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このページの最終更新日:2018/01/20 20:33


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近日配信予定の「D×2 真・女神転生 リベレーション」,山田Pへのショートインタビューを掲載。マフィア梶田による実機プレイ動画もお届け

近日配信予定の「D×2 真・女神転生 リベレーション」,山田Pへのショートインタビューを掲載。マフィア梶田による実機プレイ動画もお届け

 「メガテン」シリーズ最新作となる,
セガゲームスのスマホ向けRPG「D×2 真・女神転生 リベレーション」。まもなくサービスインすることが先日発表され,期待に胸を高鳴らせている読者も多いはずだ。今回4Gamerでは,配信を目前に控えているプロデューサーの山田理一郎氏に一問一答形式のショートインタビューを実施した。

[2018/01/20 20:33]

FFシリーズの30周年を記念した回顧展が1月22日から開催。坂口博信氏,天野喜孝氏が駆けつけた発表会をレポート

FFシリーズの30周年を記念した回顧展が1月22日から開催。坂口博信氏,天野喜孝氏が駆けつけた発表会をレポート

 スクウェア・エニックスは本日,東京・六本木ヒルズの森アーツセンターで1月22日から2月28日まで開かれる「FINAL FANTASY 30th ANNIVERSARY EXHIBITION -別れの物語展-」の発表会を開催した。坂口博信氏天野喜孝氏が駆けつけた会場の模様をレポートしよう。

[2018/01/19 21:50]

「ストリートファイターV アーケードエディション」の発売記念イベントが開催。ときどさんとマゴさんが,本気の戦いを繰り広げた

「ストリートファイターV アーケードエディション」の発売記念イベントが開催。ときどさんとマゴさんが,本気の戦いを繰り広げた

 2018年1月18日,カプコンは東京・足立区のゲオ梅島店にて,格闘アクションゲーム「ストリートファイターV アーケードエディション」のPlayStation 4版の発売記念イベントを開催した。本稿では,プロゲーマーのときどさんやマゴさんがゲストとして登場したイベントの模様をお伝えしよう。

[2018/01/19 13:55]

「パワプロアプリ」と「にゃんこ大戦争」のコラボがスタート。プレイヤー層もゲーム性もまったく異なるタイトル同士がタッグを組んだ理由とは?

「パワプロアプリ」と「にゃんこ大戦争」のコラボがスタート。プレイヤー層もゲーム性もまったく異なるタイトル同士がタッグを組んだ理由とは?

 2018年1月18日,KONAMIの「実況パワフルプロ野球」とPONOSの「にゃんこ大戦争」のコラボがスタートした。これまで数々のコラボを展開し,話題を振りまいてきた両タイトルだが,あまりの接点のなさに本コラボを不思議に感じた人もいると思う。そこで4Gamerでは,KONAMIの山本氏とPONOSの若林氏に,今回のコラボについて話を聞いてみた。

[2018/01/18 15:22]

「ラグナロクオンライン」2018年ロードマップインタビュー。全ワールドのプレイヤーが集えるロビーワールドでMMORPGらしさの復活を目指す

「ラグナロクオンライン」2018年ロードマップインタビュー。全ワールドのプレイヤーが集えるロビーワールドでMMORPGらしさの復活を目指す

 2017年12月1日にサービス開始から15周年を迎えたMMORPG「ラグナロクオンライン」。今も大型アップデートが実施されるなど盛り上がりを見せている本作だが,2018年はどうなるのか。RO運営チームのメインスタッフに,“やり残し”の続報を含め,今年の展望やアップデート計画について話を聞いてきた。

[2018/01/16 00:00]

「ブレイドアンドソウル」日本運営プロデューサーに聞く2018年の展望。新規コンテンツの追加とインフラ整備で,より遊びやすい環境を作る

「ブレイドアンドソウル」日本運営プロデューサーに聞く2018年の展望。新規コンテンツの追加とインフラ整備で,より遊びやすい環境を作る

 エヌ・シー・ジャパンがサービス中のMMORPG「ブレイドアンドソウル」の2017年は,大規模アップデート「西落」からPvPの公式大会「ジャパンチャンピオンシップ 2017」まで,いろいろと充実した1年だった。2018年はどんな年になるのか。日本運営チームのプロデューサー山本浩正氏に,展望を聞いてみた。

[2017/12/28 00:40]

徳岡正肇の これをやるしかない!:独ソ戦からガルパン、そしてその先へ。伝説のウォーゲームデザイナー,中黒 靖氏ロングインタビュー

徳岡正肇の これをやるしかない!:独ソ戦からガルパン、そしてその先へ。伝説のウォーゲームデザイナー,中黒 靖氏ロングインタビュー

 不定期連載「徳岡正肇の これをやるしかない!」。今回は,生きる伝説と述べてまったく差し支えのないゲームデザイナー,中黒 靖氏のロングインタビューをお届けする。日本におけるウォーゲーム冬の時代を生き抜いた氏のモチベーションと発想の根源はどこにあり,ウォーゲームの楽しさは何だと氏は感じているのだろうか。

[2017/12/28 00:40]

「PSO2」のキャラクターを現実世界に。「マイキャラ3Dクリスタルフィギュア化プロジェクト」のキーマンに意気込みを聞いた

「PSO2」のキャラクターを現実世界に。「マイキャラ3Dクリスタルフィギュア化プロジェクト」のキーマンに意気込みを聞いた

 「ファンタシースターオンライン2」の5周年企画「マイキャラ3Dクリスタルフィギュア化プロジェクト」が進行中だ。この企画の実現に至る経緯をはじめ,プロジェクトに懸ける意気込み,3Dクリスタルフィギュアの制作について,キーマンに話を聞いてきた。

[2017/12/28 00:35]

「スクメロ」で学ぶ,音ゲーの譜面の作りかた。イメージはできるんだけど,実際の“リズムゲーム制作のアレコレ”ってどうなってるの?

「スクメロ」で学ぶ,音ゲーの譜面の作りかた。イメージはできるんだけど,実際の“リズムゲーム制作のアレコレ”ってどうなってるの?

 今どきのゲーム制作の1シーンを覗いてみよう! スクウェア・エニックスが配信中のスマホゲーム「スクメロ」で学ぶ,“音ゲーの譜面の作りかた編”をお届け。今回はアプリコット・レグルスの桐原香澄さん,上月真央さん,水沢 薫さんと一緒に,アールフォースの開発陣に“リズムゲーム制作のアレコレ”を尋ねてきた

[2017/12/28 00:30]

「サモンズボード」らしいつながりを重視した“協力マップ”とは? その全貌に迫るプロデューサーインタビューをお届け

「サモンズボード」らしいつながりを重視した“協力マップ”とは? その全貌に迫るプロデューサーインタビューをお届け

 ガンホーが配信中のスマホ向けRPG「サモンズボード」は,2017年3月に500万ダウンロードを突破し,間もなく5年目に突入しようとしている。今回4Gamerでは,そんな本作で以前より話題に挙がっていた協力マップについて,まだ開発中の段階ではあるが,プロデューサーである荻原 智氏に直接話を聞くことができた。本稿ではその様子をお届けする。

[2017/12/28 00:25]

ゆるくつながる心地よさ,それが“どうぶつの森らしさ”。「どうぶつの森 ポケットキャンプ」メールインタビューでアレコレ聞いてみた

ゆるくつながる心地よさ,それが“どうぶつの森らしさ”。「どうぶつの森 ポケットキャンプ」メールインタビューでアレコレ聞いてみた

 任天堂が配信中のスマホ向けアプリ「どうぶつの森 ポケットキャンプ」は,キャンプ場の管理人をしながらどうぶつたちとの暮らしを体験できるタイトルだ。今回4Gamerでは,本作の開発チームにメールインタビューする機会を得たので,シリーズのこれまでを振り返りながらその内容をお伝えしたい。

[2017/12/28 00:15]

小学校プログラミング教育はゲームクリエイターを生む原動力となるか。CA Tech Kidsが語る,PG教育は理念ではなく“武器”にすべきという話

小学校プログラミング教育はゲームクリエイターを生む原動力となるか。CA Tech Kidsが語る,PG教育は理念ではなく“武器”にすべきという話

 「小学校プログラミング教育はゲームクリエイターを生む原動力となるか」。2020年度より,日本全国の小学校において“プログラミング教育”が必修化される。今後,PG教育の在り方がどうなっていくのかを探るべく,教育に携わる方々に話を聞いてみることにした。まずは,CA Tech Kids 代表取締役社長の上野朝大氏の登場だ。

[2017/12/28 00:10]

寒い聖夜に熱戦展開!「Overwatch OPEN DIVISION JAPAN Season3」のグランドファイナルをレポート

寒い聖夜に熱戦展開!「Overwatch OPEN DIVISION JAPAN Season3」のグランドファイナルをレポート

 Blizzard Entertainmentは,2017年12月24日,東京都の東京テレビセンターにおいて,「Overwatch OPEN DIVISION JAPAN Season3」のグランドファイナルを開催した。「CYCLOPS athlete gaming」と「Naturals北海道」が激しい戦いを繰り広げた,会場の様子をお伝えしよう。

[2017/12/25 18:55]

ケンシロウが火炎放射器で汚物を消毒! 体験版も楽しめた「北斗が如く」店頭体験会および名越総合監督サイン会レポート

ケンシロウが火炎放射器で汚物を消毒! 体験版も楽しめた「北斗が如く」店頭体験会および名越総合監督サイン会レポート

 セガゲームスは2017年12月23日,東京・秋葉原のヨドバシカメラ マルチメディアAkibaと,大阪府のジョーシン ディスクピア日本橋で,「北斗が如く」店頭体験会および名越稔洋氏のサイン会を開催した。発売前の作品を一足早く遊べるとあって,多くのファンが詰めかけた東京会場の模様をお伝えする。

[2017/12/23 22:35]

「Vainglory」,新ゲームモード“5V5”でPC向けMOBAに迫るゲームプレイを実現。開発会社のCEOに行ったインタビューを掲載

「Vainglory」,新ゲームモード“5V5”でPC向けMOBAに迫るゲームプレイを実現。開発会社のCEOに行ったインタビューを掲載

 スマホ向けMOBA「Vainglory」で,世界大会「Razer 2017 Vainglory World Championship」が無事に閉幕した。会場では新たなゲームモード“5V5”も発表され,スマホ向けアプリでありながら,PC向けMOBAに迫るゲームプレイを実現することになりそうだ。開発会社のCEOにインタビューを行ったので,その内容を紹介しよう。

[2017/12/22 18:09]

「黒い砂漠」の新クラス「ミスティック」が編集部に来訪。彼女に見惚れるプロデューサーがこぼした2018年のロードマップを紹介

「黒い砂漠」の新クラス「ミスティック」が編集部に来訪。彼女に見惚れるプロデューサーがこぼした2018年のロードマップを紹介

 2017年12月13日にMMORPG「黒い砂漠」で新クラス「ミスティック」が実装されるアップデートが行われた。すでにキャラを作成して遊んでいるプレイヤーも多いと思うが,そんな中,日本運営プロデューサー 麥谷将人氏が,「ミスティック」を連れて編集部を訪問。2018年のロードマップについて話してくれたので,その模様をレポートしよう。

[2017/12/22 17:00]

「Vainglory」が“スマホでコアゲーム”にこだわる理由とは。最新テクノロジーを貪欲に追求する開発/運営スタンスを聞いた

「Vainglory」が“スマホでコアゲーム”にこだわる理由とは。最新テクノロジーを貪欲に追求する開発/運営スタンスを聞いた

 スマホ向けMOBA「Vainglory」で,プレイ人数やマップを拡大した“5V5”(5体5)のゲームモードが,2018年2月に実装される。Super Evil Megacorpのキーマンに5V5の導入経緯や,コアゲームにこだわる同社の開発/運営スタンスについて聞いてきたので紹介しよう。

[2017/12/21 19:18]

剣豪のイケメン子孫たちを斬って斬って斬りまくる「乙女剣武蔵」。本作を手掛ける風之宮そのえ氏と菜摘かんな氏にゲームの魅力を聞く

剣豪のイケメン子孫たちを斬って斬って斬りまくる「乙女剣武蔵」。本作を手掛ける風之宮そのえ氏と菜摘かんな氏にゲームの魅力を聞く

 花梨エンターテイメントの新ブランドkarintoより,2018年の配信が予定されている「乙女剣武蔵」。本作のプロデューサーである風之宮そのえ氏と,シナリオ兼ディレクターの菜摘かんな氏にインタビューを行ったのでお届けしよう。

[2017/12/19 12:00]

「Tree of Savior」で12月20日に大型アップデートが実施。新8次クラスの実装,そしてハクスラ要素の強化で,より遊びごたえのある内容に

「Tree of Savior」で12月20日に大型アップデートが実施。新8次クラスの実装,そしてハクスラ要素の強化で,より遊びごたえのある内容に

 ネクソンは2017年12月20日,PC向けMMORPG「Tree of Savior」の大型アップデートを実施する。新たな8次クラスや新地域などが実装されるほか,ハクスラ要素を強化する新システムも導入される予定だ。プロジェクトマネージャーと運用担当にアップデートの概要を聞いてきた。

[2017/12/16 21:00]

「PSO2」酒井智史氏&濱﨑大輝氏にインタビュー。EPISODE5開幕から4か月,PSO2チームはどう現状を捉え,これからを考えているのか

「PSO2」酒井智史氏&濱﨑大輝氏にインタビュー。EPISODE5開幕から4か月,PSO2チームはどう現状を捉え,これからを考えているのか

 セガゲームスの「ファンタシースターオンライン2」にて,新章“EPISODE5”が開幕してから4か月が経過した。サービス5周年を機に大きな変化を迎えたわけだが,PSO2チームでは現状をどのようにとらえているのか。酒井智史氏と濱﨑大輝氏に話を聞いた。

[2017/12/16 18:00]

「マビノギ」大型アップデート「破滅の輪」を12月20日に実施。3年半ぶりの新規才能「チェーンスラッシュ」が登場

「マビノギ」大型アップデート「破滅の輪」を12月20日に実施。3年半ぶりの新規才能「チェーンスラッシュ」が登場

 ネクソンがサービスを提供しているPC用MMORPG「マビノギ」にて,2017年12月20日,大型アップデート「破滅の輪」が実施される。このアップデートの目玉は,3年半ぶりの新規才能として実装される「チェーンスラッシュ」だ。鞭タイプの両手武器と専用のゲージを駆使して,これまでになかったスタイルで戦う才能となっている。

[2017/12/16 00:00]

競走馬と,馬を愛する人たちの世界を描く。「Winning Post 8 2018」プロデューサーインタビュー

競走馬と,馬を愛する人たちの世界を描く。「Winning Post 8 2018」プロデューサーインタビュー

 コーエーテクモゲームスが2018年3月15日に発売予定の「Winning Post 8 2018」。毎年新作がリリースされるシリーズだが,本作は調教のシステムを一新するなど,大きく変わっているという。その詳細をプロデューサーの山口英久氏に聞いた。

[2017/12/16 00:00]

「ストV」の新パッケージって,なんで「ストリートファイターV アーケードエディション」なんですか? CAPCOM CUP 2017後の小野プロデューサーにあれこれ聞いてみた

「ストV」の新パッケージって,なんで「ストリートファイターV アーケードエディション」なんですか? CAPCOM CUP 2017後の小野プロデューサーにあれこれ聞いてみた

 北米時間の2017年12月9日と10日,カルフォルニア州・アナハイムで開催された「ストリートファイターV」の公式世界大会「Capcom Cup 2017」。その閉幕後に収録した同作のプロデューサー・小野義徳氏へのショートインタビューをお届けする。

[2017/12/16 00:00]

「ドラゴンボール ファイターズ」開発陣インタビュー。バンダイナムコエンターテインメント×アークシステムワークスが目指す“格闘ゲームの次のステージ”とは

「ドラゴンボール ファイターズ」開発陣インタビュー。バンダイナムコエンターテインメント×アークシステムワークスが目指す“格闘ゲームの次のステージ”とは

 バンダイナムコエンターテインメントから2018年2月1日に発売が予定されている「ドラゴンボール ファイターズ」は,同社とアークシステムワークスがタッグを組んで制作する対戦格闘ゲームだ。アニメファンも格闘ゲーマーも注目せざるを得ない本作だが,4Gamerではその開発陣にインタビューを実施した。

[2017/12/15 18:00]

アナログゲームの祭典「ゲームマーケット2017秋」の模様を,一般サークルを中心にお届け

アナログゲームの祭典「ゲームマーケット2017秋」の模様を,一般サークルを中心にお届け

 2017年12月2日と3日の2日間にわたって,アークライト主催の「ゲームマーケット2017秋」が,東京ビッグサイトで行われた。今回は,会場内で行われていたKickstarterに関する講演会の模様と,日本コントラクトブリッジ連盟へのインタビュー,そして筆者が気になった一般サークルブースを紹介していこう。

[2017/12/15 12:00]

「Adrenalin Edition」でも中間アップデートは予定あり。AMD担当者に聞く「Radeon Software」の現状と今後

「Adrenalin Edition」でも中間アップデートは予定あり。AMD担当者に聞く「Radeon Software」の現状と今後

 別途お伝えしているとおり,Radeon Softwareの大型アップデート「Adrenalin Edition」が公開となった。4Gamerではそれに合わせ,AMDのソフトウェア担当者に,Adrenalin Editionの気になるところと,最近のRadeon Softwareについて質問してきたので,その内容をまとめてみたい。

[2017/12/12 23:00]

「Dragon's Dogma Online」,シーズン3.1実装直前インタビュー。新たなモンスターやコンテンツの狙いを聞く

「Dragon's Dogma Online」,シーズン3.1実装直前インタビュー。新たなモンスターやコンテンツの狙いを聞く

 カプコンは2017年12月14日,オンライン専用オープンワールドアクション「Dragon's Dogma Online」“シーズン3.1”を実装する。シリーズファンにはおなじみのモンスターの追加や,ユーザーの声に応える「エピタフロード」の改修など,次期アップデートの狙いを松川,木下両氏に聞いた。

[2017/12/12 13:00]

思い出がぎっしり詰め込まれた「ボルテージ恋アプ10周年感謝祭」。津谷祐司氏と東 奈々子氏に10年を振り返っての思い出や今後の展望を聞いた

思い出がぎっしり詰め込まれた「ボルテージ恋アプ10周年感謝祭」。津谷祐司氏と東 奈々子氏に10年を振り返っての思い出や今後の展望を聞いた

 2017年12月9日,10日,都内のラフォーレミュージアム原宿にて開催された「ボルテージ 恋アプ10周年感謝祭」。会場のレポートとともに,ボルテージ代表取締役会長 兼 社長・津谷祐司氏と取締役副会長・東 奈々子氏に10年を振り返っての思い出や今後の展望などについて伺ったインタビューをお届けする。

[2017/12/12 12:00]

信頼できる仲間の存在こそが最大の勝因――Capcom Cup 2017優勝・MenaRD選手ショートインタビューを掲載

信頼できる仲間の存在こそが最大の勝因――Capcom Cup 2017優勝・MenaRD選手ショートインタビューを掲載

 北米時間の2017年12月10日,カルフォルニア州・アナハイムで開催された「ストリートファイターV」の公式世界大会「Capcom Cup 2017」にて新たなヒーローが誕生した。並み居る強豪プレイヤーを倒して頂点を勝ち取ったドミニカ共和国の若き才能,MenaRD選手だ。彼はこの勝利に何を思うのか。表彰式終了後の同選手に話を聞いてみた。

[2017/12/11 21:16]

Quantic Dreamのキーパーソンに聞く,「Detroit Become Human」におけるアンドロイドに感情移入してしまうメカニズム

Quantic Dreamのキーパーソンに聞く,「Detroit Become Human」におけるアンドロイドに感情移入してしまうメカニズム

 「PlayStation Experience 2017」にて,「Detroit Become Human」の開発を担当するQuantic Dreamの創業メンバーの1人であり,エグゼクティブプロデューサーを務めるギヨーム・デ・フォンダミア氏にインタビューを行う機会を得た。同社はなぜ,アンドロイドを新作のテーマに選んだのか。

[2017/12/11 19:17]

「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」の羽生プロデューサーにインタビュー。本作の見どころや今後の展望を聞いた

「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」の羽生プロデューサーにインタビュー。本作の見どころや今後の展望を聞いた

 2017年12月14日にバンダイナムコエンターテインメントからPS4/PS Vita用ソフト「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」が発売される。今回4Gamerでは,プロデューサーの羽生和正氏にインタビューを実施し,本作の見どころや,これからの展望などを聞いた。

[2017/12/09 00:00]

コンパイルハートの新社長に東風輪敬久氏が就任。「ネプテューヌ」シリーズなどを手がけてきた人物が語る同社のこれまでと現在,そして今後の展望とは

コンパイルハートの新社長に東風輪敬久氏が就任。「ネプテューヌ」シリーズなどを手がけてきた人物が語る同社のこれまでと現在,そして今後の展望とは

 2017年10月1日付けで,コンパイルハートの取締役社長に就任した東風輪敬久氏。ゲーム開発統括として,「ネプテューヌ」シリーズを筆頭とする同社のゲームタイトルをプロデュースしてきた氏に,これまでの経歴を改めて振り返ってもらいつつ,コンパイルハートの現在,そして今後の展望について語ってもらった。

[2017/12/09 00:00]

「スクメロ」で学ぶ,モーションキャプチャの制作現場。アクターのダンスが“3Dキャラのダンス”になる瞬間を見てきた

「スクメロ」で学ぶ,モーションキャプチャの制作現場。アクターのダンスが“3Dキャラのダンス”になる瞬間を見てきた

 今どきのゲーム制作の1シーンを覗いてみよう! スクウェア・エニックスが配信中のスマホゲーム「スクメロ」で学ぶ,“モーションキャプチャ編”をお届け。今回はアプリコット・レグルスの桐原香澄さん(CV:宮崎珠子)と一緒に,アクターのダンスが“3Dキャラのダンス”になる瞬間を見てきた。

[2017/12/08 12:00]

期待の新作「戦国ASURA」のプロデューサー 平山氏にインタビュー。同作誕生の経緯やロールバトルのこだわりなどを聞いてきた

期待の新作「戦国ASURA」のプロデューサー 平山氏にインタビュー。同作誕生の経緯やロールバトルのこだわりなどを聞いてきた

 サムザップは2018年初頭,スマホ向けMORPG「戦国ASURA」をリリースする予定だ。今回4Gamerでは,本作のキーマンである,プロデューサーの平山拓己氏にインタビューする機会を得た。本作のキモと言えるロールバトルを中心に,開発の経緯やこだわりのポイントなど,気になることをあれこれ聞いてきたので,ぜひ目を通してほしい。

[2017/12/08 12:00]

Amazonプライム会員向けサービス「Twitch Prime」が2017年12月8日より開始。Twitchのキーマンが気になる疑問に答えたプレスブリーフィングの模様をレポート

Amazonプライム会員向けサービス「Twitch Prime」が2017年12月8日より開始。Twitchのキーマンが気になる疑問に答えたプレスブリーフィングの模様をレポート

 Twitchは2017年12月8日,Amazonプライム会員向けサービス「Twitch Prime」の国内提供を正式に開始した。Amazonプライム会員はTwitchのアカウントとリンクさせることで利用可能となる。本稿では,Twitch Primeのサービス開始に先駆け,東京都内で行われたブリーフィングの模様をレポートしよう。

[2017/12/08 00:00]

12月配信予定のスマホ向けFPS「モダンコンバット Versus」のイベントが東京・秋葉原で開催。運営チームへのインタビューと合わせて紹介

12月配信予定のスマホ向けFPS「モダンコンバット Versus」のイベントが東京・秋葉原で開催。運営チームへのインタビューと合わせて紹介

 スマホ向けFPS「モダンコンバット Versus」のオフラインイベントが,2017年12月2日に東京・秋葉原で開催された。12月中に配信を予定している今作は,4vs.4のチーム戦に特化しており,これまで以上にコミュニティに力を入れて運営を行う構えだという。運営チームへのインタビューと合わせて紹介しよう。

[2017/12/05 17:49]

East meets West:グローバル帝国に成長するスクウェア・エニックス,松田洋祐社長インタビュー

East meets West:グローバル帝国に成長するスクウェア・エニックス,松田洋祐社長インタビュー

[GamesIndustry.biz]スクウェア・エニックス代表取締役社長 松田洋祐氏に聞く,海外フランチャイズの現状や今後の展開について。

[2017/12/05 16:03]

「黒い砂漠」24時間生放送のダイジェスト映像を公開。麥谷氏&GM GOBURIN氏に配信時の裏側を聞いてみた

「黒い砂漠」24時間生放送のダイジェスト映像を公開。麥谷氏&GM GOBURIN氏に配信時の裏側を聞いてみた

 ゲームオンは2017年9月29日に,同社がサービス中のMMORPG「黒い砂漠」の公式生番組「さばくてれび 24時間特別編」を配信した。今回,そのダイジェスト映像を4Gamerで公開すると共に,プロデューサーの麥谷将人氏GM GOBURIN氏から配信時の裏側について聞いてみたので,その模様をお届けしよう。

[2017/12/01 14:00]

「ゼノブレイド2」総監督・高橋哲哉氏インタビュー。ネタバレを避けつつ「アルスト」の背景や,各種システムの意味合いについて聞いてみた

「ゼノブレイド2」総監督・高橋哲哉氏インタビュー。ネタバレを避けつつ「アルスト」の背景や,各種システムの意味合いについて聞いてみた

 任天堂は明日,Nintendo Switch向けRPG「ゼノブレイド2」を発売する。「アルスト」と呼ばれる世界を舞台に冒険が繰り広げられる本作について,総監督および原案や脚本などを手がける高橋哲哉氏(モノリスソフト)に,開発意図や裏話などをネタバレを避けながら聞いてみた。

[2017/11/30 16:00]

「バイオハザード」開発陣に聞く。「7」の無料エピソードが描くクリスの戦い,ゾイの知られざる物語,Switch版「リベレーションズ」について

「バイオハザード」開発陣に聞く。「7」の無料エピソードが描くクリスの戦い,ゾイの知られざる物語,Switch版「リベレーションズ」について

 バイオハザードシリーズを手がけるカプコンの開発陣にインタビューを実施した。12月14日に配信開始となる「バイオハザード7」の最新DLC,11月30日に発売となるNintendo Switch版「バイオハザード リベレーションズ」シリーズについて,気になるところを尋ねてきたので,ぜひご覧いただきたい。

[2017/11/30 13:00]

ネクソンのオーウェン・マホニー社長にインタビュー。コアゲーマーな一面や,ネクソンが目指すべき「NEXT LEVEL」について語ってもらった

ネクソンのオーウェン・マホニー社長にインタビュー。コアゲーマーな一面や,ネクソンが目指すべき「NEXT LEVEL」について語ってもらった

 G-Star 2017にて,ネクソン 代表取締役社長オーウェン・マホニー氏にインタビューする機会を得た。韓国のゲーム業界をリードし,日本でも古くからMMORPGを展開してきたネクソングループのトップである氏は,一体どのような人物で,これからのゲームはどうなっていくと考えているのだろうか。

[2017/11/30 00:00]

「龍が如く 極2」のファンイベントが大阪・道頓堀で開催。未公開シーンが披露されたステージの模様をスタッフ合同インタビューと共に掲載

「龍が如く 極2」のファンイベントが大阪・道頓堀で開催。未公開シーンが披露されたステージの模様をスタッフ合同インタビューと共に掲載

 セガゲームスはは2017年11月25日と26日,同社が12月7日に発売予定のPS4用ソフト「龍が如く 極2」のファンイベントを大阪・道頓堀にて開催した。本稿ではそのステージをレポートすると共に,イベント終了後に行われた合同インタビューの模様を合わせてお届けする。

[2017/11/27 20:29]

巧ディレクターと江城プロデューサーも来店した,ニンテンドー3DS「逆転裁判4」店頭サイン&握手会をレポート

巧ディレクターと江城プロデューサーも来店した,ニンテンドー3DS「逆転裁判4」店頭サイン&握手会をレポート

 カプコンは2017年11月22日,ニンテンドー3DS用ソフト「逆転裁判4」の発売を記念した店頭サイン&握手会を,ビックカメラ 新宿西口店で開催した。イベントの模様と,本作のディレクターである巧 舟氏と,プロデューサーの江城元秀氏へのミニインタビューを合わせてお届けしたい。

[2017/11/24 13:08]

Blood & TruthでのビリーバブルなVRキャラクター作成法

Blood & TruthでのビリーバブルなVRキャラクター作成法

[GamesIndustry.biz]SIE Worldwide Studios LONDONスタジオのVRディレクターStuart Whyte氏は舞台の訓練を受けた俳優とバーチャルリアリティでの真にインタラクティブな会話を必要としているという。

[2017/11/22 21:32]

[G-Star 2017]“空や大陸の広大さ”をイメージした「A:IR - Ascent:Infinite Realm」。プロデューサーのKim氏にインタビュー

[G-Star 2017]“空や大陸の広大さ”をイメージした「A:IR - Ascent:Infinite Realm」。プロデューサーのKim氏にインタビュー

 11月16日〜19日にかけて韓国・釜山で開催されたG-Star 2017では,Blueholeの新作MMORPG「A:IR - Ascent:Infinite Realm」の試遊台が同社ブースで出展されていた。プロデューサーであるKim Hyung Joon氏が会場を訪れているとのことで,本作についてインタビューしてみることに。

[2017/11/22 18:00]

中国が日本のVR関連企業に対して望んでいること,彼らがやりたいこと――日本のVR企業と提携して,1大VRスポットを作りたい

中国が日本のVR関連企業に対して望んでいること,彼らがやりたいこと――日本のVR企業と提携して,1大VRスポットを作りたい

 わざわざここで書くまでもなく,IT関連全般が大きく花開いている国といえば,中国。ゲーム周辺についても,ご多聞に漏れず加速感が半端ないが,ついに政府関係筋が本格的に乗り込んできたらしい。

[2017/11/22 12:30]

「千銃士」ディレクターインタビュー。作り手のこだわりを感じさせる“貴銃士×育成ゲーム”が想像以上に尊かった

「千銃士」ディレクターインタビュー。作り手のこだわりを感じさせる“貴銃士×育成ゲーム”が想像以上に尊かった

 LINEとマーベラスが共同開発するスマホ向けゲーム「千銃士」銃の化身である“貴銃士”を収集・育成し,圧政を敷く世界帝に戦いを挑む貴銃士×育成ゲームだ。作り手のこだわりを感じさせる本作について,ディレクターの大徳氏にインタビューする機会を得たので,本稿ではその模様をお伝えしよう。

[2017/11/22 12:00]

[G-Star 2017]KOGの新作PCゲーム「KurtzPel」は,プレイヤーからの純粋な欲求に応える。ディレクターのO Dang Kwon氏にインタビュー

[G-Star 2017]KOGの新作PCゲーム「KurtzPel」は,プレイヤーからの純粋な欲求に応える。ディレクターのO Dang Kwon氏にインタビュー

 トゥーンレンダリングで描かれる,KOGの新作PCゲーム「KurtzPel」が,11月16日〜19日に開催されたG-Star 2017でプレイアブル出展された。本作のディレクターを務めるKOGのO Dang Kwon氏に,詳細なゲーム内容はもちろん,なぜUnreal Engine 4で制作したのか。そして,キャラクリエイトの“あの”こだわりについて,真相を聞いてみた。

[2017/11/22 00:00]

[G-Star 2017]Nexonのスマホ向けRPG「OVERHIT」開発者への合同インタビューを掲載。個性溢れる120種類以上のヒーローが登場

[G-Star 2017]Nexonのスマホ向けRPG「OVERHIT」開発者への合同インタビューを掲載。個性溢れる120種類以上のヒーローが登場

 Nexonのスマホ向けRPG「OVERHIT」は,日本でも人気が高い「HIT」を手がけたNAT Gamesの最新作。120種類以上の個性的なヒーローを収集して,多彩な戦術を繰り出せるタイトルだ。G-Star 2017の会期中,OVERHITの開発者にインタビューを実施したので,その模様をお伝えする。

[2017/11/20 18:42]

台湾最強のゲームメディア「Bahamut」が語る台湾ゲーム事情――セールスランキングを見てると「何でこの作品が上位にいるんだろう?」と思いますよね

台湾最強のゲームメディア「Bahamut」が語る台湾ゲーム事情――セールスランキングを見てると「何でこの作品が上位にいるんだろう?」と思いますよね

 欧米のゲームメディアは,日本のプレイヤーにとっても割と馴染みが深いと思うが,近いのに意外と知らないのが,アジア圏のメディア。そんな中もっともその名が知られているのは,台湾の「Bahamut」ではないだろうか。

[2017/11/20 18:13]
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