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このページの最終更新日:2017/11/20 18:42


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[G-Star 2017]Nexonのスマホ向けRPG「OVERHIT」開発者への合同インタビューを掲載。個性溢れる120種類以上のヒーローが登場

[G-Star 2017]Nexonのスマホ向けRPG「OVERHIT」開発者への合同インタビューを掲載。個性溢れる120種類以上のヒーローが登場

 Nexonのスマホ向けRPG「OVERHIT」は,日本でも人気が高い「HIT」を手がけたNAT Gamesの最新作。120種類以上の個性的なヒーローを収集して,多彩な戦術を繰り出せるタイトルだ。G-Star 2017の会期中,OVERHITの開発者にインタビューを実施したので,その模様をお伝えする。

[2017/11/20 18:42]

台湾最強のゲームメディア「Bahamut」が語る台湾ゲーム事情――セールスランキングを見てると「何でこの作品が上位にいるんだろう?」と思いますよね

台湾最強のゲームメディア「Bahamut」が語る台湾ゲーム事情――セールスランキングを見てると「何でこの作品が上位にいるんだろう?」と思いますよね

 欧米のゲームメディアは,日本のプレイヤーにとっても割と馴染みが深いと思うが,近いのに意外と知らないのが,アジア圏のメディア。そんな中もっともその名が知られているのは,台湾の「Bahamut」ではないだろうか。

[2017/11/20 18:13]

[G-Star 2017]Netmarbleの次期主力タイトル「TERA M」開発者インタビュー。スマホ向けMMORPGにもコア向けコンテンツを求める兆しが

[G-Star 2017]Netmarbleの次期主力タイトル「TERA M」開発者インタビュー。スマホ向けMMORPGにもコア向けコンテンツを求める兆しが

 Netmarbleのスマホ向けMMORPG「TERA M」の開発・運営スタッフに行ったインタビューをお届けする。近年のスマホ向けMMORPGは,お手軽なゲーム内容のものが人気を博している。そんななかTERA Mでは,PC版TERAのコア向けゲームとしての醍醐味を,極力そのままの形で実現しているようだ。

[2017/11/20 15:00]

[G-Star 2017]PC版ELSWORDのメインスタッフが開発するスマホ向けアクションRPG「ELSWORD M」,ディレクターへのインタビューを紹介

[G-Star 2017]PC版ELSWORDのメインスタッフが開発するスマホ向けアクションRPG「ELSWORD M」,ディレクターへのインタビューを紹介

 G-Star 2017にプレイアブル出展されていたアクションRPG,「ELSWORD M」の開発ディレクターへのインタビューをお届けする。PC版ELSWORDの魅力を,スマートフォンという別のプラットフォームで実現するための開発作業は,いかなるものだったのだろうか。

[2017/11/20 12:38]

[G-Star 2017]「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」の“1.0”ローンチは,皆が認めてくれたとき。開発元のCEO&副社長にインタビュー

[G-Star 2017]「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」の“1.0”ローンチは,皆が認めてくれたとき。開発元のCEO&副社長にインタビュー

 G-Star 2017の会場で,「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」を展開するPUBG CorporationのCEOであるキム・チャンハン氏と,副社長のチョ・ウンヒ氏にインタビューする機会を得た。どこまで完成すれば正式ローンチを迎えるのか,どういった経緯でPUBGが生まれたのかなどを聞いてみた。

[2017/11/20 11:11]

[G-Star 2017]「Titanfall Online」を開発するNexon GTにインタビュー。PCオンラインゲームとして,対戦を楽しみ続けられるタイトルを目指す

[G-Star 2017]「Titanfall Online」を開発するNexon GTにインタビュー。PCオンラインゲームとして,対戦を楽しみ続けられるタイトルを目指す

 新作オンラインFPS「Titanfall Online」を開発するNexon GTの開発本部長とディレクターにインタビューを行った。これまでパッケージゲームとして展開されてきたが,もともとマルチプレイをメインとしていた「タイタンフォール」シリーズ。PCオンラインゲーム化によって,どういった内容になるのだろうか。

[2017/11/18 23:07]

フルスペックのアケコンで世界進出を目指すQanbaとは,どんな会社なのか。中国気鋭デバイスメーカーのキーマンに話を聞いてみた

フルスペックのアケコンで世界進出を目指すQanbaとは,どんな会社なのか。中国気鋭デバイスメーカーのキーマンに話を聞いてみた

 Qanbaといえば,格闘ゲームファンにとって知る人ぞ知るゲームデバイスメーカーだ。中国を拠点とし,PS3やXbox 360の時代から高品質なアーケードスティックを提供し続けている,この謎の多いメーカーはいったいどんな会社なのだろうか。来日していたキーマン達に話を聞いてみた。

[2017/11/18 00:00]

なぜいま「アジアNo.1を決めるCS:GO大会」なのか。eXTREMESLAND 2017の運営会社と冠スポンサーのBenQに意義と目的を聞く

なぜいま「アジアNo.1を決めるCS:GO大会」なのか。eXTREMESLAND 2017の運営会社と冠スポンサーのBenQに意義と目的を聞く

 中国時間2017年10月19日から22日の日程で,アジア&オセアニア地域のゲームチームを対象とするゲーム大会「ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO Asia 2017」が開催されたが,このイベントを運営するeXTREMESLAND,そして冠スポンサーであるBenQ ZOWIEは,いかなる理由で大規模なCS:GO大会を開催しているのだろう? 関係者に話を聞いた。

[2017/11/18 00:00]

ベラルーシにあるWargaming最大の開発拠点を訪問。「World of Tank Blitz」ディレクターに独占インタビュー

ベラルーシにあるWargaming最大の開発拠点を訪問。「World of Tank Blitz」ディレクターに独占インタビュー

 「World of Tank Blitz」の世界大会「Twister Cup 2017」の決勝が開催されたのに合わせて,Wargamingのオフィスに招待され,Publishing Product Directorのアンドレイ・リャボヴォル氏に独占インタビューを行う機会を得た。「WoT Blitz」が,ここからどのようにe-Sportsに切り込んでいくのか,その展望を聞いてきたので紹介しよう。

[2017/11/16 12:00]

スマホ版の資産はそのまま,チェンクロをPCで遊べるようになる――DMM GAMES版「チェインクロニクル3」の展開について,松永 純氏に聞いてきた

スマホ版の資産はそのまま,チェンクロをPCで遊べるようになる――DMM GAMES版「チェインクロニクル3」の展開について,松永 純氏に聞いてきた

 セガゲームスとDMM.comの共同展開として,サービス4周年を迎えたスマホゲーム「チェインクロニクル3」が,PCプラットフォームである“DMM GAMES”で配信されることが決まった。なぜPCで提供するのか,スマホ版とは連動するのか,気になる疑問の数々を総合ディレクターの松永 純氏に聞いてきた。

[2017/11/15 11:00]

設立からわずか3年で,TGSには4年連続出場――中国企業の皮をかぶった日本企業「コンゾンジャパン」は,日本発のグローバル企業を目指す

設立からわずか3年で,TGSには4年連続出場――中国企業の皮をかぶった日本企業「コンゾンジャパン」は,日本発のグローバル企業を目指す

 TGSに4年連続出展している中国系のスマホゲームパブッリシャといえば,「コンゾンジャパン」。あぁいつもの中国パブリッシャね,と思いがちだが,中身はとても真剣な“日本企業”だった。

[2017/11/14 18:02]

「キャンディークラッシュ」5周年を迎えた今だから語れる成功と失敗。“次の一手”にも言及されたKing Japan代表 枝廣 憲氏インタビュー

「キャンディークラッシュ」5周年を迎えた今だから語れる成功と失敗。“次の一手”にも言及されたKing Japan代表 枝廣 憲氏インタビュー

 イギリスのゲーム会社,Kingの日本支社であるKing Japanは,ユニークなテレビCMや有名企業とのコラボレーションなど,さまざまな独自施策で日本展開を成功に導き,代表作「キャンディークラッシュ」は5周年を迎えた。本稿では,同社の代表取締役枝廣 憲氏にインタビューを行い,これまでの道程と“次の一手”について聞いた。

[2017/11/14 12:00]

「キャラクターを愛する女性のために」――アニメ・ゲームのファッションアイテムを提供する「SuperGroupies」の知られざる“制作舞台裏”を取材

「キャラクターを愛する女性のために」――アニメ・ゲームのファッションアイテムを提供する「SuperGroupies」の知られざる“制作舞台裏”を取材

 アニメ・ゲームとコラボレーションしたファッションアイテムを提案するブランド「SuperGroupies」。「ファッションにアニメを!」というコンセプトのもと,アニメ・ゲームコラボのファッションアイテムを同ブランドらしい切り口で提案している。本稿では,「SuperGroupies」の魅力はもとより,その知られざる制作の舞台裏を取材してきた。

[2017/11/11 12:00]

ZUNTATA 30周年記念インタビュー。現&元メンバーの10人が,VGM黄金期の思い出や未来の展望などを語った

ZUNTATA 30周年記念インタビュー。現&元メンバーの10人が,VGM黄金期の思い出や未来の展望などを語った

 今年で発足30周年を迎え,記念盤「reZonance world」の発売を控えた,タイトーのサウンドチームZUNTATA。その現メンバー/元メンバーの10名に,昔の思い出や今後の展望などを語ってもらった。30年の歴史を受け継いで邁進する,未来のZUNTATAの姿は……“いい感じ”

[2017/11/11 00:00]

「ソラとウミのアイダ」声優陣と部長達が“喜びの舞”を披露!? ラジオ番組「ギョギョラジ!」公開収録レポート

「ソラとウミのアイダ」声優陣と部長達が“喜びの舞”を披露!? ラジオ番組「ギョギョラジ!」公開収録レポート

 2017年10月30日,文化放送12Fメディアプラスホールにて,フォワードワークスがサービス中のスマホアプリ「ソラとウミのアイダ」(ソラウミ)のラジオ番組の初となる公開収録が行われた。本稿では,そんな公開収録の模様を紹介するとともに,終演後に行われた声優陣への囲みインタビューもお届けしよう。

[2017/11/09 20:28]

【PR】ゲームグラフィックスをAAAにするリアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」とは

【PR】ゲームグラフィックスをAAAにするリアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」とは

[GamesIndustry.biz]ラジオシティ法による自然で豊かな陰影や色の照り返しをリアルタイムで実現するミドルウェア「Enlighten」。最先端のグローバルイルミネーション処理を行うミドルウェアの秘密をシリコンスタジオに聞いてきた。

[2017/11/08 12:11]

PC版「チェインクロニクル3」のサービスが,DMM GAMESにてスタートすると発表に。2人のキーマンが語るその経緯と,今後の展開とは

PC版「チェインクロニクル3」のサービスが,DMM GAMESにてスタートすると発表に。2人のキーマンが語るその経緯と,今後の展開とは

 2017年11月8日,PC版のサービスがDMM GAMESにて行われることが発表となった,セガゲームスのチェインシナリオRPG「チェインクロニクル3」セガゲームス 取締役 CSO 岩城 農氏と,DMM GAMES 代表 片岸憲一氏の2人に,その経緯や今後の展開,意気込みなど,両社の新たな取り組みについて聞いてきた。

[2017/11/08 11:02]

「Hearthstone」開発者インタビュー。新しい拡張パック「コボルトと秘宝の迷宮」の新要素について聞いてみた

「Hearthstone」開発者インタビュー。新しい拡張パック「コボルトと秘宝の迷宮」の新要素について聞いてみた

 Blizzard Entertainmentの自社イベントBlizzCon 2017で,デジタルカードゲーム「Hearthstone」の新しい拡張パック「コボルトと秘宝の迷宮」がアナウンスされた。ローグライク風のゲームシステムを導入するシングルプレイモードをはじめ,本拡張の詳細を開発者に聞いてみた。

[2017/11/07 18:50]

方言女子,徹底した現地取材,滲み出るテーマ性――初のスマホゲーム開発に臨む広井王子氏が「ソラとウミのアイダ」で挑戦したこと

方言女子,徹底した現地取材,滲み出るテーマ性――初のスマホゲーム開発に臨む広井王子氏が「ソラとウミのアイダ」で挑戦したこと

 フォワードワークスは,2017年9月28日にスマートフォン向け宇宙魚捕獲アクションゲーム「ソラとウミのアイダ」を配信開始した。宇宙漁師を目指す少女たちの成長と奮闘を描いた本作は,原作・総監督に広井王子氏を迎えて制作された。本稿では,広井氏に世界観・物語・キャラクターの誕生秘話など,アイデアの源について聞いてきた

[2017/11/04 12:00]

スピンバイクをこいで,マシンを操れ!  熱いバトルで身体も温まるVRゲーム「アーティファイト」の体験会をレポート

スピンバイクをこいで,マシンを操れ!  熱いバトルで身体も温まるVRゲーム「アーティファイト」の体験会をレポート

 スピンバイクを使用するVRゲーム「アーティファイト」の体験会が2017年11月3日から12日まで,G-Tune : Garage秋葉原 ダイレクトショップで行われる。本稿でメディア向け体験会の模様をレポートしよう。

[2017/11/02 20:32]

[SPIEL’17]日本サブカルテイスト満載なボードゲーム「Tsukuyumi: Full Moon Down」と,ドイツのインディーズ・ボードゲーム事情

[SPIEL’17]日本サブカルテイスト満載なボードゲーム「Tsukuyumi: Full Moon Down」と,ドイツのインディーズ・ボードゲーム事情

 日本のサブカルテイストを徹底的に詰め込んだインディーズ・ボードゲーム「Tsukuyumi: Full Moon Down」が,SPIEL’17に出展されていた。また作者に,ドイツにおけるインディーズ・ボードゲームの現状についても聞いてみたので,ゲームの紹介とあわせてお届けしよう。

[2017/11/02 16:27]

「MONSTER HUNTER: WORLD」開発陣にインタビュー。新しいモンハンの“世界”は厳しい生態系のピラミッドと大地の息吹を描く

「MONSTER HUNTER: WORLD」開発陣にインタビュー。新しいモンハンの“世界”は厳しい生態系のピラミッドと大地の息吹を描く

 カプコンが誇るハンティングアクションゲームのシリーズ最新作「MONSTER HUNTER: WORLD」の発売日となる2018年1月26日まで3か月を切った。今回,4Gamerでは辻本良三氏藤岡 要氏徳田優也氏にインタビューを実施した。E3 2017に合わせて,華々しく発表されたシリーズ最新作は何を目指しているだろうか。

[2017/11/02 01:00]

「DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation」を,動画で興味をもった160万のPCユーザーに届けたい。今作の気になるところを開発者にインタビュー

「DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation」を,動画で興味をもった160万のPCユーザーに届けたい。今作の気になるところを開発者にインタビュー

 リゾート島のオーナーになり,バカンスを通じて女の子たちと思い出を作る「DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation」。シリーズ初のPC版となり,進化した「やわらかエンジン」とともに注目を集める本作について,プロデューサーの早矢仕洋介氏とディレクターの作田泰紀氏にインタビューしてみた。

[2017/11/01 18:00]

ゼンハイザーに聞く,「ゲーマー向けサウンドデバイス」市場への本気度と新製品ロードマップ

ゼンハイザーに聞く,「ゲーマー向けサウンドデバイス」市場への本気度と新製品ロードマップ

 最近になって,国内のゲーマー向け周辺機器市場で活動を活発化しているSennheiser(ゼンハイザー)。プロ用オーディオ,そして一般ユーザー向けヘッドフォンの市場で確固たる地位を築いている同社は,ゲームの市場で何を目指しているのだろうか。担当者に話を聞けたので,お伝えしたい。

[2017/11/01 00:00]

「龍が如く 極2」店頭体験会の模様をレポート。名越稔洋氏へのインタビューも掲載

「龍が如く 極2」店頭体験会の模様をレポート。名越稔洋氏へのインタビューも掲載

 2017年12月7日に発売予定となっている「龍が如く 極2」の店頭体験会が,本日から全国5都市6会場で開催される。本稿では,「龍が如く」シリーズ総合監督の名越稔洋氏も来場した東京会場の模様をレポートしよう。

[2017/10/28 19:23]

「チェンクロ3」,開発チームとのQ&A“アリーナってどんなもの? by 4Gamer”を独占公開。疑問を解消してレッツ最速!

「チェンクロ3」,開発チームとのQ&A“アリーナってどんなもの? by 4Gamer”を独占公開。疑問を解消してレッツ最速!

 セガゲームスが発表した,スマホ向けRPG「チェインクロニクル3」の新規コンテンツ“アリーナ”に関するQ&Aをお届け。参加方法は? 遊び方は? 栄誉戦にランキング? さまざまな疑問は本稿で解消しておこう。

[2017/10/26 12:00]

オープンサービスが11月2日に始まるMMORPG「BLESS」日本運営プロデューサーの箕川 学氏に聞く。CBTから見えた課題と今後の展開について

オープンサービスが11月2日に始まるMMORPG「BLESS」日本運営プロデューサーの箕川 学氏に聞く。CBTから見えた課題と今後の展開について

 2017年10月12日から16日まで,MMORPG「BLESS」のクローズドβテスト2が実施された。4Gamerでは,CBT2でどんな課題が見えてきたのか,今後の展開を含めて,ゲームオンの日本運営プロデューサー 箕川 学氏に話を聞いてきた。

[2017/10/26 12:00]

「スーパーマリオ オデッセイ」で行われたさまざまな変革は何を意図したものなのか。小泉歓晃プロデューサーに聞いた

「スーパーマリオ オデッセイ」で行われたさまざまな変革は何を意図したものなのか。小泉歓晃プロデューサーに聞いた

 10月27日に「スーパーマリオ オデッセイ」が発売される。今回のマリオは,8頭身の住人と共演したり,大小さまざまな敵やモノに乗り移れたりと,さまざまな点で変革が行われている。そこにはどんな思いや狙いが込められているのか,任天堂の小泉歓晃プロデューサーに聞いた。

[2017/10/24 00:00]

上海で開催の「CS:GOアジア大会」と,国内ゲームPCメーカーはなぜ手を組んだのか。担当者に聞くその狙いと,e-Sports推進団体との距離感

上海で開催の「CS:GOアジア大会」と,国内ゲームPCメーカーはなぜ手を組んだのか。担当者に聞くその狙いと,e-Sports推進団体との距離感

 中国時間2017年10月19〜22日の日程で,賞金総額10万ドルの「CS:GO」ゲーム大会「ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO Asia 2017」が開催中だが,そのスポンサーとして国内予選を行ったのがサードウェーブデジノスだ。同社はなぜいま,BenQ ZOWIE,そして海外ゲームイベントと手を組んだのか。担当者に話を聞いた。

[2017/10/21 10:00]

10月23日開催「『真・女神転生』生誕25周年LIVE-CHAOS SIDE-」のリハーサルをレポート&物販最新情報を公開。事前物販は当日16:00〜18:00に実施

10月23日開催「『真・女神転生』生誕25周年LIVE-CHAOS SIDE-」のリハーサルをレポート&物販最新情報を公開。事前物販は当日16:00〜18:00に実施

 10月23日に開催される「真・女神転生」シリーズのライブイベント「『真・女神転生』生誕25周年LIVE -CHAOS SIDE-」。そのリハーサルにお邪魔してバンドメンバーから意気込みを聞いてきたので,その模様をお届けしよう。なお,当日の物販に関する最新情報もあわせてお伝えする。

[2017/10/21 00:00]

「真・女神転生」シリーズ25周年企画――アトラスサウンドチームの4名に“メガテンサウンド”への思いや制作エピソードを聞いた

「真・女神転生」シリーズ25周年企画――アトラスサウンドチームの4名に“メガテンサウンド”への思いや制作エピソードを聞いた

 2017年10月30日に25周年を迎える,アトラスの「真・女神転生」シリーズを記念した対談企画をお届けする。サウンドチームの目黒将司氏小塚良太氏小西利樹氏土屋憲一氏の4名に“メガテンサウンド”への思いや,最新作「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY」のアレンジCDなどの話を聞いてきた。

[2017/10/21 00:00]

「STAR WARS バトルフロントII」のキャンペーンモード体験レポ&開発者インタビュー。それぞれの視点で描かれる「正義」のカタチ

「STAR WARS バトルフロントII」のキャンペーンモード体験レポ&開発者インタビュー。それぞれの視点で描かれる「正義」のカタチ

 エレクトロニック・アーツから11月17日に発売が予定されている「STAR WARS バトルフロントII」のキャンペーンモード体験イベントが10月16日に行われた。そのイベントに参加する機会を得たので,キャンペーンモードのインプレッションと,開発者へのインタビューの模様をお届けしよう。

[2017/10/20 01:00]

“ファイプロ同窓会”リターンズ! プロレスゲームの賢人達が贈る「FIRE PRO WRESTLING WORLD」への熱きエール

“ファイプロ同窓会”リターンズ! プロレスゲームの賢人達が贈る「FIRE PRO WRESTLING WORLD」への熱きエール

 須田剛一氏ら,「ファイヤープロレスリング」シリーズを手がけてきたクリエイター達による座談会を掲載してから約2年。その打ち上げが今年の8月に行われた。いわば,プロレスゲームの賢人達が再集結した形である。彼らは今,電撃復活を果たした最新作「FIRE PRO WRESTLING WORLD」に何を思っているのか……?

[2017/10/19 15:34]

「巨影都市」インタビュー。BNE 塚中健介氏とグランゼーラ 九条一馬氏に聞く,“すごく変わったゲーム”はいかにして生まれたのか

「巨影都市」インタビュー。BNE 塚中健介氏とグランゼーラ 九条一馬氏に聞く,“すごく変わったゲーム”はいかにして生まれたのか

 本日(2017年10月19日),バンダイナムコエンターテインメントとグランゼーラの2社によるプロジェクトで開発された「巨影都市」が発売される。さまざまな作品のキャラクターが登場しつつ,それらを主役に据えないという贅沢さが気になる本作について,開発陣にじっくりと話を聞いた。

[2017/10/19 00:00]

人間と恐竜が共存する世界を,現実と同じ感覚で生活できる――「ARK: Survival Evolved」を制作したStudio Wildcardのキーマン2人に,本作にかけた思いを聞いた

人間と恐竜が共存する世界を,現実と同じ感覚で生活できる――「ARK: Survival Evolved」を制作したStudio Wildcardのキーマン2人に,本作にかけた思いを聞いた

 サバイバルアクション「ARK: Survival Evolved」のPS4版が,2017年10月26日に,スパイク・チュンソフトより発売となる。本作を手掛けるStudio WildcardDoug Kennedy(ダグ・ケネディ)氏と,Cedric Burkes(セドリック・バークス)氏に,本作への思いやその魅力,今後の展開などについて話を聞いてきた。

[2017/10/18 13:00]

大会とは違うオフラインゲームイベント「LANパーティー」には何があるのか。「C4 LAN」の総合プロデューサー田原尚展氏に聞く

大会とは違うオフラインゲームイベント「LANパーティー」には何があるのか。「C4 LAN」の総合プロデューサー田原尚展氏に聞く

 日本で人気があるとは言いがたい「LANパーティー」というオフラインイベントを定着させようという試みがある。2017年12月に3回めの開催が予定されている「C4 LAN」がそれだが,4 LANは今,なぜLANパーティーを普及させようとしているのか? 総合プロデューサーである田原“taharasan”尚展氏に話を聞いた。

[2017/10/18 00:00]

「TERA」がアップデートで大きく生まれ変わる。大型アップデート「再誕」の内容やエリーンガンナーの詳細を運営プロデューサーに聞いてみた

「TERA」がアップデートで大きく生まれ変わる。大型アップデート「再誕」の内容やエリーンガンナーの詳細を運営プロデューサーに聞いてみた

 ゲームオンがサービス中のMMORPG「TERA The Exiled Realm of Arborea」で,2017年10月18日に秋季大型アップデート「再誕」が実施される。装備品の強化システムが根本から変わるという,これまでにない規模となる今回のアップデート。その詳細やこれからのアップデートについて,日本運営プロデューサーの廣田瞬一氏に聞いてみた。

[2017/10/16 15:00]

劇場版「Fate/stay night[Heaven's Feel]I.presage flower」が本日公開。ufotableの近藤プロデューサーが語る本作の見どころとは

劇場版「Fate/stay night[Heaven's Feel]I.presage flower」が本日公開。ufotableの近藤プロデューサーが語る本作の見どころとは

 「Fate/stay night」の劇場用アニメーション作品「Fate/stay night[Heaven's Feel]I.presage flower」が本日,全国の劇場で公開された。本稿では,本作の見どころを,アニメ制作を担当したufotableの近藤 光プロデューサーへのミニインタビューを交えてお届けする。

[2017/10/14 11:00]

ゆめふわマカロン&Claw Knightsが,MMORPGのイメージに変化をもたらす――「CARAVAN STORIES」PRユニットの活動方針に迫る

ゆめふわマカロン&Claw Knightsが,MMORPGのイメージに変化をもたらす――「CARAVAN STORIES」PRユニットの活動方針に迫る

 Aimingの完全新作MMORPG「CARAVAN STORIES」では,ゲームの配信に先駆けて,キャラスト発の“プロモーションユニット”の活動が行われている。今回はユニットの方向性などを探るべく,「ゆめふわマカロン」の中島由貴さん,「Claw Knights」の森嶋秀太さんらにインタビューを試みた。

[2017/10/13 12:00]

「ファークライ5」開発者インタビュー。今回はカルト教団を相手に,シリーズ史上最も自由な冒険を楽しめる内容に

「ファークライ5」開発者インタビュー。今回はカルト教団を相手に,シリーズ史上最も自由な冒険を楽しめる内容に

 2018年3月1日の発売が発表されたユービーアイソフトの「ファークライ5」。新たなロケーションや主人公のカスタマイズ,そしてパートナーシステムなど,さまざまな要素が盛り込まれた本作について,開発を担当するユービーアイソフト モントリオールスタジオのスタッフに話を聞いた。

[2017/10/13 00:00]

空間を広げるデジタルコンテンツは面積に制約のある施設ビジネスの救世主。「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」インタビュー

空間を広げるデジタルコンテンツは面積に制約のある施設ビジネスの救世主。「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」インタビュー

[GamesIndustry.biz]壁面の映像に紙飛行機を投げて遊ぶ「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」。ゲームのようであり,インスタレーション的でもあるが,未就学児をターゲットとし,ゲームメーカーではない会社が開発したという点もユニークだ。開発を担当した1→10driveと,運営を行うナムコにその成り立ちを聞いてみた。

[2017/10/12 00:00]

「ウイイレ」で国をまたいだアジアカップ!――突如KONAMI社内に出来た「esportsメディア推進室」とは何をする部署なのか,室長に根掘り葉掘り聞いてみよう

「ウイイレ」で国をまたいだアジアカップ!――突如KONAMI社内に出来た「esportsメディア推進室」とは何をする部署なのか,室長に根掘り葉掘り聞いてみよう

 「EVO 2017」の会場にて,視察に来たという日本人と出会った。それは,KONAMIの「esportsメディア推進室」室長である猿楽一成氏「KONAMIって,そんなにe-Sportsに熱心だったっけ?」そんな疑問をぶつけてみると,「ウイイレ」の大会「PES LEAGUE」の新展開やアジアリーグ構想など,興味深い話が出るわ出るわ……。

[2017/10/11 19:37]

【PR】運営移管を経て「ソウルワーカー」はどこへ向かうのか。WeMade Onlineの運営スタッフにいろいろ聞いてみた

【PR】運営移管を経て「ソウルワーカー」はどこへ向かうのか。WeMade Onlineの運営スタッフにいろいろ聞いてみた

 アニメチックアクションRPG「ソウルワーカー」の運営サービスが,2017年9月27日にNHN ハンゲームからWeMade Onlineへと移管された。ゲームの移管と聞くと,プレイヤーとしては不安になるものだが,実際のところどうなっていくのか。移管先となるWeMade Onlineの運営チームに,運営方針や気になるアップデート情報などを聞いてみた。

[2017/10/07 12:00]

ついに新作「THE GOOD LIFE」を発表したSWERY氏にインタビュー。「月華の剣士」から「D4」へ,そして新スタジオWhite Owlsで新作の制作を始めた同氏のこれまでとこれから

ついに新作「THE GOOD LIFE」を発表したSWERY氏にインタビュー。「月華の剣士」から「D4」へ,そして新スタジオWhite Owlsで新作の制作を始めた同氏のこれまでとこれから

 ゲームセンターで格闘ゲームが大流行していた時代,SNKの「月華の剣士」でデビューしたSWERY氏。漫画やアニメを意識したキャラクターが戦う格闘ゲームという,純和風作品を作った同氏が,2017年,新たなスタジオを設立した。SWERY氏のゲームデザインのこれまでとこれからを聞いた。

[2017/10/07 12:00]

韓国の天才イラストレーター,キム・ヒョンテ氏のルーツを探る。「デスティニーチャイルド」のリリースを控えて来日した氏に直撃インタビュー

韓国の天才イラストレーター,キム・ヒョンテ氏のルーツを探る。「デスティニーチャイルド」のリリースを控えて来日した氏に直撃インタビュー

 2017年9月21〜24日にかけて開催された東京ゲームショウ2017の初日(9月21日),4Gamerではキム・ヒョンテ氏にインタビューする機会を得た。新タイトル「デスティニーチャイルド」の日本向けサービスを間近に控え,TGSに合わせて来日した氏から,本作の開発経緯や,氏の作品に対する想いなどを聞いてみよう。

[2017/10/07 00:00]

中田ヤスタカ氏が,スクエニ新作「DJノブナガ」の音楽プロデューサーになったわけ――もしかしたら,ゲーム音楽家になっていたかも?

中田ヤスタカ氏が,スクエニ新作「DJノブナガ」の音楽プロデューサーになったわけ――もしかしたら,ゲーム音楽家になっていたかも?

 スクウェア・エニックスが実施した,新作スマホゲーム「戦国アクションパズル DJノブナガ」のプレス向け発表会の会場にて,本作の音楽プロデューサーを務める中田ヤスタカ氏へのインタビューを行った。これまでゲーム業界との関りは見られなかった中田氏だが,今回はなぜゲームサウンドを手掛けたのだろう。

[2017/10/06 12:00]

Brad McQuaid(EverQuestのデザイナー)「私はゲームじゃなくて世界を作りたいんだ」

Brad McQuaid(EverQuestのデザイナー)「私はゲームじゃなくて世界を作りたいんだ」

[GamesIndustry.biz]EverQuestのゲームデザイナーを務めたBrad McQuaid氏が,伝統的MMORPGファンのために作るという新作「Pantheon:Rise of the Fallen」とMMORPGに対する思いを語る。

[2017/10/06 00:00]

「FFT」を題材にしたアライアンスレイドが登場。「FFXIV:紅蓮のリベレーター」パッチ4.1直前,吉田直樹氏インタビュー

「FFT」を題材にしたアライアンスレイドが登場。「FFXIV:紅蓮のリベレーター」パッチ4.1直前,吉田直樹氏インタビュー

 「ファイナルファンタジーXIV」で2017年10月10日に,パッチ4.1「英雄の帰還」が公開される。一番の目玉コンテンツは,「ファイナルファンタジータクティクス」や「ファイナルファンタジーXII」に代表される“イヴァリース”を題材とした新アライアンスレイドだろう。今回も最新パッチについて,P&D吉田直樹氏にインタビューしてみた。

[2017/10/05 12:00]

予想外と危機感と営業努力と――「拡張少女系トライナリー」の土屋 暁氏に,配信開始からTGSまでの約5か月を振り返ってもらった

予想外と危機感と営業努力と――「拡張少女系トライナリー」の土屋 暁氏に,配信開始からTGSまでの約5か月を振り返ってもらった

 東京ゲームショウ2017の最終日,会場の閉館も間近のとき,「拡張少女系トライナリー」のプロデューサー,土屋 暁氏と話をする機会を得た。幕張メッセ 国際展示場の物静かな一帯で,アプリの配信開始からTGSまでの約5か月間について振り返ってもらったところ,予想外あり,危機感あり,営業努力ありと,何やらいろいろあったようで。

[2017/10/05 12:00]

「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」はまだまだお楽しみが満載。有料拡張コンテンツ「ゴブリンと太陽の雫編」と無料アップデートの構想を聞いてきた

「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」はまだまだお楽しみが満載。有料拡張コンテンツ「ゴブリンと太陽の雫編」と無料アップデートの構想を聞いてきた

 DMM.com POWERCHORD STUDIOとブラウニーズがサービス中のスマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」。配信開始からさまざまな新規コンテンツが追加されてきた本作だが,2017年10月5日に新エピソードを楽しめる拡張コンテンツが配信予定だ。本稿ではブラウニーズの亀岡慎一氏に,拡張コンテンツの詳細と今後のアップデート構想について聞いてきた。

[2017/10/02 18:00]
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