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このページの最終更新日:2016/11/28 12:00


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「FINAL FANTASY XV」に向けて,シリーズナンバリングタイトルのバトルシステムを振り返ってみた。タイトルごとの大胆なアプローチは最新作にも受け継がれる

「FINAL FANTASY XV」に向けて,シリーズナンバリングタイトルのバトルシステムを振り返ってみた。タイトルごとの大胆なアプローチは最新作にも受け継がれる

 1987年から続く「FINAL FANTASY」シリーズの最新作「FINAL FANTASY XV」が2016年11月29日に発売される。そこで,FFナンバリングタイトルのバトルシステムを振り返ってみることにした。同じシリーズでありながら,作品ごとに大きく変わる様は興味深く感じられるはずだ。

[2016/11/28 12:00]

本日発売「ポケットモンスター サン・ムーン」の新要素をまとめて紹介。新たな舞台「アローラ地方」で,どのようなポケモンと出会えるのか

本日発売「ポケットモンスター サン・ムーン」の新要素をまとめて紹介。新たな舞台「アローラ地方」で,どのようなポケモンと出会えるのか

 「ポケットモンスター」シリーズ最新作となる「ポケットモンスター サン・ムーン」が本日発売された。そこで,これまで公開された本作のさまざまな新要素をまとめていこう。ハワイをモチーフにした新たな舞台「アローラ地方」で,どのようなポケモンに出会うことになるのだろうか。

[2016/11/18 13:49]

PS4 Proの4K解像度や高フレームレートは,“パッと見”で分かるものなのか? ブラインドテスト(のようなもの)をやってみた

PS4 Proの4K解像度や高フレームレートは,“パッと見”で分かるものなのか? ブラインドテスト(のようなもの)をやってみた

 発売されたばかりのPlayStation 4 Proは,対応ソフトであれば4K解像度やより高いフレームレートでプレイできるとされているが,果たしてそれは“パッと見”で分かるほどのものなのだろうか? ということで,違いを見分けられるかのテストを行ってみた。

[2016/11/16 00:00]

「PlayStation 4 Pro」分解レポート。「ソニーが今後もPS4の性能向上を続けていく可能性」に期待できるハードウェア設計だ

「PlayStation 4 Pro」分解レポート。「ソニーが今後もPS4の性能向上を続けていく可能性」に期待できるハードウェア設計だ

2016年11月10日に国内販売が始まった「PlayStation 4 Pro」。標準PS4との100%互換を確保しながら,GPUコアの規模は従来比で2倍になっているという,ゲーム機の歴史上,類を見ないハードだが,その設計はどうなっているのだろうか。分解レポートをお届けしよう。

[2016/11/12 00:00]

格闘ゲームと共に歩んだ情熱のあとさき――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」,第2回はアークシステムワークス森Pとのガチンコ対談

格闘ゲームと共に歩んだ情熱のあとさき――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」,第2回はアークシステムワークス森Pとのガチンコ対談

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第2回をお届けする。「BLAZBLUE」シリーズで知られるアークシステムワークスの森 利道氏をゲストに迎えた今回は,対戦格闘ゲームやアーケードゲームの話題を皮切りに,意外な方向に転がっていった話を余さず収録。一体どんな話が飛び出すのか,お楽しみに。

[2016/11/12 00:00]

個性的な指導者を選び,世界に冠たる大帝国を築け。「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」のプレイレポート

個性的な指導者を選び,世界に冠たる大帝国を築け。「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」のプレイレポート

 2Kから発売中の「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」は,世界の文明をテーマにした国家運営シムで,「あともう1ターンだけ……」という中毒者を世界各国で生み出したシリーズの最新作だ。果たして,どこがどう変わって,その結果,何がどうなったのか。さっそくお伝えしたい。

[2016/11/02 10:00]

ついに発売された「タイタンフォール2」。ファン期待のストーリーモードとマルチプレイの模様をムービーでサクッと紹介

ついに発売された「タイタンフォール2」。ファン期待のストーリーモードとマルチプレイの模様をムービーでサクッと紹介

 2016年10月28日,エレクトロニック・アーツから発売された「タイタンフォール2」。二足歩行の巨大ロボットと兵士が入り乱れて戦いが繰り広げられる「タイタンフォール」の続編となる本作では,初のストーリーモードが実装された。そんなシングルとマルチの模様を,ムービーで紹介したい。

[2016/10/29 15:44]

ゲーマー視点での「iPhone 7 Plus」レビュー。高性能で安定したゲーム環境を実現した新iPhoneの魅力とは?

ゲーマー視点での「iPhone 7 Plus」レビュー。高性能で安定したゲーム環境を実現した新iPhoneの魅力とは?

 Appleの新世代スマートフォンであるiPhone 7シリーズが発売されて,1か月半ほどが経った。そこで今回は,筆者の私物である「iPhone 7 Plus」を,ゲーマーの視点でレビューしてみた。数世代前のiPhoneから機種変更を考えていたり,Android端末とiOS端末のどちらを選ぶべきか迷っている読者の参考になれば幸いだ。

[2016/10/29 00:00]

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第14回:10月のバランス調整で現スタンダード環境はどう変わったのか

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第14回:10月のバランス調整で現スタンダード環境はどう変わったのか

 2016年11月5日と6日にBlizzcon 2016で行われるHearthstone世界選手権。それを控えた10月4日に,Blizzardがパッチ「6.1.3」で,現スタンダード環境のカード7種に大幅な調整を加えたことは皆さんもご存知だろう。本稿では,今回のバランス調整によって,現在のスタンダード環境がどのように動いたのか考察していきたい。

[2016/10/29 00:00]

西川善司の3DGE:次世代機「Nintendo Switch」についての答え合わせをしつつ,追加でいろいろ想像してみる

西川善司の3DGE:次世代機「Nintendo Switch」についての答え合わせをしつつ,追加でいろいろ想像してみる

 「NX」と呼ばれていた任天堂の次世代ゲーム機が,「Nintendo Switch」としてヴェールを脱いだ。というわけで連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」,今回のテーマは,2016年の初頭に「NXとはどんなゲーム機になるのか」を予想していた内容の答え合わせと,現時点で分かる情報を基にした追加の想像である。

[2016/10/22 00:00]

グッズやトピックで振り返る,ポケモン&ポケモンカードゲームの20年

グッズやトピックで振り返る,ポケモン&ポケモンカードゲームの20年

 2016年2月27日で発売から20周年を迎えた「ポケットモンスター」。10月20日で20周年を迎える「ポケモンカードゲーム」。2016年はポケモンVG(Video Game),ポケモンCG(Card Game)どちらの区切りともなる記念すべき年である。ここではポケモンのたどった20年を,主にグッズやトピックから振り返ってみよう。4Gamerの歴史もちょっとだけ振り返ってます。

[2016/10/20 15:00]

「PlayStation VR」分解レポート。PSプラットフォーム初のVR HMDは,工業製品として美しい

「PlayStation VR」分解レポート。PSプラットフォーム初のVR HMDは,工業製品として美しい

 2016年10月13日に発売日を迎えた,PlayStationプラットフォーム初のVR対応HMD「PlayStation VR」。4Gamerではすでに使用インプレッションなどをお届け済みだが,本稿ではそんなPlayStation VRの分解レポートをお届けしたい。相変わらずSIEらしい,非常に凝った内部構造は必見だ。

[2016/10/15 00:00]

「Pokémon GO」はなぜこんなにも人々の心を掴んだのか――その裏側とこれからの方向性を開発者に聞く

「Pokémon GO」はなぜこんなにも人々の心を掴んだのか――その裏側とこれからの方向性を開発者に聞く

 「Pokémon GO」に関連するインタビューは,これが3回目となる。ローンチから2か月経ったわけだが,「次はどんな機能が実装されるんですか?」などと聞くのも野暮というもの。なので,今回は同作がなぜヒットしたのかを開発者の視点で紐解き,これからの歩みを探ることにした。

[2016/10/13 00:00]

コンパイルという十字架,蟄居の気持ちから再起して「にょきにょき」へ。コンパイル○社長・仁井谷正充氏インタビュー

コンパイルという十字架,蟄居の気持ちから再起して「にょきにょき」へ。コンパイル○社長・仁井谷正充氏インタビュー

 長い沈黙を経て,新作落ちものパズル「にょきにょき たびだち編」でゲーム業界に復帰する仁井谷正充氏。コンパイルの経営破綻後,仁井谷氏は何をしていたのか。そして「にょきにょき」にかける思いとは? たっぷりと話を聞かせてもらった。

[2016/09/20 00:00]

新型PS4「CUH-2000」分解レポート。カスタムAPUの刷新で生まれた余裕を小型化に振った,順当な進化版を見る

新型PS4「CUH-2000」分解レポート。カスタムAPUの刷新で生まれた余裕を小型化に振った,順当な進化版を見る

 2016年9月15日,小さく薄くなった新型PS4,CUH-2000シリーズが国内発売となった。16nm FinFETプロセスを採用して省電力化を果たした新しいカスタムAPUを採用し,結果として生まれた余裕を小型化に振った,ある意味で順当な進化版と言えるが,その内部構造はどうなっているのだろうか。分解レポートをお届けしたい。

[2016/09/20 00:00]

「来年はモータルコンバットで出場したいですね」と語るスクエニ社長が,EVO会場で明かした次なるプロジェクトは,新しいカタチの「観て楽しい」巨大ビジョン付きのカフェ

「来年はモータルコンバットで出場したいですね」と語るスクエニ社長が,EVO会場で明かした次なるプロジェクトは,新しいカタチの「観て楽しい」巨大ビジョン付きのカフェ

 世界最大の格闘ゲームの大会「EVO」。ラスベガスで行われたEVO会場で,なぜだかスクウェア・エニックス社長の松田氏の姿を発見したので,無理矢理時間を作ってもらって話を聞いてみた。松田氏はEVOに,何を見に来たのだろうか。

[2016/09/09 17:00]

「Tree of Savior」マゾ育成で6ランクのフェンサーに到達してみた。敏捷型でも,意外と育てられる?

「Tree of Savior」マゾ育成で6ランクのフェンサーに到達してみた。敏捷型でも,意外と育てられる?

 2016年8月24日にネクソンがオープンβテストを開始したMMORPG「Tree of Savior」。本作の特徴に,何度も転職を繰り返せるクラスシステムがあり,どのようなビルドにするかは悩ましい。今回,育成に手間のかかる敏捷型のソードマンでフェンサーに到達してみたので,どこが辛いのか,育成するためのポイントは何なのか,育成記を残しておこう。

[2016/09/09 00:00]

「ペルソナ5」の情報をまとめて紹介。学生と怪盗の二重生活,異世界「パレス」での探索とバトル,ペルソナの合体や育成など,気になるポイントをチェックしよう

「ペルソナ5」の情報をまとめて紹介。学生と怪盗の二重生活,異世界「パレス」での探索とバトル,ペルソナの合体や育成など,気になるポイントをチェックしよう

 アトラスから2016年9月15日に発売される人気RPGシリーズ最新作「ペルソナ5」。発売まで2週間を切ったところで,これまで発表された情報をまとめてみた。学生と怪盗の二重生活が楽しめるゲームシステムやダンジョン「パレス」,そしてペルソナや合体や育成を行う「ベルベットルーム」など,気になるところをチェックしよう。

[2016/09/03 00:00]

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第13回:新拡張セット「ワン・ナイト・イン・カラザン」の登場で環境はどう変化したか

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第13回:新拡張セット「ワン・ナイト・イン・カラザン」の登場で環境はどう変化したか

 2016年8月12日にリリースされた「Hearthstone」の新アドベンチャー「ワン・ナイト・イン・カラザン」。ガーディアン・メディヴが主催するパーティーを題材にしたこのアドベンチャーでは,新たに45枚のカードが追加されている。今回は,新たに投入されたカードと,ランクマッチの環境で台頭してきた新デッキを紹介する。

[2016/08/26 14:55]

「Tree of Savior」のややこしい育成システムをおさらい。転職するか,同じクラスを再習得するかが悩ましい

「Tree of Savior」のややこしい育成システムをおさらい。転職するか,同じクラスを再習得するかが悩ましい

 MMORPG「Tree of Savior」のオープンβテストが,2016年8月24日にいよいよ開始される。オープンβテストは1か月以上継続され,キャラクターレベルのレベルキャップは280,クラスは7次職までプレイ可能だ。ただ,実を言うと本作のキャラクター育成は,かなりややこしい。オープンβテストを始める前に,育成周りのシステムをざっとおさらいしておこう。

[2016/08/22 12:20]

「ペルソナ5」橋野 桂氏インタビュー。“心を盗む怪盗”をテーマにした本作と,20周年を迎える「ペルソナ」シリーズに込められた思いを聞いた

「ペルソナ5」橋野 桂氏インタビュー。“心を盗む怪盗”をテーマにした本作と,20周年を迎える「ペルソナ」シリーズに込められた思いを聞いた

 アトラスの人気シリーズ「ペルソナ」の最新作,「ペルソナ5」が2016年9月15日に発売される。テーマとなった“心を盗む怪盗”とは一体? 本作のコンセプトや魅力,そして20周年を迎えるペルソナシリーズに込められた思いを,クリエイティブプロデューサー/ディレクターの橋野 桂氏にたっぷり聞いてきた。

[2016/08/20 00:00]

真夏の夜に効く,心臓バクバクもののホラーゲームをまとめて紹介。ビビリライターが心拍数を計りつつプレイしてみた

真夏の夜に効く,心臓バクバクもののホラーゲームをまとめて紹介。ビビリライターが心拍数を計りつつプレイしてみた

 蒸し暑い夏の夜にプレイしたいのは,やはりホラーゲーム。ということで,怖いもの大嫌いなビビリのライターが,話題の5タイトルをプレイしてみた。それも,ウェアラブルデバイスを使って,心拍数とストレスレベルを計測しながらのプレイだ。果たしてどんな結果になるのか?

[2016/08/06 00:00]

「Pokémon GO」ジムバトルはどう戦う? ジムの攻め方,守り方を基本から解説。ポケモンの巣の“今”も調査してきた

「Pokémon GO」ジムバトルはどう戦う? ジムの攻め方,守り方を基本から解説。ポケモンの巣の“今”も調査してきた

 ポケモンとNianticが2016年7月22日にサービスを開始した「Pokémon GO」は,スマートフォンの位置情報を利用し,現実世界でポケモンを捕まえるリアルワールドゲームだ。今回は,「ジムバトルがよく分からない」という迷えるトレーナー達にジムバトルの基本をレクチャーしよう。話題のポケモンの巣の“今”も調査してきた。

[2016/08/01 17:25]

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第12回:大会に出て,Hearthstoneをより深く楽しもう

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第12回:大会に出て,Hearthstoneをより深く楽しもう

 ここまでの連載では,主にラダーにおける勝ち方について紹介してきた。だが,Hearthstoneの魅力はラダーだけではない。今回は,ラダーとはひと味違った大会における基本戦略を紹介していこう。まだ大会に参加したことがないプレイヤーはもちろん,出場経験はあるものの戦い方が分からないかったという人にも,是非ご一読いただければと思う。

[2016/07/27 12:00]

「Pokémon GO」強化/進化はいつすべき? 後悔しないポケモンの育成方法と,ポケモンの巣潜入レポートをお届け

「Pokémon GO」強化/進化はいつすべき? 後悔しないポケモンの育成方法と,ポケモンの巣潜入レポートをお届け

 ポケモンとNianticが2016年7月22日にサービスを開始した「Pokémon GO」は,スマートフォンの位置情報を利用し,現実世界でポケモンを捕まえるリアルワールドゲームだ。本稿では,トレーナーレベルがある程度上がったプレイヤーに向け,ポケモンの強化/進化の基本と,ポケモンの巣の潜入レポートをお届けしよう。

[2016/07/26 18:41]

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと デッキガイド編 「ミッドレンジシャーマン」

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと デッキガイド編 「ミッドレンジシャーマン」

 2016年4月末に新しくスタンダード環境が始まって以来,もっとも熱いヒーローといえるのがシャーマンだ。今回は,筆者がアジアサーバーにおける4月のランクマッチで,TOP50に食い込むことができたデッキ「ミッドレンジシャーマン」を使用して得られた経験を基に,同デッキのガイドを書いていく。

[2016/07/23 00:00]

ついに復活を遂げたポストアポカリプスRPG「ウェイストランド 2 ディレクターズカット」をプレイ。精鋭レンジャー部隊となり,絶望に満ちた世界を駆けめぐれ

ついに復活を遂げたポストアポカリプスRPG「ウェイストランド 2 ディレクターズカット」をプレイ。精鋭レンジャー部隊となり,絶望に満ちた世界を駆けめぐれ

 スパイク・チュンソフトは,2016年8月4日にPS4用RPG「ウェイストランド 2 ディレクターズカット」を発売する。核戦争後の崩壊したアメリカを舞台に,世界の治安維持と復興を目指す組織「デザートレンジャー」の一員となって活動していくという本作を一足先に遊んでみたので,そのプレイレポートをお届けしよう。

[2016/07/23 00:00]

「黙れ小童!」の室賀正武,“ナレ死”した穴山梅雪らの実力やいかに? 大河ドラマ「真田丸」の登場人物を「信長の野望・創造 戦国立志伝」のパラメータで紹介

「黙れ小童!」の室賀正武,“ナレ死”した穴山梅雪らの実力やいかに? 大河ドラマ「真田丸」の登場人物を「信長の野望・創造 戦国立志伝」のパラメータで紹介

 人気シミュレーションシリーズの最新作「信長の野望・創造 戦国立志伝」には,NHKの大河ドラマ「真田丸」の登場人物が数多く収録されている。ドラマを見た人がプレイすれば,それぞれの武将に感情移入できて,面白くなること間違いなし,というわけで,真田丸の登場人物を,パラメータのスクリーンショットとともにまとめてみた。

[2016/07/09 00:00]

「世界樹の迷宮V」迷宮に挑むパーティ編成の参考に。4つの種族と10種の職業の情報を総まとめ

「世界樹の迷宮V」迷宮に挑むパーティ編成の参考に。4つの種族と10種の職業の情報を総まとめ

 アトラスが2016年8月4日に発売を予定している3DS用RPG「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」。7月20日に配信される体験版は,セーブデータは製品版に引き継ぎ可能で,発売前から本格的に冒険を進められる。そこで,迷宮に挑むパーティ編成の参考になるよう,これまで発表された4つの種族と10種の職業の情報をまとめてみた

[2016/07/08 20:00]

「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」,今さらほかのプレイヤーに聞けない「コンフィグ便利設定」を紹介してみる

「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」,今さらほかのプレイヤーに聞けない「コンフィグ便利設定」を紹介してみる

 大型アップデートのたびに,コンフィグの内容が増えているMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」。いろいろ設定すれば,自身が遊びやすい環境を構築できるのだが,とにかく項目が多くて見直すのが大変だ。そこで,新しく追加された設定から,あまり知られていないと思う設定を含めて,今さらほかのプレイヤーに聞けない設定方法や使い道を紹介してみたい。

[2016/07/02 12:00]

「艦これ」Android版を快適に動かせる端末はどれだ? スマートフォン&タブレット8機種で先行運用版の動作を検証してみた

「艦これ」Android版を快適に動かせる端末はどれだ? スマートフォン&タブレット8機種で先行運用版の動作を検証してみた

 「艦隊これくしょん -艦これ-」Android版の先行運用テストが行われている。熱心な提督はもちろん,Android端末で遊べるなら試してみようかという人もいるだろう。そこで本稿では,ハイエンド機から低価格なエントリー機まで,8機種の端末を用意して,どれくらいのスペックがあれば快適にプレイできるのかを検証してみた。

[2016/07/02 00:00]

「Dragon's Dogma Online」シーズン2がいよいよスタート。サービスインからこれまでのアップデートを振り返り,今後の展開をまとめて紹介しよう

「Dragon's Dogma Online」シーズン2がいよいよスタート。サービスインからこれまでのアップデートを振り返り,今後の展開をまとめて紹介しよう

 カプコンのオープンワールドアクション「Dragon's Dogma Online」にて,2016年6月30日に大型アップデート「シーズン2 精霊竜の王」が実施された。シーズン2では,ひと時の安息が訪れたレスタニアに新たな脅威が降りかかる。大きな節目となるこの機会に,サービスインからこれまでのアップデートを振り返るとともに,シーズン2の概要を紹介しよう。

[2016/07/01 15:00]

アナログ入力に対応するREALFORCEキーボードの試作機を,4Gamerライター陣がよってたかってテストしてみた

アナログ入力に対応するREALFORCEキーボードの試作機を,4Gamerライター陣がよってたかってテストしてみた

 2015年の初公開後,2016年5月には「年内発売予定」と予告もされた,東プレの「アナログ入力が可能なREALFORCEキーボード」。その開発途上版サンプルを入手することができたので,4Gamerライター陣で,よってたかってテストしてみた結果をお届けしたい。キーボードでアナログ入力が可能になると,ゲームプレイの何が変わるだろうか。

[2016/06/29 00:00]

ついに「エルダー・スクロールズ・オンライン」日本語版発売,一足お先に試してみて分かったことあれこれ

ついに「エルダー・スクロールズ・オンライン」日本語版発売,一足お先に試してみて分かったことあれこれ

 2016年6月23日,ついに「エルダー・スクロールズ・オンライン」日本語版が発売開始された。ここでは,発売に先駆けて日本語版のゲームクライアントを試す機会があったので,ゲームの紹介とプレイしてみた印象やこれから始める人のための注意点をまとめておきたい。

[2016/06/23 18:29]

「DARK SOULS」シリーズの区切りに抱いた想い,そしてフロム・ソフトウェアがこれから向かう先とは。宮崎英高氏にインタビュー

「DARK SOULS」シリーズの区切りに抱いた想い,そしてフロム・ソフトウェアがこれから向かう先とは。宮崎英高氏にインタビュー

 今やアクションRPGの世界的なIPにまで成長した,フロム・ソフトウェアの「DARK SOULS」。最新作「DARK SOULS III」は,累計出荷本数が300万本を突破し,評価も高い。にも関わらず,本作でシリーズは区切りを迎えるという。そこには,開発者のどんな想いが込められていたのか。そして,フロム・ソフトウェアがこれから向かう先とは。取締役社長/DARK SOULS IIIディレクターの宮崎英高氏に聞いてみた。

[2016/06/13 00:00]

本日発売「ドラゴンクエストヒーローズII」の情報総まとめ。新規参戦キャラやマルチプレイなど,気になるポイントを大量のスクリーンショットとともに紹介

本日発売「ドラゴンクエストヒーローズII」の情報総まとめ。新規参戦キャラやマルチプレイなど,気になるポイントを大量のスクリーンショットとともに紹介

 スクウェア・エニックスから本日(2016年5月27日)発売される「ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり」。多数の新規参戦キャラクターが登場し,マルチプレイも可能になるということで,前作にも増して注目されている本作の情報をまとめてみた。気になるポイントをしっかり確認してプレイに臨んでほしい。

[2016/05/27 00:00]

30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった

30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった

 本日(2016年5月27日),国民的RPG「ドラゴンクエスト」が誕生30周年を迎えた。そこで本稿では,シリーズの原点であるファミリーコンピュータ版「ドラゴンクエスト」を振り返ってみたいが,それだけでは少々味気ないので,発売時に生まれてもいない編集者が,時代の違いに戸惑いつつプレイしたレポートとしてお届けしよう。

[2016/05/27 00:00]

誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る

誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る

 鉄拳シリーズのプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第1回をお届けする。原田氏をホストに,毎回さまざまなクリエイターをゲストに迎えて話を聞いてみようというこの連載。今回はスクウェア・エニックスの田畑 端氏をゲストに,超大作「FINAL FANTASY XV」の裏側に迫ってみよう。

[2016/05/21 00:00]

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第11回:新拡張セット「旧神のささやき」で始まる環境を徹底考察

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第11回:新拡張セット「旧神のささやき」で始まる環境を徹底考察

 Blizzard Entertainmentは2016年4月27日に,「Hearthstone」の新拡張セット「旧神のささやき」をリリースした。同時に,公式フォーマットとして「スタンダード」が導入され,現在の環境が大きく変化する。今回は,新カードパックで導入されるカードの考察と合わせて,環境がどうなっていくのかを考えてみたい。

[2016/04/27 17:47]

これはシリーズ最高の完成度。探索の面白さ,強敵との手に汗握る戦い,幅広いロールプレイなど,数々の魅力が進化した「DARK SOULS III」をレビュー

これはシリーズ最高の完成度。探索の面白さ,強敵との手に汗握る戦い,幅広いロールプレイなど,数々の魅力が進化した「DARK SOULS III」をレビュー

 2016年3月24日,フロム・ソフトウェアのアクションRPG「DARK SOULS III」(PS4/Xbox One,PC版は4月12日)が発売された。シリーズの大きな区切りとなるタイトルとして開発されたという本作は,これまで数々の“心が折れる”体験をしてきたプレイヤー達を満足させるデキとなっているのか。レビューをお届けする。

[2016/04/19 00:00]

「FINAL FANTASY」は再びゲーム業界の最先端を目指す。田畑 端氏と野末武志氏が語る「FFXV」の展開戦略と物作りとは

「FINAL FANTASY」は再びゲーム業界の最先端を目指す。田畑 端氏と野末武志氏が語る「FFXV」の展開戦略と物作りとは

 発売日が2016年9月30日に決定した「FINAL FANTASY XV」のディレクターである田畑 端氏と,シネマティック・ディレクターの野末武志氏に話を聞く機会を得たので,その模様をお届けしよう。FFを再びゲーム業界の最先端に戻すことを目標に掲げる両氏は,FFXVの開発において,まずチームの意識を変えなければならなかったという。

[2016/04/09 00:00]

Wizardryは,連綿とつながる文化の鎖の1ピース――生みの親,狂王ことRobert Woodhead氏に聞く,その源流と80年代アニメの話

Wizardryは,連綿とつながる文化の鎖の1ピース――生みの親,狂王ことRobert Woodhead氏に聞く,その源流と80年代アニメの話

 「Wizardry」の開発者の一人であるRobert Woodhead氏。作中に登場する狂王・Treborその人としても知られる同氏は,コンピュータゲーム黎明期の裏側を知る,数少ない証人の一人でもある。その氏が「AnimeJapan 2016」のために来日するとの情報を聞きつけた4Gamerは,さっそくコンタクトをとり,会場で話を聞いてみることにした。ぜひご一読を。

[2016/04/09 00:00]

ついに発売された「NightCry」のプレイレポートを掲載。豪華客船で巻き起こる惨劇から,か弱い美少女(とおっさん)は生き残れるのか?

ついに発売された「NightCry」のプレイレポートを掲載。豪華客船で巻き起こる惨劇から,か弱い美少女(とおっさん)は生き残れるのか?

 「クロックタワー」シリーズの精神的後継作として,その生みの親である河野一二三氏率いるヌードメーカーが開発を続けていた「NightCry」。豪華客船オシアネス号で,謎の怪物“シザーウォーカー”に追われるという本作を遊んでみたので,そのプレイレポートをお届けしよう。か弱い美少女(とおっさん)は,果たして生き残れるのだろうか。

[2016/04/02 00:00]

「Pokémon GO」フィールドテスト開始前に押さえておきたい基本情報まとめ。位置情報を利用したリアルワールドゲームって?

「Pokémon GO」フィールドテスト開始前に押さえておきたい基本情報まとめ。位置情報を利用したリアルワールドゲームって?

 2016年3月下旬より,位置情報を利用して現実世界を探検しながらポケモンを捕まえられるスマホ向けアプリ「Pokémon GO」の公式フィールドテストが開始される。フィールドテスト開始に先駆け,本稿では位置情報を使ったゲームの基礎から,これまで公開された本作の基本情報までをまとめてみた。

[2016/03/29 00:00]

受け手の心の糧となる作品を作りたい。「スターオーシャン5」を手がける小林秀一氏,小川 浩氏,あきまん氏へのインタビュー

受け手の心の糧となる作品を作りたい。「スターオーシャン5」を手がける小林秀一氏,小川 浩氏,あきまん氏へのインタビュー

 発売が間近に迫った「スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-」。そのプロデューサーである小林秀一氏,ディレクターの小川 浩氏,キャラクターデザイナーのあきまん氏に話を聞く機会を得た。前作(Xbox 360版)から7年という期間を空けてリリースされる本作だけに,企画の立ち上げや開発作業ではさまざまな苦労があったようだ。

[2016/03/28 00:00]

「世界一のマウス工房」見学レポート。Logicool Gの「ワイヤードより高速なワイヤレスマウス」はいかにして生まれたのか

「世界一のマウス工房」見学レポート。Logicool Gの「ワイヤードより高速なワイヤレスマウス」はいかにして生まれたのか

 2016年3月24日に,「ワイヤードマウスより高速なワイヤレス」と謳う新型のマウス「G900」を発表したLogitech/ロジクール。4Gamerでは,そんな世界最大のマウスメーカーのマウス開発拠点を見学することができた。Logicool Gの新しいフラグシップは一体何がスゴいのか,見てきた内容をできる限りお伝えしてみたい。G900が気になる人は必見だ。

[2016/03/26 00:00]

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第10回:勝率を上げるために不可欠なゲームプランとは

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第10回:勝率を上げるために不可欠なゲームプランとは

 Hearthstoneの試合において,あなたは何に基づいて行動を判断しているだろうか。ターンごとの状況に合わせて判断することも大切だが,もっと大事なのは試合全体を見ることである。今回は,デッキのコンセプトに合ったゲームプランの立て方を考えていこう。勝率を上げたい人はぜひ読んでほしい。

[2016/03/23 15:04]

一武将の人生が楽しめる「信長の野望・創造 戦国立志伝」。いまの流行りに乗って真田幸村……ではなく,信幸で武将プレイをした様子をお届けしよう

一武将の人生が楽しめる「信長の野望・創造 戦国立志伝」。いまの流行りに乗って真田幸村……ではなく,信幸で武将プレイをした様子をお届けしよう

 大名から家臣まで,さまざまな身分で戦国時代を生き抜く新要素「武将プレイ」や自分の領地を育てる「箱庭内政」などが楽しめる新作シミュレーションゲーム「信長の野望・創造 戦国立志伝」が2016年3月24日に発売される。今回,「真田丸」で有名な真田幸村,ではなく,兄・真田信幸で武将プレイをしてみたので,本作を紹介しながらをレポートをお届けしたい。

[2016/03/23 12:00]

今度は「信長の野望」14タイトルを一気にプレイ。着実に進化を続けてきたシリーズの歴史を振り返る

今度は「信長の野望」14タイトルを一気にプレイ。着実に進化を続けてきたシリーズの歴史を振り返る

 コーエーテクモゲームスの人気シミュレーション「信長の野望」シリーズの最新作「信長の野望・創造 戦国立志伝」が2016年3月24日に発売される。「三國志13」発売直前に掲載した三國志シリーズ全作品プレイレポートへの反響が大きかったので,今回は「信長の野望」でも既存の14タイトルを一気にプレイしてみた。

[2016/03/23 00:00]

シリーズ初の武将プレイが楽しめる「信長の野望・創造 戦国立志伝」のインタビューを掲載。本作は前作「創造」とは異なる新しい「信長の野望」だ

シリーズ初の武将プレイが楽しめる「信長の野望・創造 戦国立志伝」のインタビューを掲載。本作は前作「創造」とは異なる新しい「信長の野望」だ

 初の武将プレイが特徴となるシリーズ最新作「信長の野望・創造 戦国立志伝」が2016年3月24日に発売される。プラットフォームはもちろん,プレイヤーも,デベロッパも,販売方法も,何もかもが急激に多様化し続けてる現在,30年を越える歴史を持つ長寿シリーズの本作は何を目指しているのか,プロデューサー小笠原賢一氏とディレクター小山宏行氏に聞いてみた。

[2016/03/19 00:00]
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