インタビュー
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ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー
アトラスより7月25日に発売が予定されている「ドラゴンズクラウン」は,ファンタジー世界を舞台にした2DアクションRPG。数々の名作アクションゲームを手がけてきた神谷盛治氏の最新作ということで,大きな注目を集めている本作だが,4Gamerでは,ディレクターを務める神谷氏にインタビューを実施。ゲームクリエイターとして氏が歩んできたさまざまな経験談を,5時間にも及ぶ取材の中で語ってもらった。
「グランツーリスモ6」の品質には絶対の自信あり。SCEEのCEO兼社長 Jim Ryan氏が語る「グランツーリスモ」15年間の歴史
現地時間の2013年5月15日,イギリスの「シルバーストーン・サーキット」にて,「グランツーリスモ」シリーズの15周年記念イベントが開催された。同イベント終了後,Sony Computer Entertainment Europe(SCEE)のCEO兼社長 Jim Ryan(ジム・ライアン)氏への合同インタビューが行われたので,本稿でその模様をお伝えしよう。
「ファンタジーアース ゼロ」が「クロニクルズ」をリニューアル。その内容とサービスの現状,そして2013年のアップデート予定をプロデューサーに聞いた
ゲームポットが運営中のオンラインアクションRPG「ファンタジーアース ゼロ」では,2013年4月に,大型コンテンツ「クロニクルズ」のリニューアルアップデートが行われた。その反響と同作の現状,そして今後の展開について,スクウェア・エニックス/ゲームポット双方のプロデューサーから話をきけたので,さっそく紹介しよう。
「グランツーリスモ6」が目指したもの,そして気になるPS4対応は。ポリフォニー・デジタル 山内一典氏合同インタビュー
最新作「グランツーリスモ6」の発表が行われた「グランツーリスモ」シリーズ15周年記念イベントについては,すでに記事を掲載しているが,その後ポリフォニー・デジタル 山内一典氏への合同インタビューが行われた。その模様をお届けしよう。シリーズが目指す,今後の展望などの話題にも注目だ。
L.E.D.×DJ YOSHITAKA×DJ Genki対談企画。BEMANIシリーズが今,若手を求める理由とは。キーマンの三人に話を聞いてみた
全国のゲームセンターで人気を博しているリズムゲームBEMANIシリーズ。同シリーズでアーケードを牽引するKONAMIが,いま力を注いでいるのが,若手アーティストの採用だ。その狙いとは,一体何なのか。シリーズを代表するBEMANIアーティストのお2人,DJ YOSHITAKA氏とL.E.D.氏,そして若手代表として,新人DJ Genki氏に話を聞いてみた。
「晴空物語」が「ミルキー・ラッシュ」としてリニューアルスタート。その経緯と変更点を運営チームのキーパーソンに聞いた
2013年5月28日,ベクターは,現在サービス中のオンラインRPG「晴空物語」をリニューアルし,名称を「ミルキー・ラッシュ」と改める。このタイミングでなぜリニューアルを掛けることとなったのか,その経緯と今後の展開などについて,運営スタッフに聞いてみた。
ガーラジャパンの「gポテト」「RAPPELZ」「フリフオンライン」が開発元に運営移管。移管後の手応えや新作展開など,今後の展望を聞いた
2013年4月1日,ガーラジャパンが運営するゲームポータル「gポテト」および,オンラインゲーム「RAPPELZ」「フリフオンライン」の運営が,Gala Labへと移管された。なぜ移管が行われたのか,これからどう展開するのかなどについて,新作情報とともに移管先と移管元の2社に話を聞いてみた。
突如発表されたマーベラスAQLの新作「ブラウザ キングダムライジング」は,従来の“村ゲー”と何が違うのか。運営開発チームに聞いてみた
マーベラスAQLは本日正午,三国志をモチーフとした新作ブラウザゲーム,「ブラウザ キングダムライジング」のオープンβテストを開始する。「ブラウザ三志」を大ヒットさせている同社が,この新作ではどのように個性を打ち出していくのだろうか。運営開発チームに聞いた。
PS Vitaを持つ硬派なRPGファンに捧げたい。「ヴァルハラナイツ3」プロデューサーのはしもとよしふみ氏に,“大人向け”作品の持つ魅力を語ってもらった
マーベラスAQLは,2013年5月23日にPlayStation Vita専用ソフト「ヴァルハラナイツ3」を発売する。本作は,ダークな世界観を持つ“大人向け”のRPGだ。プロデューサーのはしもとよしふみ氏は,なぜこの作品をPS Vitaに投入することを決めたのか。その理由と,同作の魅力を語ってもらった。
「アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!」稼働記念公式大会をレポート。限られた準備期間をものともしないハイレベルな戦いが展開
エクサムは,2013年5月8日に「アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!」の稼働をNESiCA×Liveで開始した。5月11日には,新作の稼働を記念した公式大会が東京・秋葉原にあるゲームセンターHeyにて開催。100名以上の大会参加者や観戦者が集まり,かなりの盛り上がりとなった大会の模様をお届けしよう。
レベルキャップ開放,新ネストに新キャラクター! 7月から始まる「ドラゴンネスト」のリニューアル計画について話を聞いてきた
NHN Japanがサービス中の「ドラゴンネスト」でゲームシステムの大幅な改修を含むリニューアルが行われることになった。2013年7月から,ほぼ毎月のペースで大型アップデートを行うというのだ。今回はリニューアルの基本コンセプトや主なアップデート項目について,いろいろ聞いてきたので,概要を紹介していきたい。
新ワールド「Breidablik」では「ラグナロクオンライン」の10年間が追体験できる。10周年記念「βプロジェクト」の正体とは
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは本日(2013年5月10日),MMORPG「ラグナロクオンライン」で実施される10周年記念「βプロジェクト」に関して,新ワールド「Breidablik」の情報を公開した。メディア先行登録キャンペーンも実施中のこの新ワールドだが,どのような意図で企画されたワールドなのか。その詳細をガンホースタッフに聞いてみた。
サービス半年を迎える「PRIDE OF SOUL」。第3武器の開放や殷周伝説のクライマックス,赤壁の戦いも登場する大型アップデートや今後の展開についていろいろ聞いてみた
X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANが運営しているMMORPG「PRIDE OF SOUL -舞翔伝-」は,5月から6月にかけて大規模なアップデートを行う。今回はその内容と,サービスから半年となる現時点での状況や今後の展開などについて,運営と開発の両スタッフにいろいろ聞いてみた。
よく分からないまま,とりあえずダウンロード。そこがヒットの要因かも――「ケリ姫スイーツ」と「にゃんこ大戦争」の開発者にいろいろ話を聞いてみた
現在コラボレーション中の「ケリ姫スイーツ」と「にゃんこ大戦争」。どちらも,累計500万ダウンロード(ケリ姫はシリーズ累計)を達成した,人気のスマートフォンアプリだ。これら2作品はなぜ,これほどの人気を獲得したのだろうか。ガンホーの西村大介氏と,ポノスの升田貴文氏のお二人に,コラボレーションに至る経緯や,それぞれの作品の裏話などを聞いてみた。
「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割――ニコニコ超会議2の総括をする「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第11回
4月27日と28日に幕張メッセにて開催され,延べ来場者数が10万3561人を記録した「ニコニコ超会議2」。その興奮冷めやらぬ29日に,ドワンゴの川上量生氏からの突然の電話が鳴り響きました。「今年もやりませんか」――というわけで,「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第11回は,「ニコニコ超会議2」を振り返る特別座談会をお送り致します。
「ファイナルファンタジーXI」に追加実装される新コンテンツ「メナスインスペクター」とは。拡張ディスク「アドゥリンの魔境」インタビュー
約6年ぶりに登場した,MMORPG「ファイナルファンタジーXI」の最新拡張ディスク「アドゥリンの魔境」。4月30日には,開発スタッフが「史上最大級の難度」と話す,新コンテンツ「メナスインスペクター」も追加された。この新コンテンツとはどんなものなのか。発売から1か月が経った今,プロデューサー松井聡彦氏らにインタビューしてみた。
【PR】「Logicool G」は若いゲーマーと既存ユーザーの両方にメリットのある新ブランドだ。ロジクールの偉い人にその概要を聞いてみた(前編)
Logitechの日本法人であるロジクールが発表したゲーマー向け周辺機器ブランド「Logicool G」。この新ブランドが立ち上げられた背景や意義について,ゲーマー向け周辺機器部門を率いるEhtisham Rabbani氏にインタビューを行ってみたところ,非常に興味深い話を聞くことができたので,前後編に分けてお伝えしたい。ロジクールのゲーマー向け周辺機器が気になる読者は,ぜひご一読を。
次のマップはベルファスト!? 「機動戦士ガンダムオンライン」“ソロモン”インプレッション&ミニインタビュー
バンダイナムコオンラインが運営中のPC用オンラインゲーム「機動戦士ガンダムオンライン」では,5月1日にアップデートが行われ,宇宙マップ“ソロモン”や新機体が追加された。本稿では同アップデートのインプレッション&開発者ミニインタビューをお届け。6月以降のアップデート内容についても少しだけ紹介しよう。
「Master of Epic」に「栽培」スキルが実装。その概要と今後のアップデート予定をプロデューサー&ディレクターに聞いた
ウィローエンターテイメントがサービス中のMMORPG「Master of Epic: The ResonanceAge Universe」にて,「栽培」スキルが2013年5月7日に実装される。サービス開始当初から未実装スキルとして名前だけが明かされていた栽培がついに登場するわけだが,今回,この新スキルについて,プロデューサーとディレクターに話を聞いてみた。
Tango Gameworksが手がける新作について三上真司氏,木村雅人氏,片貝直紀氏にインタビュー。「PsychoBreak」は,プレイヤーが“怖すぎて投げ出す”サバイバルホラーになる?
三上真司氏率いるTango Gameworksが手がけるサバイバルホラーのタイトルが「PsychoBreak」であることが4月19日に発表された。今回4Gamerでは,Tango Gameworksにお邪魔して,ディレクションを手がける三上真司氏,プロデューサーの木村雅人氏,アートディレクターの片貝直紀氏にインタビューをさせてもらった。
「黒呪島」のミステリアスなイメージと「ドラゴンズドグマ」の壮大さを入れたかった――「Dragon's Dogma: Dark Arisen」のテーマソング「Coils of Light」を歌うRaychellさんにインタビュー
歌手のRaychellさんは,カプコンから2013年4月25日に発売されたアクションRPG「Dragon's Dogma: Dark Arisen」(PS3 / Xbox 360)のテーマソング「Coils of Light」を歌っている。今回4Gamerでは,Raychellさんにインタビューをさせてもらい,楽曲に対する想いをはじめ,さまざまな話を聞かせてもらった。
数々のヒロインを生み出すに至った,ちょっと意外な来歴とは。美少女絵師・Tony氏に聞く,これまでとこれから(後編)
2013年4月25日に掲載した前編に引き続き,イラストレーター・Tony氏インタビューの後編をお届けする。フィギュアの話が中心だった前編とは一転し,今回はイラストレーターとしての氏の来歴にフォーカスした内容だ。希代の美少女絵師として知られるTony氏のちょっと意外(?)な素顔とは。コアゲーマーも必見のインタビューだ。
「ペーパーマン」の運営チームが一新。新プロデューサーのムラタトシアキ氏およびGMへびメタ氏に,新たな運営方針と2013年夏までのアップデート予定を聞いた
ゲームポットの“紙技シューティング”「ペーパーマン」では,2013年4月に新プロデューサーを迎えると共に,運営体制の見直しが行われた。今回,運営チームのキーマンに,同作の今後の展開について話を聞いてきたので,最新スクリーンショットを交えつつ紹介しよう。
歌手のMay'nさんに,「鬼武者Soul」のテーマソング第2弾「アウトサイダー」やカバやたい焼きの話を聞いてきた
歌手のMay'nさんと,カプコンがサービス中のPC向けオンラインシミュレーションRPG「鬼武者Soul」の2回めのコラボレーションが実現する。今回4Gamerでは,May'nさんにコラボ曲の「アウトサイダー」と「GET TOUGH」,さらにはプライベートにまつわる話まで,インタビューさせてもらった。May'nさんのファンはぜひご一読を。
「Alliance of Valiant Arms」日本代表のDeToNatorと,ボクシング世界チャンピオンの佐藤洋太選手の座談会が実現。世界の頂点を目指す心構えとは
WBC 世界Sフライ級王者 佐藤洋太選手と,オンラインFPS「Alliance of Valiant Arms」のクラン,DeToNatorとの対談が実現した。リアルスポーツとeスポーツという違いはあれど,国際試合を勝ち抜き,世界チャンピオンの座を手にするための心構えなどについて,佐藤選手に教えを請うた座談会の模様をお届けしよう。
“魅力”と“可能性”があるから,我々は「PlayStation 4」を作る――SCE吉田修平氏 特別インタビュー
2013年2月21日に開催された「PlayStation Meeting 2013」にて,満を持して発表された「PlayStation 4」。さまざまなデバイスでゲームが遊べてしまう昨今,次世代のゲーム専用機として登場するPS4は,いったい何を目指し,何を考えて作られたのだろうか。4Gamerでは,PS4の開発プロジェクトに参加し,ファーストパーティの制作部門を束ねる立場でもある吉田修平氏にインタビューを行ってみた。
「マビノギ」大型アップデート「DRAMA」について,全10話の新たなストーリーや「シューター」スキルの見どころを開発チームにインタビュー
ネクソンがサービス中のオンラインRPG「マビノギ」にて,大型アップデート「DRAMA」が2013年4月23日にスタートした。“ドラマ”という名前からも分かるように,全10話のストーリーが毎週1話ずつ配信されていく。今回4Gamerでは,このアップデートの見どころを,開発チームに聞いてみた。
月刊HobbyJAPAN「Tony'sヒロインワークス」連動インタビュー。美少女絵師・Tony氏に聞く,これまでとこれから(前編)
セガの「シャイニング」シリーズを始め,ゲームやアニメ,そしてフィギュアなどの世界で活躍するイラストレーター・Tony氏のインタビューを掲載する。月刊HobbyJAPANの連載「Tony'sヒロインワークス」との連動企画である本稿では,前後編に分け,Tony氏の仕事に迫っていく。前編である今回はフィギュアを中心とした話題をお届けしていこう。
「KILLER IS DEAD」のイメージガールに,ジェシカ・ニグリさん&水谷望愛さん&渚さんが就任。発売前の同作で遊んだ感想や,KIDに待ち受ける未来について聞いた
角川ゲームスとグラスホッパー・マニファクチュアの共同プロジェクト第2弾として,2013年8月に発売が予定されているアクションゲーム,「KILLER IS DEAD」(PlayStation 3 / Xbox 360)。そのイメージガールとして起用されたジェシカ・ニグリさん,水谷望愛さん,渚さんが4Gamer編集部にやって来た。渚さんには,タロットで本作の未来を占ってもらったのだが,その結果は……?
新キャラ3姉妹の設定はリスナーと作っていきたい――「戦場のラジキュリア」第1回収録の感想を浅野真澄さん,佐々木 愛さん,磯村知美さん,津田美波さん,村川梨衣さんに聞いてきた
インターネットラジオ番組「戦場のラジキュリア」の第1回が,本日(2013年4月24日)よりインターネットラジオステーション<音泉>で,配信されている。今回は本番組に出演している浅野真澄さん,磯村知美さん,村川梨衣さん,佐々木 愛さん,津田美波さんの5人に,ラジオの話を聞いてきた。
「パンドラサーガ」に32種類もの4次職が一挙実装。その特徴やゲームにもたらす影響などをプロデューサーに聞いてみた
ウィローエンターテイメントは2013年4月25日,オンラインRPG「パンドラサーガ」にて大型アップデートを実施する。このアップデートの目玉となるのは,これまでの3次職の上位にあたる4次職が追加されることだ。今回4Gamerでは,本作のプロデューサーを務める鈴木和章氏に,4次職の概要および2013年の展開予定などを聞いた。
ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった!――伝説のクリエイター集団Bio_100%の森 栄樹氏がゲストの「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第10回
連載第10回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今回は,元ドワンゴの代表取締役副社長・森 栄樹氏がゲスト。もともとはオンラインゲーム専門のゲーム開発会社としてスタートしたドワンゴですが,当時はどんな会社だったのか。今だから話せるあの頃の裏話をいろいろと語ってもらいました。
「頭文字D ARCADE STAGE 6 AA」中国大会の優勝者来日。“セガ流おもてなし”で頭文字Dゆかりの地を巡ったツアーを密着レポート
2013年4月19日セガは,1月に中国・上海で開催した「頭文字D ARCADE STAGE 6 AA」中国大会の優勝者を日本に招いてのツアーを行った。シリーズプロデューサーの新井健二氏がコンダクターとなり,日産ギャラリーや東京ジョイポリス,そしてセガ秋葉原を巡っていた。このツアーの1日同行取材をしてきたのでさっそく紹介してみたい。
「バイオショック インフィニット」日本語版でヒロインを演じる沢城みゆきさんにインタビュー。ゲーム中で沢城さんの歌が聴けるシーンもある?
PS3 / Xbox 360用ソフト「バイオショック インフィニット」が,2013年4月25日にTake-Two Interactive Japanより発売される。今回4Gamerでは,日本語版でエリザベスの吹き替えを担当する声優・沢城みゆきさんにインタビューする機会を得た。演じたキャラクターや,ゲームの感想,そして声優のお仕事についてなど,さまざまな話を聞かせてもらったのでお伝えしたい。
【PR】“おもしろ可愛い”三国志MMORPG「ぎごしょくマスター」の魅力と今後の運営方針を,運営プロデューサーに聞いた
ベクターは現在,MMORPG「ぎごしょくマスター」のオープンβテストを実施中だ。本作は,あの“三国志”を大胆なまでにアレンジし,“おもしろ可愛く”仕上げた作品。そんな本作の特徴や今後の展望について,ベクターで運営プロデューサーを務める手塚裕之氏に聞いた。
「碧空のグレイス」運営チームにCBTの手応えと今後の展開を聞いてみた。新職業の追加やペットシステムの拡充で遊びの幅は大きく広がる
USERJOY JAPANの新作MMORPG「碧空のグレイス」は,2013年4月20日からオープンβテストを開始する。本作は,日本主導の企画+台湾USEJOYのベテラン開発チームのコンビで作られたオーソドックスな可愛い系MMRPGだ。今回は,運営プロデューサーと同社社長に今後の展開などを聞いてみた。
まずは抜本的な負荷対策を――「戦国IXA」プロデューサーに新章について聞いた。新章での1-8ワールド統合は見送りに
2013年でサービス開始から4年目を迎えるブラウザゲーム「戦国IXA」は2013年5月に,1-4サーバーを皮切りに新章が開始され,そのタイミングで数多くの新規要素が導入される予定だ。今回,運営プロデューサーである高橋祐介氏に,現在のIXAの状況や,新章で導入される新要素について詳しく聞いてみた。
「東京魔人學園剣風帖」「九龍妖魔學園紀」で知られる今井秋芳氏が4Gamerに初登場。同氏が手掛けるスマホ向け新作カードバトル「サムライソウル」の魅力をたっぷり聞いてみた
CJインターネットジャパンは,2013年4月15日にiOS版「サムライソウル」のサービスを開始した。本作は,スマートフォン向けのカードゲームだが,「東京魔人學園」シリーズなどジュヴナイル伝奇で知られる今井秋芳氏が監督した作品として話題になっている。本作の開発秘話や今井氏の近況についてたっぷり聞いていたので,ぜひご覧いただきたい。
「LOCO 〜LAND OF CHAOS ONLINE〜」開発&運営スタッフインタビュー。TPS視点のMOBAはいかに生まれ,どう展開していくのか
シーアンドシーメディアの「LOCO 〜LAND OF CHAOS ONLINE〜」は,数年前から日本サービスが予定されていたMOBA系ゲームだ。同ジャンルとしては珍しいTPS的な視点でアクション性が高い戦いを楽しめるなど,独自路線を打ち出している。オープンβテストを向かえたタイミングで,ゲームの特徴や今後の展開について本作の開発&運営スタッフに話を聞いてみた。
シューティングゲームの未来に芽吹く種を植えたい。「カラドリウス」に込めた(脱衣だけではない)思いを開発スタッフに聞いた
2013年4月25日に発売となるモスのXbox 360用シューティング「カラドリウス(Caladrius)」。ダメージを受けるとキャラクターのコスチュームが破れるという“羞恥ブレイク”の方が大きな話題になっているが,実はシューティングゲームの未来を思うが故に生まれたタイトルなのだ。その思いが語られたモスの駒澤敏亘氏と星野 仁氏へのインタビューをお届けしよう。
「セブンスドラゴン2020-II」発売記念店頭抽選会レポート。古代祐三氏,三輪士郎氏,sasakure.UK氏ら開発陣のショートインタビューを掲載
セガは本日,PSP用ソフト「セブンスドラゴン2020-II」の発売を記念した店頭抽選会を,東京都内の「クラブセガ 秋葉原 新館」にて開催した。本作の開発に関わった5名のキーマンに対するメディア合同インタビューも行われたので,本稿でその内容をお伝えしよう。
ハンゲームの新作「バビロン」はスタイリッシュな世界観を持つカードバトルRPG。その魅力とこだわりについて4名のキーパーソンに聞いた
NHN Japanは2013年4月23日より,PCブラウザ向けソーシャルRPG「バビロン」の先行体験テストを開始する。ハンゲームタイトルらしからぬ世界観が印象的な本作だが,本作はどのような経緯で誕生したのだろうか。本作の開発に携わる3社4名のキーマンに話を聞いた。
デスナイトまでたった2週間!?「リネージュ」アップデート「激突の風」の見どころと狙いについて開発者にインタビュー
2013年2月に日本サービス11周年を迎えた,エヌ・シー・ジャパンのMMORPG「リネージュ」。4月16日には,超高速キャラ育成コンテンツ「ハイパス」を含むアップデート「激突の風」が導入されるが,その狙いと見どころについて,韓国NCsoftの開発者にインタビューした。かつてデスナイトに憧れていた元プレイヤーも,ぜひチェックしてほしい。
「モンスターハンター フロンティアG」がいよいよ4月17日に到来――G級にかける意気込みを3人のキーパーソンに聞いてきた
カプコンのオンラインアクション「モンスターハンター フロンティア オンライン」(PC / Xbox 360)は,2013年4月17日に“G級コンテンツ”を実装し,「モンスターハンター フロンティアG」へとその名称を変更する。実装間近となった「MHF-G」について,プロデューサーの杉浦一徳氏,アシスタントプロデューサーの宮下輝樹氏,そしてディレクターの木本龍己氏の3人に話を聞いてきた。
Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,2013年4月15日,16日の両日にわたって都内で「Unite Japan」を開催する。ゲームエンジンUnityに関する情報が詰め込まれた一大イベントだ。ここでは,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのスタッフにイベントの概要や,同社の最新動向などを聞いてきた。
4Gamer編集部がウィロー学園に強制入学? 川村ゆきえ先生と生徒の吉田ゆいさん&木村 葵さんから授業を受けさせられてしまう事態に
ウィローエンターテイメントは,ファンタジーオンラインRPG「パンドラサーガ」「ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜」「Master of Epic: The ResonanceAge Universe」をPRするキャンペーン,「ウィロー学園」を実施中だ。今回,そんなウィロー学園の川村ゆきえ先生と,生徒の吉田ゆいさん&木村 葵さんが4Gamer編集部にやって来た。その模様をお届けしよう。
「まどか☆マギカ オンライン」は「ワルプルギスの夜」でどう変わったのか? プレイレポート&メールインタビュー
ストラテジーアンドパートナーズがサービス中の「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」では,2013年2月26日に大型アップデート「ワルプルギスの夜」が実装され,2週間をかけて「序章」にあたるイベントが行われ,3月26日からは「第2夜」が開催されている。大型アップデートでゲームはどう変わったのか,メールインタビューを交えて紹介したい。
“基本プレイ無料”のアーケードゲーム「ぷよぷよ!!クエスト アーケード」。ロケテスト会場で,プロデューサー渡邉氏にその狙いを聞いてみた
セガの人気パズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズ最新作「ぷよぷよ!!クエスト アーケード」のロケテストが,3月27日から4月7日まで,首都圏近郊のアーケード3店舗にて開催中だ。「基本プレイ無料」という,アーケードでは初の試みでもあり,注目度は抜群の本作。ロケテスト会場にて,プロデューサーの渡邉正勝氏に,その狙うところを聞いてみた。
6周年を機に「真・女神転生IMAGINE」のゲーム内バランス/運営体制が大きく変化。その概要と意図するところを,プロデューサーの新川はるか氏に聞いた
ケイブが運営中のオンラインRPG「真・女神転生IMAGINE」は,2013年4月4日に正式サービス6周年を迎えた。今回,同作のプロデューサーである新川はるか氏を取材し,6周年関連の施策や直近のアップデート,今後の展開について話を聞いたので,プレイヤーはぜひチェックしてほしい。
ソニックをはじめとしたゲームキャラが映画「シュガー・ラッシュ」に“出演”した経緯とは? 映画プロデューサーのクラーク・スペンサー氏と,ソニックシリーズプロデューサーの飯塚 隆氏にインタビュー
現在全国で公開中の,ディズニー新作3Dアニメーション映画「シュガー・ラッシュ」。本作品には,「ソニック」シリーズのソニックやDr.エッグマンをはじめとした“実在”のゲームキャラ達が多数出演している。今回4Gamerでは,映画のプロデューサーであるクラーク・スペンサー氏と,ソニックシリーズのプロデューサーである,セガの飯塚 隆氏にインタビューをさせてもらった。


































