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このページの最終更新日:2024/03/14 15:10


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「PAYDAY 3」の不振が続くStarbreezeが暫定CEOとしてユルゲン・ゴルドナー氏を選出

「PAYDAY 3」の不振が続くStarbreezeが暫定CEOとしてユルゲン・ゴルドナー氏を選出

 Starbreeze Entertainmentは,取締役のユルゲン・ゴルドナー氏が暫定CEOに就任したことを公式サイトで発表した。過去3年間にわたってCEOを務めたトビアス・ショーグレン氏は解任されたという。「PAYDAY 3」の不振が続く中,ゴルドナー氏は難しい舵取りを迫られることになりそうだ

[2024/03/14 15:10]

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月29日〜3月6日)。今週も1位は「ウマ娘」。昨年10月〜12月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月29日〜3月6日)。今週も1位は「ウマ娘」。昨年10月〜12月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週も国内収益ランキング1位は「ウマ娘 プリティーダービー」となった。また,昨年10月〜12月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介しよう。

[2024/03/14 09:00]

「Star Wars Jedi」シリーズのディレクター,スティグ・アスムセン氏が新たなスタジオGiant Skullを設立

「Star Wars Jedi」シリーズのディレクター,スティグ・アスムセン氏が新たなスタジオGiant Skullを設立

 Respawn Entertainmentで「Star Wars Jedi」シリーズのディレクターを務めたスティグ・アスムセン氏が独立し,新スタジオGiant Skullを設立した。現時点で詳細な情報は発表されていないが,Unreal Engine 5を使用し,物語や戦闘の快適さを重視したシングルプレイ専用の新作に取り組むという。

[2024/03/13 13:28]

id SoftwareやGearbox Software,Naughty Dogの元開発者たちが新たなデベロッパEmptyvessel設立。新作のティザー映像を公開

id SoftwareやGearbox Software,Naughty Dogの元開発者たちが新たなデベロッパEmptyvessel設立。新作のティザー映像を公開

 id Softwareのエマニュアル・パラリック氏をCEOとする新たなデベロッパ,Emptyvesselの設立が発表された。Gearbox SoftwareやNaughty Dogなどで開発経験を持つウェイ・ニン氏を始めとしたベテランスタッフが集結しており,新作と思われるティザー映像も公開されている。

[2024/03/13 12:14]

SNK,格闘ゲーム以外の過去IPの再生,復活に向けて,アリカとの協業に合意

[2024/03/12 12:33]

年度決算から見る2023年の韓国大手ゲームメーカーと,2024年の展望

年度決算から見る2023年の韓国大手ゲームメーカーと,2024年の展望

 世界がCOVID-19から完全に脱却しつつある昨今,日本も,アメリカも,中国も,世界のゲーム業界はなかなかの苦戦を強いられている。韓国とて例外ではなく,業界内でも明暗がくっきりと分かれつつあるようだ。

[2024/03/12 09:00]

キム・ヒョンテ氏率いるSHIFT UPがIPOを申請。人気作「NIKKE」やPS5向け新作「Stellar Blade」を手がけるゲームデベロッパ

キム・ヒョンテ氏率いるSHIFT UPがIPOを申請。人気作「NIKKE」やPS5向け新作「Stellar Blade」を手がけるゲームデベロッパ

 「勝利の女神:NIKKE」の開発元として知られるSHIFT UPが2024年3月5日,韓国証券取引所にIPO予備審査申請書を提出したことが海外メディアで報じられている。上場株式数は5802万5720株,1株あたりの額面価格は200ウォン(約22円)。

[2024/03/11 20:12]

AIをゲームのエフェクト制作に活用する研究事例が紹介された,アプリボットのエフェクトアーティストによるセッションをレポート

AIをゲームのエフェクト制作に活用する研究事例が紹介された,アプリボットのエフェクトアーティストによるセッションをレポート

 サイバーエージェントが開催したゲーム開発者向けカンファレンス「CyberAgent Game Conference 2024」で,「ゲームエフェクト制作へのAI活用」と題された講演が実施された。アプリボットのチーフエフェクトアーティストを務める邑上貴洋氏が,AIを活用したエフェクト制作の研究事例を報告した。

[2024/03/08 19:56]

1週間で1タイトルを完成させるスピードと,徹底したプレイヤーデータ分析。ハイパーカジュアルゲームの開発手法とは

1週間で1タイトルを完成させるスピードと,徹底したプレイヤーデータ分析。ハイパーカジュアルゲームの開発手法とは

 2024年3月7日に開催された「CyberAgent Game Conference 2024」のセッションで,GOODROIDのハイパーカジュアルゲーム開発手法が紹介された。1週間で1タイトルを完成させるスピード感と,徹底的なデータ分析の重要性が語られたその模様をレポートしよう。

[2024/03/08 17:59]

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月22日〜2月28日)。今週の1位は「ウマ娘」。各国における昨年10月〜12月の最多収益タイトルも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月22日〜2月28日)。今週の1位は「ウマ娘」。各国における昨年10月〜12月の最多収益タイトルも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。国内収益ランキング1位は,リリース3周年を迎えた「ウマ娘 プリティーダービー」となった。また,各国における2023年10月〜12月の最多収益タイトルも紹介しよう。

[2024/03/07 09:00]

カプコン,2025年度から新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ。在籍中の正社員にも,特別一時金や平均5%を超える昇給を予定

カプコン,2025年度から新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ。在籍中の正社員にも,特別一時金や平均5%を超える昇給を予定

 カプコンは本日(2024年3月6日),2025年度から新卒社員の初任給現行の23.5万円/月から30万円/月に引き上げると発表した。発表によれば,この初任給引き上げは大学院卒から専門学校卒まで一律で実施され,時間外勤務手当,通勤手当は別途支給されるという。

[2024/03/06 18:40]

AI翻訳エンジン「ELLA」はゲームのローカライズ環境を大きく変える! TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024で行われたセッションをレポート

AI翻訳エンジン「ELLA」はゲームのローカライズ環境を大きく変える! TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024で行われたセッションをレポート

 イベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024」が,2024年3月2日と3日の両日,東京にある武蔵野公会堂で開催された。期間中は,いくつものステージイベントやセッションが実施されたが,その中のひとつ「ゲーム向け多言語対応AI翻訳エンジンのデモンストレーション」の模様をお伝えしよう。

[2024/03/06 12:19]

「ブルーロックPWC」が累計収益1億ドルを達成。プレイヤーの男女比は5:5で,同ジャンル内で女性プレイヤー比率の高さが目立つ

「ブルーロックPWC」が累計収益1億ドルを達成。プレイヤーの男女比は5:5で,同ジャンル内で女性プレイヤー比率の高さが目立つ

 さまざまなデータや分析環境を提供するSensor Towerによると,2022年12月にリリースされた「ブルーロック Project: World Champion」累計収益が1億ドル(約150億円)を達成したという。本作は,TVアニメ「ブルーロック」のIPを活用したサッカーシミュレーションゲームだ。

[2024/03/06 11:48]

バンダイナムコの情報発信基地となるコンサートホールが渋谷に誕生。2026年春の開業を目指す

バンダイナムコの情報発信基地となるコンサートホールが渋谷に誕生。2026年春の開業を目指す

 バンダイナムコホールディングスは本日(2024年3月5日),収容客数2000人規模の新たなコンサートホールを渋谷区宇田川町に建設すると発表した。着工は2024年3月15日を,開業は2026年春をそれぞれ予定している。また,同ホールを運営する新会社「バンダイナムコベース」が2024年4月1日に設立される。

[2024/03/05 13:35]

「Control」を開発したRemedy Entertainmentが,同フランチャイズの全権利を505 Gamesから取得。新たなパートナーとの交渉へ

「Control」を開発したRemedy Entertainmentが,同フランチャイズの全権利を505 Gamesから取得。新たなパートナーとの交渉へ

 Remedy Entertainmentは2024年2月28日,「Control」フランチャイズの全権利を505 Gamesから取得したと発表した。買い取り価格は約1700万ユーロ(約27億6800万円)。同社は今後数か月間,新たなパートナーとなる企業と交渉するという。

[2024/03/04 13:50]

Access Accepted第786回:ゲーム業界の就職氷河期に光を照らす灯火たち

Access Accepted第786回:ゲーム業界の就職氷河期に光を照らす灯火たち

 MicrosoftやSIEをはじめとするゲームメーカーが大規模な人員削減を発表し,ゲーム業界には解雇の波が押し寄せている。そんな逆風の中でも一旗あげようと模索を続ける,独立精神旺盛なゲームデベロッパを紹介しよう。

[2024/03/04 11:00]

Electronic Artsが650人規模のレイオフを発表。「スター・ウォーズ」の新作FPS開発を中止し,「バトルフィールド」関連スタジオも再編成

Electronic Artsが650人規模のレイオフを発表。「スター・ウォーズ」の新作FPS開発を中止し,「バトルフィールド」関連スタジオも再編成

 Electronic Artsが,全従業員の5%にあたる650人規模のレイオフを実施することを発表した。合わせて,Respawnが手がけていた「スター・ウォーズ」を原作とするFPSタイトルの開発をキャンセルし,「バトルフィールド」シリーズの新作を開発中だったスタジオを閉鎖することも明らかにされた。

[2024/02/29 15:15]

NetEase Gamesが新たなゲームスタジオ「BulletFarm」を設立。CoDシリーズの開発で知られるDavid Vonderhaar氏がスタジオ代表に就任

NetEase Gamesが新たなゲームスタジオ「BulletFarm」を設立。CoDシリーズの開発で知られるDavid Vonderhaar氏がスタジオ代表に就任

 NetEase Gamesは本日,新たなゲームスタジオBulletFarmの設立を発表した。同スタジオは,FPS「CoD」シリーズの指揮を執った人物として知られるDavid Vonderhaar氏が代表を務める。協力プレイに重きを置くオリジナルの世界を舞台にした,AAA級新規タイトルを開発中であることも明らかにされた。

[2024/02/29 12:39]

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月15日〜2月21日)。またまた1位は「ドッカンバトル」。前四半期にリリースされた新作の国内ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月15日〜2月21日)。またまた1位は「ドッカンバトル」。前四半期にリリースされた新作の国内ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。国内収益ランキング1位は,3週連続で「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」となった。また,昨年10月〜12月にリリースされた新作タイトルの国内ランキングも紹介しよう。

[2024/02/29 09:00]

「Black Myth:WuKong」や「NARAKA:BLADEPOINT Mobile」など,2月の中国当局ライセンス承認発表リストから,来るべき期待の新作をチェックする

「Black Myth:WuKong」や「NARAKA:BLADEPOINT Mobile」など,2月の中国当局ライセンス承認発表リストから,来るべき期待の新作をチェックする

 中国で「合法的に」ゲームをローンチするには,当局の審査を経て「版号」というライセンス番号を取得する必要がある。2月27日に新たに111タイトルが取得したので,これから日本にもきそうな,お馴染みのタイトルをいくつかピックアップして紹介しよう。

[2024/02/29 07:00]

SIEが人員全体のおよそ8%,約900人の人員削減を発表。London Studioは解散,Naughty DogやInsomniac Gamesなども対象に

SIEが人員全体のおよそ8%,約900人の人員削減を発表。London Studioは解散,Naughty DogやInsomniac Gamesなども対象に

 SIEは2024年2月27日,社長兼CEOであるジム・ライアン名義の公式Blogのエントリにより,事業の構造改革を行うため,人員全体のおよそ8%にあたる約900名の削減に着手する計画を発表した。

[2024/02/28 00:34]

ETHを担保にトークンを借りてゲームをプレイ。SNSとの強い連携とレンディングが肝――月刊ブロックチェーンゲーム通信 第4号。今回の分析ターゲットは「xPet.Tech」

ETHを担保にトークンを借りてゲームをプレイ。SNSとの強い連携とレンディングが肝――月刊ブロックチェーンゲーム通信 第4号。今回の分析ターゲットは「xPet.Tech」

 遊んでみようかなと思っても,始め方が難しいし,そもそも用語が難しいし,それを乗り越えても今度は何をやればいいのかよく分からないし,あぁもう面倒くさい……となりがちな,ブロックチェーンゲームのデータをお見せして興味を引いてもらおうという連載です。プレイヤー予備軍の人はぜひご覧ください。

[2024/02/27 09:00]

Access Accepted第785回:コンシューマゲーム機の終焉は意外と早い?

Access Accepted第785回:コンシューマゲーム機の終焉は意外と早い?

 いきなりタイトルを否定するが,コンシューマゲーム機はすぐになくならない。Microsoftが次世代ゲーム機の開発を公式に認めていることでも明らかだろう。その一方で,これまで“エクスクルーシブタイトル”で差別化を図ってきたMicrosoftやSIEが,ライバルのサービス向けにも展開する準備を始めている。

[2024/02/26 18:00]

カヤックのハイパーカジュアルゲームが全世界で累計10億ダウンロードを突破。インドやアメリカなど,海外のプレイヤーから人気を集める

カヤックのハイパーカジュアルゲームが全世界で累計10億ダウンロードを突破。インドやアメリカなど,海外のプレイヤーから人気を集める

 カヤックは本日,同社が制作・配信するハイパーカジュアルゲーム全28タイトルの累計ダウンロード数が全世界で10億回を突破したことを発表した。国別内訳によると,海外のプレイヤーがほとんどを占めており,同社が3月下旬に開催予定のセミナーでは,ゲームを世界に届ける方法が解説される。

[2024/02/22 13:20]

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月8日〜2月14日)。今週の1位は「ドッカンバトル」。中国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月8日〜2月14日)。今週の1位は「ドッカンバトル」。中国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。先週に引き続き,国内収益ランキング1位は「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」となった。また,中国における2023年10月〜12月の収益ランキングも紹介しよう。

[2024/02/22 09:00]

コロプラ,「ドラゴンクエストタクト」「ダンクロ」を手掛けるAimingと資本業務提携を締結

コロプラ,「ドラゴンクエストタクト」「ダンクロ」を手掛けるAimingと資本業務提携を締結

 コロプラは本日(2024年2月21日),Aimingとの間で第三者割当増資引受け及び資本業務提携を締結したことを発表した。両社は,それぞれのオンラインゲームの開発及び配信に係る事業の成長を目的に,さらなる関係構築を進め,今後新たな事業機会の創出や両社の更なる企業価値向上を図るという。

[2024/02/21 17:55]

Access Accepted第784回:幻となった問題作「The Day Before」のデイ・アフター

Access Accepted第784回:幻となった問題作「The Day Before」のデイ・アフター

 Fntasticが開発した「The Day Before」は,発表当初の評判は良かったものの,アセットの流用疑惑などもあり,評価を落としていった。アーリーアクセス版がリリースされた4日後には,開発元の経営難が明らかになり,早々にサービス終了となった。今回は,そんなトラブル続きだったゲームの顛末をまとめてみよう。

[2024/02/19 08:00]

「Marvel's Spider-Man 2」のセールスが1000万本を達成。PS5のハードウェア販売は緩やかに減速すると予想

「Marvel's Spider-Man 2」のセールスが1000万本を達成。PS5のハードウェア販売は緩やかに減速すると予想

 ソニーグループが2023年第3四半期決算を報告し,「Marvel's Spider-Man 2」が販売本数が1000万本を突破し,PC版を含めたシリーズ全体で5000万本を超えたと発表した。業績も好調だが,今後約1年間にわたってファーストパーティの主要タイトルがなく,ハード販売は緩やかに減少すると予想している。

[2024/02/15 15:34]

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月1日〜2月7日)。今週の1位は「ドッカンバトル」。韓国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年2月1日〜2月7日)。今週の1位は「ドッカンバトル」。韓国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」となった。また,韓国における2023年10月〜12月の収益ランキングも紹介しよう。

[2024/02/15 09:00]

ブシロード,東北楽天ゴールデンイーグルスとオフィシャルスポンサー契約を締結。「プロ野球カードゲーム DREAM ORDER」の協賛試合も開催

ブシロード,東北楽天ゴールデンイーグルスとオフィシャルスポンサー契約を締結。「プロ野球カードゲーム DREAM ORDER」の協賛試合も開催

 ブシロードは本日(2024年2月14日),プロ野球チーム「東北楽天ゴールデンイーグルス」とオフィシャルスポンサー契約を締結したと発表した。同社は,2024年4月20日よりプロ野球をテーマにした1対1の対戦型TCG「プロ野球カードゲーム DREAM ORDER」を発売予定だ。

[2024/02/14 13:40]

「おねがい社長!」の世界累計収益が2億ドル(約300億円)を突破。日本のモバイルシミュレーションゲーム市場において3年連続で収益トップ

「おねがい社長!」の世界累計収益が2億ドル(約300億円)を突破。日本のモバイルシミュレーションゲーム市場において3年連続で収益トップ

 Sensor Towerは本日,スマホアプリ「おねがい社長!」分析レポートを公開した。本作は,香港のIYAGAMESが2020年7月から配信中の経営シミュレーションゲームだ。世界累計収益は2億ドルを突破しており,Sensor Towerは堅調な収益の要因として,有名タレントとのコラボや,生成AIを活用した広告を挙げている。

[2024/02/14 12:03]

Xboxの将来的な方針が明かされる公式番組を日本時間2月16日5:00に公開。フィル・スペンサー氏らトップが出演

Xboxの将来的な方針が明かされる公式番組を日本時間2月16日5:00に公開。フィル・スペンサー氏らトップが出演

 マイクロソフトは本日,公式番組「Official Xbox Podcast」の特別版を,日本時間の2月16日5:00にYouTubeなどで公開すると発表した。本番組では,マイクロソフトのゲーミング部門を統括するフィル・スペンサー氏らが出演し,「Xboxビジネスに関する最新情報」が配信されるという。

[2024/02/13 12:21]

KADOKAWAがアクワイアを100%子会社化。スパイク・チュンソフト,フロム・ソフトウェアとの連携を推進し,ゲームラインナップの拡充を図る

KADOKAWAがアクワイアを100%子会社化。スパイク・チュンソフト,フロム・ソフトウェアとの連携を推進し,ゲームラインナップの拡充を図る

 KADOKAWAは2024年2月8日,2024年3月期第3四半期の決算を発表し,その中で,アクワイアを100%子会社化したことを明らかにした。アクワイアと協業関係にあるスパイク・チュンソフト,フロム・ソフトウェアとの連携を推進し,グループ全体の企画・開発力を強化し,ゲームラインナップの拡充を図る。

[2024/02/09 12:26]

ネクソン,2023年12月期第4四半期および通期の連結業績を発表。通期売上収益は4233億5600万円で過去最高を達成

ネクソン,2023年12月期第4四半期および通期の連結業績を発表。通期売上収益は4233億5600万円で過去最高を達成

 ネクソンは本日,2023年12月期第4四半期および通期の連結業績を発表した。2023年12月期累計期間の売上収益は4233億5600万円(前年同期比19.7%増)で,過去最高を達成した。なお第4四半期の日本での業績は予想レンジ内で着地したとのことだが,売上収益は前年同期比で3%増加となっている。

[2024/02/08 20:37]

KRAFTON,「PUBG」の人気によって2023年の売上高が過去最高となる1兆9106億ウォンを達成。2024年から毎年新作をリリースする方針も発表

KRAFTON,「PUBG」の人気によって2023年の売上高が過去最高となる1兆9106億ウォンを達成。2024年から毎年新作をリリースする方針も発表

 KRAFTONは本日,2023年の年間および第4四半期実績に関する決算説明会を実施した。2023年の売上高は過去最高となる1兆9106億ウォンを記録。「PUBG」の売上が前年比37%増を達成したことや,インドでサービスを再開した「BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA」の急回復が好決算につながった。

[2024/02/08 18:26]

米国連邦取引委員会とMicrosoftの抗争が再燃!? 1900人規模のリストラ計画を受け,控訴裁判所にActivision Blizzard買収の不服を申し立て

米国連邦取引委員会とMicrosoftの抗争が再燃!? 1900人規模のリストラ計画を受け,控訴裁判所にActivision Blizzard買収の不服を申し立て

 米国時間2024年2月7日,米国連邦取引委員会が,Microsoftに対して異議を唱える訴状を第9巡回区控訴裁判所に提出したことが明らかになった。最近アナウンスされた1900人規模のリストラ計画が,MicrosoftがActivision Blizzardを買収する際の「独立性の維持」という約束を反故にしているとのことだ。

[2024/02/08 14:47]

ディズニーがEpic Gamesに約2223億円を投資。「フォートナイト」を基盤とする複数年の協業を行うことを明らかに

ディズニーがEpic Gamesに約2223億円を投資。「フォートナイト」を基盤とする複数年の協業を行うことを明らかに

 米国時間2024年2月8日,ディズニーとEpic Gamesは,新しいゲームおよびエンターテインメントの世界を構築するために,複数年にわたる協業を行うと発表した。それにともない,ディズニーは,約15億ドル(約2223億円)を投資してEpic Gamesの株式を取得する予定であることも発表している。

[2024/02/08 11:33]

スマホゲームのセルラン分析(2024年1月25日〜1月31日)。今週の1位は「プロスピA」。昨年10月〜12月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年1月25日〜1月31日)。今週の1位は「プロスピA」。昨年10月〜12月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」となった。また,2023年10月〜12月のパブリッシャ別世界収益ランキングも紹介しよう。

[2024/02/08 09:00]

Switchの国内販売台数がゲーム機史上歴代1位に。ニンテンドーDSの売上を更新し,3334万台の売上を記録

Switchの国内販売台数がゲーム機史上歴代1位に。ニンテンドーDSの売上を更新し,3334万台の売上を記録

 任天堂は2024年2月6日,「2024年3月期 第3四半期決算」を発表し,ゲーム機「Nintendo Switch」シリーズの国内累計販売台数が3334万台を突破したことを明らかにした。これは,国内のゲーム機販売台数では「ニンテンドーDS」シリーズの3299万台を超え,歴代1位の記録となる。

[2024/02/07 16:51]

「サイバーパンク」シリーズの新作「Project Orion」の中心となる開発スタッフが明らかに

「サイバーパンク」シリーズの新作「Project Orion」の中心となる開発スタッフが明らかに

 CD Projekt REDは,「サイバーパンク2077」に続く,未来世界を舞台にしたゲーム作品「Project Orion」制作のためにボストンに設立されたスタジオに参加するメンバーを発表した。ディレクターのガブリエル・アマタンジェロ氏やディレクターのパヴェル・サスコ氏など,ワルシャワのメインスタッフが総出で開発にあたっているという。

[2024/02/07 12:30]

「ドラクエウォーク」が日本の位置情報ゲームの収益1位。世界の位置情報ゲームの約半分の収益を日本市場が占める

「ドラクエウォーク」が日本の位置情報ゲームの収益1位。世界の位置情報ゲームの約半分の収益を日本市場が占める

 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日,2023年における各種スマートフォン向け位置情報ゲームの分析を公式ブログで公開した。2023年1月〜12月の日本における位置情報ゲームの収益トップは「ドラゴンクエストウォーク」で,その収益は約3億ドルを記録したそうだ。

[2024/02/07 11:49]

ラウンドワン,アミューズメント中心の小規模な新業態を検討へ。愛媛県立新居浜南高校の生徒による誘致活動を受けて

ラウンドワン,アミューズメント中心の小規模な新業態を検討へ。愛媛県立新居浜南高校の生徒による誘致活動を受けて

 ラウンドワンは,愛媛県立新居浜南高校の生徒による誘致活動に対する回答を公開した。それによると,通常店舗を出店するのは難しいものの,営業形態を工夫したうえでの小規模な店舗形態を,新居浜市ならびに同様の商圏規模地域に向けて検討していくとのことだ。

[2024/02/05 20:35]

スクウェア・エニックスHDが2024年3月期第3四半期の連結決算を発表。売上高は前年同期比0.8%増,営業利益は同15.5%減

スクウェア・エニックスHDが2024年3月期第3四半期の連結決算を発表。売上高は前年同期比0.8%増,営業利益は同15.5%減

 スクウェア・エニックスHDは本日,2024年3月期第3四半期の連結決算を公開した。累計期間(2023年4月1日〜12月31日)の連結業績は,売上高は2576億円(前年同期比0.8%増),営業利益が349億円(同15.5%減)。アミューズメント事業や出版事業などは増収増益となったが,ゲーム事業の減収減益が響いた。

[2024/02/05 17:51]

「原神」,ハッキングツール開発者に対し,5万ドルを超える損害賠償を請求か。カナダの連邦裁判所で訴訟が進行中

「原神」,ハッキングツール開発者に対し,5万ドルを超える損害賠償を請求か。カナダの連邦裁判所で訴訟が進行中

 海外メディアのtorrentfreakによると,Cognosphereは同社が“HoYoverse”ブランドで展開しているオープンワールドRPG「原神」について,ハッキングツール開発者をカナダの連邦裁判所で告訴したという。今回の告訴の対象となったのは,「Akebi Group」と「Crepe Team」と呼ばれるグループだ。

[2024/02/05 14:12]

Access Accepted第783回:大鉈が振るわれたActivision Blizzard,ゲーム業界でリストラが続く

Access Accepted第783回:大鉈が振るわれたActivision Blizzard,ゲーム業界でリストラが続く

 Microsoftのゲーム部門で,1900人にもおよぶ大型のリストラが行われ,多くの従業員が解雇されたActivision Blizzard。2023年後半あたりから,ゲーム業界におけるリストラの話題が急激に増えてきているのが気になるところだ。

[2024/02/05 08:00]

Hasbro,「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のIP売却を模索し,テンセントと交渉か

Hasbro,「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のIP売却を模索し,テンセントと交渉か

 中国メディアの雪豹财经社によると,米国の玩具会社・Hasbroが,同社の有名IP「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の売却を検討しており,テンセントが潜在的な買い手の1つであるそうだ。交渉はまだ初期段階にあるとのことで,両当事者は取引の詳細についてまだ合意していないとのこと。

[2024/02/01 18:29]

サイバーエージェント,連結子会社のCraft Eggを4月1日に吸収合併。「ガルパ」の開発・運営で知られるCraft Eggは解散に

[2024/02/01 16:16]

スマホゲームのセルラン分析(2024年1月18日〜1月24日)。今週の1位は「モンスト」。2023年10月〜12月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年1月18日〜1月24日)。今週の1位は「モンスト」。2023年10月〜12月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」となった。また,2023年10月〜12月のパブリッシャ別国内収益ランキングも紹介しよう。

[2024/02/01 09:00]

Embracer Groupのリストラの一環でEidos Montrealが96人を解雇。「Deus Ex」新作もキャンセルの可能性

Embracer Groupのリストラの一環でEidos Montrealが96人を解雇。「Deus Ex」新作もキャンセルの可能性

 「トゥームレイダー」シリーズの開発で知られるEidos Montrealが97人の従業員を解雇したことが明らかになった。ビジネス担当やユーザーサポートだけでなく,ゲーム開発者も含まれているようだが,彼らが手掛けていたのが,アダム・ジェンセンが主人公ではない,「Deus Ex」の新作だったとされている。

[2024/01/31 17:30]

カプコン,2024年3月期 第3四半期の決算短信を発表。前年同期比で大幅な増収増益となり,通期計画に向けて順調な進捗を見せる

カプコン,2024年3月期 第3四半期の決算短信を発表。前年同期比で大幅な増収増益となり,通期計画に向けて順調な進捗を見せる

 カプコンは本日,2024年3月期第3四半期の決算短信を発表した。発表によると,2024年3月期第3四半期連結業績(2023年4月1日〜2023年12月31日)は,売上高は1061億7900万円で前年同期比33.3%増,営業利益は477億400万円で前年同期比43.1%増など,大幅な増収増益を記録している。

[2024/01/31 16:47]
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