インタビュー
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「マビノギ チャプター3〜アルケミスト〜」開発者インタビューで分かった新要素のあれこれ
12月11日より,大規模アップデート「チャプター3〜アルケミスト〜」が導入される,MMORPG「マビノギ」のチーム長をはじめとしたスタッフに,錬金術の実際や影の世界などアップデートの詳細や気になる部分,そして,今後の展開などを聞いてみた。
この冬大きく変わる「メイプルストーリー」,安心キッズサポートとトウキョウエリアとは?
「メイプルストーリー」で久々に大きなアップデートが実装される。低年齢層向けのゲームアクセス制限システム「安心キッズサポート」と,日本独自マップ「トウキョウエリア」が追加されることとなった。これらの内容について運営チームにいろいろ話を聞いてみた。
セカンドライフとは似て異なるサービス? ゲーム機初の本格仮想世界サービス「PS Home」とは何かについてSCEに直接聞いてみた
現在クローズドβテストが行われている「PlayStation Home」は,PLAYSTATION 3の基幹サービスの一つとして準備が進められているコミュニケーションサービスだ。ややもすると「セカンドライフ」との比較ばかりが取り沙汰されがちな本作だが,今回4Gamerでは,そんな「PlayStation Home」について取材を実施。「PS Homeとは何か」「PS3におけるPS Homeの存在意義」など,ストレートな質問を直接SCEの担当者にぶつけてみた。
経済危機な今こそオンラインゲーム産業はチャンス? ソウル中央大学ウィ教授インタビュー
世界的な危機が叫ばれている国際経済だが,不況に強いと言われるゲーム産業,またそれに連なるオンラインゲーム産業の現状はどうなっているのだろうか。4Gamerでは,オンラインゲーム産業の研究を行っている経営学者 魏 晶玄(ウィ・ジョンヒョン)氏にインタビューを実施し,中国ゲーム市場の最新動向やオンラインゲームビジネスのあり方についてなど,いろいろな話を聞いた。
「龍が如く3」の最新情報が満載,Webラジオ「神室町RADIO STATION」の収録現場を訪問
セガがPLAYSTATION 3用ソフトとして,2009年春の発売を予定しているアクションアドベンチャー「龍が如く3」。その最新情報をお届けするWebラジオ「神室町RADIO STATION」が現在配信中だ。今回は,本日(11月21日)配信される第6回放送の収録現場を訪問し,出演者の黒田崇矢さん,宇垣秀成さん,釘宮理恵さん,そしてセガの横山昌義氏からコメントをもらってきた。
「MHF」運営プロデューサー杉浦一徳氏インタビュー:ハンゲーム提携と今後の展開,そしてシーズン4.0以降について
本日(11月19日)から11月26日まで,オンラインアクション「モンスターハンター フロンティア オンライン」の“第2次オープンβテスト”が,ゲームポータル「ハンゲーム」で実施される。今回4Gamerでは,MHFの運営プロデューサーである杉浦一徳氏に,ハンゲームとの提携の経緯や狙いなどの話を聞く機会を得たので,早速詳細をお届けしよう。シーズン4.0の前情報もあるのでお楽しみに。
テクモならでは,日本ならではの新しいガンシューティングを目指す「QUANTUM THEORY(仮)」とは?
テクモが現在,PLAYSTATION 3用ソフトとして開発しているアクションシューティング「QUANTUM THEORY(仮)」(クウォンタム セオリー)。2009年の発売が予定されている期待の作品だ。まだティザーサイトさえオープンしておらず,現時点では公開できる情報も少ない本作について,プロデューサーの菊地啓介氏にゲームの概要やコンセプトなどを聞かせてもらった。
飛空船に乗って,いざ冒険の旅へ。ニンテンドーDS用RPG「ノスタルジオの風」プロデューサーインタビュー
11月6日,テクモはニンテンドーDS用RPG「ノスタルジオの風」を発売する。19世紀末,「大冒険時代」を迎えたもう一つの地球を舞台に,少年少女が飛空船に乗って世界各地を冒険するという本作。そのコンセプトや見どころ,コアなRPGマニアをも唸らせるやり込み要素などを,プロデューサーの菊地啓介氏に聞いた。
「BASTARD!! -ONLINE-」インタビュー,グラフィックスは全面改訂? 2009年公開に向けた新たな動きを探る
東京ゲームショウで久々に動きを見せた「BASTARD!! -ONLINE-」の進捗をプロデューサーにズバリ聞いてみた。なんと,グラフィックスとゲーム性に関しては根本的に作り直しという驚くべき展開が判明。ゲームの内容についてもようやく概要が語られ始めた。
ガンホーだからこそオンライン要素が必要だった――「ラグナロクオンラインDS」インタビュー
10月25日に行われた「ラグナロクオンライン ファン感謝祭2008」で「ラグナロクオンラインDS」についての発表がされたのは記憶に新しいが,そのときに行った「ラグナロクオンラインDS」についてのインタビューを掲載しよう。なぜプラットフォームにDSを選んだのか,イベントとは違う“蜃気楼の塔”のアイデア源は何か,などを中心に聞いてみた。
「アトランティカ」開発者インタビュー,戦闘そして経済,ゲーム内に全世界を再現したい
現在オープンβテスト中の「アトランティカ」は,ターン制戦闘を取り入れるなど意欲的な取り組みの見られるMMORPGだ。OBT開始4日で5台目のサーバーが追加されるなど人気を集めている。このゲームはいかに作られたのか,開発プロデューサーKim Tai Gon氏に話を聞いてみた。
筋金入りのMMORPGプレイヤー,女優キム・ガヨンが語る「天地大乱」の魅力
YNK JAPANが手がけるMMORPG「天地大乱」は,韓国では「十二之天2」というタイトル名ですでにサービスが行われており,人気を博している。そんな本作をやり込んでいるという,女優キム・ガヨンさんが来日。韓国のゲーム好き芸能人が結成した「ANNEX芸能人ゲーム団」の副団長を務めているというキムさんが語る,天地大乱の魅力とはなんなのだろうか。
新たなネットカフェ支援会社,メディエーターが考えるサービス展開とは?
韓国のMEDIAWEBと,NHN Japanが共同出資して設立した,ネットカフェサポート会社メディエーター(Mediator)。日本市場で今後ネットカフェ支援ビジネスを展開していく同社の経営陣と,MEDIAWEBの関係者にインタビューを行った。韓国市場における10年の実績は,日本のネットカフェにどんなメリットをもたらすのだろうか?
「チャットがなくてもオンラインゲームは面白いんです!」 国産オンラインカードゲームの雄「Alteil II」開発陣インタビュー
クローズドβテストが間近に迫ったオンラインカードゲーム「Alteil II 〜銀陽帝大戦」は,いまや国内最大級のサービスへと成長した「アルテイル 〜神々の世界『ラヴァート』年代記」の続編に当たるタイトルだ。今回4Gamerでは,Alteil IIの運営/開発元であるGPコアエッジの宮本貴志氏と浅沼拓志氏にインタビューを実施。「チャットがなくてもオンラインゲームは面白い」というAlteil IIの設計思想とは?
わが征くは星の大海……原作の雰囲気そのままの艦隊戦が楽しめる「銀河英雄伝説」開発者インタビュー
10月16日に発売されたPC専用タイトル「銀河英雄伝説」は,同名のベストセラー小説をゲーム化したリアルタイムシミュレーションゲームだ。4Gamerでは,本作のプロデューサーを務めるバンダイナムコゲームズの牛村憲彦氏と,ゲームデザインを担当したイージークリエイションの江川好一氏にインタビューを実施。作品のコンセプトや見所についてなど,いろいろな話を聞くことができた。
「MHF」運営プロデューサー杉浦一徳氏インタビュー【シーズン3.5後編】:シーズン4.0以降の展開について
9月3日に大型アップデート「シーズン3.5“狩人たる証”」が実施された,「モンスターハンター フロンティア オンライン」の,運営プロデューサーである杉浦一徳氏へのインタビュー後編をお届けする。後編は,MHFが今後どのように展開していくかのプランの話題を中心になる。また,来るべきシーズン4.0の話も聞けたので,ぜひ目を通してほしい。
KONAMIはダンジョンRPG「Chaotic Eden」で,シングルプレイより面白いマルチプレイを目指す
KONAMIが韓国のUNIANAと開発中の「Chaotic Eden」(カオティックエデン)は,ダンジョンRPGである。日本ではおなじみのというジャンルだが,オンラインのマルチプレイにも対応するとなると,どんなゲームに仕上がるのか興味は尽きない。そのあたりやビジネスモデルについての考え方を,KONAMIの山根清彦プロデューサーと大和久宏之ディレクターに,東京ゲームショウ2008の会場で話を聞いた。
コスプレもすっかり浸透? フィリピン「LEVEL UP! LIVE2008」をあれこれレポート
「ラグナロクオンライン」の世界最強ギルドを決定する「RWC2008」は,「LEVEL UP! LIVE2008」の会場で行われたのだが,このイベントは,LEVEL UP!が運営する全タイトルのイベントでもあったのだ。というわけで,会場ではRWC2008以外にどのようなイベントがあったのかをレポートしよう。
正式サービスは明日スタート! 約1年半のOBTを経て「Level-R」はどこに向かうのか?
ゲームポットは明日(10月21日),オンラインレースゲーム「Level-R」の正式サービスを開始する。2007年4月27日以来,約1年半もの長期間にわたってオープンβテストが行われてきた本作だが,なぜここまでの時間がかかったのか。そして今後,Level-Rはどのようなゲームになっていくのか。プロデューサーの加賀直柔氏に聞いた。
先行体験テスター募集中。運営チームに聞く,「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」とはどんなゲームなのか
現在,先行体験テスターを募集中のMMORPG「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」。韓国で開発されつつ,まっ先に日本でのサービスインを予定しているというちょっと異色のタイトルだ。そんな本作の日本展開を予定しているジークレストの開発スタッフにゲームの内容について話を聞いた。クローズドβテストではなく,先行体験テストと呼ぶその意図は?






















