1000年後の未来、人類最後の帝国は崩壊の危機に瀕しています。封建国家は腐敗し、貴族〈グレートハウス〉たちが国の支配権をめぐって争う一方で、庶民の生活はすでに宇宙規模の暗黒時代へ転落しつつあります。
あなたは、帝位につく準備をしている、若い皇子もしくは皇女です。星々の間に明るい未来をもたらす、最後の希望となりましょう。
Alliance of the Sacred Sunsの世界では、皇帝になりきることができます。様々な経歴や能力を選択してキャラクターを作り、対話に努めることで官吏たちとの関係を改善します。画像のようなストーリーイベントで、厳しい選択を迫られることもあるかもしれません。時には、崩れやすい国家の安定を脅かされたり、滅びそうな帝国にかすかな希望の光が射したりするでしょう。
長く衰退したこの帝国で、あなたは名ばかりの支配者でしかありません。貴族階級の人々は一握りのグレートハウス同士で結託し、帝国の統治を犠牲にして何世代も権力を強めてきました。グレートハウスのメンバーは、帝国の官僚機構を支配し、あなたの統治を複雑にしています。一方で、グレートハウスの権力が帝国に大きな恩恵をもたらすこともあります。貴族院評議会は皇帝の権威を確かめる場であるとともに、自分の政策に合意を得るためのチャンスでもあるのです。
他のストラテジーゲームのように帝国内の各惑星の日常業務や経済、軍隊などを細かく管理することはできません。全能の存在ではないのです。プレイヤーができるのは、本当の皇帝または女帝のように権威を行使することだけです。官吏を任命し、彼らを通して政治や関係を管理しましょう。何人かは長官として、皇帝の名のもとに星系や惑星の統治をしてくれます。
細かい管理を行うためのビルドキューはありません。代わりに、官吏を任命します。帝国内の惑星を発展させるために、知略を凝らして最良の選択をしましょう。ただし、慎重に。メリットだけで官吏を任命するのはおすすめしません。有力貴族の子息は長官としては無能かもしれませんが、彼らの地位を剥奪することは、劣悪に運営される入植地よりもはるかに悪い結果をもたらすかもしれないからです。
あなたもグレートハウスのメンバーです。あなたも他の貴族たちも、家ごとに運営方針を持っています。たとえば、技術官僚の伝統を持つ一族は、高度な技術を研究することで力を増していきます。一方、重商主義の文化を持つ一族は、経済成長と貿易を通して支配力を強化します。
これらの要素は、プレイヤーが選択したシナリオに応じて変化していきます。シナリオごとに、政治状況や勝利条件が設定されているのです。
MOD制作について
Alliance of the Sacred Sunsは、MOD制作のサポートを念頭に設計されています。プレーヤーは、テキストやXMLを編集することで、ゲームのメカニクスとコンテンツの多くにアクセスできます。MOD制作者のみなさまが、我々の「宇宙戦略」フレームワークを使用してどのような世界を作ってくださるのか、楽しみにしています。

























