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このページの最終更新日:2014/08/27 15:01


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「JETROゲームビジネス海外展開セミナー:海外の主要ゲーム市場の現状と日本企業の展開事例」の聴講レポートを掲載

「JETROゲームビジネス海外展開セミナー:海外の主要ゲーム市場の現状と日本企業の展開事例」の聴講レポートを掲載

 「JETROゲームビジネス海外展開セミナー:海外の主要ゲーム市場の現状と日本企業の展開事例」が,2014年8月19日に開催された。本稿では,「欧州におけるゲーム市場について」「インディーゲームメーカーの海外展開への挑戦」「持ってるコンテンツを最大限に利活用する海外展開のススメ」という3つの講演をレポートしよう。

[2014/08/27 15:01]

ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開

ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開

 国内最大手の地図情報会社ゼンリンは本日,国内主要都市の街並みを再現したリアルな3D都市モデルデータを制作し,2014年9月2日よりゲーム開発企業などに提供すると発表した。これに伴い同社は,「Unity」のアセットストアにて,秋葉原の3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」を無償公開している。

[2014/08/27 14:36]

Amazonに「ニンテンドーダウンロードストア」が本日オープン。Wii U/3DS用ソフトのダウンロード用コードがいつでも購入可能に

Amazonに「ニンテンドーダウンロードストア」が本日オープン。Wii U/3DS用ソフトのダウンロード用コードがいつでも購入可能に

 アマゾンジャパンは,任天堂の協力のもと,Amazon.co.jpのゲームダウンロードストア内に,「ニンテンドーダウンロードストア」を本日オープンした。合わせて,2014年9月13日に発売されるニンテンドー3DS用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS」(ダウンロード版)の予約注文受付も開始されている。

[2014/08/27 14:28]

「RAINMAKER PRODUCTIONS」が設立。ゲームや映画に良質なアート提供を目指す

[2014/08/27 11:03]

Amazonがライブ配信サイトの「Twitch」を9億7000万ドルで買収

Amazonがライブ配信サイトの「Twitch」を9億7000万ドルで買収

 Amazonは北米時間8月25日,ゲーム動画を中心にした映像コンテンツを放映するライブ配信サイト「Twitch」を,9億7000万ドル(約1000億円)で買収することを明らかにした。これによって,グローバルなインターネットにおけるトラフィックの1.35%を占有するほどに成長したTwitchが,今後どのように進化していくのかに注目していきたい。

[2014/08/26 11:06]

ひっぱりアクションRPG「スリングショットブレイブズ」韓国での配信が延期に

[2014/08/25 15:16]

Access Accepted第432回:ケルンで開催されたgamescom 2014を振り返る

Access Accepted第432回:ケルンで開催されたgamescom 2014を振り返る

 2014年8月13日〜17日,ドイツのケルンで開催されたゲームショウgamescom 2014。一般の参加が可能なゲームイベントとしては世界最大の規模を誇り,今年も30万人以上のゲーマーがケルンメッセに集合した。今週の「奥谷海人のAccess Accepted」は,そんなgamescom 2014を取材した奥谷氏が,イベントの内容を振り返ってみた。

[2014/08/25 12:00]

ストリーム,スマホ向けカードバトル「三国志戦姫」を中国で独占配信

[2014/08/20 21:02]

Steamで「コンビニ決済」が可能に。デジカの決済サービス「Komoju」を採用

Steamで「コンビニ決済」が可能に。デジカの決済サービス「Komoju」を採用

 2014年8月13日にお伝えしたとおり,Valveのゲーム配信プラットフォーム「Steam」では,ストア内の価格表記が日本円となった。これに合わせて,新たに日本のゲーマーに向けて決済方法の一つに「コンビニ決済」が追加されている。同決済には,「PRO スチーマー」で知られるデジカの決済サービス「Komoju」が採用されているという。

[2014/08/20 17:05]

SCEJAプレジデントの河野 弘氏が退任。後任は盛田 厚氏

[2014/08/19 18:48]

「CEDEC 2014」のセッション総数は209件に到達。ニコニコ動画ならびにUstreamで配信される一部セッションも明らかに

「CEDEC 2014」のセッション総数は209件に到達。ニコニコ動画ならびにUstreamで配信される一部セッションも明らかに

 2014年8月18日,コンピュータエンターテインメント協会とCEDEC運営委員会は,神奈川県・パシフィコ横浜で9月2日から4日まで開催する「CEDEC 2014」のセッション総数が209件に達したと発表した。今回の発表に合わせて,ニコニコ動画ならびにUstreamで配信される一部セッションも公開されたので紹介しよう。

[2014/08/19 12:10]

クオン,タイのMagic Box Asiaと資本業務提携。ゲーム事業を展開へ

[2014/08/18 15:33]

もう差し込むときに迷わない!? 上下対称形状の新端子「USB Type-C」規格化が完了

もう差し込むときに迷わない!? 上下対称形状の新端子「USB Type-C」規格化が完了

 北米時間2014年8月12日,USB 3.0の規格化を行う業界団体「USB 3.0 Promoter Group」は,新しいUSBインタフェース規格「USB Type-C」の仕様策定完了を発表した。この規格で定められた新コネクタは既存のUSB 2.0 Micro-Bと似ているものの,上下対称形状となっており,上下の向きを気にせず差し込めるようになるのが特徴だ。

[2014/08/14 20:27]

Steamの価格表記が日本円に。Steamウォレットの残高は8月20日時点の交換レートに基づいて米ドルから日本円に変換予定

Steamの価格表記が日本円に。Steamウォレットの残高は8月20日時点の交換レートに基づいて米ドルから日本円に変換予定

 Valveのゲーム配信プラットフォーム「Steam」。各ゲームの紹介ページの日本語化など,サービス開始以降少しずつ日本のゲーマーにやさしくなってきたSteamだが,次は価格表記が日本円に変更される運びとなった。これに伴い2014年8月20日,Steamウォレットの残高が,当日の交換レートに基づいて米ドルから日本円に変換されるという。

[2014/08/13 20:00]

グリーとビッグローブ,モバイルゲームと通信の品質向上を目指して共同検証

[2014/08/11 12:47]

SRPG「X-tactics」が1万ドルのクラウドファンディング目標を達成

[2014/08/11 11:46]

「TGS フォーラム 2014」と「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット 2014」の開催概要が決定

[2014/08/06 20:58]

LINEとgumiが業務提携。LINEからgumiへの出資で国内外での展開を支援

[2014/08/06 20:30]

グリー米国子会社のCOOに元Kabamのアンドリュー・シェパード氏が就任

[2014/08/05 11:03]

Access Accepted第431回:「シヴィライゼーション」シリーズを生み出すFiraxisのカルチャーとは

Access Accepted第431回:「シヴィライゼーション」シリーズを生み出すFiraxisのカルチャーとは

 「シヴィライゼーション」シリーズで知られるFiraxis Gamesは,著名なゲームデザイナーであるシド・マイヤー氏に率いられたデベロッパだ。今週は,ライターの奥谷氏が取材のためFiraxis Games訪問したときに感じた,同社のカルチャーについてお伝えしたい。果たして,「シヴィライゼーション」シリーズはどのような環境で生み出されているのだろうか。

[2014/08/04 12:00]

Cygames,ゲームの企画・開発・運営を行う「BlazeGames」を新たに設立

[2014/08/01 19:54]

KabamとAlibabaが協業を発表。Kabamの作品が中国市場に提供

[2014/08/01 13:14]

ゲームAIを5日間に分けてみっちり学ぶ「スクウェア・エニックス AIアカデミー」開催

ゲームAIを5日間に分けてみっちり学ぶ「スクウェア・エニックス AIアカデミー」開催

 スクウェア・エニックスは,2014年7月から9月にかけて,ゲームAIを学ぶ「スクウェア・エニックス AIアカデミー」と題するイベントを行っている。同社による学生の啓蒙に向けた活動の一環だが,日本におけるゲームAIの第一人者,三宅陽一郎氏を講師とする初回のイベントの模様をお伝えしてみたい。

[2014/07/31 21:43]

タイトー,「パズルボブル」の中国での協業についてQihoo 360と基本合意に

[2014/07/30 18:25]

任天堂,2014年第1四半期の決算を発表。「マリオカート8」282万本売り上げるも黒字復帰ならず

[2014/07/30 17:19]

コーエーテクモゲームスとガストが10月1日に合併。ガストは「ガスト長野開発部」に

[2014/07/28 18:15]

「サドンアタック」のチート使用で書類送検された事件を神奈川県警が説明。JOGAの情報共有会をレポート&運営のネクソンにインタビュー

「サドンアタック」のチート使用で書類送検された事件を神奈川県警が説明。JOGAの情報共有会をレポート&運営のネクソンにインタビュー

 日本オンラインゲーム協会(JOGA)は2014年7月15日,「電子計算機損壊等業務妨害事件捜査概要 『サドンアタック』におけるチート行為の取締りについて」と題した情報共有会を行った。神奈川県警の協力で事件の説明が行われた情報共有会のレポートと,その後ネクソンに行ったインタビューを合わせてお伝えしよう。

[2014/07/28 12:14]

Access Accepted第430回:経営危機が囁かれるドイツのCrytek

Access Accepted第430回:経営危機が囁かれるドイツのCrytek

 ドイツのゲームメーカーCrytekの開発拠点の一つ,Crytek UKで給与の未払いが発生し,多数の離職者が出ているという,あまり良くないニュースが流れてきた。ハイレベルなグラフィックスのFPSや,革新的なゲームエンジン「CryENGINE」などで注目されてきたCrytekだったが,果たして現状はどうなっているのか,簡単にまとめてみよう。

[2014/07/28 12:00]

SCEとPlayStationにとって,「パラッパラッパー」とはどんな存在だったのか。SCE創立メンバーと松浦雅也氏をゲストに招いた「黒川塾(二十)」をレポート

SCEとPlayStationにとって,「パラッパラッパー」とはどんな存在だったのか。SCE創立メンバーと松浦雅也氏をゲストに招いた「黒川塾(二十)」をレポート

 2014年7月24日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(二十)」が,東京都内で開催された。メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏がゲストを招き,ゲームなどのエンターテイメントのあるべき姿を考えるというもので,今回は,SCEの設立メンバーと,「パラッパラッパー」を手がけた松浦雅也氏がトークを繰り広げた。

[2014/07/26 15:41]

iOS向けアプリ「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」,韓国語版の配信開始

[2014/07/25 21:18]

「CEDEC 2014」に先駆けて「ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査」が実施中。協力者には“CEDEC 2015レギュラーパス”のプレゼントも

「CEDEC 2014」に先駆けて「ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査」が実施中。協力者には“CEDEC 2015レギュラーパス”のプレゼントも

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,2014年9月2日から4日まで神奈川・パシフィコ横浜で開催される「CEDEC 2014」に先駆けて,「ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査」を実施している。調査に協力した人には,抽選で“CEDEC 2015レギュラーパス”などがプレゼントされるようだ。

[2014/07/25 14:14]

MUGENUPとエムツーが業務提携。スマホ向け2Dアニメの開発を高速化へ

[2014/07/25 13:36]

「スリングショットブレイブズ」,韓国で8月に配信開始。公式サイトを開設

[2014/07/24 21:06]

ROCCAT,gamescom 2014へ出展。マウスとキーボードの製品発表を予告

[2014/07/22 20:21]

「Game Tools & Middleware Forum 2014」開催,国内外のゲーム開発用ミドルウェアが勢ぞろい。展示会場レポート

「Game Tools & Middleware Forum 2014」開催,国内外のゲーム開発用ミドルウェアが勢ぞろい。展示会場レポート

 2014年7月18日,都内で「Game Tools & Middleware Forum 2014」が開催された。これは,ゲーム開発向けのツールとミドルウェアを集めた展示会+カンファレンスだ。ここでは,展示会場で出展していた各メーカーの模様を,写真を中心に紹介していきたい。

[2014/07/19 17:12]

アマゾン ウェブ サービスの最新技術や導入事例が紹介されたイベント,「AWS Summit Tokyo 2014」のセッション「Amazon Androidアプリストアの戦略とこれから」をレポート

アマゾン ウェブ サービスの最新技術や導入事例が紹介されたイベント,「AWS Summit Tokyo 2014」のセッション「Amazon Androidアプリストアの戦略とこれから」をレポート

 アマゾン データ サービス ジャパンが主催するカンファレンス「AWS Summit Tokyo 2014」が,2014年7月17日/18日の2日間にわたり開催された。本稿では,Kindle Fireタブレットをはじめ,Amazon Fire PhoneAmazon Fire TVが紹介されたセッション「Amazon Androidアプリストアの戦略とこれから」をレポートしていこう。

[2014/07/18 20:35]

「セガイオンタウン金沢示野」が改装を終え,本日リニューアルオープン

[2014/07/18 14:37]

2013年の国内オンラインゲーム市場規模は8423億円。日本オンラインゲーム協会が市場調査レポートの2014年版を発売

2013年の国内オンラインゲーム市場規模は8423億円。日本オンラインゲーム協会が市場調査レポートの2014年版を発売

 日本オンラインゲーム協会(JOGA)は,同協会が毎年発表している「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート」の2014年版(2013年のオンラインゲーム市場動向)を,本日発売した。2013年の各デバイスにおける国内総売上は,8423億円。スマートフォンやタブレットの普及を受け,今年から調査する市場カテゴリの整理も行われている。

[2014/07/18 12:18]

「LINE ドリームガーデン」,繁体字圏に対応。世界20か国向けに配信開始

[2014/07/17 20:59]

ポケモンと遊べるインドアパークを福島県に作る共同プロジェクトが発表

[2014/07/17 15:59]

アミューズメント施設「タイトーFステーション」が浜松市に7月19日オープン

[2014/07/17 14:59]

GMOインターネットの熊谷正寿氏,ディー・エヌ・エーの守安 功氏,KLabの真田哲弥氏が登壇した,GMIC TOKYO 2014のパネルディスカッション「企業のグローバル経営とイノベーション」をレポート

GMOインターネットの熊谷正寿氏,ディー・エヌ・エーの守安 功氏,KLabの真田哲弥氏が登壇した,GMIC TOKYO 2014のパネルディスカッション「企業のグローバル経営とイノベーション」をレポート

 2014年7月11日に開催されたイベント「Global Mobile Internet Conference Tokyo 2014」で,GMOインターネットの熊谷正寿氏,ディー・エヌ・エーの守安 功氏,KLabの真田哲弥氏の3名が登壇したパネルディスカッション「企業のグローバル経営とイノベーション」が開催された。本稿ではその模様をレポートする。

[2014/07/15 21:15]

スマートフォンゲームで隆盛を見せる中国市場の生々しい実態を知ることができた,D2CによるGMIC TOKYO 2014のパネルディスカッションをレポート

スマートフォンゲームで隆盛を見せる中国市場の生々しい実態を知ることができた,D2CによるGMIC TOKYO 2014のパネルディスカッションをレポート

2014年7月11日に開催されたイベント「Global Mobile Internet Conference Tokyo 2014」(GMIC TOKYO 2014)では,D2Cおよびグループ企業のキーパーソン3人が,スマートフォンゲームの中国市場の実態を赤裸々に語るパネルディスカッションが行われた。本稿では,その内容をまとめてレポートしよう。

[2014/07/14 20:45]

Cheetah Mobile,LINE,Tencentのキーマンが語る「世界の狙い方」とは。GMIC TOKYO 2014基調講演レポート

Cheetah Mobile,LINE,Tencentのキーマンが語る「世界の狙い方」とは。GMIC TOKYO 2014基調講演レポート

 2014年7月11日,渋谷ヒカリエホールにて開催された「Global Mobile Internet Conference Tokyo 2014」には,インターネットビジネスにおいて存在感を増しているアジア企業が多数参加し,さまざまな意見交換が行われた。本稿では,Cheetah Mobile,LINE,Tencentのキーマンが登壇した3つの基調講演をまとめてレポートしよう。

[2014/07/14 20:26]

MUGENUP,KADOKAWA Contents Academyとの業務提携契約を締結

[2014/07/14 14:13]

Access Accepted第429回:ちょっとハマってしまったモバイル向けサッカーゲーム

Access Accepted第429回:ちょっとハマってしまったモバイル向けサッカーゲーム

 今週は,いつもとはちょっと趣を変えて,ライターの奥谷氏がちょっとハマってしまったゲームを紹介したい。ワールドカップに軽く影響を受けてダウンロードしたモバイル向けのサッカーゲーム「Top Eleven‐Be a Football Manager」に,思わず熱中してしまった奥谷氏。ちょっとしたトラブルにも遭遇したが,めげずになんとか乗り切ったようだ。

[2014/07/14 12:00]

「GMIC TOKYO 2014」Global Game Summitの基調講演「日本・グローバルアプリストアトレンド」をレポート。国別の売上ランキングでは日本がトップに

「GMIC TOKYO 2014」Global Game Summitの基調講演「日本・グローバルアプリストアトレンド」をレポート。国別の売上ランキングでは日本がトップに

 イベント「Global Mobile Internet Conference Tokyo 2014」(GMIC TOKYO 2014)が,東京都内で2014年7月11日に開催された。本稿では,イベント内「Global Game Summit」ステージで行われた基調講演の中から,App Annie Japanの桑水悠治氏による講演「日本・グローバルアプリストアトレンド」をレポートしよう。

[2014/07/12 00:00]

D2Cが中国のスマホ向けゲーム市場に参入。上海東方明珠文化発展有限公司との合併会社を6月28日付けで設立

[2014/07/11 14:33]

「CEDEC 2014」の基調講演者は作家の冲方 丁氏,ウェアラブルコンピューティング研究者の塚本昌彦教授,ゲームクリエイター 名越稔洋氏

「CEDEC 2014」の基調講演者は作家の冲方 丁氏,ウェアラブルコンピューティング研究者の塚本昌彦教授,ゲームクリエイター 名越稔洋氏

 CESAとCEDEC運営委員会は本日,神奈川県・パシフィコ横浜で2014年9月2日から4日まで開催される「CEDEC 2014」の,基調講演者および講演テーマを発表した。今回は,基調講演者として作家の冲方 丁氏,神戸大学大学院 工学研究科の塚本昌彦教授,そしてセガ 取締役CCOの名越稔洋氏が登壇するという。

[2014/07/11 13:43]

DeNA,「コミックマーケット 86」に「美少女 Mobage」として企業ブースを出展

[2014/07/10 15:28]
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