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ドラゴンクエストII 悪霊の神々

ドラゴンクエストII 悪霊の神々
公式サイト
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000020010
発売元 スクウェア・エニックス
開発元
発売日 2019/09/27
価格 935円(税別)
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
47
グラフ
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  • Pages: 1
  • おとなしくFC版かSFC版やった方が良い 30
    • 投稿者:DQ80(男性/40代)
    • 投稿日:2020/01/17
    良い点
    オープニングの音楽でワクワクした一番最初

    フィールド曲が戦闘をはさんでも続きから流れるのは良い
    悪い点
    初めて数分でやる気がなくなる

    戦闘終了時に数秒、妙な間があってから獲得経験値が表示される小さなストレス
    戦闘と言う終始つきまとう部分に他にもストレスが多い
    今になって遊ぶと戦闘にかかる時間がかったるい
    ロストヒーローズみたいに倍速とかつけてもいいんじゃないの?
    マップ移動時のカクツキ、ドット絵とキャラやモンスターの絵の馴染みの悪さ

    あとフィールド曲のテンポがFC版より遅いのがかったるく感じた
    総評
    ガラケー版をベースに焼き増ししただけって感じで
    ドラクエシリーズは大好きなのにこれは愛を感じなかった

    マップ等のドット絵と敵キャラの絵がアンバランスで
    最近のインディーズRPGより見てられない気がする

    はっきり言ってVCでFCかSFC版やった方が100万倍楽しいと思う

    ドラクエはモンスターズも含めて人生で一番思い入れのある大好きなゲームです。

    でも、Switchでドラクエ2をやりたい!って思う人にぜひ注意してほしい、
    知ってもらいたくて書き込みました
    ご参考下さい。
    プレイ時間
    5時間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 4 1 5 3
  • 良くも悪くも当時のままの難易度 65
    • 投稿者:bananan(男性/40代)
    • 投稿日:2019/11/04
    良い点
    すでに他のハードでも同様の移植が行われているが、Switch版はテレビモードと携帯モードでプレイスタイルに多様性があるのも○
    ルーラの呪文で一度行った街や城にダイレクトに飛べるようになった部分は、ガラケー版以降の移植の最も良い部分。
    戦闘シーンのモンスターのグラフィックがキレイになっている。
    悪い点
    戦闘シーンのモンスターのグラフィックはキレイなのに、マップのグラフィックは荒い。そしてマップ移動時の画面スクロールがちょっとガクつく。
    戦闘シーンのテンポが若干悪い。
    オリジナルのファミコン版よりは全体的に難易度が下がっているとはいえ、敵とのエンカウント率が高く、油断していなくても全滅しやすいのは好み別れるところだと思う。
    総評
    現行世代のハードで名作を遊べるという部分は良い。
    ただし、スマートフォン版からのベタ移植でSwitchに最適化されていない部分があり、
    移動中のスクロールの違和感や、戦闘シーンのテンポの悪さなどはマイナス要素で、アップデートで修正できるなら直してほしい。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 2 5 4
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