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君の部隊は、パラレルワールドの東欧中心部、敵陣の中に不時着した。彼らを支援する諜報も指揮官もいない中、兵士たちは戦争の恐怖に押しつぶされる前に自国への道を切り開かねばならない。鍵はチームワークと戦略だ。兵士のそれぞれが個性を持ち、次に何が起きるべきかを考えている。彼らを敵地に取り残すことになった不時着の原因を調べたい者もいれば、身を隠して救出を待ちたい者もいる。脱走しようという囁きさえもあるのだ。君はこの寄せ集めの兵士グループを安全な場所へと、救出の可能性へと導く「見えない手」である。次にどちらの方向へ行くかという簡単なものであろうと、謎の敵たちとどのように戦うかという深刻なものであろうと、君が下す決断の一つ一つが重要な、大きな意味を持っている。
ストーリー重視のゲームプレイ
兵士たちが戦争の精神的緊張と戦っている中、君は彼らに実際の戦闘の命令を下さなければならない。彼らは敵を避けるだろうか?それとも敵にまっすぐ向かっていくだろうか?
ユニークなターン制システム



























