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魔女の庭は,巨大なハサミを手にした魔女の一人「シル」となって,崩壊の危機にある“庭”を救うために奔走するローグライトアクションだ。各地で暮らす魔女を探し出し,ハサミと魔法を駆使して庭まで連れ戻さなければならない。
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ハサミ(近接攻撃)と魔法を組み合わせたアクション要素を中核として,スキルの挙動自体に影響を与える「刻印」,さまざまな特殊効果を持つ「魔道具」などのビルド要素が豊富に用意されているのが本作の特徴だ。
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ローグライクアクション「魔女の庭」は,キュートな見た目と本格アクション,戦略的なビルド構築が融合[BIC2025]
韓国のインディーゲームイベント「BIC2025」に出展されていた「魔女の庭」を紹介しよう。Team Tapasが開発する本作は,従来のローグライクアクションの暗いイメージを覆す,明るくキュートな世界観が特徴だ。2025年5月にSteamで早期アクセスを開始し,“圧倒的に好評”を獲得している。
正式版では,早期アクセス期間中のフィードバックをもとに戦闘と成長のシステムが大幅に改修され,エピローグ2とエピローグ3が追加された。このほか,キーボード&マウス操作,実績,難易度カスタマイズなどの機能にも対応している。
さらに,日本語キャラクターボイスも追加されている。Steamの公式告知によれば,日本語ボイスの収録範囲はストーリー第5章までで,エピローグなどについては正式リリース後の拡張が検討されているとのことだ。



























