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[TGS 2021]「Deep Insanity ASYLUM」深見 真氏と海法紀光氏の濃ゆい解説は動画で! 配信前特番をレポート
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印刷2021/10/03 20:35

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[TGS 2021]「Deep Insanity ASYLUM」深見 真氏と海法紀光氏の濃ゆい解説は動画で! 配信前特番をレポート

 スクウェア・エニックスは東京ゲームショウ2021 オンラインの最終日(2021年10月3日),2021年10月14日に配信予定のスマホゲーム「Deep Insanity ASYLUM(ディープインサニティ アサイラム)」iOS / Android / PC)のリリース前特番を放送した。

 本番組には世界観原案として,アニメ「PSYCHO-PASS サイコパス」などの脚本を担当した深見 真氏,アニメ版「ガンスリンガー ストラトス」などのシリーズ構成を担当した海法紀光氏をはじめ,童話RPG「グリム」シリーズでおなじみ,プロデューサーの石井諒太郎氏が登場した。

画像集#001のサムネイル/[TGS 2021]「Deep Insanity ASYLUM」深見 真氏と海法紀光氏の濃ゆい解説は動画で! 配信前特番をレポート

 本作はメディアミックス作品「Deep Insanity」(以下DI)シリーズを形成するRPGで,近未来の地球全土に広がった謎の昏睡病“ランドルフ症候群”の原因を探るべく,登場人物たちが南極の巨大地下世界“アサイラム”に踏み入れ,おのおのが目的と野望のために未踏の深淵,そこに潜む狂気と異形の生物群に立ち向かうタイトルである。

 キャラクターたちはなにも美しい夢のためではなく,ある者は金のため,ある者は名声のためなど,欲望に忠実な者も少なくはない。

 なお,近年の世界情勢と照らし合わせられそうな設定ではあるものの,企画は4年ほど前から動いていたとのことだ。

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 シリーズにはDI アサイラムのほか,2020年1月から連載中のマンガ「Deep Insanity NIRVANA(ディープインサニティ ニルヴァーナ)」,2021年10月24日に放送開始のアニメ「Deep Insanity THE LOST CHILD(ディープインサニティ ザ・ロストチャイルド)」があり,症候群をとりまく世界こそ同一だが,時系列や主人公が異なる。

 その並び順は症候群発生の設定を原点に,過去がDI ニルヴァーナ,中間がDI ザ・ロストチャイルド,未来がDI アサイラムとなる。
 単純な構造として,未来にいくほど観戦者数が激増している。

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 本プロジェクトについて石井氏は,さまざまなコンテンツを展開しているスクウェア・エニックスがこれまで,ゲームをアニメに,マンガをゲームになどの連携はあったものの,同時展開というやり方をあまりしてこなかったことに着目し,3メディアでの同時展開を考えたという。

 ただ“いろいろ尖った作品”を送り出してきた深見氏,海法氏の発想を,石井氏が開発陣との共通見解まで落とし込むのには苦労したようだ。
 とくに企画当初などは「倫理的に無理!」な内容だったとか。

 このほかランドルフ症候群やアサイラムなどの設定に関しては,具体的に言及するのはネタバレになるからと自嘲しつつも,ここで解説しようにも知見が足りないほど多種多様な原点の要素が「非常に非常に濃ゆい深見&海法の解説」によって語られていた
 古典SF,光る映画の知識に強い人はぜひ動画で見るべきだ。

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 ゲームの主人公は,アサイラム内での大量殺人現場でたったひとり生き残った記憶喪失の青年「ウー・イノミネタス」(CV:梅原 裕一郎)だ。彼は常に聞こえる雑音(耳の周辺に蜂が飛び回っているような異音)を振り払い,静寂と記憶を求めるべく地下世界に向かうことになる

 このほか,ランドルフ症候群にかかった妹を救いたい「真喜志エリカ」(CV:富田美憂),自己顕示欲の塊である元地下アイドル「餅木スミレ」(CV:本渡 楓)もピックアップされ,それぞれの人格や設定がこれまた濃いめに掘り下げられた。ここも文章に落とし込むにはショッキングなワード目白押しで自制が必要だったので,動画必見である。

 本作には彼女らのほか,ウーに命令を与える現場監督「ヴェーラ・ルスタモワ」(CV:小清水亜美),百合とBLが大好きな同人作家「小鳩玲香」(CV:野口瑠璃子)や,アマゾン族に踊り子に,また時空の歪みにより,異なる時と場所から飛んできた者もいる。
 興味をそそられた人は公式サイトなどで確認してほしい。

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 続いてゲームシステムが説明された。本作は2D/3Dフィールドを探索・バトルしながらシナリオを進行させていくという。とくに「キャラクターを操作で歩き回らせる」ことを重視して作っているようだ。

 戦闘はリアルタイム性のスキル選択バトルで,敵味方の相性の有利不利が重要になる。また“相撲”のように,バトルフィールド外に敵を押し出すと大ダメージを与えられ,逆にプレイヤー側も押し出されるリスクを抱えるなど,たたき合うだけではない要素もある。

 キャラクターの育成要素は武具の装備,スキルの強化,さらに全キャラクターを最高レアリティまで育成できる仕様だという。
 これにより全キャラに使い道を探せるようにしているらしい。

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 サービス面では現在発売中のマンガ,DI ニルヴァーナの単行本にシリアルコードが付属し,ゲーム配信後にアプリ内でコードを入力すると(Steam配信のPC版がおすすめとのこと),実際にプレイヤーになったら分かる“足りないからほしいアイテム”がもらえるという。

 正式リリースまであと半月。開発も最後の追い込みで配信に間に合わせるとのことなので,地下世界にそそられる人はチェックしておこう。まず間違いなく,名状しがたいなにかに出会えるだろうから。

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YouTube「10/3 SQUARE ENIX PRESENTS at TGS 2021 Online」


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