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このページの最終更新日:2014/10/01 12:02


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セガネットワークス,松原健二氏の最高技術責任者就任を発表

[2014/10/01 12:02]

キャラクターの学習から,自然なアニメーション作りまで。さまざまな分野で活躍するAIの魅力を伝える「スクウェア・エニックス AIアカデミー」レポート

キャラクターの学習から,自然なアニメーション作りまで。さまざまな分野で活躍するAIの魅力を伝える「スクウェア・エニックス AIアカデミー」レポート

 スクウェア・エニックスは,2014年9月24日,「スクウェア・エニックス AIアカデミー」の締めくくりとなる第5回講演を行った。これは事前に募集した学生を対象に,7月から9月の2か月にわたり,ゲームAIに関する講義を行うという内容で,最終回となる第5回では,ゲームキャラクターの振る舞いから,アニメーションの作成まで,さまざまな分野で活躍するAIについて語られた。

[2014/09/30 19:34]

Access Accepted第436回:デジタル配信時代に求められる“ディスカバラビリティ”

Access Accepted第436回:デジタル配信時代に求められる“ディスカバラビリティ”

 Steamを運営するValveが,「Steam Discovery」という新機能を追加した。Eコマースにおいて,ある商品やサービスが利用者に発見される確率は,それらが増えるほど低くなってしまう。こうした問題に対して,メーカーはどのように対処しているのか。今回は,ValveのSteamと,Yelpに反旗を翻した個人経営のレストランを例に,この話題を進めてみよう。

[2014/09/29 12:00]

Mozillaのゲームに対する本気度を担当者が語る。WebGLが拓くゲームプラットフォームとしてのWebブラウザの姿

Mozillaのゲームに対する本気度を担当者が語る。WebGLが拓くゲームプラットフォームとしてのWebブラウザの姿

 CEDEC 2014では米Mozilla Foundationからブラウザのゲームプラットフォーム化を推進している担当者が来日し「Games on the modern Web」(モダンWebにおけるゲーム事情)と題するセッションを行った。4Gamerでは彼らへのインタビューを行い,同社が目指すブラウザゲームの姿について探ってみた。

[2014/09/27 00:00]

フジテレビジョンとセガネットワークスがクラウドファンディング事業に参入。ゲーム特化型の「クラウドライブ(Crowdrive)」を10月下旬提供開始

フジテレビジョンとセガネットワークスがクラウドファンディング事業に参入。ゲーム特化型の「クラウドライブ(Crowdrive)」を10月下旬提供開始

 フジテレビジョンとセガネットワークスは本日,ゲーム特化型クラウドファンディングサービス「クラウドライブ(Crowdrive)」を通じて,クラウドファンディング事業に参入すると発表した。小規模デベロッパなどの開発資金獲得手段として期待される国内のクラウドファンティングサービスに,また一つ注目株の登場だ。

[2014/09/25 15:07]

「白猫プロジェクト」,韓国で配信決定。10月2日に事前登録受付をスタート

[2014/09/25 12:55]

NVIDIAがAMD提唱のディスプレイ同期技術「Adaptive-Sync」をサポート? NVIDIAは公式に否定

[2014/09/24 10:57]

Access Accepted第435回:Xboxと香水。独占的マーケティングについて考える

Access Accepted第435回:Xboxと香水。独占的マーケティングについて考える

 欧米のゲーム業界では最近,一つのプラットフォームホルダーがサードパーティーの新作タイトルに対して独占的な権利を獲得するというマーケティング手法がよく使われるようになってきたが,それにまつわるちょっとした事件も起きた。今回は,そんなマーケティング手法に関する欧米の動きについて紹介したい。

[2014/09/22 12:00]

[TGS 2014]総入場者数は25万1832人。東京ゲームショウ2014が盛況のうちに閉幕

[TGS 2014]総入場者数は25万1832人。東京ゲームショウ2014が盛況のうちに閉幕

 2014年9月18日〜21日にわたって千葉・幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2014が本日閉幕した。イベントを主催したコンピュータエンターテインメント協会と日経BPの発表によれば,会期中の総入場者数は25万1832人。出展社数は過去最高を記録し,421の企業や団体が参加したとのことだ。

[2014/09/21 19:49]

[TGS 2014]クラウドゲームの新会社「シンラ・テクノロジー」はPC1台では実現できないリッチなゲーム体験の提供とゲーム産業の新しい生態系確立を目指す

[TGS 2014]クラウドゲームの新会社「シンラ・テクノロジー」はPC1台では実現できないリッチなゲーム体験の提供とゲーム産業の新しい生態系確立を目指す

 スクウェア・エニックス・ホールディングスは,2014年9月19日,クラウドゲーム事業の新会社「シンラ・テクノロジー」の設立発表会を開催した。新会社は,独自のクラウド技術を活用したサービスを提供することで,これまでになかった新しいゲーム体験の創出と,ゲーム産業における新しい生態系の確立を目指すという。

[2014/09/20 00:00]

GALAXY,欧州向け別ブランドとの統合によりブランド名を「GALAX」へ変更

[2014/09/19 16:01]

【速報】[TGS 2014]クラウドゲームサービスの新会社「シンラ・テクノロジー」発足。2015年予定のβテストでは「Agni's Philosophy」や「FFVII」などを公開予定

【速報】[TGS 2014]クラウドゲームサービスの新会社「シンラ・テクノロジー」発足。2015年予定のβテストでは「Agni's Philosophy」や「FFVII」などを公開予定

 スクウェア・エニックス・ホールディングスは本日,クラウドゲーム事業の運営会社「シンラ・テクノロジー」を発足すると発表した。2015年初旬にクラウドサービスのβテストを予定しており,スクウェア・エニックスの技術デモ「Agni's Philosophy」をリアルタイムで操作できるようにするほか,「ファイナルファンタジーVII」など主要タイトルを提供するという。

[2014/09/19 12:12]

[TGS 2014]SCEJAの新プレジデントはMSXからの叩き上げだった。盛田 厚氏に聞くPlayStationシリーズとSCEの今後

[TGS 2014]SCEJAの新プレジデントはMSXからの叩き上げだった。盛田 厚氏に聞くPlayStationシリーズとSCEの今後

 2014年9月18日に開幕した「東京ゲームショウ2014」に合わせ,ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアのプレジデントとなった盛田 厚氏に対する合同インタビューが行われた。PlayStationシリーズの日本とアジアでの動向を握るキーマンは,いったいどういう人物なのだろうか。

[2014/09/19 02:48]

ドイツの大手デベロッパー・Woogaが海外支社を東京に設立

[2014/09/16 20:05]

「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」が,2015年に韓国でサービス開始。運営はActoz Softが行い,日本や北米とは別サーバー

「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」が,2015年に韓国でサービス開始。運営はActoz Softが行い,日本や北米とは別サーバー

 スクウェア・エニックスは本日(2014年9月16日),同社がサービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」について,2015年に韓国でサービスを開始すると発表した。運営はActoz Softが行い,対応機種はPCとなる。また韓国語版は,日本や北米など,すでにサービスが行われている地域とは独立した形での運営になるという。

[2014/09/16 12:26]

中国のゲーム開発会社・KONGZHONGが日本法人「コンゾン・ジャパン」として「東京ゲームショウ2014」に出展。日本国内での本格的な活動をスタート

中国のゲーム開発会社・KONGZHONGが日本法人「コンゾン・ジャパン」として「東京ゲームショウ2014」に出展。日本国内での本格的な活動をスタート

 中国のオンラインゲーム開発会社・KONGZHONG/空中网は本日(2014年9月16日),同社の日本法人である「コンゾン・ジャパン」として,「東京ゲームショウ2014」に出展すると発表した。同社のブースでは,PCオンラインゲームやスマートフォン向けのゲームが出展され,これをきっかけに,日本国内での本格的な活動をスタートするという。

[2014/09/16 11:36]

Microsoft,「Minecraft」のMojangを約25億ドルで買収と発表。現在提供中のプラットフォームは今後も継続とのこと

Microsoft,「Minecraft」のMojangを約25億ドルで買収と発表。現在提供中のプラットフォームは今後も継続とのこと

 北米時間2014年9月15日,Microsoftは,「Minecraft」シリーズで知られるスウェーデンの開発スタジオMojangを,25億ドルで買収すると発表した。現在,Minecraftが提供中されている,PCとiOS,Android,XboxならびにPlayStationの全プラットフォームで,今後も継続して提供し続けるとのこと。

[2014/09/16 00:00]

Steam,一部使用不可となっていた国内発行のクレジットカードに対応

[2014/09/12 12:23]

マイネット,イグニスのスマホアプリ「メルティメイデン」を9月30日付けで買収

[2014/09/11 19:29]

Microsoft,「Minecraft」のMojangを20億ドルで買収協議中か? Wall Street Journalが報じる

[2014/09/10 13:14]

4.7インチディスプレイの「iPhone 6」と5.5インチディスプレイの「iPhone 6 Plus」が発表,日本での発売は9月19日で,9月12日16:00よりNTTドコモとKDDI,ソフトバンクモバイルで予約受付開始

4.7インチディスプレイの「iPhone 6」と5.5インチディスプレイの「iPhone 6 Plus」が発表,日本での発売は9月19日で,9月12日16:00よりNTTドコモとKDDI,ソフトバンクモバイルで予約受付開始

 Appleは,アメリカのカリフォルニア州・クパチーノで2014年9月9日(現地時間)に開催されたイベントで,同社製スマートフォンの最新モデルとなる「iPhone 6」「iPhone 6 Plus」を発表した。日本での発売日は2014年9月19日で,4.7インチディスプレイのiPhone 6は199ドルから,5.5インチのiPhone 6 Plusは299ドルからという価格設定だ。

[2014/09/10 03:01]

Apple,iOS 8を9月17日に配信開始。対象機種はiPhone 4S以降のモデル

Apple,iOS 8を9月17日に配信開始。対象機種はiPhone 4S以降のモデル

 Appleは本日,米クパチーノで行った“スペシャルイベント”において,最新バージョンのiOS,「iOS 8」を,9月17日にリリースすることを明らかにした。対応機種は,iPhone 4S以降のiPhoneシリーズと,iPad 2以降のiPadシリーズ,そしてiPod(第5世代)となっている。対応機種を持っていれば,誰でも無料でアップデート可能だ。

[2014/09/10 02:48]

台湾AUOが垂直144Hz対応で解像度2560×1440ドットの27インチIPS液晶パネルを開発中か

台湾AUOが垂直144Hz対応で解像度2560×1440ドットの27インチIPS液晶パネルを開発中か

 英TFT CENTRALの報道によると,台湾の液晶パネルメーカーAUOが,27インチサイズで解像度2560×1440ドット,垂直リフレッシュレート144Hz対応のIPS液晶パネルを開発しているという。出荷開始は2014年9月中とのこと。これが事実だとすれば,ハイクラスなゲーマー向け液晶ディスプレイにも“IPSの波”がやってきそうだ。

[2014/09/09 18:58]

ガルボア,スマホゲーム7作品を公開。「東京ゲームショウ2014」へブース出展も

[2014/09/09 12:52]

Access Accepted第434回:怪作「ナイトトラップ」は復活できるのか

Access Accepted第434回:怪作「ナイトトラップ」は復活できるのか

 日本語版も発売されたので,覚えている人もいるかもしれないが,1992年にセガがリリースした「ナイトトラップ」は,実写映像をゲームに取り込むFMV(フルモーションビデオ)というテクニックを使った作品で,ツッコミどころもいっぱいあり,いろいろな意味で話題作。今週は,そんなゲームが現在,復活に向けて動いているという話を紹介したい。

[2014/09/08 12:00]

【山本一郎】それぞれのモンケン。クラウドファンディングのあした

【山本一郎】それぞれのモンケン。クラウドファンディングのあした

 最近,何かと話題の「クラウドファンディング」。クリエイターに直接お金を投資する形でプロジェクトの立ち上げができるという,ある種の夢の仕組みとしてもてはやされる一方で,昨今では,手痛い失敗事例も出てきているなど,その難しさも明らかになってきました。山本一郎氏による連載コラム「茹で蛙たちの最後の晩餐」では,日本のゲームシーンにおけるクラウドファンディングの事例「モンケン」をピックアップします。

[2014/09/06 00:00]

[CEDEC 2014]日本が売上をけん引するスマホゲーム市場の最新事情。App Annieによるセッションの聴講レポートを掲載

[CEDEC 2014]日本が売上をけん引するスマホゲーム市場の最新事情。App Annieによるセッションの聴講レポートを掲載

 2014年9月2日から4日にかけて開催されたCEDEC 2014では,初日に「日本と海外のモバイルアプリ、ゲームのトレンド」というセッションが行われた。本稿では,スマートフォンゲームの世界市場の動向とその背景を,App Annieの日本担当GMである桑水悠治氏が解説した内容をレポートしていこう。

[2014/09/05 21:31]

「LoL」,「LJ LEAGUE GRAND CHAMPIONSHIP」にVプリカの協賛が決定

[2014/09/05 20:07]

[CEDEC 2014]サイバーコネクトツーとドリコムの異業種協業体制における成功と失敗とは――「フルボッコヒーローズ」における事例を紹介

[CEDEC 2014]サイバーコネクトツーとドリコムの異業種協業体制における成功と失敗とは――「フルボッコヒーローズ」における事例を紹介

 2014年9月2日から4日にかけて開催されたCEDEC 2014の2日めに,「事前登録者数45万人を獲得した施策『フライングゲットガチャ』 良策を連発する為の異業種協業体制とは!?」というセッションが行われた。本稿では,サイバーコネクトツーの松山 洋氏やドリコムの長谷川敬起氏らが登壇し,“成功と失敗”を語ったセッションをレポートしよう。

[2014/09/05 17:14]

NVIDIA,GPU技術特許侵害でSamsungとQualcommを提訴

[2014/09/05 10:58]

稲船敬二氏の新たなる挑戦。コミック「LDZ3」が「新雑誌研究所」で配信

[2014/09/04 19:25]

Matrox,次世代グラフィックスカードでAMD製GPUを採用

Matrox,次世代グラフィックスカードでAMD製GPUを採用

 北米時間2014年9月3日,加Matrox Graphicsは,同社の次世代業務用グラフィックスカード製品でAMD製GPUを採用すると発表した。AMDの業務用製品向けグラフィックスドライバと,Matrox独自のデスクトップ管理ソフト「PowerDesk」を統合し,カードとともに顧客へ提供するという。FireProの兄弟カード的なものが登場することになるようだ。

[2014/09/04 10:53]

[CEDEC 2014]「百見は一体験に如かず」,SCE吉田修平氏が熱く語ったProject Morpheusが拓くVRの未来

[CEDEC 2014]「百見は一体験に如かず」,SCE吉田修平氏が熱く語ったProject Morpheusが拓くVRの未来

 CEDEC初日となる2014年9月2日,ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオ プレジデント吉田修平氏によるバーチャルリアリティ対応型ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」関連の講演が行われた。製品の新情報などはなかったものの,VRコンテンツ作成上の注意点や普及のための課題,魅力や可能性について吉田氏が熱く語った。

[2014/09/03 16:40]

フィンランドの開発者達がゲームスタジオ「Helsinki GameWorks」を設立

[2014/09/02 11:35]

Access Accepted第433回:Amazon.comが「Twitch」を買収したのはなぜか

Access Accepted第433回:Amazon.comが「Twitch」を買収したのはなぜか

 北米時間の2014年8月25日,ゲームプレイのライブ配信サイトである「Twitch」が,Amazon.comに約1000億円で買収されるというニュースが流れてきた。今やゲームのプロモーションに「Twitch」や「YouTube」のファンメイドムービーは欠かせない欧米ゲーム業界。今週は,そうした状況についてレポートしたい。

[2014/09/01 12:00]

CC2の会社説明会を9月27日に東京で開催。エントリー受付が始まる

[2014/08/29 16:08]

「タイトーFステーション セントラルシティ和歌山店」が9月3日にオープン

[2014/08/29 12:01]

「JETROゲームビジネス海外展開セミナー:海外の主要ゲーム市場の現状と日本企業の展開事例」の聴講レポートを掲載

「JETROゲームビジネス海外展開セミナー:海外の主要ゲーム市場の現状と日本企業の展開事例」の聴講レポートを掲載

 「JETROゲームビジネス海外展開セミナー:海外の主要ゲーム市場の現状と日本企業の展開事例」が,2014年8月19日に開催された。本稿では,「欧州におけるゲーム市場について」「インディーゲームメーカーの海外展開への挑戦」「持ってるコンテンツを最大限に利活用する海外展開のススメ」という3つの講演をレポートしよう。

[2014/08/27 15:01]

ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開

ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開

 国内最大手の地図情報会社ゼンリンは本日,国内主要都市の街並みを再現したリアルな3D都市モデルデータを制作し,2014年9月2日よりゲーム開発企業などに提供すると発表した。これに伴い同社は,「Unity」のアセットストアにて,秋葉原の3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」を無償公開している。

[2014/08/27 14:36]

Amazonに「ニンテンドーダウンロードストア」が本日オープン。Wii U/3DS用ソフトのダウンロード用コードがいつでも購入可能に

Amazonに「ニンテンドーダウンロードストア」が本日オープン。Wii U/3DS用ソフトのダウンロード用コードがいつでも購入可能に

 アマゾンジャパンは,任天堂の協力のもと,Amazon.co.jpのゲームダウンロードストア内に,「ニンテンドーダウンロードストア」を本日オープンした。合わせて,2014年9月13日に発売されるニンテンドー3DS用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS」(ダウンロード版)の予約注文受付も開始されている。

[2014/08/27 14:28]

「RAINMAKER PRODUCTIONS」が設立。ゲームや映画に良質なアート提供を目指す

[2014/08/27 11:03]

Amazonがライブ配信サイトの「Twitch」を9億7000万ドルで買収

Amazonがライブ配信サイトの「Twitch」を9億7000万ドルで買収

 Amazonは北米時間8月25日,ゲーム動画を中心にした映像コンテンツを放映するライブ配信サイト「Twitch」を,9億7000万ドル(約1000億円)で買収することを明らかにした。これによって,グローバルなインターネットにおけるトラフィックの1.35%を占有するほどに成長したTwitchが,今後どのように進化していくのかに注目していきたい。

[2014/08/26 11:06]

ひっぱりアクションRPG「スリングショットブレイブズ」韓国での配信が延期に

[2014/08/25 15:16]

Access Accepted第432回:ケルンで開催されたgamescom 2014を振り返る

Access Accepted第432回:ケルンで開催されたgamescom 2014を振り返る

 2014年8月13日〜17日,ドイツのケルンで開催されたゲームショウgamescom 2014。一般の参加が可能なゲームイベントとしては世界最大の規模を誇り,今年も30万人以上のゲーマーがケルンメッセに集合した。今週の「奥谷海人のAccess Accepted」は,そんなgamescom 2014を取材した奥谷氏が,イベントの内容を振り返ってみた。

[2014/08/25 12:00]

ストリーム,スマホ向けカードバトル「三国志戦姫」を中国で独占配信

[2014/08/20 21:02]

Steamで「コンビニ決済」が可能に。デジカの決済サービス「Komoju」を採用

Steamで「コンビニ決済」が可能に。デジカの決済サービス「Komoju」を採用

 2014年8月13日にお伝えしたとおり,Valveのゲーム配信プラットフォーム「Steam」では,ストア内の価格表記が日本円となった。これに合わせて,新たに日本のゲーマーに向けて決済方法の一つに「コンビニ決済」が追加されている。同決済には,「PRO スチーマー」で知られるデジカの決済サービス「Komoju」が採用されているという。

[2014/08/20 17:05]

SCEJAプレジデントの河野 弘氏が退任。後任は盛田 厚氏

[2014/08/19 18:48]

「CEDEC 2014」のセッション総数は209件に到達。ニコニコ動画ならびにUstreamで配信される一部セッションも明らかに

「CEDEC 2014」のセッション総数は209件に到達。ニコニコ動画ならびにUstreamで配信される一部セッションも明らかに

 2014年8月18日,コンピュータエンターテインメント協会とCEDEC運営委員会は,神奈川県・パシフィコ横浜で9月2日から4日まで開催する「CEDEC 2014」のセッション総数が209件に達したと発表した。今回の発表に合わせて,ニコニコ動画ならびにUstreamで配信される一部セッションも公開されたので紹介しよう。

[2014/08/19 12:10]

クオン,タイのMagic Box Asiaと資本業務提携。ゲーム事業を展開へ

[2014/08/18 15:33]

もう差し込むときに迷わない!? 上下対称形状の新端子「USB Type-C」規格化が完了

もう差し込むときに迷わない!? 上下対称形状の新端子「USB Type-C」規格化が完了

 北米時間2014年8月12日,USB 3.0の規格化を行う業界団体「USB 3.0 Promoter Group」は,新しいUSBインタフェース規格「USB Type-C」の仕様策定完了を発表した。この規格で定められた新コネクタは既存のUSB 2.0 Micro-Bと似ているものの,上下対称形状となっており,上下の向きを気にせず差し込めるようになるのが特徴だ。

[2014/08/14 20:27]
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