風の王国
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NEXON Koreaの「風の王国」,“最も長くサービスされているオンラインゲーム”としてギネスブックに
[2011/09/29 15:49]「人はなぜゲーム内アイテムにお金を払うのか」 デジタルジェネレーションが生んだ新しい経済価値について,成蹊大学の野島美保氏にあれこれ聞いてみた
2008年9月に,一冊の学術書が出版された。「人はなぜ形のないものを買うのか」と題したこの本は,オンラインゲームを中心に,なぜ人が形のないサービスにお金を払うのか,お金を払う価値のあるサービスとはなんなのかを探求したものだ。今回は,そんな本書の著者である成蹊大学の准教授 野島美保氏にインタビューして,プレイヤーがお金を払う動機,心理などについて,いろいろな質問を投げかけてみた。
[2008/12/22 12:11]
| ネクソンジャパン,同社タイトルで難度引き下げ&値下げ&無料開放実施! | - 2004/06/03 16:29 |
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