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このページの最終更新日:2014/11/26 00:00

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[G-Star 2014]NCsoft Premiereで披露された「Project HON」の公開映像フルバージョンを入手

[G-Star 2014]NCsoft Premiereで披露された「Project HON」の公開映像フルバージョンを入手

 韓国最大のゲームショウ「G-Star 2014」直前に,NCsoftによる内覧会「NCsoft PREMIERE」で公開された期待の新作「Project HON」フルムービーを入手した。このムービーについてはすでに記事で紹介済みだが,実際の映像を見て内容を確認してみよう。インタビュー部分では簡単な翻訳も行ったので参考にしてほしい。

[2014/11/26 00:00]

[G-Star 2014]厳選艶姿を150枚一気に放出。G-Star 2014コンパニオン写真集を掲載

[G-Star 2014]厳選艶姿を150枚一気に放出。G-Star 2014コンパニオン写真集を掲載

 韓国プサン市では2014年11月20日から,韓国最大のゲームショウ「G-Star 2014」が開催されている。今年は,B2Cブースへの出展企業数が過去最大になるなど,盛大なイベントとなっていた。その会場内を彩っていた各社ブースのコンパニオンさんの写真をどーんとまとめて掲載しておこう。今回はZIPふぁいるがないのでご了承を。

[2014/11/22 23:18]

[G-Star 2014]「Tree of Savior」の画像からクラス名をできる限り調べてみた

[G-Star 2014]「Tree of Savior」の画像からクラス名をできる限り調べてみた

 G-Star 2014のNexon Koreaブースにあった「Tree of Savior」のコーナーには,各種クラスのキャラクター画像を集めたものが展示されていた。その元画像を手に入れたのだが,クラス名がハングル文字で併記されていたので,日本語でのクラス名を割り出して掲載してみた。参考程度に眺めてみてほしい。

[2014/11/22 13:54]

[G-Star 2014]「Tree of Savior」開発インタビュー。80種のクラスを揃えた期待の新作MMORPGはあまりにもユニークな内容だった

[G-Star 2014]「Tree of Savior」開発インタビュー。80種のクラスを揃えた期待の新作MMORPGはあまりにもユニークな内容だった

 プサンで開催中のG-Star 2014会場で,期待の新作MMORPG「Tree of Savior」について,開発元のIMC Gamesと話をする機会を得た。同作のプロデューサー兼ディレクターであるキム・セヨン氏とIMC Games代表キム・ハッキュ氏にゲームの話をいろいろ聞いたので,その模様をお伝えしたい。80ものクラスを揃えるという本作は,何を目指しているのだろうか。

[2014/11/22 00:00]

[G-Star 2014]「Tree of Savior」の最新プロモーションムービーを入手。ドットグラフィックスで描かれる期待のアクションMMORPGは現在こうなっている

[G-Star 2014]「Tree of Savior」の最新プロモーションムービーを入手。ドットグラフィックスで描かれる期待のアクションMMORPGは現在こうなっている

 G-Star 2014の開幕直前に,Nexon Koreaによるサービス提供が決定した「Tree of Savior」。かつて「ラグナロクオンライン」を手がけたキム・ハッキュ氏率いるIMC Gamesの開発ということで注目している人も多いかと思うが,4Gamerは2014年11月17日版という,できたてほやほやのプロモーションムービーを入手した。早速紹介しよう。

[2014/11/20 22:41]

[G-Star 2014]韓国最大のゲームショウ「G-Star 2014」開幕。過去最大規模での開催で,PCオンラインゲームも微増?

[G-Star 2014]韓国最大のゲームショウ「G-Star 2014」開幕。過去最大規模での開催で,PCオンラインゲームも微増?

 2014年11月20日,韓国最大のゲームショウ「G-Star 2014」がプサン市で開幕した。G-Star10周年にあたる今回は過去最大規模での開催となり,近年拡大しているB2B(商談向け)エリアでは1163,合計では2558のブースが出展した。モバイルゲームが勢いを強めていく中,PCオンラインゲームもいくつかの注目作が発表・展示されていた。4Gamerでは,逐次最新情報をお届けする予定だ。

[2014/11/20 20:31]

Unreal Engine 4のリアルなグラフィックスでガチなロボット対戦が楽しめる「Project HON」は細かいギミックが見どころ。変形・合体もアリ

Unreal Engine 4のリアルなグラフィックスでガチなロボット対戦が楽しめる「Project HON」は細かいギミックが見どころ。変形・合体もアリ

 2014年11月18日に開催されたNCsoftによるプレス向け内覧会「NCSOFT PREMIERE」から,「Project HON」についての情報をお伝えしていこう。Unreal Engine 4によるハイレベルなグラフィックスはもちろんのこと,変形や合体,破壊表現などにこだわりを感じるロボットバトルに注目してほしい。

[2014/11/19 00:00]

「ドラゴンネスト」世界大会に向け,Special サポーター候補の応援のご当地アイドル&ヒーローが編集部にやってきた

「ドラゴンネスト」世界大会に向け,Special サポーター候補の応援のご当地アイドル&ヒーローが編集部にやってきた

 NHN PlayArtがサービス中のオンラインアクションRPG「ドラゴンネスト」の世界大会となる「DragonNest WORLD CHAMPIONSHIP 2014」に向けて,そのサポーターを選出するイベントが大詰めを迎えている。今回は候補となるご当地アイドル&ヒーローの二人が編集部を訪れてくれたので,その意気込みを聞いてみた。

[2014/11/13 14:35]

任天堂,2014年第2四半期決算を発表。スマッシュブロス効果か黒字化を達成

任天堂,2014年第2四半期決算を発表。スマッシュブロス効果か黒字化を達成

 2014年10月29日,任天堂は第2四半期の決算を発表した。これは2014年度前半の業績をまとめた数字となるのだが,第1四半期の営業利益が−94億円,純利益が−99億円だったのに対し,−2億円,14億円と大きな改善が見える。四半期単位では営業利益,純利益ともに黒字化を達成している。

[2014/10/29 20:08]

一発内定も! 一流ゲーム企業担当者の前で自作ゲームをプレゼンする就活イベント「ゲームクリエイター就職大作戦 東京大決戦」開催

一発内定も! 一流ゲーム企業担当者の前で自作ゲームをプレゼンする就活イベント「ゲームクリエイター就職大作戦 東京大決戦」開催

 2014年10月11日,東京・秋葉原コンベンションホールでユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの主催による「ゲームクリエイター就職大作戦 東京大決戦」が開催された。予選を勝ち抜いたゲームクリエイター志望の13人が,ゲームメーカー担当者の前で自作ゲームのアピールを行った。はたして,その結果は?

[2014/10/14 17:56]

CEATEC JAPAN 2014レポート。ウェアラブルデバイスが花盛り,バイタルデータはどこまで取得できるのか

CEATEC JAPAN 2014レポート。ウェアラブルデバイスが花盛り,バイタルデータはどこまで取得できるのか

 2014年10月7日,千葉県・幕張メッセで「CEATEC JAPAN 2014」が開催された。エレクトロニクス製品やデバイスの総合展示会だが,映像や入力デバイスなどの最新技術もてんこ盛りの内容なので,将来的なゲームデバイスの姿を占うイベントでもある。今年の出展内容の中から,ゲームに直接関係ないものを含めて技術動向を見ていきたい。

[2014/10/08 15:22]

[TGS 2014]Virtuos CEOインタビュー。トップゲームの大半に参画している中国アウトソーシング会社とは? 

[TGS 2014]Virtuos CEOインタビュー。トップゲームの大半に参画している中国アウトソーシング会社とは? 

 東京ゲームショウ2014では,ビジネスミーティングエリアという,一般の人が入れないところでいろいろな商談も行われていた。そんな一角にブースを構えていたVirtuosは,PS4のヒットゲームの大半に制作協力している中国のアウトソーシング会社だ。欧米系中国企業という一種独特な位置付けにある同社のCEOらに話を聞いてみた。

[2014/09/22 20:30]

[TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開

[TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開

 お待たせした。恒例となった感もあるが,東京ゲームショウ会場を彩るコンパニオンさん達の艶姿をお贈りしよう。今年はどーんと,620枚。そして,今年もやるぞ1.39GB! ZIPで固めて鯖にうpしたので,ちまちま見るのは辛気臭いという江戸っ子はまとめて落としてみてほしい。では存分にご堪能を。※一部の画像を大きくしました

[2014/09/21 00:00]

[TGS 2014]「ギガクリア・エンジンII」搭載機やゲーマー向け4Kディスプレイを展示するアイ・オー・データ機器

[TGS 2014]「ギガクリア・エンジンII」搭載機やゲーマー向け4Kディスプレイを展示するアイ・オー・データ機器

 東京ゲームショウ2014のビジネスソリューションコーナーにアイ・オー・データ機器がゲーマー向け液晶ディスプレイを出展していた。ここではその中から,超解像技術「ギガクリア・エンジンII」搭載の参考出品モデル2機種と,4K解像度表示に対応した製品をピックアップし,簡単に紹介してみたい。

[2014/09/20 00:00]

[TGS 2014]Oculus VRのRift DK2とSamsungのGear VR,プレイアブルで展示されたVR対応HMDの動向を見る

[TGS 2014]Oculus VRのRift DK2とSamsungのGear VR,プレイアブルで展示されたVR対応HMDの動向を見る

 東京ゲームショウ2014における大きな目玉はSCEのProject Morpheusなのだろうが,VR対応HMDでは双璧を成すOculus系列のヘッドマウントディスプレイに関連した展示を2つ紹介してみたい。どちらのブースも,同じ技術をベースとした最新世代のHMDが体験可能な状態で展示されていた。

[2014/09/19 17:00]

[TGS 2014]視神経の感度が測定できるEIZOブースで「ゲーム視力」を測定してみた

[TGS 2014]視神経の感度が測定できるEIZOブースで「ゲーム視力」を測定してみた

 東京ゲームショウ2014展示会場のEIZOブースでは「ゲーム視力」を測定する一風変わったコーナーが設置されていた。カロチンの一種である「ルテイン」を摂取することで,網膜の中枢部である黄斑の健康が維持でき,ゲームにも有効なのだという。さっそく体験してみたのでレポートしていこう。

[2014/09/19 13:37]

[TGS 2014]仮想空間で歩く・跳ぶの体感操作を可能にする「Cyberith Virtualizer」がプレイアブル展示中

[TGS 2014]仮想空間で歩く・跳ぶの体感操作を可能にする「Cyberith Virtualizer」がプレイアブル展示中

 東京ゲームショウ2014の会場で,おそらくいちばん目を引きそうなゲームデバイス,それがCyberith(サイベリス)の「Virtualizer」だ。リングで腰の位置を固定したうえで,よく滑る板の上で動き回ることで仮想空間内を自由に移動できるという新型入力デバイスである。会場で行われていたデモの模様を紹介してみたい。

[2014/09/19 11:46]

[TGS 2014]SCEJAの新プレジデントはMSXからの叩き上げだった。盛田 厚氏に聞くPlayStationシリーズとSCEの今後

[TGS 2014]SCEJAの新プレジデントはMSXからの叩き上げだった。盛田 厚氏に聞くPlayStationシリーズとSCEの今後

 2014年9月18日に開幕した「東京ゲームショウ2014」に合わせ,ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアのプレジデントとなった盛田 厚氏に対する合同インタビューが行われた。PlayStationシリーズの日本とアジアでの動向を握るキーマンは,いったいどういう人物なのだろうか。

[2014/09/19 02:48]

[CEDEC 2014]ネット時代のおもちゃは,世界を変えることができるか? Moff Bandが示すイマドキの起業の姿

[CEDEC 2014]ネット時代のおもちゃは,世界を変えることができるか? Moff Bandが示すイマドキの起業の姿

 2014年9月3日,パシフィコ横浜で開催された日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2014」でMoffの高萩明範氏による「ウェアラブルおよびセンシングプラットフォームが実現する新しい遊びの体験の実現」と題した講演が行われた。日本発のウェアラブルおもちゃの展開に関する刺激的な講演となっていた。

[2014/09/06 19:40]

[CEDEC 2014]開発支援から成功支援へ。ゲームエンジンを超える「Unity」の未来とは

[CEDEC 2014]開発支援から成功支援へ。ゲームエンジンを超える「Unity」の未来とは

 2014年9月2日,Unity Technologiesの日本法人であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,「CEDEC 2014」にて「Unity 5からその先の話」と題する講演を行った。次世代版のUnity 5は,まだ正式リリースされていないのだが,すでにその先の展開についても,いろいろと動きがあるようだ。Unityは今後どう変化していくのかをレポートしよう。

[2014/09/05 18:05]

[CEDEC 2014]ウェアラブルデバイスが“リアル回帰”なゲームをもたらす? ウェアラブル研究第一人者,塚本昌彦教授による基調講演レポート

[CEDEC 2014]ウェアラブルデバイスが“リアル回帰”なゲームをもたらす? ウェアラブル研究第一人者,塚本昌彦教授による基調講演レポート

 「CEDEC 2014」の2日めとなる2014年9月3日,,神戸大学大学院教授の塚本昌彦氏による「ウェアラブルコンピューティングの動向とウェアラブルゲームへの展開」と題した基調講演が行われた。バーチャルに偏らずに,もっと身体を使ったリアルな遊びをウェアラブルデバイスで面白いものにしていこうと訴えた講演の概要をレポートしよう。

[2014/09/04 19:10]

[CEDEC 2014]「百見は一体験に如かず」,SCE吉田修平氏が熱く語ったProject Morpheusが拓くVRの未来

[CEDEC 2014]「百見は一体験に如かず」,SCE吉田修平氏が熱く語ったProject Morpheusが拓くVRの未来

 CEDEC初日となる2014年9月2日,ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオ プレジデント吉田修平氏によるバーチャルリアリティ対応型ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」関連の講演が行われた。製品の新情報などはなかったものの,VRコンテンツ作成上の注意点や普及のための課題,魅力や可能性について吉田氏が熱く語った。

[2014/09/03 16:40]

シリコンスタジオ,ボケ味が一段とリアルになったミドルウェア「YEBIS 3」販売開始

シリコンスタジオ,ボケ味が一段とリアルになったミドルウェア「YEBIS 3」販売開始

 2014年8月20日,シリコンスタジオはグラフィックスポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」の販売を本日から開始した。YEBIS3では,従来製品の機能に加えて,絞り羽根の開閉やレンズ収差のシミュレートによるリアルなボケ味や,高品質なSSAOによる陰影表現,入出力色空間変換機能などが搭載されているという。

[2014/08/20 21:37]

[gamescom]運動するとアイテムがもらえる? 中国Tencent,Razer製ウェアラブルデバイス「Nabu」の開発プログラムに参加

[gamescom]運動するとアイテムがもらえる? 中国Tencent,Razer製ウェアラブルデバイス「Nabu」の開発プログラムに参加

 中国Tencentは,現在ドイツ・ケルンで開催されているgamescom 2014で,ゲームデバイスで知られるRazerによる腕輪型のウェアラブルデバイス「Razer Nabu」の開発プログラムに参加することを発表した。同社製のモバイルゲームと連動し,多く活動するとゲームが有利になるなどの特典を加えるという。

[2014/08/13 19:34]

[gamescom]これはバーチャルプラモデル? MADFINGER Games,スマホでモデルキット作成が楽しめる「MONZO」を発表

[gamescom]これはバーチャルプラモデル? MADFINGER Games,スマホでモデルキット作成が楽しめる「MONZO」を発表

 MADFINGER Gamesは,iOS/Androidに対応したバーチャルモデル作成キット「MONZO」を発表し,ドイツのケルンで開催されているgamescom 2014のUnity Technologiesブースで展示中だ。MONZOでは,精緻なモデルキットをタッチ操作で組み立てることができる。App StoreおよびGoogle Playからまもなく配信予定とのこと。

[2014/08/13 12:59]

「グラナド・エスパダ」8周年記念アップデート第2弾,夢幻のモントロ新章やインフィニットチャレンジ拡充

「グラナド・エスパダ」8周年記念アップデート第2弾,夢幻のモントロ新章やインフィニットチャレンジ拡充

 2014年8月6日,ハンビットユビキタスエンターテインメントは,現在サービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」8周年記念アップデートの第2弾を実装した。「夢幻のモントロ」新章やインフィニットチャレンジの巻き戻し機能などが追加されている。Webイベントも開催されているので忘れずに確認を。

[2014/08/06 23:49]

任天堂,2014年第1四半期の決算を発表。「マリオカート8」282万本売り上げるも黒字復帰ならず

[2014/07/30 17:19]

Google,Twitchを10億ドルで買収に合意か

Google,Twitchを10億ドルで買収に合意か

 北米時間2014年7月24日,海外ニュースサイトのventurebeat.comは,GoogleがTwitchを10億ドルで買収することに合意したと報じている。GoogleおよびTwitchからのコメントはまだ出されておらず,契約の詳細などは不明だ。

[2014/07/25 21:50]

「グラナド・エスパダ」“8周年”記念オフラインパーティー開催。ソロ&短時間化をさらに進める3つのアップデートを発表

「グラナド・エスパダ」“8周年”記念オフラインパーティー開催。ソロ&短時間化をさらに進める3つのアップデートを発表

 2014年7月19日,ハンビットユビキタスエンターテインメントは,現在サービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」の「“8周年”記念オフラインパーティー」を開催した。当日は東京湾をクルーズしながらの豪華なイベントとなったが,そこで発表された3種類のアップデート内容について取り急ぎまとめてお伝えしてみたい。

[2014/07/19 23:59]

「Game Tools & Middleware Forum 2014」開催,国内外のゲーム開発用ミドルウェアが勢ぞろい。展示会場レポート

「Game Tools & Middleware Forum 2014」開催,国内外のゲーム開発用ミドルウェアが勢ぞろい。展示会場レポート

 2014年7月18日,都内で「Game Tools & Middleware Forum 2014」が開催された。これは,ゲーム開発向けのツールとミドルウェアを集めた展示会+カンファレンスだ。ここでは,展示会場で出展していた各メーカーの模様を,写真を中心に紹介していきたい。

[2014/07/19 17:12]

「TERA」8月18日にゲームオンへ“限りなくスムーズ”な運営移管。ハンゲームでのチャネリングにより,移行手続きなしのプレイ続行も可能

「TERA」8月18日にゲームオンへ“限りなくスムーズ”な運営移管。ハンゲームでのチャネリングにより,移行手続きなしのプレイ続行も可能

 2014年7月11日,ゲームオンは都内で記者説明会を開催し,現在NHN PlayArtがサービス中のMMORPG「TERA」運営移管を発表した。移管は8月18日に実施される予定だが,移管後もNHN PlayArt,Bluehole,ゲームオンの3社で共同してTERAの展開していくという,これまでに例のない運営移管となる。

[2014/07/11 17:00]

いまから始めるオンラインゲーム:第1回「リネージュII」美麗な世界でガチに戦うファンタジー3D MMORPGの代表作

いまから始めるオンラインゲーム:第1回「リネージュII」美麗な世界でガチに戦うファンタジー3D MMORPGの代表作

 新作オンラインゲームでは,サービス開始直後にコンテンツ不足に陥るものが多い。新作では仕方ないことでもあるのだが,腰を据えて楽しめる作品はないのか? 「いまから始めるオンラインゲーム」では,十分な実績を持ったタイトルを改めて紹介してみたい。第1弾は,3D MMORPGで一つの標準形ともなった「リネージュII」を取り上げる。

[2014/07/10 14:00]

第22回「3D&バーチャルリアリティ展」開催,VR関連機器や3Dプリンタの最新動向を見る

第22回「3D&バーチャルリアリティ展」開催,VR関連機器や3Dプリンタの最新動向を見る

 2014年6月25日から27日まで,東京ビッグサイトで第22回「3D&バーチャルリアリティ展」が開催されている。立体視やVR(仮想現実),AR(拡張現実)などの最新技術を扱う展示会だ。ゲームと直接関係はないのだが,将来的な表現技術の最先端の世界を,最新3Dプリンタなどの最先端情報と一緒に,写真を中心にして紹介してみたい。

[2014/06/26 14:56]

「PSO2」「PSO2 es」外部からのDDoS攻撃によりサービスを一時停止

[2014/06/19 22:01]

ガマニア,Android版カードバトルRPG「連撃アルティメットジョーカー」の先行登録開始,トランプの「SPEED」ルールで超連撃コンボを決めよう

ガマニア,Android版カードバトルRPG「連撃アルティメットジョーカー」の先行登録開始,トランプの「SPEED」ルールで超連撃コンボを決めよう

 ガマニアデジタルエンターテインメントは,本日(2014年6月13日)より,Android版カードバトルRPG「連撃アルティメットジョーカー」事前登録受付を開始した。本作では,カードバトルの部分にトランプの「SPEED」のルールが取り入れられている。また,記事URLを登録すると,限定カードがもらえるのでぜひ活用を。

[2014/06/13 16:00]

[E3 2014]EA,モバイル向けTPS「MECH」を発表。メカメカしい機体を思う存分カスタマイズしてトーナメントを戦おう

[E3 2014]EA,モバイル向けTPS「MECH」を発表。メカメカしい機体を思う存分カスタマイズしてトーナメントを戦おう

 Electoronic Arts傘下のChillingoは,iOSなどに対応するTPS「MECH」を発表した。12種類のMECHから一つを選び,最大8人での対戦が可能だ。ロケットランチャー,グレネードランチャー,レールガン,ショットガンなど,28種類の武装で,各自のMECHをカスタマイズし,オリジナルな機体と戦術を組み立てる自在なカスタマイズ要素が魅力である。

[2014/06/12 00:00]

[E3 2014]あの「DOOM」がPlayStation 4で復活か? 詳細不明のティザームービーが公開に

[E3 2014]あの「DOOM」がPlayStation 4で復活か? 詳細不明のティザームービーが公開に

 Bethesda Softworksは,PlayStation 4用新作「DOOM」のティザームービーを公開した。FPSの歴史に残るシリーズの最新作がPS4で蘇ることになるわけだ。現時点では,ゲームの詳細については一切不明だが,7月17日から開催される「QUAKECON 2014」で正式公開されるとのことなので,追加情報については7月を待つことにしたい。

[2014/06/11 14:05]

[E3 2014]「ゼルダ無双」のE3トレイラー公開。ゼルダもミドナも剣と魔法の無双アクションで大暴れ

[E3 2014]「ゼルダ無双」のE3トレイラー公開。ゼルダもミドナも剣と魔法の無双アクションで大暴れ

 コーエーテクモゲームスは,2014年8月14日に国内発売を予定しているWii U用アクションゲーム「ゼルダ無双」の日本語版トレイラー第2弾を公開した。今回は,リンクやインバ以外に,ゼルダ姫やミドナといったキャラクターの活躍も収録されている。剣と魔法の無双アクションを堪能しよう。

[2014/06/11 11:57]

「ほっぺちゃん みんなでおでかけ!ワクワクほっぺランド!!」公式サイト本格オープン,公式Twitterも開始

「ほっぺちゃん みんなでおでかけ!ワクワクほっぺランド!!」公式サイト本格オープン,公式Twitterも開始

 2014年6月10日,日本コロムビアは,7月17日に発売予定のニンテンドー3DS用ソフト「ほっぺちゃん みんなでおでかけ!ワクワクほっぺランド!!」の公式サイトを本格オープンした。同時に,公式Twitterも開設されたので,最新情報はそちらで追ってみるといいだろう。

[2014/06/10 10:01]

「ROBOTICS;NOTES ELITE」の発売を記念して,テレビアニメ全話をニコ生で一挙放映決定

「ROBOTICS;NOTES ELITE」の発売を記念して,テレビアニメ全話をニコ生で一挙放映決定

 MAGES.は,2014年6月26日に予定されているPlayStation Vita用アドベンチャーゲーム「ROBOTICS;NOTES ELITE」の発売を記念して,6月21日と22日の両日にわたってニコニコ生放送で,ROBOTICS;NOTESのテレビアニメ版を一挙に全話放送することを発表した。

[2014/06/09 21:54]

「FFXI」,E3での公式放送でNanaa Mihgo'sの出演が決定,6月バージョンアップの内容も公開

「FFXI」,E3での公式放送でNanaa Mihgo'sの出演が決定,6月バージョンアップの内容も公開

 2014年6月9日,スクウェア・エニックスは,現在サービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXI」の公式サイトの最新情報として,E3 2014の公式ブロードキャスト配信でFFXI公式アレンジバンド「Nanaa Mihgo's」が出演することや,6月アップデートの内容を公開した。

[2014/06/09 21:11]

ついに帰ってきた「タルタロス:リバース」のクローズドβテスター募集開始,4Gamer枠は1000人。先着順なので急げ!

ついに帰ってきた「タルタロス:リバース」のクローズドβテスター募集開始,4Gamer枠は1000人。先着順なので急げ!

 OnNetは,オンラインRPG「タルタロス:リバース」クローズドβテスター募集を,本日(2014年5月29日)より開始した。CBTは6月13日から3日間行われ,募集人数は3000人で,先着順となっている。4Gamer枠として1000人分を用意してもらったので,以前のタルタロスをプレイした人も新規の人もぜひ応募してみてほしい。

[2014/05/29 15:34]

インデックス会長および社長,粉飾決算容疑で逮捕

[2014/05/28 14:14]

任天堂,YouTubeでの自社タイトルの二次著作物の利用許諾をTweet。アフィリエイトプログラムも準備中

任天堂,YouTubeでの自社タイトルの二次著作物の利用許諾をTweet。アフィリエイトプログラムも準備中

 2014年5月27日,任天堂は自社のTwitterアカウントで「YouTube映像に関するお知らせ」というTweetを行った。その内容は任天堂の著作物を含む映像のYouTubeでの公開を正式に“許諾している”というもので,動画等後者に対するアフィリエイトプログラムの準備も進めているという。

[2014/05/28 00:00]

ゲーム業界32社の動向を見る2013年度決算まとめ。戦略の主軸はスマホネイティブアプリ開発に

ゲーム業界32社の動向を見る2013年度決算まとめ。戦略の主軸はスマホネイティブアプリ開発に

 ゲーム業界関係各社の2013年度決算が出揃った。コンシューマゲーム機の新世代機への切り替わりとスマホアプリの台頭といった業界の大きな動きが見える昨今,コンシューマゲーム,オンラインゲーム,モバイルゲームなど,ゲームに関連する事業を行う上場企業各社の動向をまとめて紹介してみたい。

[2014/05/27 00:00]

新作MMORPG「VANITY of VANITIES」本日よりCBTテスター募集開始! 4Gamer枠は1000人。豪華景品が当たるキャンペーンも

新作MMORPG「VANITY of VANITIES」本日よりCBTテスター募集開始! 4Gamer枠は1000人。豪華景品が当たるキャンペーンも

 シーアンドシーメディアは,本日(2014年5月19日)新作MMORPG「VANITY of VANITIES」のクローズドβテストに相当するフェーズ1テストのテスター募集を開始した。テスト期間は6月3日から6月9日までの予定だ。4Gamer枠として1000人分を用意してもらったので,興味のある人はぜひご応募を。

[2014/05/19 19:41]

ソニー,2013年度決算を発表。最終赤字は1283億円,ただしゲーム部門は堅調な動き

[2014/05/16 00:00]

「グラナド・エスパダ」大型アップデート「神聖アルモニア」を明日実装! プレイの短時間化とストーリーの新展開が発表された生放送まとめ

「グラナド・エスパダ」大型アップデート「神聖アルモニア」を明日実装! プレイの短時間化とストーリーの新展開が発表された生放送まとめ

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,本日(2014年5月13日),現在サービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」の大型アップデート「神聖アルモニア」の情報をニコニコ生放送で公開した。発表されたアップデートの詳細をここでまとめておこう。

[2014/05/13 22:03]

任天堂の2013年度決算発表,営業利益は464億円の赤字

任天堂の2013年度決算発表,営業利益は464億円の赤字

 2014年5月7日,任天堂は2013年度(2013年4月1日〜2014年3月31日)の決算発表を行った。売上高は前年比10%減の5717億円,純損失は232億円となっている。営業利益ベースでは,464億円の赤字と,年度初めに経営陣が掲げていた1000億円と比べて達成率-46%の結果となった。

[2014/05/07 20:32]

「グラナド・エスパダ」“短時間で楽しめること”をコンセプトとしたリニューアルを予告。「アルモニア」に合わせて実装予定

「グラナド・エスパダ」“短時間で楽しめること”をコンセプトとしたリニューアルを予告。「アルモニア」に合わせて実装予定

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,現在サービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」で次期アップデートコンセプトの発表を行った。示されたのは「短時間プレイの追求」という言葉だ。アルモニアと同時に行われるという新しい方向性への移行はどのようなものなのだろうか。

[2014/05/07 19:00]
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