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このページの最終更新日:2016/12/02 18:49


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グローバル規模のRMTサービスを提供へ。Naga Groupとドイツ取引所がジョイントベンチャー「Switex」設立を発表

[2016/12/02 18:49]

マークマンことMark Julio氏がRazerの格闘ゲームコミュニティ&製品コンサルタントに就任

マークマンことMark Julio氏がRazerの格闘ゲームコミュニティ&製品コンサルタントに就任

 2016年12月1日,日本の格闘ゲームファンにもおなじみ,マークマンことMark Julio氏は,自身のTwitterアカウントで,RazerのFighting Game Community&Product Consultantへの就任を発表した。Razerの従業員になったわけではなく,格闘ゲーム大会・EVOや鉄拳シリーズのコミュニティアドバイザーといった仕事も継続していくようだ。

[2016/12/01 14:50]

【月間総括】2つの新ハードに見る任天堂とSIEのマーケティング戦略

【月間総括】2つの新ハードに見る任天堂とSIEのマーケティング戦略

 2016年11月10日,二つのハードが発売された。一つは,任天堂の「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」,もう一つはSIEの「PlayStation 4 Pro」である。両方ともほぼ即日完売であったが,初週の販売台数は大きく異なった。

[2016/12/01 12:00]

プロゲーマー・ウメハラ氏が「HyperX」とのスポンサー契約を締結。Red Bull,Twitchに続く3社目のパートナーに

プロゲーマー・ウメハラ氏が「HyperX」とのスポンサー契約を締結。Red Bull,Twitchに続く3社目のパートナーに

 米Kingston Technologyは本日(2016年12月1日),同社のゲーマーおよびオーバークロッカー向け製品ブランド「HyperX」と,プロ格闘ゲーマー・梅原大吾氏とのスポンサード契約を締結したと発表した。これにより,ウメハラ氏はRedBull,Twitchに続く3社目のパートナーを得たことになる。

[2016/12/01 02:00]

VRは年末商戦で最大の敗者となるのか?

VRは年末商戦で最大の敗者となるのか?

 PlayStation VRの販売下方修正を最大の要因としつつ,リサーチファームのSuperDataはVRゲーム市場の短期予想を見直している。

[2016/12/01 00:00]

オープンワールドのナラティブをVR用に変えていく

オープンワールドのナラティブをVR用に変えていく

 Other Ocean Interactiveの「Giant Cop:Just the Above All」に立ちはだかるハードルと,チームがそれをどのように越えていくのかについてMarc McGinley氏が語る。

[2016/11/30 10:00]

「Warframe」成功秘話「プレイヤー間の口コミに勝るものはない」

「Warframe」成功秘話「プレイヤー間の口コミに勝るものはない」

 記録的な成功を成し遂げた「Warframe」だが,その成功の理由はなんなのか,その開発を行ったDigital ExtremeのMeridith Braun氏が,自分たちの作品の健康をどのように維持していくべきかについて語った。

[2016/11/30 00:00]

HTC,PlayStationとOculusに協力を呼び掛ける

HTC,PlayStationとOculusに協力を呼び掛ける

 HTC,Oculus,PlayStation,GoogleそしてすべてのVR事業者は,この生まれたばかりの産業を成功させるために結束する必要がある。

[2016/11/29 00:00]

Access Accepted第519回:最強のAIが「StarCraft」に挑戦状を叩きつける

Access Accepted第519回:最強のAIが「StarCraft」に挑戦状を叩きつける

 「AlphaGo」で人間のプロ棋士に勝利を収めたGoogle DeepMindが,次のターゲットに選んだのはPCゲームだった。同社はBlizzard Entertainmentと提携し,「StarCraft II」の対戦を想定したAIの開発を進めていくというのだ。ゲーム業界と関係の深いDeepMindの設立者の話題も交えて,紹介したい。

[2016/11/28 12:00]

ゲームのすべてを体験するために購入しなければならないようなDLCはもう嫌だ ――Ubisoft

ゲームのすべてを体験するために購入しなければならないようなDLCはもう嫌だ ――Ubisoft

 UnisoftのLive Operation担当副社長を務めるAnne Blondel-Jouin氏はUbisoftがRainbow SixのDLC販売で発見したことについて語った。

[2016/11/22 23:29]

「黒い砂漠」の開発元Pearl AbyssがSilicon Studioと技術提携MOUを締結

[2016/11/22 17:50]

物理ベースでおバカ系 〜 「Goat Simulator」作者によるコメディゲームという新しいジャンルの創出

物理ベースでおバカ系 〜 「Goat Simulator」作者によるコメディゲームという新しいジャンルの創出

 「Goat Simulator」のデザイナーでDoubleMooseのCEOであるArmin Ibrisagic氏がゲームにおけるコメディとCoffee Stain時代の逸話,そして人気YouTuberであるPewDiePie氏との連携について語る。

[2016/11/22 15:49]

Nintendo Switch向けの「The Elder Scrolls V:Skyrim」のリリースは確実か? トッド・ハワード氏が海外のインタビューで否定せず

Nintendo Switch向けの「The Elder Scrolls V:Skyrim」のリリースは確実か? トッド・ハワード氏が海外のインタビューで否定せず

 Nintendo Switch発表の際に公開されたトレイラーでプレイの様子が紹介された「The Elder Scrolls V: Skyrim」。Switchで遊べるものなのかといった質問を受けたBethesda Softworksのトッド・ハワード氏が,ある程度開発が進んでいることを匂わせる発言を行って話題になっている。

[2016/11/22 14:00]

瞳が実現するVRインプットの未来像

瞳が実現するVRインプットの未来像

 FoveのCEOである小島由香氏が,バーチャルリアリティを前進させるそのアイトラッキング,フェイストラッキング,そしてモーションコントロールについて語った。

[2016/11/21 23:04]

Supercell「ゲームを信じるということ」

Supercell「ゲームを信じるということ」

 SupercellのチームリーダーTimur Haussila氏によれば,「クラッシュ・ロワイヤル」を作った同社は,プロジェクト管理を開発者に委ねることでヒット商品を作り出したという。

[2016/11/21 14:10]

Access Accepted第518回:PlayStation VRの売れ行き,データから浮かび上がるVR市場の現状

Access Accepted第518回:PlayStation VRの売れ行き,データから浮かび上がるVR市場の現状

 「PlayStation VR」が発売されてから1か月ほど経過したが,日本だけでなく,海外でも品薄状態が続いており,熱気は衰えていないようだ。今回は,11月初頭開催のゲーム開発者向けイベントで公開された市場データを基に,VRゲームの現状を紹介しておこう。

[2016/11/21 12:00]

「Oculus Game Day」開催,12月のTouchと同時に発売される国産タイトルを紹介

「Oculus Game Day」開催,12月のTouchと同時に発売される国産タイトルを紹介

 2016年11月17日,Oculus VRは都内の同社オフィスでプレス向けイベント「Oculus Game Day」を開催した。12月のTouch発売と同時にリリースされる国産タイトルを紹介しよう。

[2016/11/19 21:28]

[JVRS2]「VR/ARはゲーム/エンタメから各産業へ花開く」レポート。VR/AR技術は生活をどう変えていくのか

[JVRS2]「VR/ARはゲーム/エンタメから各産業へ花開く」レポート。VR/AR技術は生活をどう変えていくのか

 2016年11月16日,グリーとVRコンソーシアム主催によるVR事業者向けイベント「Japan VR Summit 2」が都内で開催された。そこからエンタメ業界からノンゲームへの拡散を扱ったセッションの模様をレポートしてみたい。

[2016/11/18 18:27]

「闘会議2017」との合同開催となる「ジャパン アミューズメント エキスポ2017」のイベント概要が公開に

「闘会議2017」との合同開催となる「ジャパン アミューズメント エキスポ2017」のイベント概要が公開に

 「闘会議2017」との合同開催となる,国内最大のアミューズメント・エンターテインメント業界展示会「ジャパン アミューズメント エキスポ2017」。JAEPO協議会は本日,JAEPO2017のイベント概要を公開した。会場構成はアーケードゾーン,プライズゾーンなど計5エリアの構成で,出展社としては現在,42社が参加予定だ。

[2016/11/17 17:58]

スクウェア・エニックスとカプコンは,まったく異なる未来像を描いている

スクウェア・エニックスとカプコンは,まったく異なる未来像を描いている

 カプコンの伝統主義とスクウェア・エニックスの急速な変革のどちらが最高の生存戦略なのだろうか?

[2016/11/17 09:00]

[JVRS2]Oculus VR,HTC,SIE,Googleの4大VRプラットフォーマーが一堂に。VRの可能性と2020年に向けたビジョンを語る

[JVRS2]Oculus VR,HTC,SIE,Googleの4大VRプラットフォーマーが一堂に。VRの可能性と2020年に向けたビジョンを語る

 「Japan VR Summit 2」にて行われたパネルディスカッション「VRトッププレイヤーが描く2020年のビジョン」レポート。VRプラットフォーマーの責任者達が語るVRの現在と今後の展望とは。

[2016/11/17 00:00]

新進気鋭のゲーム開発ツール「SMILE GAME BUILDER」について聞く。デジゲー博展示レポート

新進気鋭のゲーム開発ツール「SMILE GAME BUILDER」について聞く。デジゲー博展示レポート

 2016年11月13日,同人・インディーズゲームイベント「デジゲー博」が都内で開催された。その展示ブースからスマイルブームのゲーム開発ツール「SMILE GAME BUILDER」ついて話を聞いてきた。

[2016/11/16 20:14]

「Total War:Arena」は「Wargaming Alliance」レーベルから提供。WargamingがSEGAおよびThe Creative Assemblyとの協業を発表

「Total War:Arena」は「Wargaming Alliance」レーベルから提供。WargamingがSEGAおよびThe Creative Assemblyとの協業を発表

 ウォーゲーミングジャパンは,Wargamingのプロダクションレーベル「Wargaming Alliance」の第1弾として,SEGAおよびThe Creative Assemblyとパートナーシップを結び,「Total War: Arena」を提供すると発表した。ゲームはアメリカ,ヨーロッパ,CIS,中国を除くアジアで提供される模様だ。

[2016/11/15 15:27]

Nielsen調べ:13歳以上のアメリカ人の14%がe-Sportsに関心

Nielsen調べ:13歳以上のアメリカ人の14%がe-Sportsに関心

Nielsenによると,13歳以上のアメリカ人の14%がe-Sportsに関心を示し,Overwatchは他のe-Sportsタイトルよりも若年層にアピールしていることが判明した。

[2016/11/14 19:29]

Access Accepted第517回:ウォーキングシミュレータ「Virginia」が生んだ論争

Access Accepted第517回:ウォーキングシミュレータ「Virginia」が生んだ論争

 アドベンチャーゲームのサブジャンルとして,欧米では定着した感のある「ウォーキングシミュレータ」。従来のゲームとは異なる,新たなジャンルとして賞賛するメディアがある一方,プレイヤーの反応は冷ややかだ。そんなウォーキングシミュレータの新作に巻き起こった論争を紹介したい。

[2016/11/14 12:00]

海外の反応:PS4 Proに乗り換える? それは場合によりけり

海外の反応:PS4 Proに乗り換える? それは場合によりけり

 海外のレビューをまとめると,ソニーのPS4 Proはその価格を正当化するために正しいソフトウエア・サポートと相応のテレビを必要とするということになりそうだ。

[2016/11/12 18:01]

PS4 Proの4KとHDRは真価を発揮できているのか? 

PS4 Proの4KとHDRは真価を発揮できているのか? 

2016年11月10日,無事PlayStation 4 Proの発売を迎えた。PS4 Proの最大のウリとなるのが4K+HDR表示だろう。ここでは4K+HDRでのゲーム画面を検証しつつ,現状の問題点について考えてみたい。

[2016/11/12 00:00]

楽天がスマートフォン向けゲームアプリの新たなプラットフォームを11月中に開設予定

[2016/11/11 16:37]

Wii Uの国内向け生産が近日終了へ。公式サイトの記載で明らかに

Wii Uの国内向け生産が近日終了へ。公式サイトの記載で明らかに

 任天堂の据え置き型ゲーム機・Wii U国内向け生産が近日終了となることが,Wii U公式サイトの記載で明らかになった。当該サイトの更新は昨日から今日にかけてのものだと思われるが,本体ラインナップページの「Wii U スプラトゥーン セット」および「Wii U プレミアムセット」の項目に,「近日生産終了予定(日本国内)」との記載がある。

[2016/11/11 12:21]

業界未経験者が1年半で派遣社員から契約社員に登用,ゆくゆくは正社員にも。セガゲームス「ファンタシースターオンライン2」チームへの転職事例を紹介

業界未経験者が1年半で派遣社員から契約社員に登用,ゆくゆくは正社員にも。セガゲームス「ファンタシースターオンライン2」チームへの転職事例を紹介

 GamesIndustry Japan Editionでは,シリコンスタジオと協業で人材サービス「GamesIndustry Agent」を展開している。では実際の転職の実態はどういうものか。セガゲームスのオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」チームへの転職に成功した事例を紹介しよう。

[2016/11/09 12:00]

簡単にストアのコンバージョン率を上げる5つのTips

簡単にストアのコンバージョン率を上げる5つのTips

 ストアでモバイルアプリを目立たせることはアプリデベロッパにとって,なによりも重要なことだろう。ストアでの掲載の仕方次第でコンバージョン率は大きく変わってくるのだという。

[2016/11/07 00:00]

エヴァの「あの書体」が一般向けパッケージ発売へ

エヴァの「あの書体」が一般向けパッケージ発売へ

 2016年11月10日,フォントワークスは「エヴァンゲリオン公式フォント マティスEB TrueType版」を発売する。テレビアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」のタイトルテロップなどでお馴染みの,「あの書体」だ。

[2016/11/04 15:19]

【月間総括】PSVRとニンテンドーSwitchで占うハード成功の分岐点

【月間総括】PSVRとニンテンドーSwitchで占うハード成功の分岐点

 PSVRの発売や,Nintendo Switch発表と大きな動きのあった2016年10月。刻々と移り変わる国内ゲーム業界の 動向を,ゲーム業界に詳しい経済アナリスト,エース証券経済研究所の安田秀樹氏が総括する。

[2016/11/02 23:00]

Warren Spector氏が「最大限の利益を上げることを意識していない」というわけ

Warren Spector氏が「最大限の利益を上げることを意識していない」というわけ

 「セールスは必ずしも成功を意味するものではない」Warren Spector氏はSweden Game Conferenceにおいて成功するための四つの指標を挙げた。

[2016/11/02 22:38]

Happy Elements,京都オフィスを移転&新たに「カカリアスタジオ」を発足

[2016/11/01 19:18]

「BRAVELY ARCHIVE D’s report」の運営がマイネットゲームスに移管

[2016/10/31 18:16]

セガサミー,「ジョイポリス」運営会社の株式を香港企業に売却

[2016/10/31 17:14]

レビューがないということは,ネガティブなものが出てくる可能性がないということ

レビューがないということは,ネガティブなものが出てくる可能性がないということ

 ゲームのリリース前日まで評価版を出さないという決定を行ったBethesdaに対するゲーム評論家(メディア)たちの反応は?

[2016/10/31 16:46]

「JOGA安心安全ガイドライン窓口」2016年7月〜9月に寄せられた意見や要望をまとめたレポートを公開

「JOGA安心安全ガイドライン窓口」2016年7月〜9月に寄せられた意見や要望をまとめたレポートを公開

 日本オンラインゲーム協会(JOGA)は本日(2016年10月31日),「JOGA安心安全ガイドライン窓口」に一般消費者から寄せられた意見や要望をまとめたレポートを公式サイトにて公開した。この窓口はJOGA会員企業のゲームサービス運営におけるJOGAガイドラインの遵守状況について,情報提供を求めるために設置されたもの。

[2016/10/31 15:56]

Access Accepted第516回:ゲームメーカーに抗議デモを行ったアメリカの声優達

Access Accepted第516回:ゲームメーカーに抗議デモを行ったアメリカの声優達

 ゲームの中でキャラクターが普通にしゃべり,演技をするようになった現在,アメリカでは声優やパフォーマーに対する需要が高まり続けている。そんな声優達が,ゲーム会社を相手に待遇改善を求める抗議デモを行った。今週は,この話題について紹介したい。

[2016/10/31 12:00]

Nintendo Switchの画面は720pで10点マルチタッチに対応する模様

Nintendo Switchの画面は720pで10点マルチタッチに対応する模様

 Eurogamerの調べによると,Nintendo Switchは10点マルチタッチに対応した6.2インチのタッチスクリーンを採用しているという。

[2016/10/28 20:00]

Qualcomm,組み込み向け半導体大手のNXPを買収。買収金額は約4.95兆円

Qualcomm,組み込み向け半導体大手のNXPを買収。買収金額は約4.95兆円

 北米時間2016年10月27日,Qualcommは,オランダの半導体大手企業であるNXP Semiconductorsを約470億ドルで買収することで合意したと発表した。買収によってQualcommは,自動車用のプロセッサやセンサー,セキュリティ関連,無線通信関連といった分野で業界のリーダーになるだろうとのことだ。

[2016/10/28 11:57]

コーエーテクモが横浜・みなとみらい21地区に本社オフィスとライブハウス型ホールを取得。本社を移転へ

[2016/10/27 19:33]

セガグループ,東京2020オリンピック公式ゲームソフトの全世界における販売権を独占取得

セガグループ,東京2020オリンピック公式ゲームソフトの全世界における販売権を独占取得

 セガホールディングスの本日のニュースリリースによれば,同社は東京 2020 オリンピック競技大会をモチーフにしたゲームソフトの開発・販売に関するライセンス契約を,ISMと締結したという。セガグループが,東京2020オリンピックをモチーフとしたゲームソフトの,全世界における販売権を独占取得したわけだ。

[2016/10/27 11:09]

子供たちはいつ子供であることをやめるのか?

子供たちはいつ子供であることをやめるのか?

 子供向けゲームは子供に売るべきか親に売るべきか? 「キッズマーケットへ向けた効果的なゲーム制作」というパネルディスカッションで挙げられた設問は興味深い回答を引き出している。

[2016/10/27 08:00]

[CEDEC+]レベルファイブによる「10人で100人のパフォーマンスを出すプログラム開発体制」とは

[CEDEC+]レベルファイブによる「10人で100人のパフォーマンスを出すプログラム開発体制」とは

 2016年10月22日,福岡県・九州大学大橋キャンパスで「CEDEC+KYUSHU 2016」が開催された。少人数で多数のタイトルをこなすレベルファイブは,どうやってタイトなスケジュールに対応しているのだろうか。

[2016/10/26 18:09]

任天堂:Switchの映像は実際のゲームによるものではない

任天堂:Switchの映像は実際のゲームによるものではない

 任天堂はSwitchの公式ムービーに出てくるゲーム映像が確定したラインナップを表していると思われることを望んでいない。

[2016/10/25 19:11]

HTC Viveの販売数は14万台以上と発表

HTC Viveの販売数は14万台以上と発表

 HTCはViveの販売台数が14万台以上になると主張している。この売り上げの少なさは,プレミアVRデバイスの立ち上げはゆっくりとしたものになることを示唆している。

[2016/10/25 16:53]

John Romero「ゲームのせいじゃない。銃が悪いんだ」

John Romero「ゲームのせいじゃない。銃が悪いんだ」

 「DOOM」のオリジナルデザイナーとして知られるJohn Romero氏は,ビデオゲームのバイオレンス,マルチプレイヤーモード,そしてゲームとは何なのかという,常に議論される問題について語った。

[2016/10/25 14:59]

わずか5人のチームが追加DLCの無料配信に挑戦。「Thea:The Awakening」のデベロッパが二度の無料DLC配信で学んだ知見とは

わずか5人のチームが追加DLCの無料配信に挑戦。「Thea:The Awakening」のデベロッパが二度の無料DLC配信で学んだ知見とは

 多くのインディーズデベロッパにとって,ゲームの追加DLCを無料で制作するのは難しいところだ。しかし,「Thea: The Awakening」を開発したMuHa Gamesは,わずか5人のチームにもかかわらず,2つの追加DLCの無料配信に挑戦した。その結果と得られた知見が語られた,Game Industry Conferenceにおける講演をレポートしよう。

[2016/10/25 00:00]
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