05/30 14:58]

「World of Tanks」の世界大会決勝戦,The Grand Finals 2017のプレスカンファレンスをレポート。9.19アップデートでランク戦が実装

「World of Tanks」の世界大会決勝戦,The Grand Finals 2017のプレスカンファレンスをレポート。9.19アップデートでランク戦が実装

 2017年5月27日,28日に,モスクワで「World of Tanks」世界大会の決勝戦である「The Grand Finals 2017」が開催された。6回目となるこの大会は年々規模を拡大しており,今年はアイスホッケーが行われるアリーナを借り切っての大会となる。まずは,プレスカンファレンスの模様と,そこで発表された9.19アップデートの概要をお届けしよう。

[2017/05/30 00:00]

【PR】PCディスプレイ市場で世界第3位のAOCから,ゲーマー向けブランド「AGON」シリーズが日本初上陸

【PR】PCディスプレイ市場で世界第3位のAOCから,ゲーマー向けブランド「AGON」シリーズが日本初上陸

 PCディスプレイ市場で世界第3位のシェアを持つブランド「AOC」。2017年6月中旬より,AOCのゲーマー向けディスプレイ「AGON」シリーズが国内市場に投入される。日本では後発参入となる同シリーズはいかなる製品なのか,担当者へのインタビューとインプレッションにより,その実力に迫ってみたい。

[2017/05/27 12:00]

新世代のMMORPG「CARAVAN STORIES」がついに始動。“みんなとつくる”Aimingのビッグプロジェクトの全貌を開発者に聞いた

新世代のMMORPG「CARAVAN STORIES」がついに始動。“みんなとつくる”Aimingのビッグプロジェクトの全貌を開発者に聞いた

 「CARAVAN STORIES」は,スマホとPCの双方から同一サーバにアクセスできるクロスプラットフォーム仕様のMMORPGだ。Aiming期待の新作として開発が進められ,リッチなグラフィックスと昨今のスマホ向けタイトルにはないゲーム体験を追求している。4Gamerでは,本作の企画経緯と“挑戦”を聞いた。

[2017/05/26 12:40]

[BitSummit]スマイルブームに聞くSMILE GAME BUILDER & プチコン3号最新情報

[BitSummit]スマイルブームに聞くSMILE GAME BUILDER & プチコン3号最新情報

[GamesIndustry.biz]BitSummit会場に出展していたスマイルブームの杉内賢次氏に,SMILE GAME BUILDERとプチコンの最新情報を聞いてみた。

[2017/05/25 18:05]

辻本監督なら「ゾンビの渦」を表現してくれる――フルCG映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」のキーマンにインタビュー

辻本監督なら「ゾンビの渦」を表現してくれる――フルCG映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」のキーマンにインタビュー

 2017年5月27日より,カプコンの「バイオハザード」シリーズを原作とした映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」が全国の劇場で公開となる。今回,本作の監督を務めた辻本貴則氏,同じく脚本を手がけた深見 真氏にインタビューを実施し,フルCG映画ならではのこだわりやアクションについて聞いた。

[2017/05/24 12:00]

「拡張少女系トライナリー」で見せた,ガストと東映アニメの新たな挑戦――すべては少女たちを実在させるために

「拡張少女系トライナリー」で見せた,ガストと東映アニメの新たな挑戦――すべては少女たちを実在させるために

 「拡張少女系トライナリー」は,コーエーテクモゲームスのガストブランドと,東映アニメーションの協業作品として配信されているスマホアプリだ。今回は両社のキーマンである土屋 暁氏本川耕平氏に,本作がどのようなコンセプトで作られたのか,話をうかがってきた。

[2017/05/18 10:00]

8月5〜6日に開催予定の「全国エンタメまつり」主催者へインタビュー。地方メディアとゲーム会社が挑む,岐阜発の大規模ゲームイベントとは?

8月5〜6日に開催予定の「全国エンタメまつり」主催者へインタビュー。地方メディアとゲーム会社が挑む,岐阜発の大規模ゲームイベントとは?

 岐阜県岐阜市の「柳ヶ瀬商店街」を会場とする,ゲームを中心としたエンターテインメントイベント「全国エンタメまつり」が,2017年8月5〜6日に開催される。地方でのゲームイベントとしては大規模であり,毎年30万人が来場する「長良川全国花火大会」と併催されるのも大きな魅力だ。その概要を日本一ソフトウェアを始めとする主催者に聞いた。

[2017/05/17 14:09]

「Hearthstone」Japan Majorの決勝トーナメントが東京都内で開催。新環境で迎えた初の国際大会ではコントロールデッキ同士による名勝負が続出

「Hearthstone」Japan Majorの決勝トーナメントが東京都内で開催。新環境で迎えた初の国際大会ではコントロールデッキ同士による名勝負が続出

 BlizzardのデジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“Japan Major”の決勝トーナメントが,2017年5月14日に東京都内で開催された。「大魔境ウンゴロ」のリリース直後で,トレンドがめまぐるしく変わる中での開催となったが,コントロールデッキ同士による名勝負が続出する展開となった。開発者インタビューと合わせてお届けしよう。

[2017/05/17 13:38]

「ウィッチャー3」の人気ミニゲームが,独立したデジタルカードゲームに。「グウェント ウィッチャーカードゲーム」の見どころと開発者インタビューを掲載

「ウィッチャー3」の人気ミニゲームが,独立したデジタルカードゲームに。「グウェント ウィッチャーカードゲーム」の見どころと開発者インタビューを掲載

 CD PROJEKT REDのデジタルTCG「グウェント ウィッチャーカードゲーム」で,待望の日本語版配信が決定した。「ウィッチャー」シリーズに基づいた世界観と,独特なルールを持つ本作の魅力について,同社スタッフへのショートインタビューを交えて紹介しよう。

[2017/05/17 08:00]

楽天ゲームズ 荒木重則代表に聞く。新プラットフォーム「RGames」は何を目指すのか。HTML5と楽天のネットワークがもたらすゲーム体験とは

楽天ゲームズ 荒木重則代表に聞く。新プラットフォーム「RGames」は何を目指すのか。HTML5と楽天のネットワークがもたらすゲーム体験とは

 楽天ゲームズは2017年4月4日,スマートフォンやPCのブラウザでHTML5ベースのゲームを楽しめるソーシャルゲーム・プラットフォーム「RGames」の提供を正式に開始した。今回,楽天ゲームズ代表取締役社長の荒木重則氏に話を聞く機会を得て,RGamesの狙いや展望を伺ってきた。

[2017/05/17 00:00]

ゲームミュージックはハリウッドから解放されなければならない

ゲームミュージックはハリウッドから解放されなければならない

[GamesIndustry.biz]「Get Even」の作曲家であるOlivierDeriviere氏はインタラクティブなゲーム音楽での挑戦や映画音楽とは違うアプローチについて語る。

[2017/05/16 00:13]

「『さんぽけ』×『真・三國無双7』」横浜中華街キャンペーン」が5月21日まで開催中。両タイトルのプロデューサーへのインタビューをお届け

「『さんぽけ』×『真・三國無双7』」横浜中華街キャンペーン」が5月21日まで開催中。両タイトルのプロデューサーへのインタビューをお届け

 セガ・インタラクティブの「さんぽけ〜三国志大戦ぽけっと〜」と,コーエーテクモゲームスの「真・三國無双7 with 猛将伝」のコラボキャンペーンが開催中だ。本稿では,両タイトルのプロデューサーへのインタビューの模様をお届けしよう。

[2017/05/13 21:54]

[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性

[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性

[GamesIndustry.biz]中国最大の携帯電話メーカーとなったXiaomiのユーザーに向けて,Unityで作ったゲームを配信できる ――そんなXiaomi-UnityプロジェクトのXiaomi側の担当者に独占インタビューを行った。

[2017/05/12 19:23]

VRプラットフォームでのエクスクルーシブタイトルは最後の手段であるべき

VRプラットフォームでのエクスクルーシブタイトルは最後の手段であるべき

[GamesIndustry.biz]多くのVRデバイスに移植され,最もよく知られたVRタイトルの一つとなっている「Job Simulator」などを開発するOwlchemy Labsに,VR業界の現状や今後について聞いてみた。

[2017/05/11 00:00]

「タイムギャル」や「レイフォース」などをアプリ化するTAITO CLASSICSが目指すもの。プロデューサー2名に企画経緯と展望を聞く

「タイムギャル」や「レイフォース」などをアプリ化するTAITO CLASSICSが目指すもの。プロデューサー2名に企画経緯と展望を聞く

 ファミコンの「たけしの挑戦状」からPlayStation互換基板のアーケードゲーム「レイクライシス」まで,幅広いタイトルをアプリ化するTAITO CLASSICSシリーズ。そのプロデューサー陣にインタビューを行い,詳細を聞いてみた。反響によっては人気IPを使った新作の可能性も?

[2017/05/06 00:00]

ネクソングループが海外のパートナー企業との連携を深める理由とは。「Nexon Developers Conference for Partners」主催者へのインタビューを掲載

ネクソングループが海外のパートナー企業との連携を深める理由とは。「Nexon Developers Conference for Partners」主催者へのインタビューを掲載

 ネクソングループが開催したゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 17」の会場では,パートナー企業に向けられた「Nexon Developers Conference for Partners」というイベントも行われた。本稿ではその主催者へのインタビューをお届けしよう。

[2017/05/02 17:59]

Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える

Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える

 2017年3月にデビューしたRyzenは,その高い性能と価格対性能比で大いにユーザーの注目を集めている。ただそれだけに気になるのは,ゲームでだけ,競合製品と比べていまひとつのテスト結果が出ることだ。果たしてこれはなぜなのか。いろいろなテストとAMD担当者インタビューを通じて考えてみたい。

[2017/05/02 15:15]

「New 電波人間のRPG」はプレイヤーとの対話によって常に進化していく作品となる。ジニアス・ソノリティ山名 学氏インタビュー

「New 電波人間のRPG」はプレイヤーとの対話によって常に進化していく作品となる。ジニアス・ソノリティ山名 学氏インタビュー

 ニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフトとして人気を博した電波人間のRPGシリーズのスマホ向けタイトル「New 電波人間のRPG」。位置情報を利用したキャッチイベントの開催に合わせ,本作を手掛けたジニアス・ソノリティ代表の山名 学氏に,開発秘話や今後の展望を聞いた。

[2017/05/02 12:00]

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

 「信長の野望」シリーズの最新作「信長の野望・大志」が2017年4月28日に発表された。長い歴史を持つシリーズの最新作は,どのようなゲームになるのか。プロデューサーの小山宏行氏とディレクターの木股浩司氏へのインタビューをお届けしよう。

[2017/04/29 00:00]

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第4回をお届けする。「閃乱カグラ」シリーズで知られるマーベラスの高木謙一郎氏をゲストに迎えた今回は,「閃乱カグラ」にまつわる裏話や,高木氏の意外な一面など,さまざまな話題が飛び出すこととなった。

[2017/04/29 00:00]

「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

 MMORPG「マビノギ」で,2017年5月中旬にアップデート「メメント」が実装される。謎の少女「エン」の心とリンクしたダンジョン「シードフィナハ」や,ステータスを強化できる新要素などが追加予定だ。その内容をGMパースイント氏に聞いた。

[2017/04/29 00:00]

「年を重ねるにつれ,下品なものや低俗なもの,パンクロックなどにますます惹かれます」――「ドローン・トゥ・デス」のクリエイター,デイビッド・ジャッフィー氏メールインタビュー

「年を重ねるにつれ,下品なものや低俗なもの,パンクロックなどにますます惹かれます」――「ドローン・トゥ・デス」のクリエイター,デイビッド・ジャッフィー氏メールインタビュー

 PlayStation Storeにて配信中の「ドローン・トゥ・デス」は,全編ラクガキ風のビジュアルやきわどいセリフ,ハチャメチャな対戦で話題を呼んでいる作品だ。本作でディレクターを務めたのは,「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズなども手がけてきた,デイビッド・ジャッフィー氏。ここでは,同氏へのメールインタビューをお届けする。

[2017/04/29 00:00]

Nexon Koreaのゲーム大会の賞金はいくらぐらい? e-Sports部門のリーダーに合同インタビュー

Nexon Koreaのゲーム大会の賞金はいくらぐらい? e-Sports部門のリーダーに合同インタビュー

 「Nexon Developers Conference 17」の期間中,Nexon Koreaでe-Sportsチームのリーダーを務める,Kim Se Hwan氏に合同インタビューする機会を得た。Nexon Koreaは,韓国でどのようにe-Sportsを展開しているのだろうか。同社が運営しているe-Sports施設や,リーグ戦が行われているタイトル,賞金などについて聞いてみた。

[2017/04/28 14:51]

「マビノギ」シリーズの生みの親は,スマホでどんな未知の世界を見せてくれるのか。サバイバル系ゲーム「野生の地:Durango」日本最速の単独インタビュー

「マビノギ」シリーズの生みの親は,スマホでどんな未知の世界を見せてくれるのか。サバイバル系ゲーム「野生の地:Durango」日本最速の単独インタビュー

 韓国で開催されたゲーム開発者向けイベント「Nexon Developers Conference 17」の初日,What! Studioのディレクターであるイ・ウンソク氏にインタビューする機会を得た。氏は「マビノギ英雄伝」のディレクターを経て,現在はスマホ向け新作「野生の地:Durango」の開発統括を担う人物だ。

[2017/04/28 12:08]

「そうだ アニメ,見よう」第27回は5月6日公開の「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。南川達馬監督へのインタビューも掲載

「そうだ アニメ,見よう」第27回は5月6日公開の「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。南川達馬監督へのインタビューも掲載

 「そうだ アニメ,見よう」第27回のタイトルは,「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。原作は真島ヒロ氏が「週刊少年マガジン」で連載中のファンタジーコミックで,その劇場版アニメとなる本作が,5月6日から全国で公開される。制作はA-1 Pictures,監督は南川達馬氏が務めている。

[2017/04/27 11:00]

椅子ドンに赤面し,守られ体験に胸キュン! ボルテージ×VR Centerコラボをレポート。津谷祐司氏,玉井謙介氏のインタビューも掲載

椅子ドンに赤面し,守られ体験に胸キュン! ボルテージ×VR Centerコラボをレポート。津谷祐司氏,玉井謙介氏のインタビューも掲載

 ボルテージVRとイオンレイクタウンVR Centerは,2017年5月14日までの期間,「椅子ドン VR〜一ノ宮英介編〜」×「VR Center」のコラボレーションイベントを開催中だ。本稿では体験会のレポートと,ボルテージ代表取締役の津谷祐司氏,ボルテージVR代表取締役の玉井謙介氏のインタビューを掲載しよう。

[2017/04/27 10:00]

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

[GamesIndustry.biz]Unity TechnologiesのCEOであるJohn Riccitiello氏は,GamesIndustry.bizに同社の方針を説明した。今後はプログラマ以外にアーティストやデザイナーをサポートするツールにしていくという。

[2017/04/26 17:11]

リアルタイム対戦にも対応。2017年配信予定の新作アプリ「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」,ゲーム内容に迫る開発者インタビュー

リアルタイム対戦にも対応。2017年配信予定の新作アプリ「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」,ゲーム内容に迫る開発者インタビュー

 KLabが2017年に配信予定のスマートフォン向けサッカーシミュレーションゲーム「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」は,人気マンガ「キャプテン翼」シリーズを題材としたタイトルだ。今回4Gamerでは,本作のディレクターを務める光野信雄氏に,気になるゲーム内容を細かく聞いてみた。

[2017/04/26 17:00]

ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信がいよいよ日本でもスタート。「Real Girls Project」のメンバーに撮影のエピソードやCD収録など,いろいろな話を聞いた

ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信がいよいよ日本でもスタート。「Real Girls Project」のメンバーに撮影のエピソードやCD収録など,いろいろな話を聞いた

 ゲームやアニメでおなじみの「アイドルマスター」をベースにした実写ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信が2017年4月28日,Amazonプライム・ビデオでスタートする。それに先立ち,ドラマに登場するユニット「Real Girls Project」のメンバー10人に話を聞いたので,その模様をお伝えしたい。

[2017/04/26 12:00]

各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー。史上最大級となった“進撃の巨人”コラボのお話も

各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー。史上最大級となった“進撃の巨人”コラボのお話も

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビューをお届け。プレイヤーから数多くの“面白い”の声が発信されているチェンクロ3の物語のテーマとは,一体どのようなものなのか。“進撃の巨人”コラボの裏話とあわせて,ぜひご覧あれ。

[2017/04/26 12:00]

「蒼空のリベラシオン」,次元ボスは超高難度コンテンツ。覚醒や総合力などが追加された大型アップデートについて開発陣に話を聞いてみた

「蒼空のリベラシオン」,次元ボスは超高難度コンテンツ。覚醒や総合力などが追加された大型アップデートについて開発陣に話を聞いてみた

 2017年5月に1周年を迎えるセガゲームスのスマホ向け2DアクションRPG「蒼空のリベラシオン」。4月18日に大型アップデートが実装され,賑わいを見せているタイトルだ。今回4Gamerでは,そんなアップデートの内容を中心に,プロデューサーの福里 済氏,ディレクターの福里 隆氏,運営ディレクターの五條隆将氏に話を聞いてみた。

[2017/04/25 16:00]

ほかの「モンスターハンター」とは違う表現を目指す。「モンスターハンター エクスプロア」Ver6.0大型アップデート実施記念インタビュー

ほかの「モンスターハンター」とは違う表現を目指す。「モンスターハンター エクスプロア」Ver6.0大型アップデート実施記念インタビュー

 カプコンは2017年4月26日,スマホ向けハンティングアクションRPG「モンスターハンター エクスプロア」のVer6.0大型アップデートを実施する。今回4Gamerでは,「ライゼクス」や「覇玉武器」などが実装されるアップデートの内容を中心に,プロデューサーの関野亮央氏と,ディレクターの岡野勇樹氏から話を聞いた。

[2017/04/25 14:00]

「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会レポート。新たに2人のプレイアブルキャラクターが参戦

「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会レポート。新たに2人のプレイアブルキャラクターが参戦

 スクウェア・エニックスは本日(2017年4月22日),2017年秋に稼働を予定しているアーケード向け格闘ゲーム「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会を開始した。期間は本日と23日の2日間。本稿では,プレイレポートとプロデューサー琢磨尚文氏のミニインタビューを掲載する。

[2017/04/22 18:56]

「BLUE REFLECTION」のリアル謎解きゲーム「精神暴走フラグメント」が開催中。謎解きのインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載

「BLUE REFLECTION」のリアル謎解きゲーム「精神暴走フラグメント」が開催中。謎解きのインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載

 「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」をモチーフとしたリアルイベント「ドラマチック謎解きゲーム×BLUE REFLECTION『精神暴走フラグメント』」が追加公演を含めて2017年5月21日まで開催されている。そのメディア向け体験会のインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載する。

[2017/04/21 16:00]

Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望

Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望

[GamesIndustry.biz]完全無償のゲームエンジン「Defold」を展開するKingに,同ゲームエンジンの現状や日本での展開,今後の展望などについて聞いてみた。

[2017/04/21 00:00]

MMORPG「幻想神域」PC版とスマホ版それぞれの開発者にインタビュー。同作はこれからどんな作品になっていくのか

MMORPG「幻想神域」PC版とスマホ版それぞれの開発者にインタビュー。同作はこれからどんな作品になっていくのか

 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANが今春配信予定のスマホ向けMMORPG「幻想神域 -Link of Hearts-」のプロデューサーと,そのオリジナルであるPC向けMMORPG「幻想神域 -Cross to Fate-」のプロデューサーの両名を交えたインタビューを掲載しよう。それぞれにおける今後の展望などを聞いてみたので,ぜひご確認を。

[2017/04/19 11:00]

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

[GamesIndustry.biz]Unreal Engineの生みの親でもあるEpic Games CEO Tim Sweeney氏とのインタビューでは,ゲームプラットフォームとゲームマーケットがどうしてオープンでなければならないのかなど,多くの話題で氏の考えを引き出している。

[2017/04/19 00:00]

デジタルネイティブ世代の開発者は何を“黄金”に変えるのか。若手を起用した新ブランド「midas」の意図や狙いを藤田一巳氏に聞いた

デジタルネイティブ世代の開発者は何を“黄金”に変えるのか。若手を起用した新ブランド「midas」の意図や狙いを藤田一巳氏に聞いた

 コーエーテクモゲームスは2017年4月1日,「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」「ルビーパーティー」に次ぐ第6のブランド「midas(ミダス)」を設立した。今回4Gamerでは,midasのブランド長を務める藤田一巳氏に,本ブランド設立の経緯やそこに込めた想い,そして今後の展望などを聞いた。

[2017/04/18 11:00]

謎に包まれたPS VR向けホラー作品「眠れぬ魂」についてwise代表取締役の尾小山氏にインタビュー。ゲームとも映画とも違う新しい表現方法とは

謎に包まれたPS VR向けホラー作品「眠れぬ魂」についてwise代表取締役の尾小山氏にインタビュー。ゲームとも映画とも違う新しい表現方法とは

 wiseが2017年4月17日にリリースする,PlayStation VR専用のPS4向けホラーコンテンツ「眠れぬ魂 RESTLESS SPIRIT」は,「映画の再発明」をコンセプトに制作された作品だ。今回は「眠れぬ魂」を制作したwiseにお邪魔し,同社代表取締役であり本作のディレクターでもある尾小山良哉氏に話を聞いてきた。

[2017/04/15 00:00]

5対5のゲームモードも鋭意開発中。意欲的にコンテンツを拡張するスマホ向けMOBA「Vainglory」のインタビューを掲載

5対5のゲームモードも鋭意開発中。意欲的にコンテンツを拡張するスマホ向けMOBA「Vainglory」のインタビューを掲載

 Super Evil Megacorpがサービス中のスマートフォン向けMOBA「Vainglory」(ベイングローリー)で,2017年に予定されているアップデート計画が先日公開された。同社のPresident兼CBOを務めるBo Daly氏に話を聞く機会が得られたので,Vaingloryの今後の展開を紹介しよう。

[2017/04/14 14:00]

「Total War: Arena」が,Wargamingの台湾イベントでプレイアブル展示。日本語版も予定されている本作の現状について話を聞いた

「Total War: Arena」が,Wargamingの台湾イベントでプレイアブル展示。日本語版も予定されている本作の現状について話を聞いた

 Creative Assemblyが開発し,Wargaming.netがサービスを予定しているオンラインストラテジー「Total War: Arena」が,台湾で行われた「World of Tanks」のイベントでプレイアブル展示されていた。長い歴史を持つ「Total War」シリーズのスピンオフとなる本作発の現状について話を聞いた。

[2017/04/14 11:00]

これまでの「LET IT DIE」は,ただのチュートリアル!? 初夏のアップデートで追加される新階層など,今後のロードマップをあの人に聞いてみた

これまでの「LET IT DIE」は,ただのチュートリアル!? 初夏のアップデートで追加される新階層など,今後のロードマップをあの人に聞いてみた

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントがサービス中のPS4用サバイバルアクション「LET IT DIE」。そのロードマップについて,エキセントリックプロデューサーのアンクル・デス氏と,エグゼクティブプロデューサーの森下一喜氏に話を聞くことができた。……どうやら,まだ「本番ではなかった」らしい。

[2017/04/13 00:00]

2017年,「World of Warships」はこうなる。台湾で開催されたイベントで,プロデューサーに話を聞いた

2017年,「World of Warships」はこうなる。台湾で開催されたイベントで,プロデューサーに話を聞いた

 オンライン海戦アクション「World of Warships」の今後の予定が,台湾で開催されたイベントに合わせて次々に発表された。ウォーゲーミングジャパンで同作のプロデューサーを務める柳沼恒史氏が登壇したステージイベントと,インタビューによって得られた情報をまとめてお伝えしたい。

[2017/04/12 12:13]

スマホで遊べる“非同期型MMO”の最適な形を目指して。今後のアップデート情報も飛び出した「セブンス・リバース」開発/運営インタビュー

スマホで遊べる“非同期型MMO”の最適な形を目指して。今後のアップデート情報も飛び出した「セブンス・リバース」開発/運営インタビュー

 ガンホーがサービス中のスマホ向けRPG「セブンス・リバース」は,2017年4月11日にTVアニメ「七つの大罪 聖戦の予兆」との大型コラボイベントを開始した。コラボ開催に伴い,これまでの本作の軌跡を振り返りつつ,コラボの経緯や今後のアップデート予定についてディレクターの廣瀬氏と,運営プランナーの遠藤氏に話を聞いた。

[2017/04/12 12:00]

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

 2017年4月13日に配信予定の「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」は,DMM.com POWERCHORD STUDIOとブラウニーズが贈るスマホ向けRPGだ。配信に先駆け,DMM.com POWERCHORD STUDIOの岡宮道生氏ブラウニーズの亀岡慎一氏に,本作の開発秘話を聞いた。

[2017/04/12 00:00]

「アフター・ジ・エンド」キーマンインタビュー。シングルプレイ中心の“買い切りアプリ”を投入した裏には,どんな開発経緯があったのか

「アフター・ジ・エンド」キーマンインタビュー。シングルプレイ中心の“買い切りアプリ”を投入した裏には,どんな開発経緯があったのか

 ネクソンが2017年3月2日に配信を開始したスマホ向けパズル「アフター・ジ・エンド:忘れられた運命」は,珍しくも買い切りアプリとなっている。それに開発元はあの「アラド戦記」などのNeopleだ。基本プレイ無料が定番化しているスマホゲーム市場に,“買い切りアプリ”の投入を決めた裏にはどんな開発経緯があったのだろうか。

[2017/04/11 14:00]

なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか

なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか

[GamesIndustry.biz]セガ,Microsoft,そしてEAで長年ゲーム業界を見つめてきたピーター・ムーア氏が,かつての日々を語る。

[2017/04/11 00:00]

「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場したb787選手へのインタビューを掲載。世界一を決める大舞台ならではの戦術や緊張感とは

「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場したb787選手へのインタビューを掲載。世界一を決める大舞台ならではの戦術や緊張感とは

 デジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場した,b787選手へのインタビューを掲載しよう。各試合における戦術の解説だけでなく,国際大会ならではの独特な環境などの話も聞いているので,来る“Hearthstone Championship Tour Japan Major”への参加を検討するようなプレイヤーもぜひチェックしてほしい。

[2017/04/08 12:00]

初めて明かされる「ロマサガ3」のエピソードも。舞台「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」主要スタッフインタビュー

初めて明かされる「ロマサガ3」のエピソードも。舞台「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」主要スタッフインタビュー

 2017年4月15日より順次,東京/大阪/愛知/福岡にて「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」が上演される。今回,この舞台の主要スタッフ4名に話を聞く機会を得て,「ロマサガ3」の舞台化が実現した経緯をはじめ,舞台の見どころ,そしてリマスター版「ロマサガ3」についても語ってもらった。

[2017/04/08 00:00]

5周年を盛大に祝うイベントが開催される「戦国IXA 千万の覇者」。運営チームにイベントの詳細を聞いてみた

5周年を盛大に祝うイベントが開催される「戦国IXA 千万の覇者」。運営チームにイベントの詳細を聞いてみた

 「戦国IXA 千万の覇者」は2017年4月23日,iOS版の配信開始から5周年を迎える。これに合わせて本作では特設サイトを立ち上げるなど,大掛かりな企画が予定されているようだ。どのようなイベントになるのか,プロデューサー山下英貴氏,ディレクター早乙女真哉氏,プランナーの安藤さとみ氏の3人に聞いてみた。

[2017/04/07 00:00]

「SINoALICE(シノアリス)」特別座談会の模様を掲載。「スマホのゲームは2Dのほうが少なくとも自分の好みに合ってるんです(ヨコオ氏)」「ポケラボ史上最高傑作に間違いなくなってます!(開発スタッフ)」

「SINoALICE(シノアリス)」特別座談会の模様を掲載。「スマホのゲームは2Dのほうが少なくとも自分の好みに合ってるんです(ヨコオ氏)」「ポケラボ史上最高傑作に間違いなくなってます!(開発スタッフ)」

 ポケラボとスクウェア・エニックスが共同開発するスマホ向け新作RPG「SINoALICE(シノアリス)」。その開発者達による「特別座談会」の模様を紹介しよう。ヨコオタロウ氏による“最悪の物語”を,“ポケラボ史上最高傑作”として完成させるために,関係者達は何を考え,どう動いたのだろうか。

[2017/04/06 15:07]

カリブ海のバハマで開催された「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”の舞台裏をBlizzardのキーマン2人に聞いてきた

カリブ海のバハマで開催された「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”の舞台裏をBlizzardのキーマン2人に聞いてきた

 デジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”が,盛況の内に幕を下ろした。カリブ海のバハマという世界有数のリゾート地で行われた今回のイベントは,Blizzardにとってどのような手応えを得られたのだろうか。e-Sports関連のプロジェクトを統括するMatt Wyble氏と,ゲームバランスの調整を担当するDean Ayala氏の2名に話を聞いてきた。

[2017/04/05 14:00]

【PR】“超本格王道RPG”は新たなステージへ。「グランドサマナーズ」メインストーリー第2部の魅力を山岸聖幸Pに聞いた

【PR】“超本格王道RPG”は新たなステージへ。「グランドサマナーズ」メインストーリー第2部の魅力を山岸聖幸Pに聞いた

 NextNinjaが開発し,グッドスマイルカンパニーが運営する“超本格王道RPG”「グランドサマナーズ」では,2017年4月7日にアップデートが行われ,メインストーリー第2部が実装される。今回,NextNinjaの代表 山岸聖幸氏にメールインタビューする機会を得たので,第2部の概要を中心としたアップデートの見どころを紹介しよう。

[2017/04/03 16:39]

FFシリーズの吹奏楽コンサートツアー「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017」がスタート。初日となった東京公演をレポート

FFシリーズの吹奏楽コンサートツアー「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017」がスタート。初日となった東京公演をレポート

 シリーズでおなじみの楽曲を吹奏楽で演奏する「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017 with Siena Wind Orchestra」。本稿では,コンサートツアー初日となる2017年4月2日に行われた東京公演の模様と,作曲家の植松伸夫氏らへの合同インタビューをお届けする。

[2017/04/03 16:09]

最終回を迎えた「ペルソナストーカー倶楽部V」。磯村知美さん,マフィア梶田さんの2人に,放送を終えた感想や3年間の思いを聞いた

最終回を迎えた「ペルソナストーカー倶楽部V」。磯村知美さん,マフィア梶田さんの2人に,放送を終えた感想や3年間の思いを聞いた

 「ペルソナ」シリーズの公式番組「ペルソナストーカー倶楽部」。タイトルを「ペルソナストーカー倶楽部V」にあらためて,約3年続いた同番組が,2017年3月30日に最終回を迎えた。今回4Gamerは,収録現場にお邪魔して,MCの磯村知美さん,マフィア梶田さんの2人にインタビューを行い,放送を終えた感想や3年間の思いを聞いてきた。

[2017/04/01 12:00]

2017年4月7日にはファーストライブを開催。「アイドルマスター.KR」とはどのようなプロジェクトなのか,唯一の日本人メンバーであるユキカさんにインタビュー

2017年4月7日にはファーストライブを開催。「アイドルマスター.KR」とはどのようなプロジェクトなのか,唯一の日本人メンバーであるユキカさんにインタビュー

 バンダイナムコエンターテインメントの人気コンテンツ,「アイドルマスター」をベースにした実写ドラマ,「アイドルマスター.KR」。主役を務める「Real Girls Project」唯一の日本人メンバーであるユキカさんに,ドラマの詳細や開催予定のライブにかける意気込みなどを聞いたので,お伝えしよう。

[2017/04/01 11:00]

「無双☆スターズ」古澤プロデューサーへのインタビュー。コーエーテクモゲームスのお祭りタイトルは,徹底的なキャラクター重視の姿勢で作られた

「無双☆スターズ」古澤プロデューサーへのインタビュー。コーエーテクモゲームスのお祭りタイトルは,徹底的なキャラクター重視の姿勢で作られた

 コーエーテクモゲームスが2017年3月30日に発売した「無双☆スターズ」。ブランドの枠を超えて人気キャラクターが集結したオールスタータイトルは,どのように開発されたのか。プロデューサーを務める古澤正紀氏へのインタビューをお届けしよう。

[2017/04/01 00:00]

【Indie Dev Interview Vol.1】VRで飛竜に乗る体験を実現「ガンナーオブドラグーン」

【Indie Dev Interview Vol.1】VRで飛竜に乗る体験を実現「ガンナーオブドラグーン」

[GamesIndustry.biz]自らもインディゲームを開発する一條貴彰が,国内のインディゲーム作家に作品や開発体制,そしてインディならではの問題などを尋ねる新連載企画をスタートする。第1回はVRゲーム「ガンナーオブドラグーン」の“野生の男”氏にいろいろ聞いてみた。

[2017/04/01 00:00]

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