タイトルからも分かるように,本作は1995年に発売された「Descent」のリメイク作品だ。「Descent」は,「DOOM」や「DOOM II」などがようやくゲーマーの間に広がりつつあったFPS黎明期の名作で,前後左右だけでなく上下を含む全方向を自由に移動できることが大きな特徴だった。
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「Descent: Underground」は,Cloud Imperium Gamesで「Star Citizen」の開発を行っていたメンバーが独立してDescendent Studiosを設立,Interplay Productionsのライセンスを取得して2015年,Kicsktarterでクラウドファンディングを行ったことからスタートしている。クラウドファンディングの成功後,無料デモやアーリーアクセス版などを順調にリリースしていたが,2017年9月にSteamの登録が抹消されたことから,不安がるファンも存在していた。それがこのたび,Little Orbitとパブリッシャ契約を結び,出直すことになったわけだ。
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「Descent: Underground」は,地下資源が枯渇した地球の文明を維持するため,太陽系に進出して小惑星から資源を採掘するようになった24世紀を背景に,「Descent」の前日譚が描かれるという。「Unreal Engine 4」の採用によって宇宙空間の表現が圧倒的に美しくなり,マルチプレイやカスタマイズ要素など,長く楽しめそうなフィーチャーも用意されるとのこと。完成を楽しみにしたい。
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