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このページの最終更新日:2017/04/29 00:00


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「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

 MMORPG「マビノギ」で,2017年5月中旬にアップデート「メメント」が実装される。謎の少女「エン」の心とリンクしたダンジョン「シードフィナハ」や,ステータスを強化できる新要素などが追加予定だ。その内容をGMパースイント氏に聞いた。

[2017/04/29 00:00]

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第4回をお届けする。「閃乱カグラ」シリーズで知られるマーベラスの高木謙一郎氏をゲストに迎えた今回は,「閃乱カグラ」にまつわる裏話や,高木氏の意外な一面など,さまざまな話題が飛び出すこととなった。

[2017/04/29 00:00]

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

 「信長の野望」シリーズの最新作「信長の野望・大志」が2017年4月28日に発表された。長い歴史を持つシリーズの最新作は,どのようなゲームになるのか。プロデューサーの小山宏行氏とディレクターの木股浩司氏へのインタビューをお届けしよう。

[2017/04/29 00:00]

「年を重ねるにつれ,下品なものや低俗なもの,パンクロックなどにますます惹かれます」――「ドローン・トゥ・デス」のクリエイター,デイビッド・ジャッフィー氏メールインタビュー

「年を重ねるにつれ,下品なものや低俗なもの,パンクロックなどにますます惹かれます」――「ドローン・トゥ・デス」のクリエイター,デイビッド・ジャッフィー氏メールインタビュー

 PlayStation Storeにて配信中の「ドローン・トゥ・デス」は,全編ラクガキ風のビジュアルやきわどいセリフ,ハチャメチャな対戦で話題を呼んでいる作品だ。本作でディレクターを務めたのは,「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズなども手がけてきた,デイビッド・ジャッフィー氏。ここでは,同氏へのメールインタビューをお届けする。

[2017/04/29 00:00]

Nexon Koreaのゲーム大会の賞金はいくらぐらい? e-Sports部門のリーダーに合同インタビュー

Nexon Koreaのゲーム大会の賞金はいくらぐらい? e-Sports部門のリーダーに合同インタビュー

 「Nexon Developers Conference 17」の期間中,Nexon Koreaでe-Sportsチームのリーダーを務める,Kim Se Hwan氏に合同インタビューする機会を得た。Nexon Koreaは,韓国でどのようにe-Sportsを展開しているのだろうか。同社が運営しているe-Sports施設や,リーグ戦が行われているタイトル,賞金などについて聞いてみた。

[2017/04/28 14:51]

「マビノギ」シリーズの生みの親は,スマホでどんな未知の世界を見せてくれるのか。サバイバル系ゲーム「野生の地:Durango」日本最速の単独インタビュー

「マビノギ」シリーズの生みの親は,スマホでどんな未知の世界を見せてくれるのか。サバイバル系ゲーム「野生の地:Durango」日本最速の単独インタビュー

 韓国で開催されたゲーム開発者向けイベント「Nexon Developers Conference 17」の初日,What! Studioのディレクターであるイ・ウンソク氏にインタビューする機会を得た。氏は「マビノギ英雄伝」のディレクターを経て,現在はスマホ向け新作「野生の地:Durango」の開発統括を担う人物だ。

[2017/04/28 12:08]

「そうだ アニメ,見よう」第27回は5月6日公開の「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。南川達馬監督へのインタビューも掲載

「そうだ アニメ,見よう」第27回は5月6日公開の「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。南川達馬監督へのインタビューも掲載

 「そうだ アニメ,見よう」第27回のタイトルは,「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。原作は真島ヒロ氏が「週刊少年マガジン」で連載中のファンタジーコミックで,その劇場版アニメとなる本作が,5月6日から全国で公開される。制作はA-1 Pictures,監督は南川達馬氏が務めている。

[2017/04/27 11:00]

椅子ドンに赤面し,守られ体験に胸キュン! ボルテージ×VR Centerコラボをレポート。津谷祐司氏,玉井謙介氏のインタビューも掲載

椅子ドンに赤面し,守られ体験に胸キュン! ボルテージ×VR Centerコラボをレポート。津谷祐司氏,玉井謙介氏のインタビューも掲載

 ボルテージVRとイオンレイクタウンVR Centerは,2017年5月14日までの期間,「椅子ドン VR〜一ノ宮英介編〜」×「VR Center」のコラボレーションイベントを開催中だ。本稿では体験会のレポートと,ボルテージ代表取締役の津谷祐司氏,ボルテージVR代表取締役の玉井謙介氏のインタビューを掲載しよう。

[2017/04/27 10:00]

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

[GamesIndustry.biz]Unity TechnologiesのCEOであるJohn Riccitiello氏は,GamesIndustry.bizに同社の方針を説明した。今後はプログラマ以外にアーティストやデザイナーをサポートするツールにしていくという。

[2017/04/26 17:11]

リアルタイム対戦にも対応。2017年配信予定の新作アプリ「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」,ゲーム内容に迫る開発者インタビュー

リアルタイム対戦にも対応。2017年配信予定の新作アプリ「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」,ゲーム内容に迫る開発者インタビュー

 KLabが2017年に配信予定のスマートフォン向けサッカーシミュレーションゲーム「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」は,人気マンガ「キャプテン翼」シリーズを題材としたタイトルだ。今回4Gamerでは,本作のディレクターを務める光野信雄氏に,気になるゲーム内容を細かく聞いてみた。

[2017/04/26 17:00]

各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー。史上最大級となった“進撃の巨人”コラボのお話も

各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー。史上最大級となった“進撃の巨人”コラボのお話も

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビューをお届け。プレイヤーから数多くの“面白い”の声が発信されているチェンクロ3の物語のテーマとは,一体どのようなものなのか。“進撃の巨人”コラボの裏話とあわせて,ぜひご覧あれ。

[2017/04/26 12:00]

ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信がいよいよ日本でもスタート。「Real Girls Project」のメンバーに撮影のエピソードやCD収録など,いろいろな話を聞いた

ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信がいよいよ日本でもスタート。「Real Girls Project」のメンバーに撮影のエピソードやCD収録など,いろいろな話を聞いた

 ゲームやアニメでおなじみの「アイドルマスター」をベースにした実写ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信が2017年4月28日,Amazonプライム・ビデオでスタートする。それに先立ち,ドラマに登場するユニット「Real Girls Project」のメンバー10人に話を聞いたので,その模様をお伝えしたい。

[2017/04/26 12:00]

「蒼空のリベラシオン」,次元ボスは超高難度コンテンツ。覚醒や総合力などが追加された大型アップデートについて開発陣に話を聞いてみた

「蒼空のリベラシオン」,次元ボスは超高難度コンテンツ。覚醒や総合力などが追加された大型アップデートについて開発陣に話を聞いてみた

 2017年5月に1周年を迎えるセガゲームスのスマホ向け2DアクションRPG「蒼空のリベラシオン」。4月18日に大型アップデートが実装され,賑わいを見せているタイトルだ。今回4Gamerでは,そんなアップデートの内容を中心に,プロデューサーの福里 済氏,ディレクターの福里 隆氏,運営ディレクターの五條隆将氏に話を聞いてみた。

[2017/04/25 16:00]

ほかの「モンスターハンター」とは違う表現を目指す。「モンスターハンター エクスプロア」Ver6.0大型アップデート実施記念インタビュー

ほかの「モンスターハンター」とは違う表現を目指す。「モンスターハンター エクスプロア」Ver6.0大型アップデート実施記念インタビュー

 カプコンは2017年4月26日,スマホ向けハンティングアクションRPG「モンスターハンター エクスプロア」のVer6.0大型アップデートを実施する。今回4Gamerでは,「ライゼクス」や「覇玉武器」などが実装されるアップデートの内容を中心に,プロデューサーの関野亮央氏と,ディレクターの岡野勇樹氏から話を聞いた。

[2017/04/25 14:00]

「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会レポート。新たに2人のプレイアブルキャラクターが参戦

「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会レポート。新たに2人のプレイアブルキャラクターが参戦

 スクウェア・エニックスは本日(2017年4月22日),2017年秋に稼働を予定しているアーケード向け格闘ゲーム「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会を開始した。期間は本日と23日の2日間。本稿では,プレイレポートとプロデューサー琢磨尚文氏のミニインタビューを掲載する。

[2017/04/22 18:56]

「BLUE REFLECTION」のリアル謎解きゲーム「精神暴走フラグメント」が開催中。謎解きのインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載

「BLUE REFLECTION」のリアル謎解きゲーム「精神暴走フラグメント」が開催中。謎解きのインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載

 「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」をモチーフとしたリアルイベント「ドラマチック謎解きゲーム×BLUE REFLECTION『精神暴走フラグメント』」が追加公演を含めて2017年5月21日まで開催されている。そのメディア向け体験会のインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載する。

[2017/04/21 16:00]

Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望

Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望

[GamesIndustry.biz]完全無償のゲームエンジン「Defold」を展開するKingに,同ゲームエンジンの現状や日本での展開,今後の展望などについて聞いてみた。

[2017/04/21 00:00]

MMORPG「幻想神域」PC版とスマホ版それぞれの開発者にインタビュー。同作はこれからどんな作品になっていくのか

MMORPG「幻想神域」PC版とスマホ版それぞれの開発者にインタビュー。同作はこれからどんな作品になっていくのか

 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANが今春配信予定のスマホ向けMMORPG「幻想神域 -Link of Hearts-」のプロデューサーと,そのオリジナルであるPC向けMMORPG「幻想神域 -Cross to Fate-」のプロデューサーの両名を交えたインタビューを掲載しよう。それぞれにおける今後の展望などを聞いてみたので,ぜひご確認を。

[2017/04/19 11:00]

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

[GamesIndustry.biz]Unreal Engineの生みの親でもあるEpic Games CEO Tim Sweeney氏とのインタビューでは,ゲームプラットフォームとゲームマーケットがどうしてオープンでなければならないのかなど,多くの話題で氏の考えを引き出している。

[2017/04/19 00:00]

デジタルネイティブ世代の開発者は何を“黄金”に変えるのか。若手を起用した新ブランド「midas」の意図や狙いを藤田一巳氏に聞いた

デジタルネイティブ世代の開発者は何を“黄金”に変えるのか。若手を起用した新ブランド「midas」の意図や狙いを藤田一巳氏に聞いた

 コーエーテクモゲームスは2017年4月1日,「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」「ルビーパーティー」に次ぐ第6のブランド「midas(ミダス)」を設立した。今回4Gamerでは,midasのブランド長を務める藤田一巳氏に,本ブランド設立の経緯やそこに込めた想い,そして今後の展望などを聞いた。

[2017/04/18 11:00]

謎に包まれたPS VR向けホラー作品「眠れぬ魂」についてwise代表取締役の尾小山氏にインタビュー。ゲームとも映画とも違う新しい表現方法とは

謎に包まれたPS VR向けホラー作品「眠れぬ魂」についてwise代表取締役の尾小山氏にインタビュー。ゲームとも映画とも違う新しい表現方法とは

 wiseが2017年4月17日にリリースする,PlayStation VR専用のPS4向けホラーコンテンツ「眠れぬ魂 RESTLESS SPIRIT」は,「映画の再発明」をコンセプトに制作された作品だ。今回は「眠れぬ魂」を制作したwiseにお邪魔し,同社代表取締役であり本作のディレクターでもある尾小山良哉氏に話を聞いてきた。

[2017/04/15 00:00]

5対5のゲームモードも鋭意開発中。意欲的にコンテンツを拡張するスマホ向けMOBA「Vainglory」のインタビューを掲載

5対5のゲームモードも鋭意開発中。意欲的にコンテンツを拡張するスマホ向けMOBA「Vainglory」のインタビューを掲載

 Super Evil Megacorpがサービス中のスマートフォン向けMOBA「Vainglory」(ベイングローリー)で,2017年に予定されているアップデート計画が先日公開された。同社のPresident兼CBOを務めるBo Daly氏に話を聞く機会が得られたので,Vaingloryの今後の展開を紹介しよう。

[2017/04/14 14:00]

「Total War: Arena」が,Wargamingの台湾イベントでプレイアブル展示。日本語版も予定されている本作の現状について話を聞いた

「Total War: Arena」が,Wargamingの台湾イベントでプレイアブル展示。日本語版も予定されている本作の現状について話を聞いた

 Creative Assemblyが開発し,Wargaming.netがサービスを予定しているオンラインストラテジー「Total War: Arena」が,台湾で行われた「World of Tanks」のイベントでプレイアブル展示されていた。長い歴史を持つ「Total War」シリーズのスピンオフとなる本作発の現状について話を聞いた。

[2017/04/14 11:00]

これまでの「LET IT DIE」は,ただのチュートリアル!? 初夏のアップデートで追加される新階層など,今後のロードマップをあの人に聞いてみた

これまでの「LET IT DIE」は,ただのチュートリアル!? 初夏のアップデートで追加される新階層など,今後のロードマップをあの人に聞いてみた

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントがサービス中のPS4用サバイバルアクション「LET IT DIE」。そのロードマップについて,エキセントリックプロデューサーのアンクル・デス氏と,エグゼクティブプロデューサーの森下一喜氏に話を聞くことができた。……どうやら,まだ「本番ではなかった」らしい。

[2017/04/13 00:00]

2017年,「World of Warships」はこうなる。台湾で開催されたイベントで,プロデューサーに話を聞いた

2017年,「World of Warships」はこうなる。台湾で開催されたイベントで,プロデューサーに話を聞いた

 オンライン海戦アクション「World of Warships」の今後の予定が,台湾で開催されたイベントに合わせて次々に発表された。ウォーゲーミングジャパンで同作のプロデューサーを務める柳沼恒史氏が登壇したステージイベントと,インタビューによって得られた情報をまとめてお伝えしたい。

[2017/04/12 12:13]

スマホで遊べる“非同期型MMO”の最適な形を目指して。今後のアップデート情報も飛び出した「セブンス・リバース」開発/運営インタビュー

スマホで遊べる“非同期型MMO”の最適な形を目指して。今後のアップデート情報も飛び出した「セブンス・リバース」開発/運営インタビュー

 ガンホーがサービス中のスマホ向けRPG「セブンス・リバース」は,2017年4月11日にTVアニメ「七つの大罪 聖戦の予兆」との大型コラボイベントを開始した。コラボ開催に伴い,これまでの本作の軌跡を振り返りつつ,コラボの経緯や今後のアップデート予定についてディレクターの廣瀬氏と,運営プランナーの遠藤氏に話を聞いた。

[2017/04/12 12:00]

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

 2017年4月13日に配信予定の「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」は,DMM.com POWERCHORD STUDIOとブラウニーズが贈るスマホ向けRPGだ。配信に先駆け,DMM.com POWERCHORD STUDIOの岡宮道生氏ブラウニーズの亀岡慎一氏に,本作の開発秘話を聞いた。

[2017/04/12 00:00]

「アフター・ジ・エンド」キーマンインタビュー。シングルプレイ中心の“買い切りアプリ”を投入した裏には,どんな開発経緯があったのか

「アフター・ジ・エンド」キーマンインタビュー。シングルプレイ中心の“買い切りアプリ”を投入した裏には,どんな開発経緯があったのか

 ネクソンが2017年3月2日に配信を開始したスマホ向けパズル「アフター・ジ・エンド:忘れられた運命」は,珍しくも買い切りアプリとなっている。それに開発元はあの「アラド戦記」などのNeopleだ。基本プレイ無料が定番化しているスマホゲーム市場に,“買い切りアプリ”の投入を決めた裏にはどんな開発経緯があったのだろうか。

[2017/04/11 14:00]

なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか

なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか

[GamesIndustry.biz]セガ,Microsoft,そしてEAで長年ゲーム業界を見つめてきたピーター・ムーア氏が,かつての日々を語る。

[2017/04/11 00:00]

「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場したb787選手へのインタビューを掲載。世界一を決める大舞台ならではの戦術や緊張感とは

「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場したb787選手へのインタビューを掲載。世界一を決める大舞台ならではの戦術や緊張感とは

 デジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場した,b787選手へのインタビューを掲載しよう。各試合における戦術の解説だけでなく,国際大会ならではの独特な環境などの話も聞いているので,来る“Hearthstone Championship Tour Japan Major”への参加を検討するようなプレイヤーもぜひチェックしてほしい。

[2017/04/08 12:00]

初めて明かされる「ロマサガ3」のエピソードも。舞台「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」主要スタッフインタビュー

初めて明かされる「ロマサガ3」のエピソードも。舞台「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」主要スタッフインタビュー

 2017年4月15日より順次,東京/大阪/愛知/福岡にて「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」が上演される。今回,この舞台の主要スタッフ4名に話を聞く機会を得て,「ロマサガ3」の舞台化が実現した経緯をはじめ,舞台の見どころ,そしてリマスター版「ロマサガ3」についても語ってもらった。

[2017/04/08 00:00]

5周年を盛大に祝うイベントが開催される「戦国IXA 千万の覇者」。運営チームにイベントの詳細を聞いてみた

5周年を盛大に祝うイベントが開催される「戦国IXA 千万の覇者」。運営チームにイベントの詳細を聞いてみた

 「戦国IXA 千万の覇者」は2017年4月23日,iOS版の配信開始から5周年を迎える。これに合わせて本作では特設サイトを立ち上げるなど,大掛かりな企画が予定されているようだ。どのようなイベントになるのか,プロデューサー山下英貴氏,ディレクター早乙女真哉氏,プランナーの安藤さとみ氏の3人に聞いてみた。

[2017/04/07 00:00]

「SINoALICE(シノアリス)」特別座談会の模様を掲載。「スマホのゲームは2Dのほうが少なくとも自分の好みに合ってるんです(ヨコオ氏)」「ポケラボ史上最高傑作に間違いなくなってます!(開発スタッフ)」

「SINoALICE(シノアリス)」特別座談会の模様を掲載。「スマホのゲームは2Dのほうが少なくとも自分の好みに合ってるんです(ヨコオ氏)」「ポケラボ史上最高傑作に間違いなくなってます!(開発スタッフ)」

 ポケラボとスクウェア・エニックスが共同開発するスマホ向け新作RPG「SINoALICE(シノアリス)」。その開発者達による「特別座談会」の模様を紹介しよう。ヨコオタロウ氏による“最悪の物語”を,“ポケラボ史上最高傑作”として完成させるために,関係者達は何を考え,どう動いたのだろうか。

[2017/04/06 15:07]

カリブ海のバハマで開催された「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”の舞台裏をBlizzardのキーマン2人に聞いてきた

カリブ海のバハマで開催された「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”の舞台裏をBlizzardのキーマン2人に聞いてきた

 デジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”が,盛況の内に幕を下ろした。カリブ海のバハマという世界有数のリゾート地で行われた今回のイベントは,Blizzardにとってどのような手応えを得られたのだろうか。e-Sports関連のプロジェクトを統括するMatt Wyble氏と,ゲームバランスの調整を担当するDean Ayala氏の2名に話を聞いてきた。

[2017/04/05 14:00]

【PR】“超本格王道RPG”は新たなステージへ。「グランドサマナーズ」メインストーリー第2部の魅力を山岸聖幸Pに聞いた

【PR】“超本格王道RPG”は新たなステージへ。「グランドサマナーズ」メインストーリー第2部の魅力を山岸聖幸Pに聞いた

 NextNinjaが開発し,グッドスマイルカンパニーが運営する“超本格王道RPG”「グランドサマナーズ」では,2017年4月7日にアップデートが行われ,メインストーリー第2部が実装される。今回,NextNinjaの代表 山岸聖幸氏にメールインタビューする機会を得たので,第2部の概要を中心としたアップデートの見どころを紹介しよう。

[2017/04/03 16:39]

FFシリーズの吹奏楽コンサートツアー「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017」がスタート。初日となった東京公演をレポート

FFシリーズの吹奏楽コンサートツアー「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017」がスタート。初日となった東京公演をレポート

 シリーズでおなじみの楽曲を吹奏楽で演奏する「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017 with Siena Wind Orchestra」。本稿では,コンサートツアー初日となる2017年4月2日に行われた東京公演の模様と,作曲家の植松伸夫氏らへの合同インタビューをお届けする。

[2017/04/03 16:09]

最終回を迎えた「ペルソナストーカー倶楽部V」。磯村知美さん,マフィア梶田さんの2人に,放送を終えた感想や3年間の思いを聞いた

最終回を迎えた「ペルソナストーカー倶楽部V」。磯村知美さん,マフィア梶田さんの2人に,放送を終えた感想や3年間の思いを聞いた

 「ペルソナ」シリーズの公式番組「ペルソナストーカー倶楽部」。タイトルを「ペルソナストーカー倶楽部V」にあらためて,約3年続いた同番組が,2017年3月30日に最終回を迎えた。今回4Gamerは,収録現場にお邪魔して,MCの磯村知美さん,マフィア梶田さんの2人にインタビューを行い,放送を終えた感想や3年間の思いを聞いてきた。

[2017/04/01 12:00]

2017年4月7日にはファーストライブを開催。「アイドルマスター.KR」とはどのようなプロジェクトなのか,唯一の日本人メンバーであるユキカさんにインタビュー

2017年4月7日にはファーストライブを開催。「アイドルマスター.KR」とはどのようなプロジェクトなのか,唯一の日本人メンバーであるユキカさんにインタビュー

 バンダイナムコエンターテインメントの人気コンテンツ,「アイドルマスター」をベースにした実写ドラマ,「アイドルマスター.KR」。主役を務める「Real Girls Project」唯一の日本人メンバーであるユキカさんに,ドラマの詳細や開催予定のライブにかける意気込みなどを聞いたので,お伝えしよう。

[2017/04/01 11:00]

【Indie Dev Interview Vol.1】VRで飛竜に乗る体験を実現「ガンナーオブドラグーン」

【Indie Dev Interview Vol.1】VRで飛竜に乗る体験を実現「ガンナーオブドラグーン」

[GamesIndustry.biz]自らもインディゲームを開発する一條貴彰が,国内のインディゲーム作家に作品や開発体制,そしてインディならではの問題などを尋ねる新連載企画をスタートする。第1回はVRゲーム「ガンナーオブドラグーン」の“野生の男”氏にいろいろ聞いてみた。

[2017/04/01 00:00]

「無双☆スターズ」古澤プロデューサーへのインタビュー。コーエーテクモゲームスのお祭りタイトルは,徹底的なキャラクター重視の姿勢で作られた

「無双☆スターズ」古澤プロデューサーへのインタビュー。コーエーテクモゲームスのお祭りタイトルは,徹底的なキャラクター重視の姿勢で作られた

 コーエーテクモゲームスが2017年3月30日に発売した「無双☆スターズ」。ブランドの枠を超えて人気キャラクターが集結したオールスタータイトルは,どのように開発されたのか。プロデューサーを務める古澤正紀氏へのインタビューをお届けしよう。

[2017/04/01 00:00]

「閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH」リリース記念インタビュー。“爆乳P”高木謙一郎氏が語る,「くねくねフィニッシュ」誕生の経緯,そしてシリーズの今後とは

「閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH」リリース記念インタビュー。“爆乳P”高木謙一郎氏が語る,「くねくねフィニッシュ」誕生の経緯,そしてシリーズの今後とは

 マーベラスは現在,PlayStation 4用ソフト「閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH」を発売中だ。本作は「閃乱カグラ」シリーズの最新作で,“爆乳ウォーターバトル”を掲げたTPSとなっている。今回,マーベラスの高木謙一郎氏に,セールスポイントやシリーズの中での位置付け,そして今後の展望などを聞いてきた。

[2017/03/31 12:00]

広井王子氏が語るキャラ作りや制作してみたいゲームとは? 広井氏原作のドラマ「コードネームミラージュ」の発表会でインタビューしてみた

広井王子氏が語るキャラ作りや制作してみたいゲームとは? 広井氏原作のドラマ「コードネームミラージュ」の発表会でインタビューしてみた

 東北新社は2017年3月10日,東京都内で「サクラ大戦」「天外魔境」シリーズで知られる広井王子氏が原作を務めるテレビドラマ「コードネームミラージュ」の制作発表会を行った。これに合わせて,広井氏への単独インタビューを行い,氏のキャラ作りや新作ゲーム制作について聞くことができた。

[2017/03/30 15:00]

熱血プロジェクトの危険:インディゲーム開発で正気を保つには

熱血プロジェクトの危険:インディゲーム開発で正気を保つには

[GamesIndustry.biz]個人制作ながらKickstarterで18万ドルの出資を集めた大規模宇宙シム「Limit Theory」の開発者は,どうやって苦難を乗り越えたのだろうか。

[2017/03/30 00:00]

選考の決め手は「程よくマニア」。“関羽ロボ”にも驚いた「三國志」PR大使と,リリース間近の「三國志レギオン」越後谷プロデューサーへのインタビュー

選考の決め手は「程よくマニア」。“関羽ロボ”にも驚いた「三國志」PR大使と,リリース間近の「三國志レギオン」越後谷プロデューサーへのインタビュー

 コーエーテクモゲームスの「シブサワ・コウ」ブランド35周年を記念して,一般から選ばれたプレイヤーが“「三國志」PR大使”として中国を訪れるという企画が開催された。その大使2人と,サービスを間近に控えた「三國志レギオン」の越後谷プロデューサーへのインタビューをお届けしよう。

[2017/03/30 00:00]

昔ながらのアクションゲームのだいご味をスマホで再現。「エビルファクトリー」を開発したNeopleのキーマンに話を聞いた

昔ながらのアクションゲームのだいご味をスマホで再現。「エビルファクトリー」を開発したNeopleのキーマンに話を聞いた

 ネクソンの「エビルファクトリー」は,現在150万ダウンロードを記録しているスマホ向けアプリである。本作は,昔ながらのアクションゲームに強い影響を受けて作られており,良い意味でいまどきのスマホゲームらしくないタイトルだ。

[2017/03/27 15:18]

「Oculusはデベロッパにサービスしていない」とHTC Viveは言った

「Oculusはデベロッパにサービスしていない」とHTC Viveは言った

[GamesIndustry.biz]HTCが目指すVRマーケットとその戦略について,本家GamesIndustry.bizの編集長が細かく話を聞き,開発者支援やアーケードゲームなど,同社の取り組みと考え方について明らかにしている。

[2017/03/25 00:00]

僕はずっと,MMO世界の傍観者だったんです――不定期連載「原田が斬る!」,第3回は「ソードアート・オンライン」川原 礫氏とのVRMMO談義

僕はずっと,MMO世界の傍観者だったんです――不定期連載「原田が斬る!」,第3回は「ソードアート・オンライン」川原 礫氏とのVRMMO談義

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第3回をお届けする。ゲーム開発者を迎えての対談だった第2回までとは趣を変え,第3回は「ソードアート・オンライン」の作者である川原 礫先生がゲスト。両氏の思い描く未来のMMORPGとは,一体どんなものか。ぜひ期待して読み進めてほしい。

[2017/03/25 00:00]

「モンスターハンターダブルクロス」のイメージキャラクター DAIGOさんにインタビュー。新たな狩りへの意気込みやCM撮影時のエピソードを聞いてみた

「モンスターハンターダブルクロス」のイメージキャラクター DAIGOさんにインタビュー。新たな狩りへの意気込みやCM撮影時のエピソードを聞いてみた

 2017年3月18日,カプコンのニンテンドー3DS用ソフト「モンスターハンターダブルクロス」が発売された。今回,本作のイメージキャラクターを務め,テレビCMに出演しているアーティスト / タレントのDAIGOさんにインタビューを行う機会を得た。モンハンの魅力やテレビCM撮影時のエピソードなどを聞いてきたので,ぜひご覧いただきたい。

[2017/03/23 11:00]

「聖剣伝説」25周年コンサート開催目前! リハーサルのインプレッションと,伊藤賢治氏と菊田裕樹氏へのショートインタビュー。演奏曲目も先行公開

「聖剣伝説」25周年コンサート開催目前! リハーサルのインプレッションと,伊藤賢治氏と菊田裕樹氏へのショートインタビュー。演奏曲目も先行公開

 明日,スクウェア・エニックスの「聖剣伝説」シリーズ25周年を記念して4Gamerが贈る「Music 4Gamer #1『聖剣伝説』25th Anniversary Concert supported by SQUARE ENIX」が,渋谷・Bunkamura オーチャードホールにて開催される。本稿では,公演に先駆けて行われたリハーサルの模様,そして演奏曲目をお伝えしよう。

[2017/03/23 00:00]

もっと暴力的なゲームをより安全に作るには

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 2016年にidSoftwareがリリースした「Doom」は25年近く前の作品をリメイクしたゲームだが,最新の技術で新生させるにあたって,なにが問題になったのだろうか。

[2017/03/23 00:00]
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