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このページの最終更新日:2016/09/24 00:00

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東京ゲームショウ2016コンパニオン写真集第2弾掲載! シルバーウィークに贈る美女画像297枚

東京ゲームショウ2016コンパニオン写真集第2弾掲載! シルバーウィークに贈る美女画像297枚

 お待たせした。東京ゲームショウ2016のコンパニオン写真集第2弾をお届けしたい。第1弾の掲載から少し時間が空いてしまったが,シルバーウィークの締めにじっくりご堪能いただきたい。当然のことながら,「ZIPでくれ」対応で,写真の一括ダウンロードも可能だ。

[2016/09/24 00:00]

[TGS 2016]コンパニオン写真集第1弾掲載! TGSを彩る美女を堪能あれ。もちろん「ZIPでくれ」にも対応

[TGS 2016]コンパニオン写真集第1弾掲載! TGSを彩る美女を堪能あれ。もちろん「ZIPでくれ」にも対応

 お待たせした。2016年9月15日から開催されている「東京ゲームショウ2016」は日本国内最大のゲームショウであり,幕張メッセの11ホールを使って,国内外から数多くのゲームメーカーなどによる出展が行われている。それを彩るのが各ブースのコンパニオンさんたちである。ということで,恒例のコンパニオン写真集をお届けしたい。

[2016/09/17 17:40]

[TGS 2016]マンガ世界をVR化する「プロジェクトHikari」とは? スクエニが挑戦する向こう側の世界に行く方法

[TGS 2016]マンガ世界をVR化する「プロジェクトHikari」とは? スクエニが挑戦する向こう側の世界に行く方法

 東京ゲームショウ2016ではVR(仮想現実)がフィーチャーされており,多くの展示が行われている。スクウェア・エニックスブースでは,月刊ビッグガンガンに連載されている,めいびい氏の「結婚指輪物語」の冒頭部分をアレンジした実験的なVRデモが展示されていたので紹介したい。

[2016/09/17 13:14]

[TGS 2016]「TGSフォーラム2016」基調講演レポート。第一線の開発者&ハードメーカーが語るVRの展望

[TGS 2016]「TGSフォーラム2016」基調講演レポート。第一線の開発者&ハードメーカーが語るVRの展望

 2016年9月15日,千葉県・幕張メッセで始まった「東京ゲームショウ2016」と併催で,9月15日,16日に「TGSフォーラム2016」が開催された。ゲーム業界向けの専門セッションなどが盛り込まれたTGSフォーラムだが,ここではその基調講演の模様をお伝えしたい。

[2016/09/16 17:22]

[CEDEC 2016]ゲーム分析の自動化はゲーム運営を救うのか?ゲーム内の状況をよりよく把握するシステムとKPIの使い方

[CEDEC 2016]ゲーム分析の自動化はゲーム運営を救うのか?ゲーム内の状況をよりよく把握するシステムとKPIの使い方

 CEDEC 2016の2日めとなった2016年8月25日,GREE Internationalの古森 泰氏による「アメリカで学んだ分析の効率化(Tableau)とゲームを深く分析する手法」というセッションが行われた。アメリカでのソーシャルゲーム運営で培ったデータ分析手法について紹介された講演の内容をお伝えしよう。

[2016/08/27 13:37]

[CEDEC 2016]「VRはインタラクションの未来なのか?」SIE London StudioでPSVR用ゲームを手がけた開発者による洞察

[CEDEC 2016]「VRはインタラクションの未来なのか?」SIE London StudioでPSVR用ゲームを手がけた開発者による洞察

 CEDEC 2016の初日である8月24日に,「海外招待セッション」の1つとして,海外におけるVRコンテンツ制作現場からの知見を紹介する講演が行われた。講師のDave Ranyard氏は,PS2時代からSCE(現SIE)に在席し,カメラやモーションコントローラを使ったAR要素のあるゲームを手がけてきたベテランだ。氏が示すVRゲーム開発のポイントとは。

[2016/08/25 16:00]

[CEDEC 2016]日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2016」が開幕

[CEDEC 2016]日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2016」が開幕

 日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2016」が本日(2016年8月24日),神奈川県のパシフィコ横浜で開幕した。3日間で約210のセッションが予定されているが,その中でも目立つのはやはりVR(仮想現実)関係で,業界の関心の高さを示していると言えそうだ。

[2016/08/24 18:15]

中国にコンシューマゲームは根付くのか? SIE が語る中国攻略の一手「China Hero Project」とは

中国にコンシューマゲームは根付くのか? SIE が語る中国攻略の一手「China Hero Project」とは

 ChinaJoyに合わせてソニー・インタラクティプエンタテインメントが発表した「China Hero Project」は,中国オリジナルのPS4タイトルを生み出すためにSIEと日本のパートナー各社が中国企業を支援するというプログラムだ。その意図について,SIE Shanghai代表の添田武人氏に話を聞いてみた。

[2016/08/10 23:55]

[CJ2016]中国版「サマーレッスン」? 美少女とVRデートで仲よくなれる「撩妹日記」とは

[CJ2016]中国版「サマーレッスン」? 美少女とVRデートで仲よくなれる「撩妹日記」とは

 2016年7月28日から31日まで中国・上海で開催されていた「ChinaJoy 2016」会場では数多くのVR機器とともに多くのVRゲームが展示されていた。VRゲームなら「サマーレッスン」ぽいものもあるだろうと会場を探して,一番それっぽかったゲーム「撩妹日記」を紹介してみたい。

[2016/08/02 15:46]

[CJ2016]特選姑娘は5年ぶり!「ChinaJoy 2016」コンパニオン写真集を掲載

[CJ2016]特選姑娘は5年ぶり!「ChinaJoy 2016」コンパニオン写真集を掲載

 2016年7月28日から中国・上海新国際博覧中心で開催されている「ChinaJoy 2016」は,中国最大のゲームショウである。5年ぶりの取材で5年ぶりの恒例行事にいってみよう。中国全土から集ってきた美女を379枚の写真でどーんとこンパニオン写真集をお届けしよう。

[2016/07/30 22:15]

[CJ2016]ChinaJoy会場で見つけた,いろいろやばそうなVRゲーム「Sword Art Online Voice 聖霊召喚」を紹介

[CJ2016]ChinaJoy会場で見つけた,いろいろやばそうなVRゲーム「Sword Art Online Voice 聖霊召喚」を紹介

 ChinaJoy 2016の併催イベントであるe-Smartには,多数のVR(仮想現実)デバイスやゲームが展示されている。本稿では創幻科技ブースで展示されていたVRゲーム「Sword Art Online Voice 聖霊召喚」を紹介しよう。ひと目で「権利関係は大丈夫か」と感じるゲームだが……。

[2016/07/29 21:09]

「DMM GAMESカンファレンス2016」で語られた2015年度の業績と今後の展開

「DMM GAMESカンファレンス2016」で語られた2015年度の業績と今後の展開

 2016年7月21日,DMM.comは「DMM GAMESカンファレンス2016」を開催した。これは昨年度のDMM GAMESの状況と,今年度の展開についてパートナー各社に説明するためのイベントだが,会場には非常に多くのゲーム関連企業から人が集まっていたのが印象的だ。ここでは発表内容をまとめて紹介してみたい。

[2016/07/29 16:33]

[CJ2016]中国最先端のゲーマー向けPC? 会場で見かけたPCケースあれこれ

[CJ2016]中国最先端のゲーマー向けPC? 会場で見かけたPCケースあれこれ

 久々に訪れたChinaJoy会場では,奇抜なPCケースがやたらと目につく。以前もちょっと変な形のPCケースを見かけたような気はしたのだが,何か派手なケースがあるなと思って近寄ると,これが想像以上に派手だったりする。そんな,中国でウケるゲーマー向けPCの方向性がよく分かる展示が行われていた。

[2016/07/29 14:06]

[CJ2016]ChinaJoy会場で見かけたVRデバイスその1:VRは迫力だ! 大型筐体が大盛況

[CJ2016]ChinaJoy会場で見かけたVRデバイスその1:VRは迫力だ! 大型筐体が大盛況

 中国・上海で開催中のChinaJoy 2016会場では,e-Smartイベントをはじめとして多くのブースでVR(仮想現実)のデモが行われていた。まずは,ブランコ型や,スタンディング用の枠つき試遊台,数人乗りの可動デバイスなど,会場で目立っていたさまざまな大型筐体を紹介しよう。

[2016/07/29 13:51]

[CJ2016]中国最大のゲームショウ「ChinaJoy 2016」開幕。VRの波は中国を席巻するか

[CJ2016]中国最大のゲームショウ「ChinaJoy 2016」開幕。VRの波は中国を席巻するか

 2016年7月28日,中国・上海新国際博覧中心にて「ChinaJoy 2016」が開幕した。多くのイベントを併催しつつ,7月31日まで行われる。ChinaJoyは中国最大のゲームショウであり,その規模は年々拡大している。4Gamerでは,現地取材でChinaJoyの様子を独特な会場の熱気とともにお伝えしていく予定だ。

[2016/07/28 21:57]

「ブラウザ史上初!」が満載? 「一血卍傑-ONLINE」のキーマン2人にどんなゲームなのかズバリ聞いてみた

「ブラウザ史上初!」が満載? 「一血卍傑-ONLINE」のキーマン2人にどんなゲームなのかズバリ聞いてみた

 2016年7月末と予告された「一血卍傑-ONLINE」のリリース日が近付いてきた。女性向けコンテンツに強い「Rejet」と「かんぱに☆ガールズ」のDMM.com OVERRIDEが手を組んだ異色のブラウザゲームはどのような内容になるのだろうか。今回は両社のキーマンに少し細かい部分について聞いてみた。

[2016/07/20 00:00]

NVIDIA,次世代型VRデモ「VR Funhouse」を公開。物理演算満載のミニゲームをハイエンド環境で試してみた

NVIDIA,次世代型VRデモ「VR Funhouse」を公開。物理演算満載のミニゲームをハイエンド環境で試してみた

 2016年7月14日22:00,NVIDIAは最新のVR(仮想現実)用デモ「VR Funhouse」をリリースした。Steam(Steam VR)から入手可能だ。これはHTC Vive用のVRデモで,GameWorksを駆使した処理が行われている。要求スペックも高いのだが,最高設定で試せる環境を用意したのでさっそくレポートしてみたい。

[2016/07/14 22:00]

【PR】世界一のオンライン学習プラットフォーム「Udemy」で9万人が学んだUnity講座はどこが凄いのか? 日本語版で確認してみた

【PR】世界一のオンライン学習プラットフォーム「Udemy」で9万人が学んだUnity講座はどこが凄いのか? 日本語版で確認してみた

 オンライン学習プラットフォーム「Udemy」で,人気の高かったUnityプログラミング講座が日本語化された。9万人以上の受講者から絶賛されているゲーム作成講座はいったいどこが凄いのか? さっそくビデオ講座を体験して人気の秘密を確認してみた。

[2016/07/09 12:00]

HTC Vive国内店頭販売開始,VR版「装甲騎兵ボトムズ」などVR ZONEの新作も紹介された発表会レポート

HTC Vive国内店頭販売開始,VR版「装甲騎兵ボトムズ」などVR ZONEの新作も紹介された発表会レポート

 2016年7月7日,HTC日本は都内でHTC Viveの発表会を開催した。Viveはすでに日本国内でも販売されているわけだが,今回の発表会では,新たに全国のPC専門店などで店頭販売されることが発表された。ここではViveの活用事例などが数多く示された発表会の模様をお伝えしてみたい。

[2016/07/08 00:00]

ついに「エルダー・スクロールズ・オンライン」日本語版発売,一足お先に試してみて分かったことあれこれ

ついに「エルダー・スクロールズ・オンライン」日本語版発売,一足お先に試してみて分かったことあれこれ

 2016年6月23日,ついに「エルダー・スクロールズ・オンライン」日本語版が発売開始された。ここでは,発売に先駆けて日本語版のゲームクライアントを試す機会があったので,ゲームの紹介とプレイしてみた印象やこれから始める人のための注意点をまとめておきたい。

[2016/06/23 18:29]

「大皇帝」の大型アップデートが6月21日に実施。レベルキャップ開放&司馬懿や新コンテンツを実装

「大皇帝」の大型アップデートが6月21日に実施。レベルキャップ開放&司馬懿や新コンテンツを実装

 インゲームは現在サービス中のブラウザ向けシュミレーションゲーム「大皇帝」で大型アップデートを実施する。このアップデートでレベルキャップが開放され,それに伴うコンテンツが多数追加されるほか,新武将「天才軍師 司馬懿」や新コンテンツ「三軍演武」が実装される。

[2016/06/17 19:00]

2015年度ゲーム業界各社決算まとめ(その1)

2015年度ゲーム業界各社決算まとめ(その1)

 3月度の決算も先月で出揃い,ゲーム業界の上場企業各社の2015年度業績が明らかにされた。それぞれはGIJEのニュースとして紹介済みだが,ここでは企業を絞ってその状況を少し掘り下げて見てみたい。

[2016/06/01 12:55]

[Unite 2016]新世代Unity 5.4でゲーム制作環境はどう変わるか? 最新機能を総まとめしたUnite 2016 Tokyo基調講演レポート

[Unite 2016]新世代Unity 5.4でゲーム制作環境はどう変わるか? 最新機能を総まとめしたUnite 2016 Tokyo基調講演レポート

 2016年4月4日,都内で,ゲームエンジンUnityの祭典「Unite 2016 Tokyo」が開催された。4日5日の両日にわたって行われる国内最大のUnity関連イベントだ。Unityの新しい機能やサービスが紹介され,来日したUnityの専門スタッフによる発表やゲストの登壇など盛りだくさんの内容となった基調講演の概要をお伝えしたい。

[2016/04/09 00:00]

「グラナド・エスパダ」完結のアップデート予告か? 謎のイラストをリツイートして魚子さんのおっぱいマウスパッドをもらおう

「グラナド・エスパダ」完結のアップデート予告か? 謎のイラストをリツイートして魚子さんのおっぱいマウスパッドをもらおう

 2016年4月1日,ハンビットユビキタスエンターテインメントは,同社がサービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」で今後の展開を示すとされるイラストを公開した。「ラストファイヤー!最後のアップデートか? 」と,やや煽り気味の告知がされているが,いったいなにが始まるのだろうか。

[2016/04/01 17:00]

[GDC 2016]Game Developers Conference 2016のEXPO会場で見かけたモノあれこれ

[GDC 2016]Game Developers Conference 2016のEXPO会場で見かけたモノあれこれ

 2016年3月14日から18日まで開催されたGame Developers Conference 2016は,つつがなく終了した。開始時にお伝えしたように,会場内は仮想現実真っ盛りといった状態で,EXPO会場でも多くの展示がVRに関連したものとなっていたのが印象的だ。ここではVR関連機器を中心に展示会場などで見かけたモノを紹介してみたい。

[2016/03/26 00:00]

[GDC 2016]パブリックβが公開されたUnity 5.4はVR性能が大幅に向上。UnityのVRに関する取り組みと業界動向を見る

[GDC 2016]パブリックβが公開されたUnity 5.4はVR性能が大幅に向上。UnityのVRに関する取り組みと業界動向を見る

 GDC 2016に合わせて「Unity 5.4」のパブリックβ版をリリースしたUnity Technologies。同社は会期中に実施したセッションで,同社のVRに対する取り組みと,Unity 5.4で大幅に向上したというVR関連性能をアピールしたので,本稿ではその内容をまとめてみよう。一部,よく分からない部分もあるのだが,相当な高速化を実現しているようだ。

[2016/03/19 21:15]

[GDC 2016]VRデモ「EVEREST VR」はどのように作られたのか。1.5兆ポリゴンの元データをリアルタイムVRにするまで

[GDC 2016]VRデモ「EVEREST VR」はどのように作られたのか。1.5兆ポリゴンの元データをリアルタイムVRにするまで

 SteamVRが発表されたときに人々の度肝を抜いたデモといえば「EVEREST VR」があげられるだろう。このデモを制作したSolfar Studiosはわずか10名という規模の小さなソフトハウスだ。そんな少人数でどのようにしてVRデモを作り上げたのか,その手法が明かされた講演の内容をお伝えしよう。

[2016/03/19 16:31]

[GDC 2016]プラチナゲームズ稲葉敦志氏が語る,アクションゲーム作りの本質に基づいた“世界で戦えるゲーム”の制作手法とは

[GDC 2016]プラチナゲームズ稲葉敦志氏が語る,アクションゲーム作りの本質に基づいた“世界で戦えるゲーム”の制作手法とは

 GDC 2016で,プラチナゲームズ エグゼクティブクリエイティブプロデューサー稲葉敦志氏による「Action Games Without Borders: Making Platinum-Quality Games For The World」と題した講演が行われた。稲葉氏自身も「社内でも話しことがない」という,国境を越えたアクションゲーム作りに関するノウハウが紹介された。

[2016/03/18 21:34]

[GDC 2016]Autodeskのゲームエンジン「Stingray」開発者が語る,その設計思想とは

[GDC 2016]Autodeskのゲームエンジン「Stingray」開発者が語る,その設計思想とは

 北米時間2016年3月17日,Autodeskは,「GDC 2016」にて,同社のゲームエンジン「Stingray」に関する講演」を行った。Stingrayは,マルチプラットフォーム対応で,Autodesk製品との親和性が高いゲームエンジンである。Stingrayの開発者が設計思想などを説明した講演の概要をレポートしよう。

[2016/03/18 16:00]

[GDC 2016]「キャンディークラッシュ」のKingが公開した完全無料のゲームエンジン「Defold」とは?

[GDC 2016]「キャンディークラッシュ」のKingが公開した完全無料のゲームエンジン「Defold」とは?

 GDC 2016の3日めとなる3月16日,スマートフォン向けゲーム「キャンディークラッシュ」で知られるKingは,無料で利用できる独自開発のゲームエンジン「Defold」を正式発表した。Defoldは何を目指して開発されたのか,そしてなぜKingは,それを無料で公開するのか。同社CTOによる講演の概要をレポートしよう。

[2016/03/17 17:25]

[GDC 2016]VR HMD「Rift」用のローンチタイトルは全30タイトルに。Oculus VRがラインナップを発表

[GDC 2016]VR HMD「Rift」用のローンチタイトルは全30タイトルに。Oculus VRがラインナップを発表

 北米時間2016年3月16日7:00,Oculus VRは,3月28日に発売となるVR HMD「Rift」の本体と同時発売されるローンチタイトルを発表した。その数は実に30タイトルと,新プラットフォームの同時発売タイトルとしては,かなりの数を揃えることに成功したといえる。Oculus VRによるVR HMDでの快適さ指標と合わせて,全タイトルの画像を掲載しよう。

[2016/03/16 23:00]

[GDC 2016]第3勢力第4勢力が続々と集まるモバイルHMD事情。オールインワンの「Idealens」と追加装備で強化できる「Wave One」

[GDC 2016]第3勢力第4勢力が続々と集まるモバイルHMD事情。オールインワンの「Idealens」と追加装備で強化できる「Wave One」

 GDC 2016ではVRおよびAR関連のセッションが花盛りだが,今回はその中から,モバイル対応のヘッドマウントディスプレイの新興メーカーが取り上げられた講演を取り上げたい。オールインワンでAndroidベースのVR HMD「Idealens」と,バックパック型拡張装備で機能強化できるAR HMD「Wave One」が,今回の主役だ。

[2016/03/16 19:22]

[GDC 2016]人気VRゲーム開発者が語る「凄い」ゲームのための方程式。プレゼンスを破壊する7つの要因とは?

[GDC 2016]人気VRゲーム開発者が語る「凄い」ゲームのための方程式。プレゼンスを破壊する7つの要因とは?

 アメリカ・サンフランシスコで開催中のGDC 2016。その初日となる2016年3月14日に行われた,仮想現実に関する「Lessons Learned from 'I Expect You To Die': New Puzzles, New Hands」と題されたセッションの模様を紹介してみたい。VRで「凄い」ゲームを作るためには,何が必要なのだろうか?

[2016/03/16 15:37]

[GDC 2016]「Game Developers Conference 2016」開幕。30回めを迎えた世界最大のゲーム開発者会議の目玉はやはりVRか

[GDC 2016]「Game Developers Conference 2016」開幕。30回めを迎えた世界最大のゲーム開発者会議の目玉はやはりVRか

 世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2016」が北米時間の2016年3月14日から18日まで,アメリカのサンフランシスコで開催される。30回の節目を迎えた今年のGDCは,多くの仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイシステムが揃って発売される年とあって,かなりVR寄りのイベントになりそうだ。

[2016/03/15 12:35]

オートデスク,ゲームエンジンStingrayの入門イベント「Road to Stingrayイベント第1弾」を開催

オートデスク,ゲームエンジンStingrayの入門イベント「Road to Stingrayイベント第1弾」を開催

 2016年3月11日,Autodeskは,秋葉原にて「Road to Stingrayイベント第1弾」を開催した。これは同社の日本向け情報サイト「AREA JAPAN」で連載されている,ゲームエンジン「Stingray」を使ったゲーム制作講座をもとに,Stingray活用のノウハウなどを紹介するイベントだ。このイベントで明かされた使い方を紹介してみたい。

[2016/03/15 11:55]

ハシラスによる体感型VRコンテンツテストイベントレポート。ほんの少しの体感でVRは劇的に変わってくる?

ハシラスによる体感型VRコンテンツテストイベントレポート。ほんの少しの体感でVRは劇的に変わってくる?

 2016年3月2日,ハシラスは都内で同社が開発中のVRコンテンツのテストイベントを開催した。そこで展示されていた「観光」をテーマにした新作の体感型VRデモを試してきたので,さっそく概要を紹介してみたい。3月17日と18日の両日には,これらのデモを使ったイベントも都内で開催される予定だ。

[2016/03/08 00:00]

総理大臣となってコッカを蝕むヤトーからコクミンを守れ! 「政剣マニフェスティア」プレイレポート

総理大臣となってコッカを蝕むヤトーからコクミンを守れ! 「政剣マニフェスティア」プレイレポート

 DMM.comがサービス中のブラウザゲーム「政剣マニフェスティア」を紹介してみたい。突如現れた新作だが,各所で話題を呼び,売り上げランキングの上位に位置する人気作となっている。はたしてその内容はいかなるものか,ここでは序盤のプレイを通して分かったことを簡単に紹介していこう。

[2016/03/05 00:00]

「俺タワー」にニパ子ちゃんのライバル登場! その声優を務めるのはニパ子の公式イメージガール? 星守紗凪さんにどうしてこうなったのか聞いてきた

「俺タワー」にニパ子ちゃんのライバル登場! その声優を務めるのはニパ子の公式イメージガール? 星守紗凪さんにどうしてこうなったのか聞いてきた

 2016年2月19日,「俺タワー 〜Over Legend Endless Tower〜」でニパ子のライバル役「ワイヤーツイスター」の音声収録が行われた。声を担当するのは,ニパ子の公式イメージガールでもある星守紗凪さんだ。ニパ子の人がライバルの声? とちょっと不思議な関係となっているわけだが,なんでそんなことなったのか聞いてきた。

[2016/02/26 18:14]

全国の警察ら,ファイル共有による著作権法違反の一斉集中取締りを実施

[2016/02/22 18:59]

任天堂,2015年度第3四半期決算発表。年末商戦は売り上げ減も黒字基調は回復

任天堂,2015年度第3四半期決算発表。年末商戦は売り上げ減も黒字基調は回復

  2016年2月2日,任天堂は第3四半期決算を発表した。それによると,2015年4月1日からの累積業績は売上高4256億6400万円,営業利益424億8500万円,純利益405億5800万円となっている。年末商戦での売上高は縮小傾向となったが,営業利益は昨年を上回り,利益率が向上していることがうかがえる。

[2016/02/03 00:00]

次世代ブラウザゲームはこんな感じ? DMM.comの新作「X-Overd」はリッチコンテンツをフル装備した王道ファンタジーだった

次世代ブラウザゲームはこんな感じ? DMM.comの新作「X-Overd」はリッチコンテンツをフル装備した王道ファンタジーだった

  2016年1月21日,DMM.comの新作ブラウザゲーム「X-Overd」(クロスオーバード)の正式サービスが始まった。本作は,多彩なキャラクターと爽快感のある戦闘システムを搭載した育成型RPGだ。ここではゲームシステムの概要と序盤をプレイしての雑感をまとめておきたい。

[2016/01/30 00:00]

「きゃりーぱみゅぱみゅXRライド」はどのように作られたのか? VR酔いしやすいという映像ディレクター田向 潤氏に苦労話を聞いてきた

「きゃりーぱみゅぱみゅXRライド」はどのように作られたのか? VR酔いしやすいという映像ディレクター田向 潤氏に苦労話を聞いてきた

 2016年1月14日,ユニバーサル・スタジオ・ジャパンは「きゃりーぱみゅぱみゅXRライド」を含む5つの新アトラクションのプレス向けプレス向けプレビューイベントを開催した。ここでは,XRライドの映像演出を行った田向 潤氏に制作での苦労話などを聞いてみた。

[2016/01/20 00:00]

「銀河英雄伝説タクティクス」の最新情報&声優インタビュームービーを入手。ついにあのビッグタイトルが動き出した

「銀河英雄伝説タクティクス」の最新情報&声優インタビュームービーを入手。ついにあのビッグタイトルが動き出した

 DMM.comがサービスを予定している新作ブラウザゲーム「銀河英雄伝説タクティクス」の最新情報を入手したので,ゲームの概要と本作のCVを担当したラインハルト・フォン・ローエングラム役の堀川りょう氏とヤン・ウェンリー役の郷田ほづみ氏によるインタビュームービーと合わせて紹介してみたい。

[2016/01/16 00:00]

USJに体感型VRコンテンツが登場「きゃりーぱみゅぱみゅXRライド」の破壊力はいかに?

USJに体感型VRコンテンツが登場「きゃりーぱみゅぱみゅXRライド」の破壊力はいかに?

 2016年1月14日,ユニバーサル・スタジオ・ジャパンはプレス向けの新アトラクションプレスプレビューイベントを開催した。これは1月15日から公開される「Universal Cool Japan 2016」のオープニングイベントと合わせて行われたものだが,ここでは「きゃりーぱみゅぱみゅXRライド」の体験レポートをお贈りしたい。

[2016/01/15 15:42]

「第2回ウェアラブルEXPO」開催。人の生活に密着したスマートデバイスの未来がここに

「第2回ウェアラブルEXPO」開催。人の生活に密着したスマートデバイスの未来がここに

 2016年1月13日,東京ビッグサイトで「第2回ウェアラブルEXPO」が開催された。ウェアラブル機器専門の展示会としては,世界最大規模のものとなる。ゲームとは直接関連しないのだが,将来的なスマートデバイスのあり方などを探る意味も含めて,目に付いた展示を紹介してみたい。

[2016/01/13 20:11]

Imagination,画像認識などに最適化したフラグシップGPUコア「PowerVR Series7XT Plus」を発表,8bit整数演算性能は4倍に

Imagination,画像認識などに最適化したフラグシップGPUコア「PowerVR Series7XT Plus」を発表,8bit整数演算性能は4倍に

 北米時間2016年1月6日,Imagination Technologiesは同社の次世代GPUコア「PowerVR Series7」の最上位版となる「PowerVR Series7XT Plus」を発表した。GPUを使った演算処理系のAPIであるOpenCL 2.0に対応していることが最大の特徴で,ディープラーニングや画像認識などへの対応を強く意識した強化が行われているという。

[2016/01/07 15:31]

一見さんによる一見さんのための「RPGツクールMV」入門。スマホゲームも作れるようになったお手軽ゲーム作成ツールをプラグインで拡張しよう

一見さんによる一見さんのための「RPGツクールMV」入門。スマホゲームも作れるようになったお手軽ゲーム作成ツールをプラグインで拡張しよう

 2015年12月17日,ゲーム作成ツール「RPGツクールMV」が発売された。RPGツクールは昔懐かしい感じの2Dスクロール型RPGを手軽に作れるというゲーム作成ツールだ。「MV」は,バージョンアップを重ねたその最新版である。新時代に向けたその機能と可能性を検証しつつ,ツクールに馴染みのない人のためのガイドを行ってみたい。

[2015/12/29 00:35]

「Unite 2016 Tokyo」は2016年4月4日,5日の日程で開催決定。チケットの早期割引キャンペーンもスタート

「Unite 2016 Tokyo」は2016年4月4日,5日の日程で開催決定。チケットの早期割引キャンペーンもスタート

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,ゲームエンジン「Unity」ユーザーのためのカンファレンス「Unite 2016 Tokyo」を,2016年4月4日と5日の両日にわたってヒルトン東京お台場(旧 ホテル日航東京)で開催することを発表した。同時に,2日間通して使えるチケットの早期割引キャンペーンも始まっている。

[2015/12/28 19:25]

「ICARUS ONLINE 」,過去最大規模の大型アップデート「不死の砂漠〜眠らない大地と囚われの王女〜」を本日実装。年末年始用アイテムも販売開始

「ICARUS ONLINE 」,過去最大規模の大型アップデート「不死の砂漠〜眠らない大地と囚われの王女〜」を本日実装。年末年始用アイテムも販売開始

 2015年12月28日,WeMade Onlineは現在サービス中のMMORPG「ICARUS ONLINE」で大型アップデート「不死の砂漠〜眠らない大地と囚われの王女〜」を実装した。レベルキャップ開放を含む,過去最大級の規模となる大型アップデートの概要と年末年始の記念アイテムの情報を紹介したい。

[2015/12/28 18:28]

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[2015/12/22 12:40]
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