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このページの最終更新日:2013/06/15 23:57

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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日

 ゲーム業界で最もホットなイベント「E3 2013」がアメリカ・ロサンゼルスで開催された6月8日から6月14日までの1週間に,4Gamerに掲載された記事総数は530.5本でした。次世代機2台が登場ということで,ホットでヘビーな記事続出だった1週間の模様をさらさらとまとめたWeelkyをお届けします。なお,今週のプレゼントはお休みです。

[2013/06/15 23:57]

インデックスに粉飾決算の疑い。証券取引等監視委員会が強制調査

[2013/06/12 11:37]

2012年度ゲーム関連各社の決算状況まとめ。激動の1年でゲーム業界はどう変わったのか

2012年度ゲーム関連各社の決算状況まとめ。激動の1年でゲーム業界はどう変わったのか

 株式を公開しているゲーム関連企業34社の2012年度決算資料をまとめてみた。各社の情報を追っていくと,昨年度は業界の再編に向けた動きも感じられる,なかなかに激動の1年だったことがよく分かる。コンシューマ,オンライン,ソーシャルの各分野の企業の状況を余さず紹介してみたい。

[2013/05/31 00:00]

レベルキャップ開放,新ネストに新キャラクター! 7月から始まる「ドラゴンネスト」のリニューアル計画について話を聞いてきた

レベルキャップ開放,新ネストに新キャラクター! 7月から始まる「ドラゴンネスト」のリニューアル計画について話を聞いてきた

 NHN Japanがサービス中の「ドラゴンネスト」でゲームシステムの大幅な改修を含むリニューアルが行われることになった。2013年7月から,ほぼ毎月のペースで大型アップデートを行うというのだ。今回はリニューアルの基本コンセプトや主なアップデート項目について,いろいろ聞いてきたので,概要を紹介していきたい。

[2013/05/13 00:00]

サービス半年を迎える「PRIDE OF SOUL」。第3武器の開放や殷周伝説のクライマックス,赤壁の戦いも登場する大型アップデートや今後の展開についていろいろ聞いてみた

サービス半年を迎える「PRIDE OF SOUL」。第3武器の開放や殷周伝説のクライマックス,赤壁の戦いも登場する大型アップデートや今後の展開についていろいろ聞いてみた

 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANが運営しているMMORPG「PRIDE OF SOUL -舞翔伝-」は,5月から6月にかけて大規模なアップデートを行う。今回はその内容と,サービスから半年となる現時点での状況や今後の展開などについて,運営と開発の両スタッフにいろいろ聞いてみた。

[2013/05/02 22:58]

「PERSONA MUSIC FES 2013〜in日本武道館」8月13日に開催決定

「PERSONA MUSIC FES 2013〜in日本武道館」8月13日に開催決定

 アトラスは,同社のRPG「ペルソナ3」「ペルソナ4」シリーズに使用されている楽曲を中心とした音楽イベント「PERSONA MUSIC FES2013」を3013年8月13日に日本武道館で開催することを発表した。過去最大規模で行われるPERSONA MUSIC FES,ペルソナファンは続報にも注目しておこう。

[2013/04/27 22:41]

ディー・エヌ・エー,グリーとの「釣りゲータウン2」著作権訴訟での勝訴判決確定を発表

[2013/04/17 19:53]

日本サービスも開始されるゲームエンジンサービス「Photon」をUnityで使うには。「Unite Japan」講演レポート

日本サービスも開始されるゲームエンジンサービス「Photon」をUnityで使うには。「Unite Japan」講演レポート

 Unity開発者のための一大イベント「Unite Japan」二日目となる2013年4月16日に,「iPhoneでリアルタイムマルチプレイを実現! Photon Network Engine」と題された講演がAppBank GAMESによって行われた。「ダンジョンズ & ゴルフ」の2.0バージョン制作過程における,ネットワーク機能実装にまつわる話が紹介された講演の内容をお伝えしよう。

[2013/04/17 16:46]

「Unite Japan」開催,Unityの哲学とインディーズによるゲーム市場の変革が語られた基調講演レポート

「Unite Japan」開催,Unityの哲学とインディーズによるゲーム市場の変革が語られた基調講演レポート

 2013年4月15日,都内でUnity開発者向けのイベント「Unite Japan」が開幕した。基調講演では,Unity Technologiesの創設者・CEOであるDavid Helgason氏がUnityの開発経緯や今後の方針を明らかにしたほか,Camoufraj StudiosのRyan Payton氏が開発中の新作「Repubrique」への思いを語った。本稿ではその模様をお届けしよう。

[2013/04/16 16:10]

「グラナド・エスパダ」シーズン2に向けた最新PVを入手。ブリスティア独立に向けてドラマはクライマックスへ

「グラナド・エスパダ」シーズン2に向けた最新PVを入手。ブリスティア独立に向けてドラマはクライマックスへ

 2013年4月14日,韓国・ソウルで開催されたMMORPG「グラナド・エスパダ」の公式PvP世界大会「グローバルチャンピオンカップ」の会場で,同作の最新PVが公開された。4Gamerでは,会場で公開されたムービーと同内容のものを日本語字幕付きバージョンで入手したのでさっそく紹介してみたい。

[2013/04/15 00:00]

Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く

Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,2013年4月15日,16日の両日にわたって都内で「Unite Japan」を開催する。ゲームエンジンUnityに関する情報が詰め込まれた一大イベントだ。ここでは,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのスタッフにイベントの概要や,同社の最新動向などを聞いてきたのでさっそく紹介しよう。

[2013/04/11 14:03]

「まどか☆マギカ オンライン」は「ワルプルギスの夜」でどう変わったのか? プレイレポート&メールインタビュー

「まどか☆マギカ オンライン」は「ワルプルギスの夜」でどう変わったのか? プレイレポート&メールインタビュー

 ストラテジーアンドパートナーズがサービス中の「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」では,2013年2月26日に大型アップデート「ワルプルギスの夜」が実装され,2週間をかけて「序章」にあたるイベントが行われ,3月26日からは「第2夜」が開催されている。大型アップデートでゲームはどう変わったのか,メールインタビューを交えて紹介したい。

[2013/04/06 12:38]

エムツー,2D素材からの擬似3D化技術「E-mote Lite」を正式リリース。低コストでイラストの立体キャラクター作成が可能に

エムツー,2D素材からの擬似3D化技術「E-mote Lite」を正式リリース。低コストでイラストの立体キャラクター作成が可能に

 2013年4月4日,エムツーは,同社の「超・立体」映像イラストアニメーション技術「E-mote」(エモート)の簡易版「E-mote Lite」を正式にリリースした。2Dイラストをマウス操作だけで3Dアクション可能なキャラクターに変換できる開発ツールだ。これまでのものと比較して手軽に利用できるものになっているという。

[2013/04/04 22:11]

[GDC 2013]期待のゲーム用HMD「Oculus Rift」を体験&直撮り。「眼前に広がるゲーム世界が,首の動きに追従する」のは革命か

[GDC 2013]期待のゲーム用HMD「Oculus Rift」を体験&直撮り。「眼前に広がるゲーム世界が,首の動きに追従する」のは革命か

 ゲーム業界が熱い期待を持って見守っている,Oculus VR製のゲーム用ヘッドマウントディスプレイ「Rift」「プレイヤーの目の前に広がる世界」が,プレイヤーの首の動きに追従して動くというのが大きな特徴だが,GDC 2013の会場で実際に試す機会があったので,直撮りムービーともどもレポートしてみたい。端的に述べて,衝撃的な製品だ。

[2013/03/30 19:21]

[GDC 2013]NVIDIA,クラウドゲームサーバー向けデザイン構想「Project Madrox」を公表。「PS4は次世代Xboxより性能が高い」という情報も

[GDC 2013]NVIDIA,クラウドゲームサーバー向けデザイン構想「Project Madrox」を公表。「PS4は次世代Xboxより性能が高い」という情報も

 GDC 2013の4日め,NVIDIAが,クラウドゲームシステム「GeForce GRID」関連のセッションを行った。クラウドゲーム向けのゲームデザインを再定義しようとする「Project Madrox」が紹介され,なかなかに興味深いものだったので,レポートしてみたい。突然示された「PS4と次世代Xboxの性能差を示唆するスライド」と合わせてどうぞ。

[2013/03/30 11:07]

[GDC 2013]小島プロダクションは「世界に通用するゲームエンジン」で頂点を狙う。「FOX ENGINE」詳報(後編)

[GDC 2013]小島プロダクションは「世界に通用するゲームエンジン」で頂点を狙う。「FOX ENGINE」詳報(後編)

 GDC 2013でKONAMIの小島プロダクションが実施した「FOX ENGINE」解説セッション,その後編をお届けする。リニアスペースレンダリングの基礎部分やアセット制作などを紹介した前編に続き,今回は,ゲームエンジンのコアとなるレンダリングやライティングなどの話題を中心に見ていきたい。

[2013/03/30 00:00]

[GDC 2013]MGS5を実現する「FOX ENGINE」。ついに明らかになった新世代ゲームエンジン詳報(前編)

[GDC 2013]MGS5を実現する「FOX ENGINE」。ついに明らかになった新世代ゲームエンジン詳報(前編)

 2013年3月27日,GDC 2013では,KONAMIの小島プロダクションによる「“FOX”の目で見たフォトリアリズム ―― Metal Gear Solid Ground Zeroのコア技術」と題した講演が行われた。FOXとは,同社が制作した新世代ゲームエンジン「FOX ENGINE」のこと。講演で明かされたFOX ENGINEの仕様などについて,前後編でお届けしたい。

[2013/03/29 18:02]

[GDC 2013]テクスチャデータのサイズを手軽に10分の1に。Unity用ミドルウェア「Substance for Mobile」が面白い

[GDC 2013]テクスチャデータのサイズを手軽に10分の1に。Unity用ミドルウェア「Substance for Mobile」が面白い

 GDC 2013の2日めとなる北米時間2013年3月26日,「Unity Technologies Developer Day」が開かれた。そこでは,Unity 4.1用の新しいミドルウェア「Substance for Mobile」を用い,テクスチャデータのサイズを手軽に10分の1まで削減する方法が紹介されたので,レポートしてみよう。なかなかに面白いミドルウェアだ。

[2013/03/27 19:39]

【PR】春のオンラインゲーム特集 「機動戦士ガンダムオンライン」誰もが夢見た大人数モビルスーツ戦を実現

【PR】春のオンラインゲーム特集 「機動戦士ガンダムオンライン」誰もが夢見た大人数モビルスーツ戦を実現

 バンダイナムコオンラインがサービス中のオンラインシューティングゲーム「機動戦士ガンダムオンライン」は,その名のとおり,同名のアニメで展開されるモビルスーツ同士の戦闘を再現したオンラインゲームだ。最大104名でのモビルスーツ戦は,ガンダムファンなら一度は夢見たであろうメカバトルの光景を実現してくれる。

[2013/03/25 12:00]

「朧村正」公式サイトで最新プレイ動画公開。妖刀のド派手な奥義を確認しよう

「朧村正」公式サイトで最新プレイ動画公開。妖刀のド派手な奥義を確認しよう

 マーベラスAQLは,2013年3月28日発売予定のPlayStation Vita版「朧村正」最新プレイムービーを同社公式サイトで公開した。ムービーでは,妖刀作成の様子やさまざまな奥義などが確認できる。本作に用意された妖刀は108本。公開されていない奥義もたくさんあるので,ムービーを見ながら発売日まで楽しみにしていよう。

[2013/03/16 14:41]

「SOUL SACRIFICE」第1弾アップデート内容発表。新マップ,新モンスター追加のほかアドホック・パーティーにも対応

「SOUL SACRIFICE」第1弾アップデート内容発表。新マップ,新モンスター追加のほかアドホック・パーティーにも対応

 ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売中のPlayStation Vita用アクションゲーム「SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)」で,第1弾のアップデート内容が公開された。2013年3月7日に発売されたばかりの新作だが,早くも4月上旬に追加コンテンツが登場する。新マップ,新モンスターともに一癖ありそうな内容となっているほか,アドホック・パーティーにも対応予定。

[2013/03/09 16:13]

「閃乱カグラ」がTCGになった。コスチューム破壊もちゃんと再現? 発売前イベントも開催

「閃乱カグラ」がTCGになった。コスチューム破壊もちゃんと再現? 発売前イベントも開催

 エスケイジャパンは,マーベラスAQLの「閃乱カグラ」シリーズを題材にしたトレーディングカードゲームを2013年3月29日に発売する。詳細は不明だが,ダメージを受けるとコスチュームが破壊される要素もTCGで再現されているという。3月17日には,浅草花やしきで発売前イベントも開催予定だ。

[2013/02/23 20:56]

PlayStation 4の性能と特徴を,直撮りムービーで確認。次世代機が提唱する新しいゲーム体験とは

PlayStation 4の性能と特徴を,直撮りムービーで確認。次世代機が提唱する新しいゲーム体験とは

 2013年2月21日,ソニー・コンピュータエンタテインメントは新型ゲーム機「PlayStation 4」を発表した。本稿では,発表会場で公開されたデモを,直撮りムービーで紹介してみたい。すでにYouTubeで高解像度ムービーが公開されているものもあるが,発表内容に沿って解説を加えていこう。

[2013/02/21 18:54]

「Panta Rhei」や「Agni's Philosophy」から読み解く,PlayStation 4のグラフィックス表現力

「Panta Rhei」や「Agni's Philosophy」から読み解く,PlayStation 4のグラフィックス表現力

 「PlayStation Meeting 2013」の会場で,PS4で動作するカプコンの新ゲームエンジン「Panta Rhei」(コードネーム)と同エンジンで開発中のタイトル「deep down」の映像が公開された。ここでは同社の次世代ゲームエンジンの表現力について,ムービーからシーンを切り出して検証してみたい。

[2013/02/21 14:32]

PlayStation 4の正式リリース到着。ハードウェアスペックも公開に。仕様から推測されるプロセッサの正体は?

PlayStation 4の正式リリース到着。ハードウェアスペックも公開に。仕様から推測されるプロセッサの正体は?

 本日(2013年2月21日)発表されたソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代ゲーム機「PlayStation 4」の正式リリースが届いた。参入メーカーリストや基本スペックなども公開されているので,ぜひ確認しておこう。※20:43 スペック表からの推測記事を追加しました。

[2013/02/21 10:59]

PlayStation 4のハードウェアを見る。“スーパーチャージされたPCアーキテクチャ”がもたらすものは? 

PlayStation 4のハードウェアを見る。“スーパーチャージされたPCアーキテクチャ”がもたらすものは? 

 2013年2月21日,ソニーコンピュータ・エンタテインメントは「PlayStation Meeting 2013」を開催し,新型ゲーム機「PlayStation 4」を発表した。会場では,「クラッシュ・バンディクー」などを開発したMark Cerny氏によって簡単にPS4の概要が紹介された。ここではハードウェア周りについて見てみよう。

[2013/02/21 09:24]

ルイージしか出ない「New スーパーマリオブラザーズ U」の追加コンテンツ「New スーパールイージU」を年内に発売予定

ルイージしか出ない「New スーパーマリオブラザーズ U」の追加コンテンツ「New スーパールイージU」を年内に発売予定

 任天堂は,2013年2月14日に公開したプレゼンテーション映像「Nintendo 3DS Direct Luigi special」で,Wii U用ソフト「New スーパーマリオブラザーズ U」の追加コンテンツとして,「New スーパールイージU」を年内に発売することを発表した。New スーパーマリオの全ステージを入れ替える大規模なものとなる模様だ。

[2013/02/15 00:01]

CRI・ミドルウェア,無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」を本日公開

CRI・ミドルウェア,無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」を本日公開

 2013年2月14日,CRI・ミドルウェアはサウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」を公開した。これは国内では,多くのコンシューマゲームに使われている同社のサウンドミドルウェアをインディーズ用に無償化したものとなる。現在,公式サイトからダウンロードが可能となっているので,興味がある人はダウンロードしてみよう。

[2013/02/14 10:00]

ニコニコアプリでも18歳未満への利用限度額超過対策に不具合が判明

[2013/02/08 15:28]

NHN Japan,オンラインゲームとLINEで会社を分割する方針を発表

[2013/02/06 18:00]

新世代「3DMark」のPC版がついに登場。4Gamerでミラー開始

新世代「3DMark」のPC版がついに登場。4Gamerでミラー開始

 ついに,新世代「3DMark」が登場した。正式な発表は日本時間2013年2月5日3:00の予定だが,公式ミラーサイトには1時間前の掲載が許可されたので,インストーラをUpしつつ,新しい3DMarkの概要を紹介してみたい。「モバイルデバイス対応」が最大のウリながら,そのほかにも見どころは少なくない印象だ。

[2013/02/05 02:00]

「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」の大型コンテンツ「ワルプルギスの夜」がやってくる……と,その前にゲーム運営についていろいろ聞いてみた

「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」の大型コンテンツ「ワルプルギスの夜」がやってくる……と,その前にゲーム運営についていろいろ聞いてみた

 いよいよ「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」「ワルプルギスの夜」がやってくる。これまでとは異なるシステムによるものとのことで中身が気になるところだ。今回は,新コンテンツやゲーム内のあれこれについて運営スタッフに根掘り葉掘り聞いてみた。

[2013/02/02 19:58]

Wii Uは306万台。任天堂第3四半期決算発表,売り上げは目標を下回るも黒字化へ

[2013/01/30 18:30]

任天堂,Wii U用「ゼルダの伝説」完全新作と「風のタクト」のHD版を開発中。「ゼノブレイド」のモノリスソフトによる完全新作も発表に

任天堂,Wii U用「ゼルダの伝説」完全新作と「風のタクト」のHD版を開発中。「ゼノブレイド」のモノリスソフトによる完全新作も発表に

 任天堂は2013年1月23日,同社のWeb番組Wii U Direct Nintendo Gamesで,Wii U用の「ゼルダの伝説」シリーズ最新作が制作中であることと,HD化されたWii U版「ゼルダの伝説 風のタクト」を今秋をめどに発売する予定であることを発表。また「ゼノブレイド」を制作したモノリスソフトによる,Wii U完全新作ゲームの映像も公開された。

[2013/01/24 00:25]

グリーの未成年者利用金額制限にさらなる不備発覚。対象者は楽天Edy利用など5544人

[2013/01/18 22:15]

「Forsaken World MOONLIGHT PRAYER」のブーストCBTで4Gamer限定追加募集,先着300名なのでお早めに

「Forsaken World MOONLIGHT PRAYER」のブーストCBTで4Gamer限定追加募集,先着300名なのでお早めに

 シーアンドシーメディアが,昨日(2013年1月17日)から開催している「Forsaken World MOONLIGHT PRAYER」のクローズドβテストで4Gamer限定の追加募集が決定した。募集人数は300名(先着順)となっている。経験値5倍のブーストサーバーで快適に新コンテンツを体験したい人はお早めに応募を。

[2013/01/18 15:09]

CRI・ミドルウェア,サウンドミドルウェア&ツールの「ADX2」でフリー版「ADX2 LE」を2月より公開。プロのサウンド環境をインディーズで使用可能に

CRI・ミドルウェア,サウンドミドルウェア&ツールの「ADX2」でフリー版「ADX2 LE」を2月より公開。プロのサウンド環境をインディーズで使用可能に

 CRI・ミドルウェアは,同社が販売しているサウンドミドルウェア「ADX2」の無償版「ADX2 LE」を2013年2月に公開する。中身はプロの現場で広く使われているADX2とほぼ同等ながら,インディーズゲームで利用しやすいように,ゲームエンジンUnityと親和性を高めたものとなっている。

[2013/01/10 10:00]

消費者庁「カード合わせに関するQ&A」を公開

[2013/01/09 20:15]

グリー,フィーチャーフォンでのクレジットカード課金の未成年者限度額設定にミス。2811万円の収支超過

[2013/01/07 14:55]

「コルムオンライン」,2013年3月27日をもってサービスを終了

[2012/12/27 19:08]

MMORPG「FORSAKEN WORLD」に超大型アップデート「Stage.2 MOONLIGHT PRAYER」実装に先駆け,ブースト状態で先行体験可能なクローズドβテスターを募集開始

MMORPG「FORSAKEN WORLD」に超大型アップデート「Stage.2 MOONLIGHT PRAYER」実装に先駆け,ブースト状態で先行体験可能なクローズドβテスターを募集開始

 シーアンドシーメディアは,本日(2012年12月27日),MMORPG「FORSAKEN WORLD」で2013年初頭に実装を予定している超大型アップデート「Stage.2 MOONLIGHT PRAYER」クローズドβテスター募集を開始した。このテストではアイテムが支給され,ブースト状態でのプレイが可能なほか,OBT移行もデータが引き継がれる予定だ。

[2012/12/27 18:45]

オンラインアクション「RUSTY HEARTS」に新作アバターアイテム追加,2013名に当たるダブルチャンスキャンペーンも開催

オンラインアクション「RUSTY HEARTS」に新作アバターアイテム追加,2013名に当たるダブルチャンスキャンペーンも開催

 セガは,現在サービス中のオンラインアクションゲーム「RUSTY HEARTS」で本日,海賊やカウボーイをイメージした衣装アイテムなどを追加するアップデートを行った。年末に向けて,総勢2013名に当たる「ダブルチャンスキャンペーン」も開催しているので,この機会にアバターアイテムを揃えてみよう。

[2012/12/27 17:39]

期待の新作MMORPG「Dragon's Prophet」の開発元,台湾Runewakerを訪問してきた

期待の新作MMORPG「Dragon's Prophet」の開発元,台湾Runewakerを訪問してきた

 アエリアが2013年のサービスを目指している「Dragon's Prophet」。今回は,その開発元である台湾Runewakerを訪問してきた。開発風景や最新版のテストプレイなど,いろいろ見回ってきたのでさっそく紹介したい。「Dragon's Prophet優先抽選キャンペーン」なども行われているので,合わせて参照してほしい。

[2012/12/27 16:03]

オンラインRPG「ダンジョンヒーロー」が12月28日よりオープンβテスト開始。OBT版ではすべてのWebブラウザから起動可能に

オンラインRPG「ダンジョンヒーロー」が12月28日よりオープンβテスト開始。OBT版ではすべてのWebブラウザから起動可能に

 ガリアレボリューションは,2012年12月28日17:00からオンラインRPG「ダンジョンヒーロー」オープンβテストを実施する。OBTではWebブラウザを問わず起動できる同社のCrossover GameHeart Systemに対応。OBT開始記念で4大イベントも開催される予定だ。

[2012/12/27 15:37]

「ゲームが残すのは“思い出”と“体験”だけだから」HUEが目指したタイトルクローズとは? 「HELLGATE」新作の話も飛び出したキーパーソンインタビュー

「ゲームが残すのは“思い出”と“体験”だけだから」HUEが目指したタイトルクローズとは? 「HELLGATE」新作の話も飛び出したキーパーソンインタビュー

 12月に終了した「アークサイン」に引き続き,2タイトルの終了を発表したハンビットユビキタスエンターテインメント。同時に,非常にユニークな終了キャンペーンも打ち出している。ここではHUEが考えるオンラインゲームのターミナルケアについていろいろ聞いてみた。同時に,2013年以降の同社の展開についての情報も飛び出したのでお見逃しなく。

[2012/12/22 00:00]

Zynga,2013年1月31日をもって日本法人ジンガジャパンを解散

[2012/12/21 19:23]

HUE,「WYD2」と「HELLGATE」のサービスを2013年2月27日をもって終了。ハンビットコインの一部を還元

[2012/12/21 19:00]

「DARK BLOOD」の新職業「シーフ」,12月26日に実装決定。導入記念で推奨PCや声優のサイン色紙が当たる4Gamer限定キャンペーンを開催

「DARK BLOOD」の新職業「シーフ」,12月26日に実装決定。導入記念で推奨PCや声優のサイン色紙が当たる4Gamer限定キャンペーンを開催

 2012年12月20日,シーアンドシーメディアは,オンラインアクションRPG「DARK BLOOD」で実装される新職業「シーフ」の特設サイトを公開した。同時に,シーフの実装を12月26日に行うことが発表されている。4Gamer限定で推奨PCなどが当たる新規登録キャンペーンも開催中だ。奮ってのご応募を。

[2012/12/20 22:04]

レベルファイブ,セガとの特許問題についての公式見解を発表

[2012/12/12 21:53]

Wii U GamePadの表示遅延はどの程度? 消費電力や熱処理はどうなっている? 入手したばかりのWii U本体でテストしてみた

Wii U GamePadの表示遅延はどの程度? 消費電力や熱処理はどうなっている? 入手したばかりのWii U本体でテストしてみた

 本日(2012年12月8日)発売された任天堂の新型ゲーム機Wii U。本製品は,「テレビなしでも遊べる」Wii U GamePadをはじめ,ハードウェアとして見ても気になる部分の多い製品だ。今回は,ようやく実物をじっくり触れるようになった本製品を,Wii U GamePadの表示遅延,消費電力,そして熱処理と,ポイントを絞ってテストしてみた。

[2012/12/08 20:19]
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