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フィールドを自分色に染める。スマホ向けアクションパズル「Color Fill 3D」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第2101回
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印刷2019/09/07 10:00

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フィールドを自分色に染める。スマホ向けアクションパズル「Color Fill 3D」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第2101回

画像(011)フィールドを自分色に染める。スマホ向けアクションパズル「Color Fill 3D」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第2101回

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。

 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,スマホ向けアクションパズルゲーム「Color Fill 3D」iOS / Android)を紹介しよう。
 色のついたキューブを操作し,フィールドを同色で染め上げていく,陣取りアクションの爽快さが魅力だ。

アプリはダウンロード無料で,広告除去や一部機能が有料
画像(001)フィールドを自分色に染める。スマホ向けアクションパズル「Color Fill 3D」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第2101回 画像(002)フィールドを自分色に染める。スマホ向けアクションパズル「Color Fill 3D」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第2101回

「Color Fill 3D」ダウンロードページ

「Color Fill 3D」ダウンロードページ


 プレイヤーはキューブをスワイプで移動させ,フィールド上に軌跡を作り,地面や壁を囲い込んで陣地化する。移動した時点では塗れていないことに注意だ。これを繰り返し,フィールドを1色に染められたらステージクリアとなる。
 なお,キューブは移動中に止まることができないので,壁にぶつからせるか,小刻みにコントロールするか,判断も大切だ。

移動中は止まらないので,障害物に当たらないよう進行方向を変えて,少しずつフィールドを塗っていこう
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 キューブが障害物にぶつかったり,障害物が陣地化する前の軌跡にぶつかったり,さらに陣地化前の軌跡にキューブ本体が触れてしまったりするとゲームオーバーになる。このあたりのルールは文面だと複雑に思うかもしれないが,やってみればすぐに慣れるだろう。

とにかく障害物とキューブの軌跡に気を配っておこう
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 1ステージは基本的に「小」と「大」の2フロアで構成されている。まずはじめに小さなフロアが登場し,それを塗り終わると次に大きなフロアが登場する,といった仕組みだ。

障害物は陣地化した箇所に触れると崩れる。陣地を広げて,障害物をどんどんなくしていこう
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 障害物は陣地化した箇所に触れると崩れていく。最終的に障害物をすべて壊しきる必要があるので,障害物の一定の動きをしっかりと見極め,少しずつ地面を塗っていくのが安全な攻略法である。

塗り方を工夫すれば,フィールドの大部分を一気に塗ることも可能。障害物がボロボロと壊れていく様子は,なかなか爽快だ
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 ルールや操作が簡単でとっつきやすいが,操作性にクセを感じるのがやや難点な本作。広告の表示頻度が多めなのもうれしい点ではない。とはいえ,ゲーム自体の爽快感はなかなかのもので,制限時間もなくのんびりと楽しめるゲームなので,気になったら遊んでみてほしい。

著者紹介:飛鳥
 おもにゲーム系で活動するフリーライター。基本的に気になったゲームは大体なんでもやる雑食系。好きなゲームジャンルは音楽シミュレーションゲームとアクションゲーム。アニメ,ゲーム,声優好きで美少女とイケメンがいれば生きていけると思っている。

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