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このページの最終更新日:2016/06/28 13:56


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App Annie,日本やアメリカなど4か国のアプリユーザーを年齢別に分析したレポートを公開

[2016/06/28 13:56]

Access Accepted第502回:欧米ゲーム業界最大のイベント,E3 2016に思う

Access Accepted第502回:欧米ゲーム業界最大のイベント,E3 2016に思う

 北米最大規模のゲームイベント,E3 2016が2016年6月16日に閉幕した。大手パブリッシャの不在や,一般向けの独自イベント「E3 Live」の開催など,例年になくゲーム以外の話題が多かった今回のE3をまとめてみよう。E3取材歴22年を誇るライターの奥谷氏の目に,今年のイベントはどう映ったのだろうか。

[2016/06/27 12:00]

2015年度ゲーム業界決算まとめ(その2)

2015年度ゲーム業界決算まとめ(その2)

 2015年4月1日から翌3月31日までのゲーム業界上場企業各社の業績をまとめてみた。すでに第1弾の記事は掲載しているのだが,その第2弾をお届けする。今回は,モバイル&ネットワークゲーム中心の会社をピックアップして2015年度の振り返りと今後の展望をまとめてみたい。

[2016/06/25 00:00]

沖縄で活動するモバイルゲーム開発者向けの交流イベント「沖縄ゲームデベロッパーラウンジ」7月2日に開催

[2016/06/23 20:24]

トライフォート,LINE Game Global Gatewayからの追加出資が決定

[2016/06/22 14:57]

コロプラ,インターンシップ 「次世代共創プロジェクト」を実施。参加者の募集を開始

[2016/06/21 20:52]

ソフトバンクグループ,保有するSupercellの全株式を中国Tencentに約7700億円で売却

[2016/06/21 20:45]

8月24日から開催の開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」のセッション情報第1弾が公式サイトで公開に

8月24日から開催の開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」のセッション情報第1弾が公式サイトで公開に

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日(2016年6月20日),8月24日から26日にかけて開催する日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」セッション情報第1弾を公開した。今回公開されたのは,合わせて63件のセッション情報だ。

[2016/06/20 13:04]

ソフトバンクがTencentへのSupercell株売却を検討中

[2016/06/18 12:14]

「Caligula」北米版と欧州版の発売が決定。販売はAtlus U.S.Aが担当

[2016/06/17 15:01]

サードウェーブが「ジャパンVRハッカソン 2016」への協賛を発表

[2016/06/17 12:43]

SPAJAM2016の本戦出場チームが決定。本戦は7月2日から

[2016/06/16 15:55]

「LINE Pay」が百五銀行と連携。銀行口座からのチャージが可能に

[2016/06/16 13:42]

IDCフロンティアとFROSKが業務提携。エラー検知・分析ツールが30日間無料になる特別プランを提供

[2016/06/16 13:01]

モブキャスト,「Rez Infinite」のエンハンス・ゲームズへ追加出資。持分法適用会社に

[2016/06/16 11:44]

OSVR,高解像度VRヘッドセット「HDK2」発表

OSVR,高解像度VRヘッドセット「HDK2」発表

 2016年6月13日(北米時間),RazerとSensicsはOSVR(Open Source Virtual Reality)による第2世代の開発機となる「HDK2(Hucker Development Kit 2)」を発表した。

[2016/06/14 20:37]

リビドーはVRの起爆剤となるか? 「アダルトVRフェスタ01」レポート

リビドーはVRの起爆剤となるか? 「アダルトVRフェスタ01」レポート

 2016年6月12日,東京・秋葉原で「アダルトVRフェスタ01」が開催された。タイトルから一目瞭然なように,VRのアダルトコンテンツだけを集めた展示会だ。VRの用途として密かに期待している人も多いこの分野の最新動向をレポートする。

[2016/06/13 20:01]

サイバードがiSGame Digitalと提携。繁体字版「イケメン戦国◆時をかける恋」を台湾,香港,マカオで今夏に配信

[2016/06/08 19:16]

「ZOWIEはこれからも変わることなく,e-Sportsとコアゲーマーに注力する」。BenQのゲーム製品担当者インタビュー

「ZOWIEはこれからも変わることなく,e-Sportsとコアゲーマーに注力する」。BenQのゲーム製品担当者インタビュー

 2015年にZOWIE GEARを傘下に収め,新「ZOWIE」ブランドとして再出発させたBenQ。COMPUTEX TAIPEI 2016で同社は,定評あるゲーマー向け液晶ディスプレイの新製品展示を行わなかったが,果たしてBenQとZOWIEのゲーマー向け製品ビジネスはこれからどうなるのか。担当者,そしてBenQの液晶ディスプレイ部門を率いるトップに話を聞いた。

[2016/06/08 00:00]

Access Accepted第501回:大きな期待と不安が交錯する「E3 2016」

Access Accepted第501回:大きな期待と不安が交錯する「E3 2016」

 北米最大規模のゲームイベント,E3が今年もやってくる。とはいえ,ActivisionやElectronic Artsなどの大手メーカーがブース出展を取りやめたり,一般向けのイベント「E3 Live」を併催したりなど,今回の「E3 2016」はこれまでとは大きく様変わりするかもしれない。今週は,現段階で分かっているE3情報をまとめてみた。

[2016/06/06 12:00]

あのウメハラ選手がTwitchを盛り上げる旗頭に。Twitchの歴史で初となるグローバルアンバサダーに就任

あのウメハラ選手がTwitchを盛り上げる旗頭に。Twitchの歴史で初となるグローバルアンバサダーに就任

 格闘ゲーム界のみならず,ゲーム業界の枠を超えて知名度の高い“生ける伝説”こと梅原大吾選手。そんなウメハラ選手が,ゲームに特化した定番映像配信サービス・Twitchの“グローバルアンバサダー”に就任したことが,本日発表された。レッドブル・アスリートのウメハラ選手は今後,Twitchを盛り上げる旗頭でもあるのだ。

[2016/06/04 11:30]

ガンホー,ソフトバンクグループが保有する自社株を約730億円で買取

ガンホー,ソフトバンクグループが保有する自社株を約730億円で買取

 2016年6月3日,ガンホーは,ソフトバンクグループおよびソフトバンクが保有するガンホー株のうち,2億4830万株を株式公開買い付けにより取得すると発表した。2億4830万株は,ガンホーの発行済み株式総数の約23%に当たる。買付資金は約730億円にもなるが,ガンホーの手元資金でまかなえるため,資金の借り入れは行わない模様だ。

[2016/06/04 10:32]

Vivendiの買収を受け,GameloftのCEOが辞任へ。次なる焦点はUbisoftの掌握か

[2016/06/03 13:39]

Vivendi,Gameloftの買収に成功。5月31日時点で61.71%の株式を取得

[2016/06/02 17:29]

Cygames,ゲームやアニメで背景美術などを手がける企業,草薙の子会社化を発表

[2016/06/02 15:14]

モブキャスト,劇場版「魔法少女まどか☆マギカ」の中華圏向け新作スマホゲームを年内にリリース

[2016/06/02 13:22]

グリー,平成28年熊本地震への募金受付を終了。拠出金1000万円と合わせて,2000万超を寄付

[2016/06/01 20:08]

Vivendi,Gameloft買収で株主の支持を獲得か

[2016/06/01 15:42]

MicrosoftがXbox Oneの北米における販売価格を50ドル値下げ。“Xbox One VR”もいよいよ発表か

MicrosoftがXbox Oneの北米における販売価格を50ドル値下げ。“Xbox One VR”もいよいよ発表か

 Microsoftは,北米におけるXbox Oneを通常より50ドル安い特別価格で販売開始した。発表によると,「Xbox E3 Media Briefing」に合わせたもので,500GB版が299ドル,1TB版は319ドルとなっている。また,E3 2016のイベントサイトに「Xbox One VR向けの出展社リスト」なるものが一時的に掲載されるなど,新型モデルが発表されるというウワサも信憑性を増してきている。

[2016/06/01 13:24]

2015年度ゲーム業界各社決算まとめ(その1)

2015年度ゲーム業界各社決算まとめ(その1)

 3月度の決算も先月で出揃い,ゲーム業界の上場企業各社の2015年度業績が明らかにされた。それぞれはGIJEのニュースとして紹介済みだが,ここでは企業を絞ってその状況を少し掘り下げて見てみたい。

[2016/06/01 12:55]

マイネット,「出動!美女ポリス」を買取。ベトナムにおけるオフショアサービス事業に関する業務提携契約をGNTと締結

[2016/05/31 20:13]

第37回「黒川塾」は7月4日に大阪で開催。VRをテーマにした4周年記念特別企画

[2016/05/30 20:45]

Access Accepted第500回:500回記念〜勝手に予想するゲーム産業の未来

Access Accepted第500回:500回記念〜勝手に予想するゲーム産業の未来

 2004年9月にスタートして以来,「奥谷海人のAccess Accepted」連載第500回を迎えた。欧米の最新ゲーム事情をアメリカからお届けする,という趣旨でスタートして以来,約12年。欧米だけでなく世界のゲーム事情はスタート時には想像もできなかったほど大きく変化した。今週は,次の500回に向けてゲーム産業の未来を予想したい。

[2016/05/30 12:00]

シリコンスタジオ川瀬氏が説くゲームグラフィックスをHDR映像としてHDRテレビに出力する方法

シリコンスタジオ川瀬氏が説くゲームグラフィックスをHDR映像としてHDRテレビに出力する方法

 2016年5月24日,ゲーム用ミドルウェア開発大手のシリコンスタジオは,東京都内の特設会場でプライベートセミナーを開催した。そこで川瀬正樹氏から解説されたゲームのHDR出力についての講演を紹介する。

[2016/05/28 00:00]

ガンホー,中国版「パズル&ドラゴンズ」の事前登録をTencentのWeixin/WechatとモバイルQQで受付中

ガンホー,中国版「パズル&ドラゴンズ」の事前登録をTencentのWeixin/WechatとモバイルQQで受付中

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,Tencentと共同で開発を進めている中国版「パズル&ドラゴンズ」の事前登録受付を,2016年5月26日に開始した。ガンホーとTencentの事業提携は2014年12月に発表されており,約1年半の歳月を経て,ようやく日本の人気タイトルが中国に進出する目処が立ったようだ。

[2016/05/27 17:56]

シリコンスタジオのMizuchi美人「YURI」さんの謎に迫る

シリコンスタジオのMizuchi美人「YURI」さんの謎に迫る

 2016年3月に開催されたゲーム開発者会議,GDC2016の展示ホールで公開されたシリコンスタジオの女性キャラクター「YURI」。そのデモがいかにして作られたのかをキーマン二人に聞いてきた。

[2016/05/27 14:16]

Xbox One新型モデルは2種類か? 小型モデルのほか,従来比約4倍の演算能力を持ち,4K解像度出力にも対応した上位モデルのウワサも

Xbox One新型モデルは2種類か? 小型モデルのほか,従来比約4倍の演算能力を持ち,4K解像度出力にも対応した上位モデルのウワサも

 2016年6月13日に開催予定の「Xbox E3 2016 Briefing」において,Xbox One新型モデルが発表されるとウワサされている。3月に開催されたプレスイベントでも,Universal Windows Platform戦略の一環としてゲームハードウェアのアップグレードが示唆されていたが,ここにきて海外メディアではさまざまな情報が飛び交っている。

[2016/05/26 14:20]

ゲームのイラストを3営業日以内に手配できる? アマナイメージズとファンプレックスが,ストックコンテンツ市場の可能性やゲーム運営移管のノウハウを語ったセミナー「meetup CARTA#01」をレポート

ゲームのイラストを3営業日以内に手配できる? アマナイメージズとファンプレックスが,ストックコンテンツ市場の可能性やゲーム運営移管のノウハウを語ったセミナー「meetup CARTA#01」をレポート

 アマナイメージズとグリーが共同で運営する,ゲーム素材専門のストックコンテンツマーケットプレイス「CARTA」(カルタ)。“セカンダリ市場”の可能性を探るというテーマで開催された業界関係者向けセミナー,「meetup CARTA #01」を聴講してきたので,そのレポートをお伝えしよう。

[2016/05/26 09:00]

セガネットワークス,ソフトバンクとShowcase Gigと協業したO2Oサービスを5月28日から提供開始

[2016/05/25 14:16]

カヤック開催のセミナー「ゲームの売上を継続的にあげ続けるための事例共有会」聴講レポートを掲載。実際の施策を例にユーザーコミュニティの重要性を提示

カヤック開催のセミナー「ゲームの売上を継続的にあげ続けるための事例共有会」聴講レポートを掲載。実際の施策を例にユーザーコミュニティの重要性を提示

 カヤックは2016年5月23日,「ゲームの売上を継続的にあげ続けるための事例共有会」を東京都内で開催した。このセミナーでは,同社がサービスを提供しているスマートフォンゲームコミュニティ「Lobi」の運用データから見たユーザーコミュニティの重要性が示す具体的な事例の紹介がなされた。

[2016/05/24 18:59]

小島秀夫氏:「みんな私にビッグなゲームを求めてくる」

小島秀夫氏:「みんな私にビッグなゲームを求めてくる」

小島秀夫氏は,先ごろ開催されていたNordic Game Conferenceでキーノート・ファイアーサイドチャットで登壇し,人々から受ける期待の大きさやスカンジナビアのこと,スケジュールの管理について語った。

[2016/05/23 16:03]

漫画「ハイスコアガール」2016年7月25日に連載再開。コミックスの最新6巻も同日発売

[2016/05/23 13:13]

Access Accepted第499回:名門スタジオの閉鎖とイギリスゲーム業界

Access Accepted第499回:名門スタジオの閉鎖とイギリスゲーム業界

 Microsoft Games傘下のLionhead Studiosが2016年4月29日,20年にわたる歴史に幕を下ろした。「Fable」シリーズで知名度の高いスタジオだが,創設者の1人であるピーター・モリニュー氏もすでに去り,開発中の「Fable Legends」はキャンセルされた。今週は,そんなLionheadの歴史をたどり,合わせてイギリスのゲーム業界の今を俯瞰したい。

[2016/05/23 12:00]

Google,新VRプラットフォーム「Daydream」を発表

Google,新VRプラットフォーム「Daydream」を発表

 GoogleはGoogle I/Oカンファレンスで「Google Daydream」によるバーチャルリアリティ戦略を発表した。DaydreamはAndroidスマートフォンを装備するヘッドセットとコントローラ,そしてアプリから構成される。モーションコントローラにもなるリモコンが特徴で,今年秋に登場する模様。

[2016/05/19 15:59]

コンパイル創業者にして「ぷよぷよ」の生みの親・仁井谷正充氏が新会社コンパイル○を設立。新作「にょきにょき」をPC/コンシューマ機,その他3機種で発売へ

コンパイル創業者にして「ぷよぷよ」の生みの親・仁井谷正充氏が新会社コンパイル○を設立。新作「にょきにょき」をPC/コンシューマ機,その他3機種で発売へ

 今はなきコンパイルの創業者にして落ち物パズル「ぷよぷよ」の生みの親でもある仁井谷正充氏。そんな仁井谷氏が自身のTwitterアカウントで,コンパイル丸(コンパイル○)株式会社が公に法人として活動できるようになったこと,そして,新作ゲーム「にょきにょき」を,PC,コンシューマ機,その他3機種で同時に発売することをツイートした。

[2016/05/18 16:16]

小島秀夫氏率いるコジプロのアイコン「ルーデンス(遊ぶ人)」の全身図が公開。ガイコツのまとう“何か”,そこに込められた想いが明らかに

小島秀夫氏率いるコジプロのアイコン「ルーデンス(遊ぶ人)」の全身図が公開。ガイコツのまとう“何か”,そこに込められた想いが明らかに

 2015年12月16日付けでコジマプロダクションを設立した,ゲームクリエイターの小島秀夫氏。同氏のTwitterで,コジプロの“アイコン”となるルーデンス(遊ぶ人)の全身図が公開された。これまで頭部のみが公開されていたアイコン。今回はそのアイコンの具体的な意味,そして,そこに込められた想いが明らかにされている。

[2016/05/18 12:22]

並行世界のアメリカをもう一度強い国に!

並行世界のアメリカをもう一度強い国に!

 ドナルド・トランプ氏が共和党の大統領選推定指名候補となり,占領下のアメリカを描いた「Homefront: The Revolution」に追い風がきている。本作が米国大統領選に後押しされる構図を,Deep SilverのWill Powers氏が説明する。

[2016/05/18 00:00]

映画ビジネスの影から飛び出したゲーム業界

映画ビジネスの影から飛び出したゲーム業界

 任天堂の映画参入などが伝えられているが,これからゲームと映画の関係はどうなっていくのかに関するGamesIndustryの考察記事をお届けする。Disneyによる「Infinity」の終了とライセンスモデルへの移行は,ゲームと映画業界の避けがたい離縁への長くゆっくりとした道のりの最後の一歩であるという。

[2016/05/17 00:00]

Access Accepted第498回:「Call of Duty: Infinite Warfare」のトレイラー炎上に見る,ゲーマーの求めるもの

Access Accepted第498回:「Call of Duty: Infinite Warfare」のトレイラー炎上に見る,ゲーマーの求めるもの

 Activisionが制作発表を行った「Call of Duty: Infinite Warfare」のトレイラーが,YouTubeの「最も不評だったビデオ」にランクインして,メディアやゲーマーの話題になっている。シリーズ累計で2億本以上のセールスを記録したモンスターシリーズに何が起こっているのか? 「Call of Duty」シリーズの過去を振り返りつつ,今回の騒ぎの裏側にあるものを探ってみたい。

[2016/05/16 12:00]

イマジニア,100%連結子会社のロケットカンパニーを7月1日付けで吸収合併

[2016/05/13 17:21]
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