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今年リリースされたタイトルを引き合いに出すと,「Slither.lo」は5000万ダウンロードに達するのに81日間,「Candy Crush Jelly Saga」は112日間を要しており,非常に速いペースでPokémon GOがダウンロードされていることが分かる。ちなみに,Sensor Towerによると,「Clash of Clans」で有名なSupercellの新作「Clash Royale」は,5000万ダウンロードに到達していないという。このところ,スマホ向けの新作タイトルが日々リリースされており,1000万ダウンロードに達するのも難しいタイトルが増えているようだ。
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これだけヒットしているにもかかわらず,Pokémon GOは欧米を中心に数十か国で正式サービスされているに過ぎない。スマホゲームの巨大市場として知られる中国はもとより,日本と香港を除くアジア地域ではプレイできないのだ。もし,グローバルローンチしていれば,もっとインパクトのある結果になっていたかもしれない。
また,話は変わるが,北米最大の投稿サイトRedditには,2000万もの経験値を稼ぎ出し,レベルキャップであるLv40に到達したプレイヤーが登場して話題になっている。このプレイヤーは,レベル上げに既存のBotプログラムを利用したことを明らかにしており,Nianticに使用したBotなどの情報を伝えるとともに,自身のアカウントを削除するよう要請したという。
Pokémon GOに関するネガティブな報道も見られるが,多くのプレイヤーが日々熱狂的に遊んでいるのも事実だ。今後は新たなポケモンの追加など,コンテンツの拡充も予定されているので,続報に期待したい。
























