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このページの最終更新日:2014/04/18 18:15

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これが海戦の美学だ。PC用海運シミュレーションゲーム「ライズ オブ ヴェニス」のプロモーションムービー公開

これが海戦の美学だ。PC用海運シミュレーションゲーム「ライズ オブ ヴェニス」のプロモーションムービー公開

 MAGESは,2014年4月24日発売予定のPC用海運シミュレーションゲーム「ライズ オブ ヴェニス」プロモーションムービーを公開した。ムービーでは,海戦の手順や注意が,実際のプレイ動画とともにナレーションで解説されるものとなっている。

[2014/04/18 18:15]

「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編

「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編

 Unite Japan 2014の開催に合わせて「ユニティちゃん」が公開された。かなりゆるいライセンスでいろいろなことに使える3Dキャラクターということで,注目している人も多いだろう。ここではせっかくなので少し遊んでみたいという人のために「ユニティちゃんの使い方・初級編」をお届けしてみたい。

[2014/04/16 00:00]

Unite Japan 2014会場で行われたUnity×Oculusによるオタク談義を交えた2トップインタビューを掲載

Unite Japan 2014会場で行われたUnity×Oculusによるオタク談義を交えた2トップインタビューを掲載

 2014年4月7日,都内で開催された「Unite Japan 2014」会場で,Unity Tecnologies CEOであるDevid Helgason氏とOculus VR創設者のPalmer Luckey氏への合同インタビューが開催された。ここでは両氏に対する質問と回答をまとめて掲載しておこう。

[2014/04/09 00:00]

Unity Technologies CEOとOculus VR創設者らによる「Unite Japan 2014」基調講演をレポート。マルチプレイヤーゲームサポートなどUnity 5.xの話題も

Unity Technologies CEOとOculus VR創設者らによる「Unite Japan 2014」基調講演をレポート。マルチプレイヤーゲームサポートなどUnity 5.xの話題も

 2014年4月7日および8日の両日,Unity開発者のためのカンファレンス「Unite Japan 2014」が東京都内で開催さている。その初日には,Unity Technologies共同創立者兼CEOのDavid Helgason氏や,Oculus VRの創設者Palmer Luckey氏らによる基調講演が行われた。本稿ではその模様をレポートしていこう。

[2014/04/08 19:47]

「ドラクエから主婦まで」大きな広がりを見せる「Unite Japan 2014」の見どころは

「ドラクエから主婦まで」大きな広がりを見せる「Unite Japan 2014」の見どころは

 2014年4月7日,8日の両日,都内でゲームエンジン「Unity」の開発者が集う「Unite Japan 2014」が開催される。今年のイベントではどんなセッションが行われるのか,どんな見どころがあるのか,ユニティ・テクロノジーズ・ジャパンのスタッフに話を聞いてきた。

[2014/04/05 00:00]

「グラナド・エスパダ」次期大型アップデート「アルモニア」のティザーサイトが韓国でオープン。実装は4月と大幅な前倒し

「グラナド・エスパダ」次期大型アップデート「アルモニア」のティザーサイトが韓国でオープン。実装は4月と大幅な前倒し

 韓国HanbitSoftは,「グラナド・エスパダ」の韓国公式サイトに,次期大型アップデート「アルモニア」に関するティザーサイトをオープンした。ほとんど情報のないサイトなのだが,公開時期は4月とされている。

[2014/03/27 12:04]

[GDC 2014]懐かしのFreeportをVoxelで作るとこうなる。「EverQuest Next Landmark」αテストまでの開発秘話

[GDC 2014]懐かしのFreeportをVoxelで作るとこうなる。「EverQuest Next Landmark」αテストまでの開発秘話

 2014年3月19日(米国時間),サンフランシスコで開催されていた「Game Developers Conference 2014」「EverQuest Next」の世界構築に関する講演が行われた。ノーラスをVoxelベースの技術で再構築するという試みはどのように進められたのだろうか。

[2014/03/24 19:37]

[GDC 2014]次世代のキャラクターアニメーションはこうなる。フェイシャルキャプチャを用いたプロシージャル処理の実際

[GDC 2014]次世代のキャラクターアニメーションはこうなる。フェイシャルキャプチャを用いたプロシージャル処理の実際

 Game Developers Conference 2014の最終日である北米時間2014年3月21日に行われたセッションから,「Next-Gen Characters:From Facial Scans to Facial Animation」の模様を紹介したい。このセッションでは,よりリアルで,より表情豊かなキャラクターを表現するためのプロシージャルアニメーションの手法について,詳しく解説が行われた。

[2014/03/22 22:16]

[GDC 2014]プロシージャル技術で街並みを作る「CityEngine」最新事情。ゲームに組み込めるSDKが登場し,Maya&Unity用プラグインも予定

[GDC 2014]プロシージャル技術で街並みを作る「CityEngine」最新事情。ゲームに組み込めるSDKが登場し,Maya&Unity用プラグインも予定

 北米時間2014年3月20日,スイスのESRIは「GDC 2014」にて,都市景観生成ミドルウェア「CityEngine」のセッションを行った。これは街並みの3Dモデルを自動生成するミドルウェアであるが,ゲームで利用しやすくするための,「CityEngine SDK」を新たに開発したという。SDKの実力が披露されたセッションの概要をレポートしたい。

[2014/03/22 17:00]

[GDC 2014]Oculus VRがRiftの開発キットで得た知見による「バーチャルリアリティ開発のベストプラクティス」

[GDC 2014]Oculus VRがRiftの開発キットで得た知見による「バーチャルリアリティ開発のベストプラクティス」

 米国時間2014年3月20日,サンフランシスコで開催されていたGame Developers Conference 2014において,Oculus VRによる講演「Developing VR Experiences」が行われた。ヘッドマウントディスプレイ「Rift」の初期版から開発キットを配布していた同社が,VRコンテンツの制作に関する知見をまとめ,より良いVRコンテンツ作成のためのベストプラクティスを紹介するといった趣旨のセッションだ。

[2014/03/22 14:27]

[GDC 2014]Autodesk製ゲーム開発用ミドルウェア「Gameware」の最新動向

[GDC 2014]Autodesk製ゲーム開発用ミドルウェア「Gameware」の最新動向

 北米時間2014年3月19日,GDC 2014で,Autodeskによる講演「Autodesk Gameware Updates」と題された講演が行われた。「Gameware」に含まれるゲーム開発用ミドルウェア群から,「HumanIK」「Gameware Navigation」「Scaleform」の紹介がなされたので,まとめて紹介してみたい。

[2014/03/21 14:06]

[GDC 2014]「Unity 5」のグラフィックスはここが新しい。動的光源処理を手軽にしたEnlightenとリアルタイムレイトレーシングの合わせ技とは

[GDC 2014]「Unity 5」のグラフィックスはここが新しい。動的光源処理を手軽にしたEnlightenとリアルタイムレイトレーシングの合わせ技とは

 北米時間2014年3月18日,GDC 2014でUnity Technologiesは,複数のセッションを1日がかりで一気に行う「Unity Dev Day」を開催していた。そこでは,発表されたばかりの「Unity 5」に関する詳細が語られたのだが,今回はそのなかから,グラフィックス周りの新要素に関する情報をピックアップしてまとめてみたい。

[2014/03/20 20:30]

[GDC 2014]PS4向けの仮想現実対応HMD「Project Morpheus」を試してみた。実現した「殴れる仮想空間」をムービーでチェック

[GDC 2014]PS4向けの仮想現実対応HMD「Project Morpheus」を試してみた。実現した「殴れる仮想空間」をムービーでチェック

 GDC 2014で公開された,SCEの仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」。その体験会に参加してきたので,気になる装着感や画質,そして使い勝手をさっそくレポートしたい。実際に操作している様子をムービーに収めてきたので,期待の新製品をチェックしてもられれば幸いだ。

[2014/03/20 15:16]

オートデスク,Maya,3ds Maxなどの3Dアニメーションツール最新版を発表

オートデスク,Maya,3ds Maxなどの3Dアニメーションツール最新版を発表

 2014年3月19日,Autodeskの日本法人であるオートデスクは,同社の3Dアニメーションツール製品の最新バージョンを発表した。新製品は4月14日から発売される予定だ。ここでは,Maya,3ds Max,MotionBuilder,Mudboxなど,今回発表された製品の特徴を,事前に開催された記者説明会でのデモ映像を交えて紹介してみたい。

[2014/03/19 00:00]

[GDC 2014]Game Developers Conference 2014」開幕。DirectX 12や開発関連の話題など,今年も見どころは豊富だ

[GDC 2014]Game Developers Conference 2014」開幕。DirectX 12や開発関連の話題など,今年も見どころは豊富だ

 北米時間2014年3月17〜21日の日程で,世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2014」がサンフランシスコ市のMoscone Centerで開幕した。「DirectX 12」や,出揃った新世代据え置き型ゲーム機関連の話題,そしてまだ見ぬハードウェアなど話題豊富なイベントを,今年も4Gamerでは現地からレポートしていきたい。

[2014/03/18 11:39]

「The Elder Scrools Online」でクローズドβテスト開催中。PTSでは製品版に付属する特典アイテムが公開に

「The Elder Scrools Online」でクローズドβテスト開催中。PTSでは製品版に付属する特典アイテムが公開に

 2014年3月15日(日本時間)より3日間「The Elder Scrolls Online」でPCおよびMac版のβテストが行われている。ここでは,一般用βサーバーとは別に行われたPTSでの特典アイテム公開の話題を取り上げる。製品版に付属する予定の特典アイテムをいち早く試用できたので,一通り紹介してみたい。

[2014/03/15 22:04]

オートデスクが無償提供している「Autodesk Character Generator」を使ってみる。データはUnityから驚くほど簡単に利用可能

オートデスクが無償提供している「Autodesk Character Generator」を使ってみる。データはUnityから驚くほど簡単に利用可能

 オートデスクが公開した無料で使えるクラウド型のキャラクターモデル作成サービス「Autodesk Character Genarater」を使ってみた。ツールの概要と,出力したファイルをUnityで読み込み,Mecanimのサンプルプロジェクトで動かすところまでを,完全図解で紹介してみたい。

[2014/03/08 00:00]

「The Elder Scrolls Online」βテストレポート。プレイの進み具合で変わるコンテンツの魅力

「The Elder Scrolls Online」βテストレポート。プレイの進み具合で変わるコンテンツの魅力

 2014年2月28日から3日間,「The Elder Scrolls Online」クローズドβテストが行われた。主に負荷テストを目的としたものだが,情報開示が解禁になったので,βテストの模様とESOのゲーム性や細かいコンテンツについて,まとめて紹介してみたい。

[2014/03/06 00:00]

サーモグラフで見る「PlayStation 4」の熱処理の実際。縦置きと横置きで少し違いが?

サーモグラフで見る「PlayStation 4」の熱処理の実際。縦置きと横置きで少し違いが?

 ついに発売された新世代ゲームプラットフォーム「PlayStation 4」。ゲーマー期待の新機種だが,ハードウェア的に見ても,ミドルクラスPC並みの性能を小型ボディに詰め込んだハイスペックゲーム機として注目される。ここではサーモグラフィで動作中のPS4の熱分布を調べてみよう。

[2014/02/22 22:56]

スケール感が半端ではない「The Elder Scrolls Online」のPvPコンテンツ「Alliance War(同盟戦争)」。攻城兵器の弾が飛び交う戦場からプレイレポートをお届け

スケール感が半端ではない「The Elder Scrolls Online」のPvPコンテンツ「Alliance War(同盟戦争)」。攻城兵器の弾が飛び交う戦場からプレイレポートをお届け

 「The Elder Scrolls Online」のパブリックテストサーバー(PTS)で行われたPvPイベントの模様をレポートする。ESOでは,三勢力に分かれたAlliance War(同盟戦争)がエンドコンテンツとなる。非常に広大なマップで攻城兵器などを駆使した戦いの模様をムービーを交えて紹介してみたい。限定的なテストなので,参加人数は少なめだが,大まかな雰囲気は感じてもらえるはずだ。

[2014/02/15 00:00]

「The Elder Scrolls Online」Public Test Serverで確認できたキャラエディット機能とグラフィックス要素

「The Elder Scrolls Online」Public Test Serverで確認できたキャラエディット機能とグラフィックス要素

 2014年1月31日,Zenimax OnlineのMMORPG「The Elder Scrolls Online」のPublic Test Serverが公開された。4Gamerでも実質的なCBTとなる本テストに参加してみたので早速レポートしてみたい。ここでは,ESOのキャラクターメイキング機能についてと,ゲーム全体のグラフィックス表現について見ていこう。

[2014/02/08 00:00]

DeNAとガンホーの2013年第3四半期決算に見るスマートフォンアプリ市場の明暗

DeNAとガンホーの2013年第3四半期決算に見るスマートフォンアプリ市場の明暗

 2014年2月3日にガンホー・オンライン・エンターテイメント,2月5日にディー・エヌ・エーが2013年度第3四半期の決算を発表した。スマートフォンゲームを主戦場とする両社の決算を並べて,特異な性格を持つスマホアプリ市場の動向を見てみよう。

[2014/02/05 18:42]

任天堂,第3四半期決算/経営方針説明会実施。任天堂はスマートデバイスにどう向き合っていくのか

任天堂,第3四半期決算/経営方針説明会実施。任天堂はスマートデバイスにどう向き合っていくのか

 2014年1月30日,任天堂は前日に行われた2013年度第3四半期の決算発表を受け,投資関係者向け決算説明会および経営方針説明会を行った。スマートデバイスとの連携など,社長説明の資料から見えた,同社の経営建て直しと今後の展開についてまとめてみよう。

[2014/01/30 16:17]

任天堂が2013年第3四半期の決算を発表。売り上げは昨年比で約500億円減,為替差益で純利益は黒字

[2014/01/29 17:29]

「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」大型アップデート情報発表,4サーバー統合に固有スキル追加など新要素いろいろ。プロモーションムービーも公開

「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」大型アップデート情報発表,4サーバー統合に固有スキル追加など新要素いろいろ。プロモーションムービーも公開

 ストラテジーアンドパートナーズは,現在サービス中のブラウザゲーム「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」の大型アップデートの追加情報を発表した。同時にアップデート内容を示したプロモーションムービーを公開している。サーバー統合や魔法少女固有スキルの追加など,注目の内容だ。

[2014/01/24 18:59]

[速報]「TERA」に“黒ゴス”エリーンな新クラス「ソウルリーパー」登場,実装は3月中旬か

[速報]「TERA」に“黒ゴス”エリーンな新クラス「ソウルリーパー」登場,実装は3月中旬か

 2014年1月8日,NHN PlayArtは,MMORPG「TERA The Exiled Realm of Arborea」の公式Web生放送番組「TERAの歩き方 特別編」で,新クラス「ソウルリーパー」を発表した。本作にクラスが追加されるのは初めてのこと。ソウルリーパーは,両手に大きな鎖鎌を持った戦士で,エリーン専用のクラスとなる。

[2014/01/08 19:34]

Imagination,PowerVR6シリーズの上位版GPU群を発表。従来比で50%もの性能向上を実現

Imagination,PowerVR6シリーズの上位版GPU群を発表。従来比で50%もの性能向上を実現

 Imagination Technologiesは,北米で開催されている2014 International CESに合わせ,モバイル向け新GPU IPコア「PowerVR Series6XT」および「PowerVR Series6XE」を発表した。かねてより「Rogue」と呼ばれてきたPowerVR Series6の上位バリエーションとなる製品群だ。従来製品に対して50%増しの性能を発揮するという。

[2014/01/07 18:16]

登録者数で猫が増える「スマホでゴルフ!ぐるぐるイーグル」本日より特典付き事前登録受付開始

登録者数で猫が増える「スマホでゴルフ!ぐるぐるイーグル」本日より特典付き事前登録受付開始

 Aimingは,本日よりiOS/Android対応のゴルフゲーム「スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル」の事前登録受付を開始した。登録特典として,特製アバターアイテム「のりねこ」やプレミアム錬金用アイテムがもらえるのだが,登録者数でどちらもどんどん増えるという。どこまで増えるのだろうか?

[2013/12/27 21:00]

「Dragon's Prophet」が2014年に劇的進化! アップデート内容先行公開を開始

「Dragon's Prophet」が2014年に劇的進化! アップデート内容先行公開を開始

 アエリアは,現在サービス中のMMORPG「Dragon's Prophet」で2014年に予定しているアップデートの内容を公式サイトで先行公開した。手持ちのドラゴンを使って戦うドラゴントーナメントドラゴンリーグといったシステムが追加され,ドラゴンのAIの強化や新スキルなどが大幅に拡充されていく模様だ。

[2013/12/27 19:21]

「グラナド・エスパダ」ついにすべての課金ガチャ要素がゲーム内に。アルモニアPVの日本語版も公開

「グラナド・エスパダ」ついにすべての課金ガチャ要素がゲーム内に。アルモニアPVの日本語版も公開

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,現在サービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」で,本日,「インフィニティ」アップデートの第2弾となる内容を実装した。また,先日韓国HanbitSoftから公開されたアルモニアムービーの日本語字幕版が公開された。これを見れば少しはストーリーの背景がつかめるようになるだろう。

[2013/12/27 18:18]

ランニングアクションゲーム「FREE JACK」が復活。DTC Japanが2014年初頭にサービス予定

ランニングアクションゲーム「FREE JACK」が復活。DTC Japanが2014年初頭にサービス予定

 DTC Japanは,ランニングアクションゲーム「FREE JACK」の国内ライセンスを取得し,サービスを2014年初頭に開始することを発表した。なお,サービスはDMMを介して提供される予定だ。HUEによるサービス一時中断から2年が経過し,当時改善予定だった要素などを加えたリニューアルバージョンが登場する模様だ。

[2013/12/27 15:30]

【冬PR】抽選でNET CASHが当たる「冬のオンラインゲーム特集」がパワーアップ。さらに100万円分を追加で,総額200万円分を太っ腹放出決定!

【冬PR】抽選でNET CASHが当たる「冬のオンラインゲーム特集」がパワーアップ。さらに100万円分を追加で,総額200万円分を太っ腹放出決定!

 冬休み時期に合わせてお得なお勧めゲームを紹介していた「冬のオンラインゲーム特集」がパワーアップする。ゲーム内アイテムに加えて,抽選でNET CASHが当たるキャンペーンに,さらに100万円分を追加して,総額200万円分のNET CASHをプレゼントできることになった。お正月をゲームで楽しんで,ついでに思わぬお年玉がGetできるかも?

[2013/12/27 15:00]

【完全図解】Kickstarterのススメ。なぜクラウドファンディングはゲームの未来を広げるのか

【完全図解】Kickstarterのススメ。なぜクラウドファンディングはゲームの未来を広げるのか

 2013年を振り返ると,海外ゲームのニュースなどでKickstarterに関連するものがかなり増えてきていることが分かる。ここでは,こういったものに馴染みのない人のためにKickstaterの使い方を分かりやすく説明するとともに,クラウドファンディングがもたらすゲームの可能性について考えてみたい。

[2013/12/27 14:45]

「グラナド・エスパダ」で「アルモニア」プロモーションムービーを入手。ストーリーを大きく進める2014年アップデートの方向性を見る

「グラナド・エスパダ」で「アルモニア」プロモーションムービーを入手。ストーリーを大きく進める2014年アップデートの方向性を見る

 ハンビットユビキタスエンターテインメントがサービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」の来るべき大型アップデートで追加される「アルモニア」関連のプロモーションムービーを韓国HanbitSoftから入手した。これはGEファンに向けたクリスマスプレゼントとして全世界同時公開された映像だ。2014年の展開を示すムービーをぜひ確認してみよう。

[2013/12/24 17:30]

「グラナド・エスパダ」で2013年を締め括るアップデート計画発表。新キャラ「スノー シャルリン」に加え,インフィニティ第2弾実装など盛りだくさんの内容に

「グラナド・エスパダ」で2013年を締め括るアップデート計画発表。新キャラ「スノー シャルリン」に加え,インフィニティ第2弾実装など盛りだくさんの内容に

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,現在サービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」で今年最後となるアップデートを,本日,12月25日,27日と,相次いで実施する。新キャラ「スノー シャルリン」や新武器の追加やインフィニティアップデート第2弾など,非常に幅広い内容での更新が行われる予定だ。

[2013/12/20 21:40]

CESA,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2014」のセッション講演者募集要綱を発表

CESA,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2014」のセッション講演者募集要綱を発表

 コンピュータエンターテインメント協会は,日本最大のゲーム技術者向けカンファレンス「CEDEC 2014」のセッション講演者募集要項を発表した。それによると,講演者の募集期間は2014年2月1日から3月31日までの2か月間となっている。ゲーム開発をはじめ,関連分野から広く講演者が募集されている。

[2013/12/20 15:48]

【冬PR】「パンドラサーガ」は本気で戦争したい人のための対人戦重視国産MMORPGだ

【冬PR】「パンドラサーガ」は本気で戦争したい人のための対人戦重視国産MMORPGだ

 「パンドラサーガ」はウィローエンターテイメントがサービス中のファンタジーMMORPGだ。本作は,ヘッドロックの制作による純国産でありながら,徹底的な対人戦重視のコンセプトで作られているという,ちょっと変わったゲームだ。いま新規登録すると,抽選で総額100万円分のNET CASHが当たるほか,お得アイテムてんこ盛りの「4Gamerボックス」がもらえるぞ。

[2013/12/17 12:00]

「Autodesk 3December 2013」レポート:6年分の処理を半年で達成したセガ「龍が如く 維新!」によるClothエンジンの取り組み

「Autodesk 3December 2013」レポート:6年分の処理を半年で達成したセガ「龍が如く 維新!」によるClothエンジンの取り組み

 2013年12月3日,Autodeskの日本法人であるオートデスクは,都内でコミュニケーションイベント「Autodesk 3December 2013」を開催した。イベント中の客演セッションとして,セガの工藤裕一氏による「龍が如く 維新! メイキング」と題された講演が行われたので概要を紹介してみよう。

[2013/12/04 17:44]

「Autodesk 3December 2013」開催,Web版Mayaのデモなど最新CG技術動向を見る

「Autodesk 3December 2013」開催,Web版Mayaのデモなど最新CG技術動向を見る

 2013年12月3日,Autodeskの日本法人であるオートデスクは,都内でコミュニケーションイベント「Autodesk 3December 2013」を開催した。これは,同社製品に関わるメーカーやユーザーなどの幅広い交流を目的としたもので,イベントではAutodeskの最新技術や招待講師による最新事例が紹介された。

[2013/12/04 14:35]

「グラナド・エスパダ インフィニティ 全貌発表会」で公開されたインフィニティのアップデート内容まとめ

「グラナド・エスパダ インフィニティ 全貌発表会」で公開されたインフィニティのアップデート内容まとめ

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,2013年12月3日にニコニコ生放送で「グラナド・エスパダ インフィニティ 全貌発表会」を放送した。この放送では,さまざまな内容が公開されたのだが,目玉になるのはやはり新アップデート「インフィニティ」の詳細だ。ここでは,発表された内容をまとめて紹介しておこう。

[2013/12/03 22:37]

Dell,IGZO液晶パネル採用の32インチ4K解像度ディスプレイ「UP3214Q」を約35万円で発売。24インチ4K解像度対応の製品も予告

Dell,IGZO液晶パネル採用の32インチ4K解像度ディスプレイ「UP3214Q」を約35万円で発売。24インチ4K解像度対応の製品も予告

 2013年11月28日,Dellの日本法人であるデルは,「IGZO」液晶パネルを採用して4K解像度の表示に対応する31.5インチ液晶ディスプレイ「UP3214Q」を発売した。価格は34万9980円(税込)だ。また,24インチサイズで4K解像度表示が可能な「UP2414Q」を,近日発売すると予告している。

[2013/11/28 16:18]

「グラナド・エスパダ」で「インフィニティ計画」発表。新たな運営モデルでゲームが変わる? 詳細は12月3日に発表予定

「グラナド・エスパダ」で「インフィニティ計画」発表。新たな運営モデルでゲームが変わる? 詳細は12月3日に発表予定

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,同社のMMORPG「グラナド・エスパダ」で2013年12月に実装予定の大型アップデートの予告を行った。「インフィニティ」と名づけられた本アップデートでは,「バハマル」実装はもちろん,ゲームプレイの根幹に関わる部分で大きな変革がもたらされるものになるという。

[2013/11/27 18:00]

L&K Logic Koreaに聞く韓国モバイルゲーム事情&「Mirror War」「RED STONE 2」最新情報

L&K Logic Koreaに聞く韓国モバイルゲーム事情&「Mirror War」「RED STONE 2」最新情報

 G-Star 2013では,韓国ゲームメーカーのモバイルゲームへの移行が鮮明となっていた。ここでは,G-Starに合わせてモバイルゲーム参入を発表したL&K Logic Korea韓国のモバイルゲーム事情などを聞いてみた。また,同社が開発中の新作「RED STONE 2」や日本サービスが予定されている「Mirror War」についても状況を聞いてみた。

[2013/11/23 00:00]

G-Star 2013を華やかに彩った各社コンパニオンの艶姿191枚を一挙掲載

G-Star 2013を華やかに彩った各社コンパニオンの艶姿191枚を一挙掲載

 2013年11月14日から17日まで開催された韓国最大のゲームショウ「G-Star 2013」。恒例となった感はあるが,その会場を彩った各社のコンパニオンの艶姿を紹介してみたい。今回は人数は少なかったものの,あちこち回って集めた計191枚の画像をお楽しみいただきたい。

[2013/11/20 00:00]

[G-Star 2013]10億パーティクルによるリアルな水流など,韓国製ゲームミドルウェアの実力を見る

[G-Star 2013]10億パーティクルによるリアルな水流など,韓国製ゲームミドルウェアの実力を見る

 2013年11月14日から17日まで韓国の釜山で開催されていたゲームショウ「G-Star 2013」のB2B(企業向け)ブースには,ゲーム開発用のミドルウェアなどを展示している会社もあった。本稿では韓国発のゲームミドルウェアであるFluXなど,FXGearの製品を紹介してみたい。

[2013/11/18 15:08]

[G-Star 2013]ドリフトする馬に,名声と交易,住宅事情。「黒い砂漠」のちょっと分かりにくいところを細かく聞いてきた

[G-Star 2013]ドリフトする馬に,名声と交易,住宅事情。「黒い砂漠」のちょっと分かりにくいところを細かく聞いてきた

 G-Star 2013のDAUMブースにてプレイアブル出展されている「黒い砂漠(仮)」。以前のテストプレイで大まかな部分は紹介しているが,筆者自身,いまいちよく分からなかった部分も少なくない。会場スタッフの手を借りながら,とくに生活系コンテンツについて話を聞いてきたので,改めて紹介してみよう。

[2013/11/16 19:15]

[G-Star 2013]オンライン版「Princess Maker」がいよいよ登場。スマートフォンで展開される娘育成物語

[G-Star 2013]オンライン版「Princess Maker」がいよいよ登場。スマートフォンで展開される娘育成物語

 韓国Mgameが開発中のスマートフォン向けオンラインゲーム「Princess Maker」が,G-Star 2013会場近くの展示施設に出展されていた。韓国では2013年末〜2014年1月にもサービスが開始されるという娘育成ゲームは,いったいどのようなゲームになっているのか。写真を交えて紹介していこう。

[2013/11/15 21:58]

[G-Star 2013]「黒い砂漠(仮)」の直撮りプレイムービーを4クラス分掲載

[G-Star 2013]「黒い砂漠(仮)」の直撮りプレイムービーを4クラス分掲載

 韓国最大のゲームショウ「G-Star 2013」に出展されているMMORPG「黒い砂漠(仮)」の直撮りプレイムービーをお届けしよう。「ウォリアー」「ジャイアント」「レンジャー」「ソーサラー」という4クラス分を撮影してきたので,戦闘における動きの違いなどをじっくりと確認してほしい。

[2013/11/15 21:52]

[G-Star 2013]G-Star 2013開幕。過去最大規模なるも,一般向け出展内容はちょっと寂しめか。企業向けやスマートフォン向けタイトルは充実

[G-Star 2013]G-Star 2013開幕。過去最大規模なるも,一般向け出展内容はちょっと寂しめか。企業向けやスマートフォン向けタイトルは充実

 2013年11月14日から17日までの期間,韓国・釜山市で,韓国最大のゲームショウ「G-Star 2013」が開催される。G-Star事務局の発表によると,今年は昨年比7.1%増の2261ブースが出展され,過去最大規模での開催ということになっている。期間中,現地で取材した最新情報をお伝えしていくので,楽しみにしていてほしい。

[2013/11/14 21:48]

なぜこんなものが動く……「黒い砂漠(仮)」韓国CBTバージョン体験レポート。あらゆる点で現状を超越した超弩級MMORPGだった

なぜこんなものが動く……「黒い砂漠(仮)」韓国CBTバージョン体験レポート。あらゆる点で現状を超越した超弩級MMORPGだった

 日本ではゲームオンからのサービスが決まっている新作MMORPG「黒い砂漠(仮)」で,最初のクローズドβテストが韓国で行われた。そのCBTバージョンに触れられるとのことで,制作元のPearl Abyssを訪問して実際にプレイしてきた。期待の大型MMORPGはどのような感じに仕上がっているのか,開発者に聞いた話などとともに紹介してみたい。

[2013/11/13 17:00]
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